FPS qui représente la plateforme XboxHaloIl a été annoncé que le moteur de jeu utilisé pour le développement de la série sera migré vers Unreal Engine 5 (UE5). Une vidéo de "Project Foundry", un projet pour le démontrer, a été publiée.
Dans cette optique, le studio de développement 343 Industries a changé son nom pour Halo Studios. Déjà sorti »HALO INFINIcontinuera à être pris en charge par le moteur interne de la société, Slipspace Engine, et plusieurs projets de développement Halo sont déjà en cours avec Unreal Engine 5.
Divers avantages en matière de développement ont été cités pour justifier cette décision. L’un est l’efficacité de la production. En réorganisant les ressources utilisées pour développer le moteur et les outils eux-mêmes et en créant un système davantage axé sur le développement du contenu du jeu, la société affirme qu'elle sera en mesure de répondre plus rapidement aux besoins des joueurs.
De plus, même si certaines parties de Slipspace sont obsolètes, vous pouvez utiliser les dernières technologies d'Unreal telles que Nanite et Lumen, et il sera plus facile d'embaucher des personnes ayant de l'expérience avec Unreal Engine, qui sont nombreuses dans l'industrie, et qui pourront réellement travailler. au sein du studio, la période de transition jusqu’au début des travaux sera également raccourcie.
En plus des personnages familiers tels que Master Chief et Covenant Elite, Project Foundry présente une zone forestière basée sur le nord-ouest américain, une « terre froide » recouverte de neige et de glace, et une « terre lumineuse » recouverte d'objets en érosion. scène composée de trois thèmes.
Il semble qu'ils aient exploré comment les expressions conventionnelles changeraient, ce qui se passerait s'ils essayaient de nouveaux domaines et ce qui pourrait être fait en exprimant quelque chose de complètement différent. Bien qu'il ne s'agisse pas d'une œuvre nouvelle en soi, elle montre à quel type d'expressions nous pouvons nous attendre dans l’avenir. C’est devenu une chose.
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Période de collecte : 10 décembre 2024 22h00 au 10 décembre 2024 23h00
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