Les revenus cumulés des « Arknights » dépassent les 74 milliards de yens. Le revenu moyen des utilisateurs japonais est d'environ 11 830 yens, soit deux fois plus que dans d'autres pays.

Sensor Tower est une application pour smartphone qui a célébré son 4,5e anniversaire en août 2024.chevaliers» a été libéré.

En termes de part de marché, la Chine arrive au premier rang avec 27 %, suivie du Japon en deuxième position avec 17 %, mais en termes de part de revenus par marché, le Japon arrive au premier rang avec près de 40 %.

De plus, les ventes cumulées s'élèvent à 500 millions de dollars (environ 73,9 milliards de yens en yens japonais) et le revenu moyen de chaque utilisateur au Japon est d'environ 11 830 yens, soit deux fois plus que dans d'autres pays.

Le communiqué est cité ci-dessous.

Arknights, qui a célébré son 4,5e anniversaire, dépassera les 500 millions de dollars de revenus cumulés au Japon en août 2024, et le Japon a environ deux fois le RPD de la Chine et de la Corée du Sud.

"Les chevaliers"En août 2024, les revenus cumulés du Japon dépassaient les 500 millions de dollars. Le jeu est sorti partout dans le monde, mais le Japon se démarque comme le plus grand marché mondial, avec un RPD de plus de 100 $. C’est environ deux fois le RPD par rapport à la Chine et à la Corée du Sud.

Arknights a réalisé un chiffre d'affaires cumulé de 500 millions de dollars sur le marché japonais, et le Japon maintient un RPD élevé par rapport à la Chine et à la Corée du Sud.

tour de défense mobile"Les chevaliers"(Yostar) est sorti au Japon en janvier 2020. Ce titre, qui a célébré son 4,5e anniversaire depuis sa sortie au Japon, est un titre qui a non seulement un haut niveau de stratégie, mais qui possède également des personnages (opérateurs) uniques et une vision du monde que l'on peut sentir bien conçue tout au long du jeu.

Selon les données de Sensor Tower, de janvier 2020 à août 2024, la Chine s'est classée première avec une part de téléchargements par marché de 27 %. Le Japon arrive en deuxième position avec 17 %.

En revanche, en termes de part de revenus par marché, le Japon arrive en tête avec près de 40 %. Très rentable au Japon"Les chevaliers"Cependant, en août 2024, les revenus cumulés sur ce marché dépassaient les 500 millions de dollars. Selon les données de Sensor Tower, le film a généré 150 millions de dollars de revenus en 2020 et a continué de croître régulièrement, atteignant des revenus cumulés de 280 millions de dollars en 2021 et de 370 millions de dollars en 2022.

Ce bénéfice élevé sur le marché japonais peut également être confirmé par le RPD (revenu par téléchargement). Selon les données de Sensor Tower, le Japon présente une courbe importante dans le RPD des principaux marchés pour ce travail de janvier 2020 à août 2024.

En regardant le RPD moyen pour la même période par marché, le Japon a enregistré plus de 80 $. Considérant que le RPD moyen en Chine est d'environ 43 dollars, le RPD moyen aux États-Unis est d'environ 28 dollars et le RPD moyen en Corée est d'environ 30 dollars, ce chiffre est le double ou plus, ce qui en fait un profit écrasant au Japon. dehors.

Arknights bénéficie de beaucoup de soutien de la part des hommes qui aiment les jeux mid-core, et sa présence dans SoV dans le X japonais se démarque.

"Les chevaliers"Quelle est la base d’utilisateurs ? Selon les données Audience Insights de Sensor Tower, plus de 70 % des utilisateurs du jeu au Japon au cours des 90 derniers jours (juin à août 2024) étaient des hommes, dont plus de 70 % dans la tranche d'âge 18-34 ans.

Dans Persona, par rapport à la population générale, les « joueurs de base », les « joueurs sur PC » et les « joueurs sur console » représentent les rangs les plus élevés des joueurs. De plus, bien que les principales applications des utilisateurs de la même œuvre incluent des jeux de genres variés,"Shadowverse" (Cygames) et "Fate Grand/Order" (Aniplex) et d'autres titres mid-core représentent la majorité, ce qui indique que de nombreux utilisateurs mettent l'accent sur le gameplay.

Japon à la même période

"Les chevaliers"Parmi les réseaux sociaux sur lesquels les utilisateurs consultent des publicités, X (anciennement Twitter) se classe au premier rang avec 61 %. Il s’agit d’une augmentation de 39 % par rapport à la population générale et se caractérise par le grand nombre d’utilisateurs qui consultent des publicités via X.

Ces données sont également prouvées par SoV dans le X japonais. Selon les données de Sensor Tower, au cours des deux années allant de septembre 2022 à août 2024, classement SoV de la catégorie de jeu X au Japon

"Les chevaliers"Vous pouvez voir qu’il continue d’occuper une place élevée.

Surtout depuis début 2024, il reste dans le top trois et jouit d'une présence écrasante dans la catégorie des jeux sur le X japonais. Le seul SoV qui se démarque jusqu'à présent est X, et compte tenu des attributs utilisateur du même travail, on peut en déduire qu'ils déploient intensivement des publicités sur X.

Les utilisateurs de Mobile App Insights de Sensor Tower peuvent consulter les revenus des applications et les estimations de téléchargement d'applications, en plus des mesures de performances historiques. Les estimations des revenus de Sensor Tower dans ce rapport proviennent de l’App Store et de Google Play et représentent les dépenses totales des utilisateurs.

De plus, les données n'incluent pas les données tierces du marché Android et regroupent uniquement les premiers téléchargements à partir des comptes App Store ou Google Play. Les téléchargements en double effectués par le même compte sur d'autres appareils ou sur le même appareil ne sont pas inclus dans le décompte. Les données de téléchargement regroupent différentes versions de la même application (par exemple Facebook et Facebook Lite). Veuillez noter que Google Play n'est pas disponible en Chine continentale.

Recherchez des données historiques pour les titres de jeux ci-dessus avec les informations sur l'application mobile de Sensor Tower !

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