La version japonaise de TPS devrait sortir sur PC (Steam) au quatrième trimestre (octobre à décembre) 2024, et sur PlayStation 5 (PS5), Android et iOS en 2025.Strinova» (Strinova).
Cette œuvre présente un personnage attrayant appelé « corps superstring » dessiné dans un style anime et un système de « stringisation » qui permet au corps de devenir mince et fluide comme du papier. Nous publierons une revue du jeu conjointement avec le 2ème test bêta (Superstring Test), qui se tiendra du 10 au 21 octobre.
15 personnages remplis de la passion du créateur. Présentation des rôles et des compétences
15 caractères sont disponibles pour une utilisation dans le deuxième test bêta. Chacun a fait beaucoup d'efforts dans ses illustrations et ses décors, et a des personnages attrayants. Les rôles dans le jeu étaient divisés en cinq types : duelliste, initiateur, contrôleur, sentinelle et supporter.
- Duelliste : prenez la tête du combat et visez à détruire l'ennemi.
- Initiateur : Excelle dans la détection et découvre l'emplacement de l'ennemi.
- Contrôleur : se spécialise dans la gêne et le ralentissement des ennemis.
- Sentinelle : repoussez l'ennemi dans une position défensive et défendez la zone au maximum.
- Supporter : aidez votre équipe en soignant et en améliorant vos alliés.
Comme pour le TPS général, les compétences de détection sont puissantes et chaque joueur décide d'attaquer ou de se faufiler lorsque l'initiateur visualise l'ennemi, et la bataille a tendance à se dérouler rapidement.
Personnellement, j'ai souvent joué le rôle d'une Sentinelle, capable d'installer des tourelles et des mitrailleuses pour arrêter les ennemis tout en les détruisant. En plaçant des armes à des points clés, vous pouvez arrêter votre adversaire et changer progressivement le cours de la bataille.
Au-delà des rôles, ce qui rend un personnage unique, ce sont ses compétences. Il existe trois types de compétences : les compétences actives, les compétences passives et les compétences ultimes, et parmi elles, les compétences ultimes peuvent être très efficaces pour changer la situation en fonction de la manière dont vous les utilisez.
Vous pouvez également changer le costume, l'arme et d'autres skins du personnage. Quant aux voix, il était déjà possible de changer les costumes et les voix des personnages dans la version pré-play. Vous souhaitez personnaliser votre personnage préféré à votre guise et vous démarquer des autres joueurs.
Personnages appartenant à l'agence gouvernementale "PUS" de Strynova
Michelle (voix : Akira Sekine / rôle : Sentinelle)
Un enquêteur nouvellement nommé affecté à la Division d'enquête 1 du PUS. C'est un joueur sérieux et aspire à devenir un enquêteur à part entière. Michelle possède un robot ressemblant à un chat qui fournit un appui-feu pendant les batailles et soutient les opérations.
- Compétence active : Neko-san Cannon Lance une tourelle en forme de chat qui s'attache aux bâtiments, attaque automatiquement les ennemis dans une certaine portée et applique un effet lent.
- Compétence passive : brouillage de détection d'ennemis Lorsque Michelle subit des dégâts d'un ennemi, l'ennemi qui a causé les dégâts devient visible.
- Ultime : Cat Drone Déployez un drone doté d'une puissante puissance de feu pour attaquer automatiquement les ennemis dans une certaine portée.
Yvette (voix : Yukari Tamura/rôle : contrôleur)
Scientifique de génie au PUS, elle transporte toujours avec elle un ours en peluche nommé Faye. Même si elle n'est pas douée pour socialiser avec les gens, elle a une grande confiance dans les membres de l'équipe d'enquête. Invoque des fées pendant la bataille pour entraver les actions ennemies et aider les alliés à supprimer les ennemis.
- Compétence active : Gao Gao, Fei Sortie invoque Fei. Lorsque vous réactivez la compétence active, vous pouvez passer au point de vue de Fei et l'utiliser. Si vous appuyez sur la touche d'attaque pendant le fonctionnement, Fei se précipitera en avant, et s'il heurte un obstacle et s'arrête, il générera une zone de glace et de neige à cet endroit. Si un ennemi pénètre dans la zone glacée et enneigée, il sera affaibli et entrera dans un état de dérapage.
- Compétence passive : Yukigakure sournois. Après être resté immobile pendant un certain temps, vous entrerez dans un état de camouflage. Les ennemis au loin ne pourront pas voir Yvette, mais à mesure qu'ils se rapprochent, ils apparaîtront progressivement.
- Ultime : Bulbul Burizado Invoque un ours polaire géant et déploie un champ glacial trois fois de suite. Les ennemis sur le terrain sont affaiblis et glissent, ce qui réduit la cadence de tir et l'ergonomie.
Cocona (Voix : Rie Takahashi/Rôle : Supporter)
Cocona, membre de la Première Division d'Enquête et également instructeur, a formé de nombreux enquêteurs du PUS. Il a une personnalité douce et joyeuse, mais a l'habitude de toujours faire des blagues déplacées. Durant la bataille, il transporte deux drones de guérison, qui lui permettent de reconstruire les corps de ses alliés.
- Compétence active : Drone de guérison Crée un drone de guérison qui cible vous ou un allié. Le drone restaure l'armure de la cible et restaure les PV de tous les alliés proches.
- Compétence passive : Premiers secours : récupère lentement vos PV lorsque vous quittez la bataille. Lorsque vous sauvez un allié, lancez un drone de guérison pour ramener votre coéquipier sur le champ de bataille.
- Ultime : Remodelage Sélectionnez un allié tombé au combat et faites-le réapparaître près de chez vous.
Nobunaga (Voix : Jun Fukuyama/Rôle : Sentinelle)
Bien qu'il ait l'air hostile de l'extérieur, il est en fait une personne très honnête et pure et il est à la tête de la division d'enquête du PUS. Il a un passé où il a été trahi par son frère aîné, et il ne manquera aucun indice pour rechercher la vérité. Ses plus grandes armes sont le radar à impulsions "Watching Eye" qu'il transporte et sa forte volonté.
- Compétence active : Œil de surveillance Nobunaga peut placer jusqu'à 2 yeux de surveillance. Dans le domaine de Watching Eye, la cadence de tir, l'ergonomie et la récupération de l'armure de Nobunaga sont augmentées. De plus, si les domaines de Watching Eye se chevauchent, ces effets d’augmentation des bénéfices seront renforcés.
- Compétence passive : Blind Pulse Nobunaga peut charger des balles en mode ADS. Lorsqu'une balle complètement chargée touche un ennemi, la ligne de mire de l'ennemi disparaît.
- Ultimate : Overlord Nobunaga installe un générateur d'impulsions. Les ennemis scannés par les impulsions émises par cet appareil deviennent visibles et réduits au silence. L'apparence de l'ennemi visualisé est partagée avec toute l'équipe.
Flavia (Voix : Rina Sato/Rôle : Duelliste)
Un agent appartenant au PUS qui surveille tous les ennemis du PUS. Sur le champ de bataille, il confond ses ennemis comme un papillon et contrôle tout comme un joueur de shogi.
- Compétence active : Papillon éblouissant Flavia invoque un papillon éblouissant. Tant que le papillon illusion est présent, lorsque Flavia subit des dégâts, elle devient temporairement invincible et génère un orbe fantôme. L'orbe bloque la vision de l'ennemi et se brise après avoir subi un certain nombre de dégâts.
- Compétence passive : Seikyuten Le temps de recharge de la compétence active de Flavia est réduit à chaque fois qu'elle subit des dégâts. Lorsque vous subissez de gros dégâts, vous gagnez des points ultimes temporaires. Les points gagnés grâce aux compétences ne sont valables que pendant ce tour.
- Ultime : Butterfly's Dream Génère un champ autour de lui. Lorsqu'elle est vaincue par un ennemi sur le terrain, Flavia se transforme en papillon et continue le combat après un court laps de temps. Les ennemis en dehors du terrain peuvent visualiser Flavia lorsqu'ils sont attaqués par elle.
Personnages appartenant à « Scissors », une organisation hostile au PUS
Ming (Voix : Satomi Arai/Rôle : Duelliste)
Un guerrier qui a couru sur le champ de bataille. Après des années de combat, elle peut manipuler librement le plasma pour effectuer diverses attaques.
- Compétence active : Plasma Field Akira tire une boule de foudre qui explose lorsqu'elle atteint la distance maximale, touche un ennemi ou tire à nouveau. L'explosion crée un champ de plasma qui détruit le blindage de toutes les unités ennemies à portée (y compris les invocations) et les ralentit. Lorsque Ming entre sur le terrain, sa vitesse de déplacement augmente.
- Compétence passive : Drain d'énergie Lorsqu'Akira inflige des dégâts à l'armure ou au bouclier d'un ennemi avec une arme ou une compétence active, il peut restaurer sa propre armure en fonction de la quantité de dégâts. Restaure passivement l'armure temporaire et augmente le montant des soins pour la durée de l'ultime.
- Ultime : Armure Plasma Akira gagne une armure temporaire et applique un effet lent lorsque Barret frappe un ennemi. Cet effet peut être empilé jusqu'à 4 couches. Endommager l'armure ennemie augmente la durée de votre ultime et restaure l'armure.
Meredith (voix : Mamiko Noto/rôle : contrôleur)
Leader des Ciseaux, elle est rationnelle, pleine de sagesse et mystérieuse, et analyse tout avec des données et une raison. La pyramide qu'elle tient dans sa main est le résultat des recherches de sa vie, et pendant la bataille, elle peut l'utiliser pour créer des tempêtes de sable et contrôler le champ de bataille.
- Compétence active : Poussière de vent Meredith lance un orbe de corde qui provoque de la poussière de vent là où il atterrit. La poussière du vent réduit temporairement la vitesse de déplacement et l'ergonomie des ennemis sur le terrain, et réduit continuellement leurs PV.
- Compétence passive : Temps momie Lorsque Meredith utilise une arme, une compétence ou un objet tactique en l'air et vise un ennemi, sa vitesse de chute est réduite.
- Ultime : L'enterrement de sable de Duat Meredith projette la pyramide et crée un immense champ de tempête de sable. La tempête de sable obstrue la vision de l'ennemi, l'attire au centre du terrain et réduit continuellement ses PV.
Lavine (Voix : Yukana/Rôle : Initiateur)
L'exécuteur silencieux de Scissor. Ses croyances passées s'effondrant, il suit désormais Meredith et accomplit sa mission dans le noir. Utilisez diverses méthodes d'infiltration et de reconnaissance pour détruire les camps ennemis pendant la bataille.
- Compétence active : Shadow Hunting Lavine lance un couteau à impulsions et génère un champ magnétique d'impulsions. Les ennemis dans le champ magnétique sont visibles pour l’équipe. Le couteau à impulsion disparaît s'il ne détecte aucun ennemi ou après 3 scans.
- Compétence passive : Réflexion Lorsque vous endommagez un ennemi avec votre arme principale, l'ennemi devient temporairement visible pour Lavine.
- Ultime : Shade of Shadow Lavigne génère un champ magnétique rectangulaire devant elle. Lorsque Lavigne entre dans le champ magnétique, elle entre dans un état furtif et il lui est interdit d'attaquer et d'activer des compétences.
Reiichi (Voix : Yoshitsugu Matsuoka/Rôle : Contrôleur)
Tireur d'élite impitoyable avec une formation spéciale, Meredith lui fait confiance. Effectuant souvent des actions dangereuses en solo, il possède un système de voile optique spécial qui lui permet de déployer un rideau de lumière pour bloquer la vision de l'ennemi.
- Compétence active : Voile Optique Reiichi utilise son parapluie pour créer un rideau de lumière qui peut être déployé verticalement ou horizontalement, bloquant la visibilité.
- Compétence passive : Dawn Insight En mode ADS, Reiichi recherche périodiquement les ennemis et les invoque devant lui. L'ennemi détecté est temporairement visible par Reiichi.
- Ultime : Barrière de Lumière Sacrée Les compétences actives de Reiichi sont instantanément réinitialisées et le Rideau de Lumière est transformé en barrière. Les balles ennemies sont bloquées par la barrière.
Kanami (Voix : Maaya Uchida/Rôle : Initiateur)
Idole active. Il entretient une relation de coopération avec Scissors dans les coulisses. Elle possède un talent extrêmement élevé pour la performance et le chant, et peut utiliser ses compétences pour détecter l'emplacement de l'ennemi pendant la bataille. De plus, si Kanami le souhaite, elle peut organiser un concert spécial pour « inviter » ses ennemis sur le champ de bataille.
- Compétence active : le prochain tir d'Echo Chamber Kanami tire un disque sonar qui balaie une zone à 180° devant son point d'atterrissage pour détecter les ennemis non obstrués. Les ennemis détectés sont visibles par toute l'équipe.
- Compétence passive : Sound Pop Génère une zone sonar lorsqu'une balle atterrit avec votre arme principale. Les ennemis dans la zone du sonar seront affichés à Kanami pendant une courte période.
- Ultimate : Showtime Kanami développe un hologramme en direct et attire les ennemis environnants. Les ennemis charmés par le chant de Kanami seront ralentis, leur visée sera bloquée, et en même temps ils seront étourdis et leur cadence de tir sera réduite.
Un personnage appartenant à l'alliance commerciale "Urbino" organisée par une alliance d'entreprises.
Madalena (voix : Haruka Tomatsu/rôle : contrôleur)
Un peintre qui s'est fait un nom à Strynova. Curieuse de tout, elle fut invitée à Urbino avec son talent unique. Urbino a développé une arme spéciale appelée "Chroma" pour elle, qui n'est pas très douée au combat. Cela permet à Madalena d'acquérir un avantage au combat dans diverses situations.
- Compétence active : Paint Shot Madalena tire de la peinture et crée une zone de peinture où elle atterrit. Les ennemis sont ralentis, le cordage est interdit et les empreintes de pas sont visibles dans la zone.
- Compétence passive : Paint Track Endommager un ennemi avec l'arme principale de Madalena ralentit l'ennemi et rend les empreintes visibles.
- Ultime : Paint Bubble Madalena tire une bulle géante. Les ennemis à l’intérieur de la bulle n’auront pas le droit de s’enchaîner et leurs empreintes seront visibles. Lorsque la bulle éclate, elle ralentira et affaiblira également les ennemis dans le rayon d’explosion.
Rie Hoshi (Voix : M・A・O/Rôle : Supporter)
Hoshirie, médecin qui dirige sa propre clinique, s'efforce toujours de protéger les faibles et de sauver les blessés. Ses méthodes de traitement spéciales ont reçu de nombreux éloges à Strinova. Au combat, vous utilisez le pouvoir des étoiles pour protéger vos alliés et leur fournir divers soutiens.
- Compétence active : Stella Arc Lorsque Rie Hoshi active sa compétence active, Stella suit automatiquement un allié à proximité et augmente l'armure et la valeur d'armure maximale de cet allié. Stella retourne ensuite vers Rie Hoshi et applique le même effet.
- Compétence passive : Stella Ring Rie Hoshi récupère progressivement l'armure des alliés environnants et d'elle-même.
- Ultime : Stellar Gate Après avoir activé l'ultime, les marqueurs de distance des alliés s'afficheront. Rie Hoshi choisit un allié, augmente son armure et celle de cet allié et se téléporte vers l'emplacement de l'adversaire. Si vous appuyez sur la touche ultime avant que la jauge ne disparaisse, la téléportation sera annulée. (L'augmentation de l'armure est maintenue)
Audrey (voix : Hisako Kanemoto / rôle : Sentinelle)
Dernière gloire de la famille Grove, il continue de travailler sans relâche pour protéger les siens. Il a une très bonne capacité de combat, connaît bien les armes lourdes et sait se battre avec des mitrailleuses et des bombes incendiaires.
- Compétence active : pleine puissance de feu Lorsqu'Audrey place une mitrailleuse sur le support du pistolet et passe en mode déploiement, la cadence de tir augmente considérablement. Le recul disparaît et le rechargement n'est plus nécessaire. Lorsque la jauge atteint son maximum en raison d'une prise de vue continue, elle surchauffera et deviendra temporairement incapable de tirer.
- Compétence passive : Bouclier Royal Lorsqu'Audrey entre en mode ADS ou en mode Déploiement, elle crée un bouclier défensif devant elle. La valeur maximale du bouclier augmente en mode déploiement.
- Ultimate : Tactical Bombing Audrey installe un lance-grenades pouvant tirer 6 grenades. Lorsque la grenade atterrit, elle explose, créant un champ de tir dont les fragments endommagent les ennemis et vous-même.
Fuchsia (Voix : Aoi Yuuki/Rôle : Duelliste)
Un assassin solitaire engagé par Urbino. Derrière son expression calme se cache un côté combatif et une esthétique de combat unique. Après avoir vaincu un ennemi au combat, il a la capacité d'absorber la « puissance des cordes » et d'améliorer ses fonctions physiques.
- Compétence active : Lorenzini Fuchsia utilise sa perception extraordinaire pour détecter les ennemis environnants et les rendre temporairement visibles uniquement à elle-même. La visibilité persiste lorsque les PV de l'ennemi tombent en dessous de 100. S'il y a des ennemis à portée de compétence, la vitesse de déplacement de Fuchsia augmente.
- Compétence passive : Chute de baleine Lorsque Fuchsia reçoit une victoire ou une assistance, l'ennemi vaincu lâchera un cristal d'énergie à cet endroit. Lorsque Fuchsia s'approche d'un cristal, il l'absorbe automatiquement et récupère ses propres PV.
- Ultime : Adrénaline Augmente considérablement la cadence de tir et l'ergonomie. Lorsqu'une compétence active est activée, tous les ennemis en vue seront mis en évidence. L’absorption de cristaux d’énergie prolongera la durée de votre ultime.
Hakuboku (Voix : Tomokazu Sugita/Rôle : Duelliste)
Président de la Chambre de Commerce d'Urbino. Sa personnalité libre d'esprit lui a valu le soutien de nombreuses personnes et l'entreprise d'Urbino qu'il a fondée est devenue la plus grande entreprise de Strynova. Hakubok, qui intègre des éléments de la culture de rue dans son style de combat, se déplace toujours rapidement sur le champ de bataille comme s'il dansait.
- Compétence active : Dansez dans le ciel. Foncez en avant et entrez dans un état de corde, en chargeant 2 cartouches dans votre arme principale. Obtenir un kill ou une assistance réinitialise le temps de recharge.
- Compétence passive : Dites Ho ! Infliger 50 dégâts ou plus avec un seul tir de votre arme principale infligera une interdiction de cordes à l'ennemi.
- Ultime : Récital ! Appuyer à nouveau sur la touche après avoir placé une balise vous téléportera instantanément à l'emplacement de la balise et restaurera complètement vos HP. Si vous mourez ou descendez, vous pouvez toujours réapparaître à la balise.
Les attaques sont en chair et en os (3D) et les évasions sont des plans lisses (2D). Grande variété d'armes
La différence entre la victoire et la défaite est de savoir si vous pouvez ou non réduire le nombre de coups en vous convertissant en état 2D lorsque vous faites face à un ennemi. Ce qui est unique à ce jeu est la possibilité d'appuyer immédiatement sur la touche Ctrl gauche lorsque vous attaquez un ennemi ou que vous rechargez vous-même pour éviter brillamment les balles tout en vous engageant dans de puissants échanges de tirs dans des zones ouvertes sans couverture.
Bien sûr, l'ennemi se transformera également en cordes pour vous empêcher d'être touché, il est donc important d'évaluer vos chances de tirer. Quand je n'y étais pas habitué, je glissais parfois à la hâte et me faisais tuer, mais après être devenu capable d'éviter les balles lorsque j'étais sous forme de corde, j'ai utilisé des stratégies qui exploitaient pleinement la forme de la corde, comme escalader des murs et tenter des attaques surprises. depuis les hauteurs. C’était devenu amusant d’y penser.
Cependant, vous ne pouvez pas attaquer ou vous précipiter lorsque vous êtes enchaîné. Je voudrais ajouter qu'il est important de confirmer la position et de comprendre la situation environnante avant de s'engager.
Les armes ne peuvent pas être récupérées ou échangées pendant un match. Les armes principales de ce jeu sont liées aux personnages, et chaque personnage possède une arme différente, comme un fusil d'assaut, une mitraillette ou un fusil de chasse.
Il y avait cinq types d'armes secondaires parmi lesquelles choisir, dont une micro-mitraillette, un pistolet automatique et une épée ninja. Vous pouvez choisir deux types d'objets jetables parmi les grenades à fragmentation, les grenades de récupération, les grenades flash, les bombes à décélération, etc.
De nombreux utilisateurs semblent vouloir incarner leurs personnages préférés dans ce jeu, en partie à cause de son apparence et de sa familiarité, mais il semble également intéressant de choisir en fonction des performances et des compétences des armes.
4 modes de jeu différents et diverses cartes
Il existe quatre modes auxquels vous pouvez jouer cette fois-ci : Team Arena, Demolition, Team Deathmatch et Escort.
Team Arena est un mode 7 contre 7 dans lequel vous vous battez pour le plus grand nombre de victoires. Parmi les modes actuels, c'est vous qui avez le plus d'alliés, vous devez donc être conscient de votre rôle. La clé de la victoire ou de la défaite est de savoir si vous pouvez coopérer avec vos alliés et combattre dans une situation avantageuse.
La démolition est un mode 5 contre 5 dans lequel l'équipe s'engage dans une bataille offensive et défensive pour le placement des bombes, et l'équipe plaçant les bombes est divisée en joueurs qui avancent et éclairent, les joueurs qui portent les bombes et les joueurs. qui protègent les bombes.
L'objectif du défenseur est essentiellement de détruire l'ennemi en attendant sur le site d'installation de la bombe ou en déjouant l'ennemi, mais dans Demolition, l'unité de l'équipe est la clé des côtés attaquant et défenseur.
L'escorte est un mode dans lequel le véhicule de transport est divisé en deux côtés : celui qui le protège et celui qui l'obstrue. Bien connaître la carte était une condition préalable majeure, et j'ai pu profiter des échanges féroces d'attaque et de défense, alors que j'essayais d'avancer avec mes alliés et de retenir mes ennemis.
Dans Team Deathmatch, des équipes de trois s'affrontent contre d'autres équipes pour remporter le plus de victoires. On dit que certaines compétences sont limitées afin de vous aider à comprendre le système de jeu, donc si vous n'êtes pas familier avec le personnage, ce mode est un bon moyen de perfectionner vos compétences.
De plus, en jouant à chaque mode, vous pouvez utiliser l'énergie sur l'écran de préparation pour renforcer votre équipement et vos compétences. Par essais et erreurs, trouvez la meilleure personnalisation qui correspond à votre style de jeu.
J'ai mentionné la carte ci-dessus, j'aimerais donc ajouter que dans la pièce préliminaire, j'ai pu voir des scènes telles que "District 88", "Port Euler" et "Space Research Center". Les batailles sur des cartes aux caractéristiques riches, telles que des zones futuristes aux allures de science-fiction et des paysages urbains complexes, étaient variées et stimulantes.
De plus, il existe des bonus de connexion, des quêtes quotidiennes et hebdomadaires et des packs cadeaux qui peuvent être obtenus en débloquant des succès.
{Strinova}contenait divers éléments. Nous espérons que vous participerez au deuxième test bêta à partir d’aujourd’hui (10 octobre 2024) et que vous découvrirez son charme par vous-même.