Le coût de production de « Comment créer un jeu de Masahiro Sakurai » était d'environ 90 millions de yens. Bien sûr, aucun profit. Tout est pour rendre les futurs jeux meilleurs. Publié dans le dernier épisode spécial

"Kirby des étoiles"série,"super smash brosMasahiro Sakurai, un game designer qui a travaillé sur la série, etc., possède une chaîne YouTube."Comment créer le jeu de Masahiro Sakurai"Le « dernier épisode spécial » a été créé le 22 octobre 2024 (mardi) à 20h00.

Dans la vidéo, diverses histoires en coulisses concernant la chaîne sont racontées ouvertement. Le plus choquant c'est

"Toutes les vidéos (à l'exception du dernier épisode spécial) ont été tournées il y a deux ans et demi.",et"Le coût total de production était d'environ 90 millions de yens et les revenus étaient nuls."On a dit que oui.

Selon M. Sakurai, cette chaîne est «Super Smash Bros. SPÉCIALLorsque tous les DLC pour « DLC » ont été distribués et qu'il était temps de passer au jeu suivant, il a été révélé qu'il faudrait cinq mois pour rassembler l'équipe de production, alors ils ont décidé de lancer le jeu.

Parce qu'il devait accomplir beaucoup de travail avant que son prochain jeu puisse entrer en production complète, M. Sakurai a planifié le contenu global qui serait introduit sur la chaîne, a créé une version pilote, a écrit tous les manuscrits et 256 Cela signifie que tout jusqu'à ce que le tournage de la vidéo du livre se soit achevé entre octobre 2021 et avril 2022.

Le montage vidéo ultérieur a été confié à HIKE, qui gère une large gamme de production de contenus IP (le nom de la société au moment de la demande était Cubist). La traduction vers la version anglaise est ``SOUS-TRAIT"ou"combattant de rue 6Il a également été révélé que le jeu était géré par Hachinoyon, une société de traduction de jeux ayant une longue expérience dans la localisation du jeu.

De plus, les jingles OP et ED au début et à la fin de l'impressionnante vidéo sont ``Etrian Odyssée» Également célèbre pour les chansons de la série, etc.Dans la série "Super Smash Bros.", "Thème principal (The Legend of Zelda)"Il a également été révélé que Yuzo Koshiro, qui a également participé à l'arrangement de la version arrangée de la chanson, était en charge de l'arrangement.

Le coût total de production d'une telle chaîne était d'environ 90 millions de yens. M. Sakurai dit que le prix était beaucoup plus élevé que ce à quoi il s'attendait initialement. Une grande partie de l'argent aurait été versée à HIKE, qui s'est chargé du travail d'édition extrêmement exigeant en main-d'œuvre.

Bien entendu, les revenus des chaînes qui ne sont pas monétisées sont nuls. Même si la sortie de la vidéo représentait une lourde charge de travail et signifiait qu'il divulguait son propre savoir-faire, sans aucun retour, il a continué à le faire comme un "investissement pour rendre les futurs jeux encore un peu meilleurs".

"Comment créer le jeu de Masahiro Sakurai"Le "Final Episode Special" révèle également divers autres détails sur la chaîne, des données surprenantes et le calendrier de vie extrême de M. Sakurai. Il a également été révélé qu'un nouveau jeu était en développement, alors assurez-vous d'y jeter un œil.

*L'image utilisée a été capturée à partir de "Comment créer un jeu de Masahiro Sakurai".

    partage cet article

    Cet article peut gagner de l'argent grâce aux programmes d'affiliation.

    Période de collecte : 11 décembre 2024 16h00 au 11 décembre 2024 17h00