« MOMIBOSU » sortira le 16 janvier 2025. Un jeu d'action en 2D très difficile avec beaucoup d'engagements que vous comprendrez une fois que vous aurez joué. Produit personnellement sur 6 ans

M. Peng, un développeur de jeux individuel, a créé un jeu de plateforme 2D de précision appelé «MOMIBOSU» a été annoncé pour une sortie sur Steam le 16 janvier 2025.

Il s'agit d'un titre que M. Peng a passé plus de 6 ans à développer. L'histoire tourne autour d'un garçon et d'une fille qui ont grandi dans un village souterrain et visent un nouveau monde tout en défiant des donjons et des ennemis dangereux.

Le gameplay consistant à élargir la gamme d'exploration en utilisant pleinement l'opérabilité exceptionnelle et en passant par divers gadgets de scène et combats de boss est vraiment amusant, et vous aurez envie de réessayer, peu importe le nombre de fois que vous jouez. Une autre caractéristique du jeu est qu'il vise à être un jeu auquel tout le monde peut jouer, même s'il présente un niveau de difficulté élevé avec des paramètres qui permettent d'ajuster la vitesse du jeu.

Il existe actuellement une version d'essai limitée dans le temps disponible jusqu'au 10 novembre, donc si vous êtes intéressé, essayez-la.

Citant le communiqué ci-dessous

La date de sortie de MOMIBOSU, un jeu de plateforme 2D de précision qui vous donnera envie d'y rejouer quel que soit le nombre de défaites, a été décidée.

Le développeur individuel Peng a créé « MOMIBOSU », un jeu de plateforme 2D de précision dans lequel un garçon et une fille qui ont grandi dans un village souterrain se battent contre des « donjons dangereux » et des « ennemis terrifiants » pour atteindre un nouveau monde. Nous avons décidé de le sortir sur la plateforme Steam le jeudi 16 janvier 2025.
Le prix devrait être de 1 500 yens (taxes incluses) et le système d'exploitation compatible est Windows.

"MOMIBOSU" est un jeu de plateforme 2D de précision très difficile, plein de gadgets et stimulant.

● Une qualité de jeu qui donne envie de réessayer, peu importe le nombre de défaites.

Comme vous pouvez réessayer rapidement, le gameplay donne envie de réessayer.

*Moins de stress de la fin du jeu


● Gadgets caractéristiques pour chaque étape

De nouveaux gadgets apparaîtront les uns après les autres au fur et à mesure de la progression de l'étape. Par exemple, dans la première étape, il existe un mécanisme intéressant qui est activé en frappant les ennemis.● Éléments d'exploration de donjon

Bien qu'il s'agisse d'un jeu de plateforme 2D précis, il possède une large structure de carte de style Metroidvania, vous permettant de profiter de l'exploration et de la collecte d'objets de renforcement.● Combattez des personnages de boss effrayants

De nombreux personnages de boss apparaissent dans le jeu.
Les combats de boss humanoïdes comportent un système similaire aux attaques combo dans les jeux de combat, vous permettant de profiter d'une bataille très exaltante.
● Les personnages boss ne sont pas seulement des humains mais aussi des monstres.

Une arme biologique géante apparaîtra comme un boss. Chaque boss a des caractéristiques très différentes, donc trouver des moyens de les battre fait partie du plaisir.● Actions très flexibles
Vous pouvez courir librement dans le monde du jeu en vous précipitant librement vers le haut, le bas, la gauche, la droite, en diagonale (8 directions) et en vous déplaçant à grande vitesse en utilisant le recul généré lors de l'attaque.
● Une histoire comme un road movie
Alors que les personnages principaux, un garçon et une fille, voyagent vers un nouveau monde, ils rencontrent et se séparent de différents personnages, comme dans un road movie. Une variété de développements les attendent, des « bonnes rencontres » aux « pires rencontres qui valent la mort ». S'il vous plaît, voyez la fin de l'histoire de vos propres yeux.
● [Fonction spéciale] Fonction de sélection de style artistique

Vous pouvez sélectionner l'image du personnage qui apparaît dans la scène de conversation parmi « dessin au trait » ou « dessin en pixels ». Chacun peint par un artiste différent.

*Auparavant, il s'agissait simplement de « pixel art », mais afin de pimenter l'art, le « dessin au trait » a été ajouté plus tard, ce qui est une raison typique du style indépendant. Vous pouvez modifier vos paramètres de style artistique à tout moment.


● Nous visons à créer un jeu auquel tout le monde peut jouer avec le mode de réglage de la vitesse.
Bien que le jeu soit connu pour son niveau de difficulté élevé, il existe un paramètre permettant de réduire la vitesse de jeu, vous permettant de réduire considérablement le niveau de difficulté. Il s’agit d’un système qui permet à davantage de personnes d’en profiter.
● Nous attendons avec impatience le défi des coureurs RTA.
Le jeu présente un haut degré d'intervention technologique et est compatible avec les courses de vitesse.
● SPÉCIFICATION

  • Titre du jeu : MOMIBOSU
  • Genre : Jeu de plateforme 2D de précision
  • Sous-genre : jeu de plateforme 2D de type road movie
  • Éditeur : GCM
  • URL de vente
  • Prix : prévu pour être de 1 500 yens (taxes incluses)
  • Système d'exploitation compatible : Windows10 ~ Windows11
  • Formule HP
  • Réseaux sociaux officiels

Une version d'essai est actuellement disponible sur Steam. Pour une durée limitée seulement, jusqu'au 10 novembre 2024.

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    Période de collecte : 10 décembre 2024, 06h00 au 10 décembre 2024, 07h00