Un nouveau jeu d'action et d'aventure dont la sortie est prévue le 8 novembre 2024 chez Bokeh Game Studio.Tête découpée : Tête découpée» (Yakushi : Slitterhead). Le matériel compatible est PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et PC (Steam, Epic Games Store).
Ce travail est le premier ``Silent Hill"ou"SIRÈNE"série,"Étourdissement de la gravitéUne toute nouvelle œuvre créée par Keiichiro Toyama, connu pour la série « Sony Interactive Entertainment », après avoir quitté SIE (Sony Interactive Entertainment).
L'histoire se déroule dans la ville fictive de Kowloon dans les années 1990. Le joueur incarne un être informe connu sous le nom de « démon possédé » qui possède les humains et affronte le puissant monstre Noguko. Dans cet article, nous livrerons une critique rédigée par un écrivain qui a joué à l'avance à la version commerciale.
Une bataille surnaturelle de style horreur se déroule
L'un des chefs-d'œuvre de M. Toyama, qui est le directeur créatif de cette œuvre, est le jeu d'horreur mentionné au début."SIRÈNE"série. Ce travail est «"SIRÈNE"Le titre du jeu est « Une réinterprétation de », et bien que l'histoire et la vision du monde soient complètement différentes, il existe certaines similitudes dans le système et la façon dont l'histoire est dessinée.
Par exemple, le décor est raconté par fragments, le système qui prive la vision de l'ennemi (y compris ses dérivés), l'histoire dessinée avec de nombreux personnages principaux, etc.
"SIRÈNE"Il y avait quelque chose de commun avec ça."SIRÈNE"Ce qui est différent, c'est le goût de l'horreur.« Tête découpée : Tête découpée »Donc dans l'ensemble, c'est un manga de combat pour la jeunesse,{Jeune〇〇』Cela ressemble à quelque chose publié dans un magazine typique, et bien qu'il y ait des représentations grotesques et des monstres, il dépeint une sombre histoire de héros dans laquelle les gens utilisent leurs capacités pour se battre.
Il y a une simple représentation d'horreur au début, mais dans l'ensemble, il y a de nombreux développements passionnants, et la partie finale ressemble vraiment à un manga. Si vous faites cela, vous pourriez penser : « Oh, ce n'est pas un film d'horreur », mais la façon dont cette œuvre dépeint l'horreur est quelque peu unique.
Dès le milieu de l’histoire, on ressent vraiment le caractère « effrayant » de cette œuvre. En conséquence, même les gens qui n'aiment pas l'horreur peuvent en profiter, et ceux qui recherchent l'horreur peuvent vivre une expérience d'horreur unique.
Le son est"Silent Hill"Il est créé par Akira Yamaoka, connu pour la série. Cette œuvre présente également de nombreux sons uniques de M. Yamaoka. Il y avait beaucoup de choses à écouter, comme des échantillons de cris des gens, des sons japonais, du bruit et divers autres sons mélangés au son.
Sauvez l'humanité dans un monde qui tourne en boucle
Le cœur de l'histoire est un être mystérieux, un démon possédé, qui se réveille soudainement à Kowloon. Il est le personnage principal de cette œuvre, qui a la capacité de posséder des êtres vivants et de les contrôler à volonté. Le démon possédé n'a aucune mémoire et ne se souvient même pas de qui il est.
D'un autre côté, les Noguko sont des créatures terrifiantes qui se déguisent en humains et se fondent dans la société, attaquant les humains dans les coulisses et dévorant leur cerveau. Cependant, son existence n'est pas connue du public et le comportement prédateur de Noguko est traité comme une étrange affaire de meurtre en série.
Les démons possédés peuvent posséder des êtres vivants en prenant le contrôle de l'ego de la cible et les contrôler à leur guise. En errant dans Kowloon en possession de chiens et d'humains, le démon possédé se souvient de sa mission d'éliminer le monstre "Noguko" et des moyens pour le contrer.
Pendant ce temps, un démon possède une fille qui est sur le point de mourir après avoir été attaquée par un chien sauvage. C’est alors que le pouvoir de la jeune fille s’éveille. C'est un être humain « rare » qui est hautement synchronisé avec les démons possédés, et est capable de converser avec des démons possédés tout en conservant son estime de soi tout en étant possédée, et est également capable d'afficher des pouvoirs spéciaux.
Bien que la jeune fille nommée « Julie » soit confuse, elle répond à la mission du démon possédé d'« éliminer les chiens sauvages » par désir d'aider les gens. Les démons possédés coincent Noguko, mais les gens qu'ils rencontrent sont impliqués les uns après les autres dans les incidents et finissent par perdre la vie...
Lorsque Julie s'est soudainement réveillée, le rendez-vous était revenu en arrière. Bien que confus, Huki et Julie ont pu revenir à l’époque avant que les gens ne perdent la vie. Je ne mentionnerai pas pourquoi le temps tourne car ce serait un spoiler, mais les démons remontent le temps et combattent Noguko afin d'aider les gens et de résoudre les mystères du monde.
Missions débloquées grâce à la conversation
Le jeu est sélectionnable par mission et entre les missions, de nouvelles missions sont débloquées grâce à des conversations avec des personnages. Au fur et à mesure que le jeu progresse, certaines étapes peuvent devenir non sélectionnables, mais il est possible de rejouer ultérieurement aux étapes que vous avez terminées dans le passé.
Parfois, des missions non accomplies peuvent être publiées en même temps, et c'est au joueur de décider quelle mission accomplir. Il y a un élément d'exploration, mais il y a plusieurs étapes d'exploration, donc toutes les étapes ne nécessitent pas une exploration détaillée. Les étapes de recherche que vous avez manquées seront également affichées.
Dans l'histoire, les démons possédés sont pris dans une boucle temporelle, mais dans le jeu, les étapes peuvent être divisées en catégories telles que 1er jour, 2ème jour, 3ème jour, etc. Par conséquent, le processus de rembobinage du temps un par un n’est pas représenté. L'idée est que les joueurs peuvent choisir librement les incidents qu'ils souhaitent résoudre et enquêter tout en pouvant remonter le temps.
Tout en défiant différentes étapes, le démon possédé rencontre également des corps rares autres que Julie. Chacun d’eux a sa propre situation et ils viennent tous coopérer pour vaincre Noguko. Veuillez noter que les corps les plus rares doivent être trouvés et liés d'amitié par vous-même. Dans l'histoire, les seules personnes qui deviennent automatiquement amies sont Julie et Alex, un médecin qui est un vrai humain mais qui poursuit seul des chiens sauvages.
De plus, parfois les étapes sont étiquetées comme « 2ème », et l'histoire peut se dérouler dans une direction différente en effectuant différentes actions sur la même scène, mais au sein d'une boucle temporelle, il existe différents chemins dans la recherche de leurs objectifs par les protagonistes. . Par ici"SIRÈNE"Cela rappelle "End Condition 2" de la série.
Étant donné que la scène est pratiquement exempte de conversations intermèdes, la communication avec les personnages est importante. Lorsqu'une mission n'est pas publiée, un message donnant un indice est également affiché, il y avait donc peu de parties difficiles à comprendre.
Dans certains cas, le corps rare est obligé d'être un personnage de sortie, mais fondamentalement, le joueur choisit librement les deux corps rares, le personnage principal et le compagnon, pour monter sur scène. Selon l'étape, certains éléments peuvent être débloqués en emmenant une personne spécifique avec vous, et le contenu de la conversation change en fonction du personnage que vous choisissez, afin que vous puissiez profiter de divers changements. Malgré cela, l’art est détaillé.
Système unique utilisant la possession
Dans la scène, le joueur contrôle une créature possédée par un démon. Il utilise principalement les humains pour l’exploration, le mouvement et le combat. Le système de possession peut être observé dans d'autres jeux, mais ce qui distingue ce jeu des autres jeux est le grand nombre d'objets pouvant être possédés. Il peut posséder n'importe qui vivant à Kowloon, comme une vieille dame marchant dans la rue ou un vieil homme fumant une cigarette au sommet d'un immeuble.
Même lorsque vous vous déplacez normalement, vous pouvez vous précipiter, sauter et doubler en utilisant les murs. Vous pouvez également utiliser "Blood Jump" pour grimper sur des panneaux d'affichage distants en utilisant du fil semblable à du sang. Cependant, dans les endroits trop éloignés pour pouvoir grimper ou là où les créatures sont obstruées mais peuvent être vues, elles posséderont les humains et se déplaceront.
L'image de la possession est comme un démon possédé volant vers un humain brillant, et ça fait du bien. Les opérations sur les boutons sont faciles et la sensation de vitesse lorsque vous vous déplacez et combattez en changeant rapidement le point de possession,『GRAVITÉ DAZÉ』Il a une sensation rafraîchissante similaire à la série.
De plus, les démons possédés peuvent devenir des esprits et s’éloigner d’une courte distance des humains. Il existe de nombreuses actions qu'ils peuvent accomplir en raison de leur forme fantomatique, comme vérifier les angles morts et se faufiler dans des endroits où les humains ne peuvent pas entrer et les posséder. À ces égards également, le jeu offre une sensation de jeu unique qui ne peut être ressentie dans d’autres jeux.
Il existe également une étape d'infiltration, mais il existe de nombreux gadgets utilisant la possession. Il y a des parties où vous devez vous déplacer prudemment pour que l'ennemi ne vous voie pas, mais au contraire, vous utilisez la possession comme moyen de mouvement et avancez pour échapper à la vue de l'ennemi.
La combinaison d'un jeu d'action où l'exaltation est importante et d'éléments furtifs qui nécessitent une progression prudente peut parfois ralentir le rythme, mais les éléments furtifs de ce travail sont détendus. Même si vous entrez dans le champ de vision de l'ennemi, vous pouvez facilement vous échapper, et il existe des actions agréables telles que la possession, afin que vous puissiez profiter du jeu à un rythme confortable sans sacrifier l'exaltation. J'ai eu le sentiment que c'était juste une manière furtive de divertir le joueur avec le gadget de la possession.
Une bataille où la possession et les corps rares détiennent la clé
Le système de combat central lui-même est orthodoxe. En plus des actions d'attaque telles que les attaques normales, les attaques puissantes et les attaques de compétences, il existe un système principal pour le combat rapproché tel que la garde, l'évasion et la « déviation » comme ce qu'on appelle la garde et la parade.
Ce qui est unique, c'est que vous pouvez changer la cible de possession même pendant la bataille. Au combat, non seulement des corps rares dotés de pouvoirs spéciaux peuvent être utilisés, mais aussi des gens ordinaires.
Dans la plupart des jeux d'action, le joueur ne contrôle qu'un seul personnage, mais dans ce jeu, le pouvoir du nombre est important au combat. Tout en attirant l'attention sur une personne, vous pouvez posséder la personne derrière l'ennemi et lancer une attaque arrière, et combattre en changeant de possession l'un après l'autre est une expérience unique à ce travail, et je pense que c'est une grande attraction que je l'ai ressentie.
Le corps rare est puissant, mais il n'est pas super fort. Puisque la force reste à un certain niveau, c'est une bonne idée qu'elle dispose d'un mécanisme qui permet de réussir la conquête en utilisant des gens ordinaires et en utilisant des corps rares en fonction de la situation.
Parfois, il y a des batailles auxquelles seuls les gens ordinaires peuvent participer, et au fil du temps, des corps rares se joindront plus tard, de sorte que le déroulement de la bataille est également unique. Il a un caractère tout à fait unique en tant que jeu d'action.
Deflect, qui dévie les attaques ennemies au bon moment, et Blood Time, qui ralentit l'écoulement du temps, sont assez puissants. Ce dernier sera activé si vous réussissez à dévier consécutivement. Il est également possible de posséder différentes personnes les unes après les autres pendant Blood Time et de les attaquer en groupe.
Cependant, ce n'est certainement pas un jeu qui exige fortement ce qu'on appelle une "juste garde". J'ai joué jusqu'à terminer le jeu, mais dans mon cas, le nombre de fois où j'ai activé Blood Time était assez faible et j'ai pu terminer le jeu sans trop compter sur Deflect.
Les actions liées à la déviation vous procureront certainement un sentiment d'exaltation, mais je ne pense pas qu'il soit nécessaire de se concentrer sur ces actions.
Jusqu'au stade intermédiaire, la stratégie principale de changement de possession est forte, mais vers la fin, il devient difficile de lutter contre Noguko avec la capacité de combat d'une personne ordinaire sans facteurs de croissance, et à la fin, un corps rare avec des compétences améliorées. est utilisé. Cela devient un jeu où l’objectif principal est le combat. Cette zone est très narrative et réussit à mettre en évidence la nature héroïque du personnage rare d'une manière qui s'ajoute aux activités décrites dans l'histoire.
Visites et découvertes de Kowloon
Un élément vraiment amusant de ce jeu est l'exploration. La ville bien développée de Kowloon regorge de choses à voir. Le simple fait de regarder les stands de nourriture et les stands dans le paysage urbain chaotique avec des néons est amusant et vous pouvez avoir l'impression de faire du tourisme.
Selon la scène, vous pouvez entrer à l'intérieur du bâtiment, et l'intérieur du bâtiment est également magnifique. Les bordels et les appartements délabrés ont un sens de la vie très vif, et il y a tellement de choses à voir que vous serez surpris de penser : « Ils y ont tellement réfléchi !? » Personnellement, j'ai adoré le bruit des « murs fins », comme si quelqu'un faisait quelque chose dans une pièce lointaine.
Il y a aussi un élément d'exploration en tant que jeu, et vous pouvez trouver des « souvenirs de démons possédés » sur scène. Lors d'une enquête, le démon possédé peut retrouver ses souvenirs et ses capacités peuvent être libérées, mais l'élément principal est un élément d'archive. C'est comme une scène dans laquelle un démon possédé parle de la vision du monde de cette œuvre. De plus, puisque vous pouvez obtenir des points de compétence lorsque vous les acquérez, ils constituent également un élément de croissance du personnage.
De plus, il arrive parfois que des « sanctuaires » soient cachés, et si vous les enquêtez, vous entrerez dans une bataille de défi. Lorsque vous l'effacerez, des éléments de costume, etc. seront libérés. Les costumes peuvent être changés avant la sortie, ainsi que le masque et le costume de chaque personnage.
Comme mentionné précédemment, les éléments d'exploration incluent la recherche de nouveaux corps rares pour faire avancer l'histoire, ainsi qu'un élément de recherche d'un vieil homme mystérieux.
Vous devrez peut-être défier le même niveau plusieurs fois au cours de l'exploration, mais il est bon de savoir que vous pouvez simplement obtenir les objets de collection sans terminer le niveau, donc il n'y a aucun problème si vous quittez le niveau à mi-chemin. Si vous trouvez ce que vous cherchez, il n’est pas nécessaire de franchir à nouveau cette étape.
Élément de chasse où la possession crée du plaisir
Il existe certaines tendances dans le contenu des étapes. Il y a des étapes générales où vous battez le boss final tout en menant des batailles qui se déroulent selon les besoins pendant l'exploration, et des étapes de fusion d'exploration et de combat où vous recherchez des chiens sauvages qui se cachent dans la zone et les battez. Certaines étapes en sont une combinaison.
Si un chien sauvage est repéré, il peut s'enfuir et une « poursuite » peut commencer. C'est la partie où vous poursuivez et coincez Noguko en fuite. Ce type de poursuite peut être vu dans d'autres œuvres, mais généralement les personnages ne s'approchent jamais de l'autre personne, ou le but est d'atteindre la destination.
La poursuite de ce jeu vous permet de changer la cible de possession même pendant la poursuite, vous pouvez donc posséder une variété d'options, telles que posséder une personne à proximité et attaquer l'adversaire, ou même attaquer à l'avance avec possession pour bloquer le chemin. Selon l'étape, il se peut qu'il n'y ait aucun objectif auquel l'adversaire puisse s'échapper, ou que vous puissiez le vaincre avant qu'il n'atteigne l'objectif.
C'est inhabituel parmi les jeux avec des scènes de poursuite, et ce qui est intéressant c'est que vous pouvez manipuler les situations et les scènes de vos propres mains pour créer un effet cinématographique. Quant au système, il peut être difficile car il combine exploration et combat. Cependant, une fois que je m'y suis habitué, j'ai pu me déplacer comme un chasseur de monstres surhumains coinçant Noguko, et c'était vraiment amusant.
Cependant, dans la plupart des situations, on a l'impression qu'« il est possible de réduire sa force physique jusqu'à un certain point » et qu'il est presque impossible de la vaincre complètement. Au final, nous atteignions souvent le but et la bataille commençait. Parfois Noguko se transforme et récupère toute sa santé.
Si vous ne vous transformez pas, vous vous retrouverez dans une bataille avec l'endurance que vous avez épuisée en cours de route, ce qui serait une situation avantageuse, mais cela arrive rarement. N'aurait-il pas été agréable d'être récompensé pour avoir fait plus d'efforts dans la poursuite ? J'ai aussi ressenti cela.
Les corps rares sont simples et uniques
Le caractère unique des personnages rares est également l’un des principaux attraits de cette œuvre. Au fur et à mesure de votre progression dans l'histoire, vous en apprendrez davantage sur chaque personne. Il était intéressant de voir comment, à travers les interactions avec chaque personnage, même les démons possédés, qui avaient au début peu d'humanité, commençaient à développer un esprit humain.
Julie est une personne pure et bonne qui veut aider les gens, et même si elle est mignonne, l'environnement dans lequel elle s'est éveillée à des pouvoirs spéciaux fait d'elle la protagoniste parfaite. Alex a un certain but et se bat contre Noguko en chair et en os, il se retrouve donc dans une relation où ses intérêts coïncident avec le démon possédé. C'est un gars cool et effrayant, mais dans la vie de tous les jours, c'est un médecin en blouse blanche.
Si Julie et Alex ont de forts traits de caractère, les autres membres sont pleins d'individualité. Homeless Ed est un super artiste martial auquel on ne s'attendrait pas de par son apparence, ce qui le fait ressembler à quelque chose d'un film de kung-fu. La gouvernante, Turi, vient d'une région différente de celle de Kowloon, mais elle a aussi une colonne vertébrale à laquelle on ne s'attendrait pas de par son apparence.
De plus, les corps rares ont leurs propres armes spéciales pour la coagulation du sang, Julie ayant des griffes et Alex ayant une épée (femelle), ce qui les rend uniques en termes de combat. J'ai particulièrement aimé Madame Betty, qui est si vieille qu'elle utilise habituellement une canne pour marcher, mais lorsqu'elle n'est pas possédée, elle ne joue aucun rôle actif (elle aide les personnages tombés et les réveille certains). sont rares). Lorsqu'il est possédé, ses capacités sont étonnantes et il peut trancher les ennemis avec son bâton. De plus, bien que chaque compétence soit puissante, il existe des conditions spéciales pour la débloquer.
Kowloon x monstre x bataille surnaturelle !
Dans l’ensemble, il s’agit d’un film d’action-aventure avec de nombreux aspects uniques. Bien qu'il y ait quelques aspérités, il n'y a presque aucune scène où vous avez l'impression que c'est trop difficile à comprendre ou que vous devez faire quelque chose sans indice, et la facilité de jeu a été soigneusement peaufinée.
Se déroulant à Kowloon, l'histoire tourne autour du monstre Noguko, mais l'histoire progresse avec l'intervention des forces spéciales, l'implication d'une mystérieuse organisation religieuse et bien d'autres facteurs. Bien que certains décors soient fragmentaires, l'histoire elle-même est assez facile à comprendre et la chronologie n'est pas compliquée, vous devriez donc pouvoir l'assimiler facilement.
Il existe également plusieurs combats de boss, et s'il s'agit d'un grand boss, vous pouvez librement sélectionner les membres à combattre. Si vous sélectionnez un personnage lié à ce boss, des scènes et des lignes spéciales seront préparées.
Depuis l'écran de jeu, cela ressemble à un titre très étrange, avec des écrans de jeu étranges où des gens ordinaires se battent, des personnages réalistes mais uniques et des ennemis avec une forte saveur d'horreur.
Cependant, lorsque j'ai joué au jeu, j'ai trouvé que l'histoire et l'action étaient uniques mais traditionnelles et, comme mentionné ci-dessus, le titre ressemble à un manga de combat pour jeunes. À première vue, il est certainement difficile de le recommander à tout le monde, mais même si c'est un jeu irrésistible pour ceux qui aiment les choses pointues, c'est en fait une œuvre mystérieuse que je recommanderais à tout le monde.
Je pense que les gens qui s'attendent à un pur jeu d'horreur peuvent être déçus à certains égards, mais le décor du jeu, où vous affrontez des menaces qui se cachent dans la vie quotidienne, ressemble beaucoup à un film d'horreur. Les cinéphiles devraient également apprécier ce film, car certaines parties sont influencées par les films d'horreur, comme dans la production des cinématiques.
La version standard est au prix de 5 478 yens (taxes incluses) pour chaque matériel, ce qui est un prix relativement raisonnable pour les jeux de nos jours. Si vous êtes intéressé, veuillez le récupérer.
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