L'événement débutera le 6 novembre 2024 (heure du Japon).Légendes Apex» (Apex Legends) Saison 23 « De la Faille ». Dans la nouvelle saison, aucune nouvelle légende n'apparaîtra, mais il y aura à la place une refonte majeure de Lifeline, qui a été mise en œuvre depuis le début de la version, y compris des ajustements de capacités et des modifications de conception.
Parallèlement, une interview de groupe a été réalisée pour les médias sur la bouée de sauvetage retravaillée. Nous avons demandé aux développeurs pourquoi ils avaient décidé de retravailler Lifeline, qui est toujours très utilisé, ainsi que leurs intentions en matière d'ajustements et de concepts de conception.
Evan Entonnoir(Evan Entonnoir)
Concepteur de légendes Apex Legends. (Evan dans le texte)
Devan McGuire(Devan McGuire)
Concepteur principal des légendes d'Apex Legends. (Devan dans le texte)
Renseignez-vous sur l’intention de Lifeline Rework. Développement : « Je voulais créer un spectacle qui me permettrait de jouer un rôle actif au sein de l’équipe, comme un médecin combattant. »
--Je pense que Lifeline est une légende qui est encore beaucoup utilisée, même maintenant. Pourquoi cette capacité retravaillée est-elle implémentée comme une refonte plutôt que comme une nouvelle légende ?
Evan
Certes, Lifeline est un personnage souvent choisi. Ce personnage existe depuis le début de sa sortie et est apprécié par de nombreux fans. En tant que telle, cette refonte avait un objectif légèrement différent de celui des précédentes refontes de Revenant.
L'objectif principal de Revenant était d'augmenter la fréquence de sélection, mais nous avons estimé que les capacités de Lifeline dans leur ensemble, en particulier sa capacité ultime, avaient besoin d'un petit ajustement pour s'adapter à l'environnement de jeu actuel. Nous avons donc décidé de commencer à réanimer les alliés et à les retravailler de manière à leur permettre de jouer un rôle actif au sein de l'équipe.
Je pense qu'avec cette refonte, Lifeline pourra jouer un rôle encore plus actif en tant que médecin, et pourra contribuer non seulement au soutien de l'équipe mais aussi à la bataille.
Dévan
Lors du développement d'une nouvelle légende, nous passons en revue les 26 légendes apparues jusqu'à présent et réfléchissons au rôle que jouerait le nouveau personnage. En cours de route, nous retravaillerons les légendes existantes si nous estimons qu'elles ne remplissent pas leur rôle actuel.
Récemment, le nombre de légendes a augmenté, nous publions donc de nouvelles légendes moins fréquemment et introduisons soigneusement de nouvelles légendes tout en examinant l'environnement de jeu global et les tendances.
--En termes de design, vos vêtements ont évolué vers un style futuriste. Quel est le concept derrière cela ?
Dévan
Nous avons pris en compte diverses conditions lors de la phase de conception, mais nous souhaitions initialement conserver autant que possible la forme de base de la ligne de vie. Je voulais que les joueurs aient l'impression de disposer d'une « bouée de sauvetage normale » lorsqu'ils la voient sur le champ de bataille.
Nous avons également mis l'accent sur l'intégration de la croissance de Lifeline en tant que personnage dans la conception. Auparavant, elle portait des manches déchirées et une tenue grossière, mais elle exprime désormais la force de se forger sa propre vie, et ses costumes sont devenus plus élaborés et sophistiqués.
Quant à son histoire, certains changements importants ne peuvent pas être révélés pour le moment. Cela se reflète également dans les costumes. Le résultat est un design plus élégant qu’auparavant.
--Lorsque vous retravaillez des personnages dans d'autres jeux, je pense qu'ils ne changent souvent que leurs performances, mais pourquoi changez-vous également leur design ?Dévan
Je suis d'accord. Apporter des changements majeurs affectera non seulement le gameplay, mais aussi l'histoire du personnage. Nous l’avons donc conçu d’une manière un peu plus évoluée par rapport à son apparence précédente.
La capacité ultime (ult) est intentionnellement conçue avec un dessus ouvert en tenant compte du contre-attaque de l'ennemi.
--Avant la refonte, il existait une compétence passive qui utilisait un drone pour réanimer les alliés abattus, mais cette capacité peut-elle toujours être utilisée ?
Evan
Oui. La compétence passive qui permet de réanimer des alliés avec un drone restera la même. En plus de cela, il a également une fonction de glisse.
--Le bouclier de la nouvelle capacité ultime a un sommet ouvert, donc selon la façon dont vous l'utilisez, cela peut être très excitant, mais cela peut aussi comporter des risques. Au fur et à mesure de la refonte, je pense qu'il sera difficile de trouver un équilibre sans le rendre trop fort. Veuillez me faire savoir s'il y a des difficultés dans ce domaine ou des faiblesses dans la capacité ultime.
Evan
C'est une très bonne question. C'était quelque chose qui m'inquiétait un peu pendant le développement, mais je voulais créer un environnement dans lequel je pourrais soutenir mes alliés tout en laissant le risque d'être attaqué par des ennemis. Nous avons donc essayé de trouver un équilibre où, lorsque vous êtes dans votre capacité ultime, vous avez le temps de reconstruire votre équipe, mais vous n'êtes pas complètement protégé.
Par conséquent, même si le bouclier de la capacité ultime de Lifeline accélère l'utilisation des objets de guérison, il ne protège pas contre les attaques telles que les grenades. L'image est qu'il fonctionne comme un espace pour créer un petit espace supplémentaire.
--Les ennemis seront-ils inclus dans la capacité ultime ? De plus, si un ennemi touche le bouclier, y aura-t-il des effets tels que des dégâts ou des effets de ralentissement ?Evan
Ce bouclier fonctionne de manière similaire au Bouclier Dôme de Gibraltar, permettant aux alliés et aux ennemis d'y entrer et d'en sortir. De même, les balles ne peuvent pas être tirées à l’extérieur du bouclier et les balles ne peuvent pas pénétrer dans le bouclier depuis l’extérieur. De plus, si un ennemi pénètre à l’intérieur du bouclier, il pourra également utiliser des objets de guérison plus rapidement.