Un résumé des dernières informations sur ``FF14 Mobile'' et les propres commentaires de la rédaction. Eorzea est fidèlement recréé à partir de l'œuvre originale, ce qui en fait un MMORPG dont les joueurs débutants et expérimentés peuvent facilement profiter avec Free to Play.

``Supervisé par Square Enix et développé par LIGHTSPEED STUDIOS''Final Fantasy XIV Mobile» (ci-après dénommé FF14 Mobile) a été annoncé."FF14 Mobile"dents"Final Fantasy XIVUn jeu qui vous permet de jouer à l'histoire et au contenu basés sur « FF14 » (ci-après dénommé FF14) sur votre smartphone.Dans cet article, tout en résumant les informations de sortie annoncées, les acteurs actifs de la rédaction qui jouent à FF14 depuis plus de 10 ans présenteront les parties qui les intéressent de leur propre point de vue.

*Cet article est sponsorisé par LIGHTSPEED STUDIOS.

La mise en œuvre initiale de 9 jobs apparaît dans le visuel clé de "FF14 Mobile"

Le logo de la version mobile est le logo FF14 de Yoshitaka Amano avec le sous-titre « MOBILE » ajouté. Le visuel clé de FF14 Mobile représente neuf tâches de combat. Les illustrations ont été créées par Yusuke Mogi, l'artiste principal de FF14.

Points d'intérêt de la rédaction

Au lancement du nouveau service FF14, il existe 9 types de tâches de combat (actuellement 22 types). Ce qui est représenté dans le visuel clé est le travail de mise en œuvre initial. De plus, les personnages représentés sont les races initiales de Hyuran, Elezen, Lalafell, Miqo'te et Lugadin. À partir de là, on peut supposer que les jobs et les courses qui pourront être utilisés lors de la mise en œuvre du jeu seront dans le même environnement que lors de la mise en œuvre du nouveau « FF14 ».Les joueurs qui ont récemment commencé à jouer à FF14 pourront profiter de l'atmosphère du nouveau service FF14 lors de son lancement, et les joueurs expérimentés qui jouent depuis le lancement du service pourront découvrir un jeu qui, je l'espère, leur rappellera des souvenirs nostalgiques. donc.

La musique de Soken colore le monde mobile

La musique diffusée dans le clip a été créée par le directeur sonore de FF14, Masayoshi Soken. L'histoire est la même que celle du "FF14" original et dépeint un aventurier descendant en Éorzéa, une terre aimée des dieux, et affrontant des dieux barbares qui mettent la population en danger.

Points d'intérêt de la rédaction

En ce qui concerne les sons dans FF14, nous sommes particulièrement attentifs à l'expression des effets sonores, comme le bruit des pas qui change en fonction du matériau du sol sur lequel vous marchez, et le bruit des bruits entendus dans les endroits où les gens se rassemblent.Nous avons également mis beaucoup d'efforts sur la présentation musicale, la musique de fond changeant en fonction de l'avancée du contenu de la bataille. Dans FF14 Mobile, il est possible que le temps nécessaire pour jouer aux donjons et aux batailles soit réduit, il est donc intéressant de voir comment ces effets seront intégrés dans la version mobile.

Trois villes familières visitées par les Guerriers de la Lumière

Les trois villes de la ville maritime "Limsa Lominsa", de la ville forestière "Gridania" et de la ville de sable "Uldah" proposent de nombreuses quêtes, magasins, marchés et autres fonctions et constituent la base de votre premier voyage. Une fois l'histoire commencée, vous rencontrerez des personnages tels que Thancred, Minfilia, Tatar et Raubahn, et affronterez le puissant ennemi, le dieu barbare.

Points d'intérêt de la rédaction

Dans le clip, en plus des membres du Clan de l'Aube tels que Thancred et Yashtra, des personnages impliqués dans l'histoire tels que la reine Nanamo et Rauburn apparaissent également. On dit que l'histoire est fidèle à « FF14 », il semble donc que vous puissiez vivre l'histoire telle qu'elle était dans « A Realm Reborn ». De plus, il a été souligné que l'histoire de « A Reborn Eorzea », qui est l'histoire de départ, progresse à un rythme plus lent que l'histoire après « Ishgard in the Sky », et que des améliorations ont été apportées depuis lors. . Il est intéressant de voir si cette partie sera encore affinée dans la version mobile.De plus, FF14 introduit un système qui permet aux joueurs de terminer des donjons instantanés, qui sont des défis obligatoires dans l'histoire, aux côtés des PNJ. Si ce système était introduit dans « FF14 Mobile », il serait possible de jouer facilement l'histoire à tout moment qui vous convient.

"Bonjour Minfilia" est bien vivant

Miyuki Sawashiro sera en charge de la voix de Minfilia, un personnage important qui apparaît dans la quête principale. Si vous êtes un joueur de « FF14 », entendre la phrase de Minfilia « Voudriez-vous s'il vous plaît revenir à la maison de sable une fois de plus ? » peut vous rappeler des souvenirs des premiers jours de l'aventure.

Points d'intérêt de la rédaction

Il s'avère que l'histoire principale est exprimée. Le développement d'une histoire principale dramatique est également un élément important dans « FF14 », c'est donc une bonne nouvelle que « FF14 Mobile » puisse également profiter de l'histoire avec des voix.

Titan apparaît également. La bataille à 8 personnes est bel et bien vivante

Du contenu de bataille, la Bataille des Dieux Bêtes, est également disponible. Le PV présente une scène de bataille exaltante qui fait la transition avec l'adorable pièce de théâtre de Mowgli. L'histoire dépeint une scène dans laquelle des amis exerçant divers métiers unissent leurs forces pour lutter contre le redoutable ennemi de l'aventurier, le dieu barbare « Titan ».

Points d'intérêt de la rédaction

Selon une vidéo d'entretien avec M. Yoshida, il fonctionne à l'aide d'une sorte de joystick virtuel. De plus, FF14 propose des batailles qui utilisent pleinement de nombreuses actions et capacités, mais dans la version mobile, le nombre d'actions peut être soigneusement sélectionné, ou un mécanisme peut être introduit qui vous permet de connecter des combos avec un seul bouton. De plus, le travail actuellement confirmé est le travail initial lors de sa création, mais je suis curieux de savoir si les actions, etc. sont les mêmes que lorsque le travail a été implémenté, ou si les dernières actions sont reflétées.De plus, le PV présente une scène dans laquelle les joueurs se rassemblent à « Wolves' Den », une base qui est un symbole du PvP. Dans FF14, il y a du PvP entre petits groupes de 5 contre 5 joueurs, et du PvP avec de grands groupes allant jusqu'à 72 personnes. Il sera intéressant de voir à quel point il est bien reproduit sur mobile.

Beaucoup de contenu pour se détendre et profiter

Dans « FF14 Mobile », vous pouvez également jouer à de nombreux contenus autres que les batailles, tels que « Pêche » et « Triple Triade ». Le clip présente l'installation de divertissement « Mandaville Gold Saucer » et comprend des contenus tels que « Issen ! Zanma de Samadhi » et « Fashion Check ».De plus, les classes de collecte et de production telles que cueilleur et artisan ont été fidèlement reproduites dans FF14 Mobile, rendant le monde de l'aventure aussi diversifié et enrichissant que l'original.

Points d'intérêt de la rédaction

Il montre des joueurs jouant avec le Gold Saucer, et bien qu'il n'apparaisse pas dans le PV, nous espérons voir également du contenu tel que le mahjong de style doma.De plus, dans cette scène, le mâle Hyuran porte l'équipement « Prince Attire » qui peut être acheté sur la boutique en ligne FF14. Une monture (véhicule) qui peut également être achetée apparaît également dans une autre scène, et nous nous attendons à ce qu'elle devienne un élément de chargement.

D'ailleurs, selon la vidéo de l'interview de M. Yoshida, concernant le mode de paiement, ils n'implémentent pas de gacha etc., et utilisent une méthode de monétisation qui permet à tous les joueurs de profiter du jeu pendant longtemps. "FF14", mais il était catégorique sur le fait qu'il n'inclurait pas de système gacha, donc ses convictions à ce sujet étaient

"FF14 Mobile"Mais cela semble avoir été hérité.

Un système spécial qui dépeint le passage du temps

Cette œuvre a été optimisée pour les appareils mobiles, et la version mobile présente également des visuels délicats.Par exemple, le système météo de FF14 a été fidèlement reproduit dans FF14 Mobile. Il existe 19 types de conditions météorologiques normales et 60 types de conditions météorologiques spéciales en Éorzéa, pour un total de plus de 600 conditions météorologiques différentes, qui changent également de manière unique en fonction du terrain. Afin de reproduire fidèlement l'atmosphère de l'œuvre originale, cette œuvre subdivise les éléments météorologiques en 17 catégories et 52 sous-catégories, et en contrôlant avec précision des éléments tels que les nuages, l'atmosphère, la lumière et le brouillard, elle peut également réaliser une variété d'expressions. .

De plus, la météo est étroitement liée au temps, et une journée est divisée en 48 nœuds horaires, chacun gérant 52 types d'unités de contrôle de l'atmosphère. Cela exprime également le lever et le coucher du soleil et le mouvement des nuages ​​au fil du temps, créant un cycle temporel réaliste unique à Éorzéa.

Points d'intérêt de la rédaction

Le contenu le plus affecté par la météo est la pêche à cheval. Dans FF14, les conditions telles que la météo et l'heure déterminent si le poisson sera un succès ou non, il n'est donc pas rare que les joueurs se rassemblent sur les lieux de pêche en même temps. Même les joueurs qui n'ont pas pu s'essayer à la pêche au chat sauvage dans « FF14 » voudront peut-être profiter de leur temps libre pour essayer la pêche dans FF14 Mobile.

Créez un personnage sur lequel vous souhaitez vous concentrer même dans la version mobile

« FF14 Mobile » exprime les textures de peau réalistes des personnages en fusionnant la texture NormalMap d'un modèle à haut polygone avec une ColorMap dessinée à la main.Par exemple, afin d'exprimer la douceur et la convivialité, nous avons supprimé le réalisme excessif et les détails magnifiques dans la conception de la texture du visage du mâle Hyuran, créant une texture naturelle qui ressemble étroitement au style du FF14 original tout en mettant en valeur son individualité. . De plus, pour Lalafell, j'ai ajusté à plusieurs reprises les irrégularités du modèle à polygone élevé à l'aide de ZBrush et j'ai affaibli la valeur NormalMap pour éviter que les ombres sur le visage ne deviennent trop sombres, exprimant ainsi la beauté de Lalafell. De cette manière, en adaptant le processus de production propre à chaque race, les designs des personnages de FF14 sont fidèlement reproduits.

Points d'intérêt de la rédaction

Toutes les coiffures apparues dans le PV ont été mises en œuvre à l'origine. Dans « FF14 », de nombreuses nouvelles coiffures ont été implémentées au fur et à mesure de la progression des correctifs, j'aimerais donc prêter attention à la façon dont elles seront reflétées dans « FF14 Mobile ».De plus, les fonctions essentielles à FF14 incluent le "Mirage Prism" qui vous permet de personnaliser votre apparence en fonction de votre équipement préféré, le "Mirage Dresser" qui vous permet de stocker ces équipements et la fonction "Group Pose" qui vous permet pour prendre des photos avec différents filtres et poses. Je suis curieux de savoir si cela a été mis en œuvre.

Le renforcement de la communauté est également un élément important de FF14

"FF14 Mobile" hérite de la philosophie sociale de "FF14" et vise à créer une communauté chaleureuse et décontractée. Vous pouvez partir à l'aventure en solo ou faire équipe avec des amis pour affronter de puissants ennemis. Le jeu est conçu pour vous permettre de communiquer facilement avec des mentors qui guident les débutants, les membres du groupe, les amis et les personnes que vous rencontrez pour la première fois par hasard.

Points d'intérêt de la rédaction

Même s'il n'y avait pas de vidéos de logements, etc., il s'agit d'un système essentiel pour promouvoir la communication. De plus, l'implémentation d'éléments sociaux tels que les compagnies libres, les shells de liens et les groupes éternels n'a pas encore été mentionnée, j'attends donc avec impatience d'autres mises à jour.

Mots de M. Yoshida

Naoki Yoshida, producteur et réalisateur de FF14, a déclaré dans une interview vidéo : « Comme défi supplémentaire pour les 10 prochaines années, nous avons annoncé le développement d'une version mobile de FF14. « C'est le dernier MMORPG pour appareils mobiles qui a été créé. entièrement adapté à une utilisation mobile." Il a également fait référence au développeur LIGHTSPEED STUDIOS en déclarant : « Ils recherchent la qualité avec une très forte passion et se consacrent au développement afin de reproduire l'histoire et le contenu des combats. »L'article se termine par le commentaire suivant : « Pour ceux d'entre vous qui ont déjà joué à FF14, et pour ceux d'entre vous qui entrent en contact avec l'histoire de FF14, attendez avec impatience les développements futurs. »Après des tests dans plusieurs régions, « FF14 Mobile » sera d'abord lancé en Chine continentale. Après avoir apporté d'autres ajustements en fonction des commentaires, nous prévoyons de le déployer à l'échelle mondiale.Les dernières informations peuvent être obtenues en enregistrant votre adresse e-mail sur le site officiel. De plus, les dernières informations sur les tests sont disponibles surX officiel (ancien Twitter)YouTubeDOUBLERIl est également disponible sur d'autres sites, alors n'hésitez pas à le consulter.
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