Revue de « Wizardry Gaiden : Five Trials » pour Switch. Une histoire parallèle qui comprend un total de 6 scénarios pouvant être joués pendant des dizaines d'heures. Le scénario par défaut, « False Price », propose du contenu hardcore tout en vous permettant d'apprendre les bases de l'exploration des donjons.

Eid (Game*Spark Publishing) est la version Nintendo Switch de «Wizardry Gaiden : cinq épreuves» sortira le 30 janvier 2025.

Ce travail est basé sur le RPG de donjon "Sorcellerie» Une des histoires parallèles de la série. Vous pouvez profiter d'un RPG de donjon 3D simple et hardcore avec développement de personnages, formation de groupe, exploration de labyrinthe et combats de commandement au tour par tour sur un total de 6 scénarios.

Avant sa sortie, une session d'essai sera organisée au cours de laquelle vous pourrez jouer au jeu à l'avance. Ainsi, dans cet article,Sorcellerie« Nous vous livrerons un rapport de jeu par un débutant en série.

Explorez un donjon difficile tout en vous réveillant dans une écurie

Cette fois, nous avons joué le scénario par défaut, « Faux prix ». Dans ce scénario, vous pouvez apprendre le tutoriel de ce travail, et après avoir acquis les connaissances de base à l'"École Zelg/Centre de guidage des aventuriers" installé dans le donjon "Nel Mine", vous plongerez dans les profondeurs.

Tout d’abord, rassemblez 6 aventuriers et formez un groupe. Au début du jeu, six personnages par défaut sont enregistrés dans la "barre des bénévoles", mais comme il est dit que l'on peut créer son propre personnage préféré, j'ai décidé de me créer des amis sur le terrain d'entraînement.

Il existe huit professions pour vos compagnons : guerrier, moine, magicien, voleur, seigneur, samouraï, bijob et ninja. Seigneur, samouraï, bijob et ninja sont des métiers avancés. Les professions ont des caractéristiques bonnes, neutres et mauvaises, et il existe une restriction selon laquelle les professions présentant des caractéristiques bonnes et mauvaises ne peuvent pas former un parti ensemble. En tenant compte de cela, nous avons décidé d'inclure autant de postes supérieurs que possible, ce qui donne un groupe de 6 : Guerrier, Sorcier, Voleur, Seigneur, Samouraï et Bijob. Après cela, après avoir obtenu l’équipement minimum dans la ville-château, il était temps de se diriger vers le donjon.


Le premier endroit que vous visitez dans le donjon est « l'École Zerg/Centre de guidage des aventuriers », où des conférences sont organisées pour les aventuriers dans chaque petite salle, et les connaissances nécessaires pour progresser dans cette série sont expliquées en détail. Il explique les choses très soigneusement, comme la notion d'avant-garde et d'arrière-garde pour les groupes, le niveau des sorts et la présence d'anomalies de statut, j'ai donc pu comprendre cette œuvre sans aucun problème même si c'était la première fois que je la regardais. .

Après avoir suivi le cours, vous devrez combattre des monstres dans le cadre de l'examen d'entrée. Comme j'avais tout l'équipement, je les ai vaincus sans aucune difficulté et j'ai obtenu un permis d'aventurier. Cela permet une exploration à grande échelle.


De plus, à proximité de « l'école Zerg/centre d'orientation des aventuriers », il y a également une source où vous pouvez récupérer votre force physique et vos PM. Cela m'a aidé car au début, lorsque le niveau de mon personnage était bas et que je n'avais pas beaucoup d'équipement, j'étais souvent sur le point de mourir en une seule bataille.

Il existe un moyen de sortir du donjon à mi-chemin, de payer de l'argent à l'auberge, de se reposer et de récupérer son endurance, mais comme cela nécessite une somme d'argent importante, les experts de la série ne devraient pas payer d'argent à l'auberge pour récupérer de l'endurance, mais plutôt y aller. à l'auberge gratuitement. On nous a dit que nous utiliserions une écurie où nous pourrions rester et récupérer des MP (comme nous l'a dit le responsable qui était avec nous).

À propos, si vous accumulez des points d'expérience en utilisant l'auberge, vous pouvez passer au niveau supérieur. Il semble que les valeurs de capacité aient considérablement augmenté, il semble donc important d'utiliser la version gratuite aussi souvent que possible.


L'auteur a entamé une recherche à part entière, mais d'une manière ou d'une autre, il continue d'aller et venir sur le même chemin et n'a pas l'impression d'avancer. Consommez votre force physique au combat, récupérez-la à la source, explorez à nouveau... et répétez. Le responsable m'a informé qu'il existait un sort appelé "Wizard Eye" qui pouvait révéler la carte et que les voleurs pouvaient déverrouiller les portes verrouillées.

Bien qu'il y ait une limite au nombre de fois que vous pouvez utiliser « Wizard Eye », vous pouvez enregistrer les données cartographiques de l'étage actuel et les vérifier à tout moment. Il n'y a aucune pénalité pour le déverrouillage des portes et des coffres au trésor par des voleurs, même si vous échouez, et vous pouvez les déverrouiller en répétant constamment le processus. En comprenant ces deux systèmes, nous avons pu élargir immédiatement notre champ de recherche. Ces connaissances de base peuvent être confirmées dans les conférences de « l'École Zerg/Centre de guidage des aventuriers » ainsi que dans le guide accessible depuis le jeu. La bonne nouvelle est que même ceux qui jouent à la série pour la première fois peuvent assimiler ces connaissances sans aucun problème.


Après cela, la séance d'essai s'est terminée lorsque j'ai trouvé une porte qui semblait mener à l'étage suivant. Puisqu'il s'agit d'un donjon tutoriel, je pensais pouvoir le terminer rapidement, mais les ennemis étaient redoutables dès le début, et si je n'y prenais pas garde, mes amis allaient mourir, j'ai donc pu avoir un aperçu du donjon. la dureté de ce jeu.

Retournez au bon moment dans la ville-château, élevez votre niveau, et préparez votre équipement (si nécessaire, priez au temple et ressuscitez-vous). J'ai pu profiter pleinement du charme unique de ce jeu, dans lequel votre objectif n'est pas de terminer le jeu en une seule exploration, mais de renforcer progressivement votre groupe au fur et à mesure de votre conquête du jeu.

Vous pouvez modifier l'interface utilisateur selon le type souhaité à tout moment. Il est pratique de pouvoir modifier librement la mise en page, qui est facile à jouer en mode portable sur Switch, et dans le style RPG classique.

Tel "Wizardry Gaiden : cinq épreuves", en plus de " Un faux prix ", " La propriété du voyageur ", " Les enfants du roi de la pleine lune ", " La Terre ébréchée ", " L'homme mariné de Galvan " et " La roue brûlante " sont disponibles pour les niveaux intermédiaires. aux joueurs avancés. Contient un total de 6 livres. Tous ont un contenu volumineux qui peut être joué pendant dix à plusieurs dizaines d'heures. De plus, des « scénarios utilisateur » créés par les utilisateurs peuvent également être téléchargés et joués. Ce jeu peut être joué en toute confiance, non seulement par les fans qui jouent à la série pour la première fois depuis longtemps, mais aussi par les débutants. Si vous recherchez un donjon 3D hardcore, pourquoi ne pas l'essayer ?