[Stratégie FGO] Résumé de la performance de Toutankhamon, de sa seconde venue et du matériel de développement des compétences [Acteur vocal : Rika Abe]

Jeux pour smartphones{Destin/Grand Ordre}Apparaît dans (FGO)Archer 5 étoiles « Toutankhamon »Nous présenterons les performances, les effets des compétences, le matériel de formation tel que l'Ascension et le statut.

Les atouts et les caractéristiques de Toutankhamon

  • Attaquant avec une attaque spéciale magique adaptée aux formations irrégulières
  • Vous pouvez charger NP de 80 % avec des compétences (20 % au total, 30 % vous-même x 2)
  • Vous mourrez instantanément après avoir utilisé le Noble Phantasm. Il est possible de capturer des tours et des difficultés élevées en utilisant la mort instantanée.
  • Obtenez 30 étoiles en activant les tripes ou en mourant. Combo puissant avec Noble Phantasm
  • Ajoute une malédiction lors de l'attaque. Compatibilité avec la Malédiction de Bhavan Sea Special Attack Noble Phantasm

Effet de fantasme noble

【Informations de base】

  • Nom du Noble Fantasme: Le cœur mystique de l'excès (Evaiyah Wentu Nebedet Gerek)
  • carte:Arts
  • rang:B++
  • taper:Noble fantasme antipersonnel

【effet】

  • Augmentez votre propre puissance Noble Phantasm (1T) <Effet amélioré avec OC>
  • + Attaque spéciale super puissante [diable] sur un seul ennemi [Nv.]
  • & Ajouter le statut de malédiction (5T)
  • & Ajoute un état maudit (un état dans lequel la quantité d'effet de malédiction augmente) (5T)
  • & Forte probabilité d'effet de mort instantanée
  • +Effet de mort instantané sur soi-même [Inconvénient]

Une attaque spéciale magique Noble Phantasm avec une attaque unique Arts qui frappe plusieurs fois. Si vous donnez toutes les compétences à vous-même et aux deux lanceurs d'Arturia et que vous surchargez toutes les balles, vous pouvez récupérer environ 37% du NP. Si vous incluez votre propre attaque de suivi, vous pouvez également tirer le Noble Phantasm en continu.

La plus grande caractéristique est que vous mourrez instantanément après avoir utilisé le Noble Phantasm. Les effets de mort instantanée se produisent une fois que tous les dégâts et affaiblissements ont été traités, donc même si la mort instantanée est activée, vous pouvez toujours gagner du NP.

Utilisant trois compétences qui chargent un total de 80% de NP, Guts Grant, Guts et l'effet d'acquérir 30 étoiles en cas de mort instantanée, la stratégie de Noble Phantasm → Obtention de 30 étoiles → Noble Phantasm + Critical Attack est puissante. S'il peut emprunter un cran supplémentaire avec l'aide des autres, il sera capable de percer la bataille des 3 vagues avec son propre Noble Phantasm et ses attaques critiques.

Le rôle principal est celui de sous-attaquant dans des quêtes de formation irrégulière qui visent à percer 2 vagues avec son propre pouvoir. Vous pouvez donner 30 étoiles à l'attaquant principal, ou vous pouvez être vous-même le finisseur.

Les dégâts de la malédiction sont de 1000. Double avec des malédictions.

compétences d'une personne

Compétence 1 : Vallée des Rois B (CT8-6)

【effet】

  • Augmente le NP de tous les alliés [Nv.]
  • & Augmente la puissance des Nobles Phantasmes [Lv.] (3T)
  • + Donnez-vous une condition pour acquérir une grande quantité d'étoiles lors de l'activation de Guts (3T)
  • & Donne une condition dans laquelle vous pouvez acquérir une grande quantité d'étoiles à votre mort (3T)

Une compétence qui augmente la puissance des Nobles Phantasms et distribue 10 à 20 % de NP (Nv.1-10) à tous les alliés. Son attrait est qu'il peut soutenir l'attaquant principal dans des quêtes de formation irrégulière.

De plus, il existe également un effet qui vous permet d'utiliser un Noble Phantasm qui vous tue instantanément. Si votre propre Guts est activé ou si vous mourez, vous pouvez obtenir un nombre fixe de 30 étoiles, ce qui est génial car cela ne se limite pas à l'activation de Guts.

Il a une forte capacité à utiliser son Noble Phantasm plusieurs fois pour contribuer aux attaques critiques du groupe et à la récupération de NP, ou à utiliser son propre Arts Critical pour utiliser à nouveau le Noble Phantasm → obtenir 30 étoiles.

Compétence 2 : Amarna EX (CT8-6) d'annihilation

【effet】

  • Augmentez les performances de votre carte Arts [Nv.] (3T)
  • & Ajoute une condition de malédiction (5T) à un seul ennemi lors de l'attaque (3T)
  • & Augmenter le NP [Niv.]

Le montant des frais NP est de 20 à 30 % (Nv.1-10).

En plus d'augmenter les performances des cartes Arts pendant 3 tours, ce qui est directement lié à la quantité de NP collectée et aux dégâts des Nobles Phantasmes, elle a également pour effet d'appliquer une malédiction lors de l'attaque. Le montant des dégâts de la malédiction est de 500.

Puisque son propre Noble Phantasm a pour effet d'infliger des malédictions et des malédictions, il peut viser des dégâts de glissement en empilant des malédictions.

Archer 4 étoiles « Bhavan Shi » avec une attaque spéciale qui dépend du nombre de malédictions ajoutées dans la quête de renfortCela va aussi bien avec.

Compétence 3 : Ailes fantastiques de Sunrise B (CT8-6)

【effet】

  • Donnez-vous un statut courageux [Lv.] (1 fois, 3T)
  • & Ajoute un état invalide faible (3T)
  • & augmenter NP

Le montant des frais NP est fixé à 30 % quel que soit le Lv.

Il est également possible d'accorder du courage et une immunité aux debuffs pendant 1 ou 3 tours. Plutôt que la durabilité, l'objectif principal est de donner du courage pour le combo du Noble Phantasm et de la première compétence. Le montant de récupération HP de Guts est de 3 000 à 5 000 (Nv.1-10).

Soyez prudent si vous souhaitez utiliser l'autodestruction pour changer de parti. Si vous utilisez la troisième compétence, vous survivrez avec du cran.

compétences de classe

  • Pouvoir anti-magique A-: Augmente sa propre résistance aux faiblesses
  • Action solo (Canopus) C+: Augmente le pouvoir critique de votre propre carte Arts
  • Divinité C : Ajoute des dégâts et un statut à vous-même
  • La Malédiction du Roi Garçon EX: Augmentez votre propre taux de réussite d'infliger une malédiction

Matériel d'ascension

  • premier venu: Pièce d'archer x5
  • seconde venue: Pièce d'archer x 12, lanterne fantôme x 8
  • La troisième venue: Monument de l'Archer x5, Joyau Serpent x8, Scarabée de la Sagesse x2
  • dernière seconde venue: Monument d'Archer x 12, Scarabée de Sagesse x 4, Cœur de Barbare x 5

Matériel d'amélioration des compétences

  • Niveau 1 → 2: Arc pyroxène x5
  • Niveau 2→3: Arc pyroxène x 12
  • Niveau 3→4: Pierre magique d'arc x5
  • Niveau 4→5: Pierre magique d'arc x 12, bijou serpent x 4
  • Niveau 5→6: Pierre secrète d'arc x5, bijou serpent x8
  • Niveau 6→7: Pierre secrète d'arc x 12, Lanterne fantôme x 5
  • Niveau 7→8: Lanterne fantôme x 10, Esprit de veine divine x 6
  • Niveau 8→9: Shenmai Lizi × 18, Peau solaire × 24
  • Niveau 9 → 10:Cristal traditionnel x1

ajouter une compétence

(1) Améliorer la technique de poursuite : augmentez les performances de votre propre carte Extra Attack

  • Niveau 1 : 30 % de plus
  • Niveau 10 : 50 % de plus

(2) Chargement magique : commencez la bataille avec votre propre NP chargé

  • Niveau 1 : 10 % de frais
  • Niveau 10 : 20 % de frais

(3) Convient pour attaquer contre Assassin : augmente la puissance d'attaque contre sa propre classe [Assassin]

  • Niveau 1 : augmentation de 20 %
  • Niveau 10 : 30 % de plus

(4) Améliorer la technique d'attaque spéciale : augmenter sa propre puissance critique

  • Niveau 1 : augmentation de 20 %
  • Niveau 10 : 30 % de plus

(5) Rechargement de compétence : Après avoir utilisé une compétence, avancez la charge de la compétence utilisée de 1

  • Niveau 1-5 : 1 fois
  • Niveau 6-9 : 2 fois
  • Niveau 10 : 3 fois

*Une seule fois par compétence.

Informations de base

profil

Pharaon de la 18ème dynastie de l'Egypte ancienne.

Bien qu'il soit bien connu pour ses momies, ses trésors et la « malédiction de Toutankhamon » due aux fouilles de tombes au début du XXe siècle, la plupart de ses empreintes et de ses réalisations sont entourées de mystère, à l'exception de son accession au trône à l’âge de 9 ans et le décès à l’âge de 18 ans. C’est rare.

Une théorie est qu'il n'était qu'une marionnette maladive, mais...

Un archer serviteur au corps trop fragile pour être un esprit héroïque, à l'attitude trop calme pour être un roi et aux yeux trop matures pour être un garçon... tous imprégnés d'une profonde sagesse et d'une détermination dangereuse.

Un pharaon de la 18e dynastie de l’Égypte ancienne, dont les empreintes et les réalisations sont pour la plupart entourées de mystère. Possédant une profonde sagesse et une détermination dangereuse, il se manifeste dans le même corps qu'il avait au moment de son intronisation !

Comment commencer

  • Gacha: Invocation de ramassage de Toutankhamon
  • période: 13 novembre 2024 (eau) 20h00 ~ 4 décembre (eau) 12h59
  • taper:Durée limitée

Illustrateur/doubleur

  • illustrateur: M. YOCO_N (Rasenguru)
  • comédien vocal:M. Rika Abe

(※)

*L'œuvre représentative de Rika Abe est "THE IDOLM@STER MILLION LIVE!" » Mizuki Makabe, « Frame Arms Girl » Hreswerk, « Azur Lane » Z23 (Nimi), etc.

statut

  • classe: Archer
  • rareté: Étoile 5 (SSR)
  • ATQ maximale:11276
  • PV maximum:14295

Carte de commandement/Noble Phantasme

  • carte de commande: FORMULAIRE
  • Noble fantasme:Arts (attaque unique)

Attributs, genre, ciel, terre et personnes

  • propriété:Ordre et bonté
  • Attribut secondaire:personnes
  • genre:mâle

paramètre

  • force musculaire:E+
  • Durabilité:E+
  • agile:B+
  • magie:B+
  • Chanceux:EX
  • Noble fantasme:B++

<Alerte spoil> Graphique de la seconde venue

1ère étape

2ème étape

3ème étape

Dans la troisième étape, le dernier Ascension Saint Graph nécessite de terminer la quête principale "Destroy! Mystery House Crafters ~ Star Miners and Sunrise Wings ~" et de terminer la quête de libération du groupe spirituel qui sera ajoutée à Chaldea Gate.

La performance de Noble Phantasm change dans la troisième étape de l'Ascension.

dernière seconde venue