Le développeur de jeux indépendant Midnight Cupcakes a créé un jeu d'action pixel art dans lequel vous affrontez des hordes de zombies.Lune décroissante de Tokyo» sortira le mardi 26 novembre 2024. La plateforme est Steam (la page de la boutique Epic Games est également ouverte).
Le jeu se déroule dans un Tokyo fictif. Les zombies attaquent constamment de gauche à droite. Le joueur incarne Hibana, une lycéenne qui brandit une épée et abat les morts-vivants.
Un sentiment d'urgence dans la bataille qui vous attire avec des commandes simples
Les batailles de ce jeu se caractérisent par une opérabilité extrêmement simple, dans laquelle il vous suffit d'appuyer sur les boutons gauche et droit. Il n'y a aucun mouvement du personnage, il suffit d'attaquer sur place dans la direction spécifiée. Au début, cela ressemble à un jeu de rythme, dans lequel vous appuyez sur le bouton au bon moment à chaque fois qu'un ennemi s'approche.
Au fur et à mesure que vous appuyez sur les boutons au bon moment, la bataille se déroule comme une musique rythmée. Ajoutez à cela un visuel pixel art représentant Tokyo illuminé par le clair de lune, un son rock avec une nuance d'ennui dans le sens de la vitesse et une simplicité créée en éliminant les commandes compliquées, créant une sensation de confort unique.
Cette approche permet aux joueurs de s'immerger dans le jeu avant de s'y perdre, donc pas de temps pour le stress. La création semi-obligatoire semble être devenue une sorte d'hospitalité. La simplicité d'utilisation rend la bataille encore plus exaltante, et vous tomberez amoureux de la sensation d'abattre les ennemis qui s'attaquent à vous les uns après les autres.
Cependant, au fur et à mesure que les vagues progressent, cette marge disparaît progressivement, et à mesure que le nombre d'ennemis augmente, le sentiment d'urgence augmente à un rythme accéléré, et avant que vous vous en rendiez compte, le jeu atteint une vitesse qui fera trembler vos mains.
Je me suis souvent retrouvé coincé dans des combats avec des boss apparaissant à mi-stage. En particulier, lorsque le boss lance une attaque, il est difficile de contre-attaquer tout en affrontant simultanément de petits ennemis venant de l'autre côté, et plus d'une ou deux fois vous serez poussé à travers et le jeu sera terminé. Cependant, peut-être parce que le gameplay de base est simple, je me suis retrouvé à lancer une revanche.
Un sentiment d'exaltation irrésistible créé par le système de renforcement
C’est là qu’un système qui utilise les pièces collectées pour renforcer les personnages devient d’une grande aide. C'est génial car la gamme d'amélioration des performances des personnages est large et vous pouvez immédiatement ressentir la force. C'est exactement comme "Je suis TUEEE". Une fois que vous aurez surmonté la bataille contre le boss, vous ressentirez un grand sentiment d'accomplissement. Le véritable plaisir de ce jeu est la sensation de vaincre les ennemis les uns après les autres. Le but du jeu lui-même est un facteur de motivation.
Il est également intéressant de considérer la direction du renforcement. Au début, vos paramètres sont faibles, votre vie est donc souvent réduite par les attaques ennemies. Par conséquent, le renforcement lié à la vie est extrêmement important à ce stade. En augmentant votre durée de vie et en choisissant des avantages qui augmentent la quantité de récupération, vous pourrez progresser considérablement. Il est important d’augmenter le sentiment de stabilité pendant la bataille.
Cependant, une fois que vous vous êtes habitué dans une certaine mesure au jeu, la puissance de l'avantage "Feu", qui vous permet d'attaquer dans une large gamme, devient perceptible. Cet avantage, qui vous permet d'éliminer plusieurs ennemis avec une épée enveloppée de flammes, est un élément essentiel pour vaincre efficacement les ennemis, et par conséquent, le rythme des combats est encore augmenté ! S'il est utilisé conjointement avec un avantage qui réduit le temps de récupération après une attaque, il serait possible d'anéantir les ennemis plus facilement.
Ce ne sont que des exemples. Le système de renforcement offre un haut degré de liberté et vous pouvez réaffecter les avantages autant de fois que vous le souhaitez, afin que vous puissiez profiter d'essais et d'erreurs en fonction de votre style de jeu. Par exemple, en le rendant spécifique à l'attaque, vous pouvez défier des scores élevés et des attaques contre la montre, ou vous pouvez essayer différentes tactiques avec différentes versions. La façon dont vous combattez change en fonction de la répartition des parcs, et il est également intéressant de pouvoir vous sentir frais à chaque fois que vous jouez.
De plus, vous pouvez sentir qu’ils sont très pointilleux sur le son. Le son aigu d'une épée qu'on balance, le son léger des pièces de monnaie dispersées au moment où un ennemi est vaincu et le son des flammes jaillissant d'une épée. Ces effets sonores augmentent l'excitation de la bataille et lui donnent un sentiment de réalisme. De plus, il y a une BGM qui déborde d’une impression de vitesse. La stimulation que vous ressentez dans vos oreilles rend la bataille encore plus intense et vous plonge naturellement dans la lutte contre les zombies.« Lune décroissante de Tokyo »est une œuvre qui combine des batailles palpitantes avec des commandes intuitives et un système de renfort très flexible. Si vous êtes intéressé, ajoutez-le à votre liste de souhaits depuis la page boutique du site officiel.