Présentation des détails des éléments jouables de la base Skull Island de Phantom Brave Ghost Fleet and the Vanished Heroes et des unités compagnons qui peuvent être utilisées pour la création de personnages

Nippon Ichi Software publiera un logiciel pour Nintendo Switch, PlayStation 5 (PS5), PlayStation 4 (PS4) et PC (Steam), dont la sortie est prévue le jeudi 30 janvier 2025.Phantom Brave : la flotte fantôme et les héros disparus» Les dernières informations sont publiées. Les éléments de jeu sur Skull Island, la base du groupe de Marone, ont été révélés (seulement Steam sera publié à une date ultérieure).

Sur Skull Island, divers emplois de base deviennent disponibles en créant votre personnage et en augmentant le nombre d'amis. Le travail de base est équipé de fonctions pratiques telles qu'une boutique où vous pouvez acheter des objets et un bar à boissons où vous pouvez attribuer des points d'expérience, ainsi que des éléments de renforcement et de relecture d'unités tels que la création de donjons, la synthèse magique, l'éveil/réincarnation et l'attribution de titres. .

Citant le communiqué ci-dessous

"Phantom Brave Ghost Fleet and the Vanishing Hero" Annonce des éléments jouables et introduction générale du personnage

Les dernières illustrations et de nombreuses dernières informations publiées pour la première fois ! Nouvelles illustrations dessinées par Takehito Harada, nombreux éléments jouables, personnages polyvalents, etc.

Nippon Ichi Software devrait sortir le jeudi 30 janvier 2025."Phantom Brave Ghost Fleet et le héros disparu"Nous publierons de nouvelles informations.

[Première sortie des illustrations dessinées par Takehito Harada]

Takehito Harada, qui s'occupe du design des personnages, a dessiné une nouvelle illustration de Marrone confiné avec Aprico !
À l’avenir, nous prévoyons de créer des biens en utilisant cette illustration. Attendez avec impatience la sortie des marchandises !

[Tirons le meilleur parti de "Skull Island" ! ]

Nous présenterons en détail les éléments jouables et les unités polyvalentes qui peuvent être utilisées pour la création de personnages à la base du groupe de Marrone, "Skull Island".

Sur "Skull Island", en créant votre personnage et en augmentant le nombre d'amis, vous pourrez utiliser divers "jobs de base".

Le travail de base comprend des fonctions utiles telles qu'un « magasin » où vous pouvez acheter des objets et un « bar à boissons » où vous pouvez attribuer des points d'expérience, ainsi que des améliorations d'unités telles que « création de donjon », « synthèse magique », « éveil/réincarnation ». ", et "attribution de titre".・Il existe une grande variété d'éléments tels que des éléments de rediffusion.

De plus, à mesure que le niveau du "marchand" créé par le personnage augmente, les produits alignés dans le magasin seront améliorés et les fonctions s'enrichiront au fur et à mesure du développement de vos compagnons. Créez et entraînez activement de nombreux amis, améliorez les fonctions de Skull Island et tirez-en le meilleur parti !

[Présentation de la fonctionnalité utile de Skull Island « Travail de base » ! ]

Fonctions de renforcement propres aux Pirates ! [Marina] <Caractère requis : Abrico>
En renforçant votre propre bateau pirate, vous pouvez renforcer le statut de l’ensemble de votre groupe.
Les augmentations de statut changeront en fonction du bateau pirate que vous sélectionnez. Utilisez des navires pirates en fonction de la situation, par exemple en choisissant un navire qui augmente les points d'expérience que vous gagnez en montant de niveau, ou en choisissant un navire qui augmente votre puissance de mouvement et votre puissance de saut lorsque vous défiez une étape avec de grandes différences de hauteur !

Apprenez des compétences à partir d'ici ! [Acquisition de compétences] <Unité requise : Combattant ou Striker>

Les compétences et capacités d'action peuvent être apprises sur l'écran « Acquisition de compétences » après avoir rempli les conditions d'apprentissage.
Les compétences d'action sont des techniques qui peuvent être utilisées par les unités pendant la bataille, comme l'attaque, la récupération et le soutien. Utilisez les compétences d'action à votre avantage, telles que des techniques puissantes qui infligent de gros dégâts à un ennemi, des techniques qui peuvent endommager plusieurs ennemis à la fois sur une large distance et des techniques qui peuvent soigner plusieurs alliés.
Les capacités sont différentes pour chaque profession et race et ont divers effets tels que ceux qui augmentent le statut, réduisent les dégâts en dehors du terrain, renforcent les gadgets et étendent la gamme de compétences d'action. Vous pouvez explorer des combinaisons qui vous permettent de procéder facilement et avantageusement. .
Il y a une limite au nombre de compétences que vous pouvez acquérir, vous devez donc parfois les oublier. Les compétences oubliées peuvent être réappris.
Synthétisez vous-même l'arme la plus puissante ! ? [Synthèse Magique] <Unité requise : Maître des Malédictions>
La synthèse magique vous permet de renforcer des objets renforcés en combinant des objets matériels avec eux en utilisant le mana collecté.
Lorsque vous obtenez une nouvelle arme et que vous ne trouvez aucune utilité pour l’arme que vous utilisiez auparavant, essayez la synthèse magique. Les PV et la puissance d'attaque des nouvelles armes ont été améliorés, vous permettant de vous battre avec des armes encore plus puissantes !

Combinez des objets inutilisés pour créer l'arme la plus puissante !

Augmentez la capacité d'une unité en lui donnant un titre [Conférence de titre] <Unité requise : Maître>
Les « titres » sont possédés par chaque unité et objet depuis le début et affectent leur statut. Ce titre peut être remplacé, donc si vous obtenez un titre qui semble fort, essayez de le remplacer.

En vous donnant un titre fort, diverses capacités seront grandement améliorées !

Des titres peuvent également être attachés à des donjons aléatoires comme décrit ci-dessous. Si vous donnez un titre à un donjon, le statut du titre augmentera à chaque fois que vous terminerez un niveau ! Terminez divers donjons aléatoires et développez vos unités et objets avec des titres renforcés !

Dans les donjons aléatoires, tous les monstres qui apparaissent portent le même titre. Préparez-vous à des batailles féroces dans des donjons aléatoires dotés de titres puissants.

Des installations pratiques indispensables à la formation ! [Bar à boissons] <Unité requise : Cuisinier>
Au bar à boissons, vous pouvez faire le plein de points d'expérience gagnés au combat et les distribuer à n'importe quelle unité.
Si vous utilisez le bar à boissons, vous pouvez instantanément augmenter le niveau de vos personnages nouvellement créés, et il sera plus facile de se réincarner, ce qui rendra l'entraînement beaucoup plus pratique !

Si vous augmentez le pourcentage de points d'expérience stockés dans le bar à boissons à 100 % ou plus, les points d'expérience que l'unité envoyée pourra obtenir seront de 0, mais le bar à boissons accumulera plus de 100 % des points d'expérience, c'est donc beaucoup.

« L'éveil » est facile à réaliser en maintenant votre niveau, et la « Réincarnation » prend le relais de vos capacités pour vous rendre plus fort ! [Éveil/Réincarnation] <Personnage requis : Marone>
En effectuant "Éveil/Réincarnation", vous pouvez changer l'occupation d'une unité et augmenter son expérience spirituelle (bonus de statut).

L'éveil est une méthode de renforcement d'unité qui permet d'obtenir le même nombre d'expériences spirituelles que votre niveau actuel tout en maintenant votre niveau actuel. Vous pouvez facilement renforcer vos unités sans changer leur profession, leur race ou leur niveau.

Renforcez vos unités en ajoutant des bonus à leurs statistiques grâce à des expériences spirituelles.

La réincarnation vous permet de changer la profession/race d'une unité et de développer à nouveau un personnage à partir du niveau 1 tout en héritant de compétences d'action, d'aptitudes et de titres.
Au moment de la réincarnation, vous pouvez acquérir un niveau d'expériences spirituelles et les attribuer à vos statistiques, de sorte que vos statistiques seront supérieures à une unité normale de niveau 1 et vous aurez un personnage unique avec les compétences d'action et les capacités de votre Occupation/race avant la réincarnation Il est possible de développer des unités puissantes.
L'éveil et la réincarnation nécessitent respectivement les objets extrêmement précieux « Change Book » et « Egg ».

Une sorcière réincarnée à partir d'un combattant aura la capacité du combattant "Wild Cry". En répétant la réincarnation, vous pouvez développer des unités dotées de capacités idéales qui transcendent les limites de l’occupation.L'élément de jeu ultime : un donjon aléatoire ! [Production de donjon] <Unité requise : Explorateur>
En créant des donjons aléatoires et en les parcourant, vous pouvez augmenter votre niveau, collecter des objets, renforcer votre titre, etc. Les cartes sont utilisées pour créer des donjons.
Vous pouvez donner à un donjon aléatoire un nom (titre) de votre choix lors de sa création, et lorsque vous terminerez le donjon, vous recevrez un objet avec ce titre en récompense pour avoir terminé le donjon. Créons un titre original et puissant !

Dans un donjon, le titre attaché au donjon sera renforcé à chaque fois que vous avancerez d'un niveau. Par conséquent, à mesure que vous progressez dans les niveaux, le niveau de l'ennemi augmente et la possibilité d'apparition d'objets rares augmente.
De plus, des bonus de points d'expérience seront générés sous forme de « bonus de niveau ». De plus, un événement se produit tous les 10 étages, et vous pouvez obtenir beaucoup de points d'expérience, de mana ou de BOL (argent), et si vous touchez, vous obtiendrez un objet rare, et si vous le manquez, quelque chose de dangereux se produira. , un gadget spécifique au donjon. Il est possible que des « machines à sous » apparaissent, il existe donc de nombreuses opportunités de gagner beaucoup d'argent et de devenir plus fort !

Cependant, si vous êtes anéanti dans le donjon, vous perdrez tous les objets et points d'expérience que vous avez acquis. À mesure que vous avancez dans le donjon, les ennemis deviennent plus forts et les chances de s'échapper sont limitées, alors réfléchissez bien avant de décider d'avancer ou de battre en retraite.

Outre la traversée de tous les étages d'un donjon, le seul moyen de s'échapper est d'emprunter les sorties de secours qui apparaissent tous les 10 étages, ou d'utiliser la commande spéciale de l'explorateur « Retour ». Des sauvegardes interrompues permettant de reprendre le jeu sont possibles.

Obtenez des articles rapidement et automatiquement ! [Récupération] <Unité requise : Pêcheur>
En envoyant une équipe de sauvetage, vous pouvez automatiquement acquérir des trésors cachés dans la zone. Le temps requis et les objets pouvant être découverts varient en fonction du lieu et de la politique d'envoi de l'équipe de sauvetage.
La recherche d'objets est automatique et se termine lorsque le temps passe ou que le niveau est terminé, vous pouvez donc collecter rapidement des objets tout en progressant dans l'histoire... cela peut être utile !

Les objets pouvant être trouvés en récupération changeront en fonction du niveau du pêcheur. En renforçant votre équipe de sauvetage avec du BOL (argent), le temps nécessaire à l'exploration sera raccourci.

Développez et améliorez des gadgets ! [Gadget] <Unité requise : Ingénieur>
Vous pouvez développer et améliorer de puissants gadgets qui peuvent être invoqués sur la carte de bataille et utilisés.
Détruisez des blocs, attirez des objets, développez des gadgets qui remplissent des fonctions spéciales et utilisez-les pour prendre l'avantage au combat, et faites ce que vous voulez !

[Présentation d'autres unités qui peuvent être utilisées pour maquiller des personnages ! ]

51 types d'unités apparaîtront, des unités nostalgiques aux unités avec un nouveau look, en passant par les nouvelles unités qui apparaîtront dans ce jeu. Nous aimerions vous présenter certaines unités de notre groupe unique d'amis, avec une variété d'apparences, de capacités et de races.[Utilisez votre mobilité pour vaincre l'ennemi ! gréviste】

  • Un poste d'avant-garde qui maîtrise les lances et excelle en attaque physique et en défense.
  • Il possède une capacité unique qui augmente sa puissance d'attaque à mesure qu'il se déplace, il est donc préférable d'utiliser votre mobilité pour combattre.
  • Il possède également une excellente défense, mais sachez qu'il est faible face aux attaques magiques.

[Utilisateur d'une magie à large portée pratique et puissante ! Magicien】

  • Une classe de magie arrière qui peut attaquer un plus large éventail d'ennemis que la même classe de magie, Witch.
  • Si vous pouvez compenser le fait qu'elle a une défense faible et une mobilité médiocre comme une sorcière, vous pouvez être une personne très fiable capable d'éliminer plusieurs ennemis d'un seul coup.

[Guérisseur professionnel en rétablissement]

  • En plus de ses capacités de récupération, il a la capacité d'augmenter la puissance de défense des alliés environnants et constitue une excellente classe de récupération de ligne arrière qui remplit son rôle simplement en sortant.
  • Cette unité est également nécessaire pour le job de base "Traitement", donc avoir une seule personne rendra l'aventure beaucoup plus facile.

[Laissez-nous nous occuper des gadgets ! Ingénieur】

  • Un travail spécial qui vous permet de gagner plus de mana et possède des capacités liées aux gadgets.
  • Les gadgets montrent leur vraie valeur lorsqu'ils sont sur le terrain, vous pourrez donc peut-être expérimenter leur force en les utilisant en combinaison avec Aprico, qui peut invoquer des gadgets !

[Grand-père le plus fort au corps à corps ! (La faiblesse, c'est la vieillesse) Maître]

  • Une puissante avant-garde capable d'utiliser n'importe quelle arme de mêlée.
  • Bien qu'il ait quelques bizarreries dans les capacités qu'il apprend, il peut être très utile grâce à sa puissance d'attaque et de défense élevée.
  • Veuillez toutefois noter que le temps de retrait est de 2, ce qui est le plus court. Pour renforcer votre puissance militaire dans les moments critiques.

[Le travail magique humanoïde le plus puissant ! (Le point faible est la vieillesse) Curseur]

  • Un travail d'arrière-garde magique avec l'INT le plus élevé, qui affecte les attaques magiques, et RES, qui affecte la défense magique et la récupération, en tant qu'humanoïde.
  • Vous pouvez également acquérir des capacités qui étendent la portée et la distance de vos compétences d'action.
  • Cependant, la suppression est de 2. Tout comme le maître, il peut utiliser sa force de manière précise.

[Elle n'a pas de personnalité, mais elle a plus de courage que quiconque ! ? Zako Marin]

  • Un travail d'avant-garde sans capacités ni maîtrise exceptionnelles, mais avec une suppression élevée de 6.
  • Il a une capacité qui le rend plus facile à cibler, il peut donc servir de mur pour les alliés faibles.
  • Si vous vous entraînez, vous apprendrez de nombreuses capacités utiles telles que des capacités qui augmentent votre retrait, augmentent les points d'expérience et réduisent la consommation de SP, c'est donc une bonne idée de considérer cela comme un entraînement et de le développer ! ?

[Soufflez vos ennemis et courez librement sur le champ de bataille ! Combattant de chèvre】

  • Un guerrier gothique doté d'une capacité exceptionnelle à jeter des objets.
  • En vous déplaçant simplement, vous pouvez augmenter votre puissance d'attaque, et simplement en ayant des Goths, vous pouvez facilement améliorer vos capacités.
  • Sachez cependant qu’il est extrêmement faible face aux attaques magiques.

[Protégez vos alliés avec une résistance de statut anormale et une défense magique élevée ! Garde maritime]

  • Un guerrier Marine qui utilise sa haute défense pour protéger ses alliés.
  • En utilisant les caractéristiques de la race Marine, qui sont immunisées contre les anomalies de statut et leur défense magique élevée, ils peuvent protéger leurs alliés de manière fiable.
  • Le simple fait d'avoir les Marines sur la carte augmente leurs capacités.

[Utilisez votre pouvoir JUMP pour abattre les ennemis depuis les hauteurs ! Tireur de hibou】

  • Un utilisateur d'armes à feu de la tribu Oulu qui est habile au JUMP.
  • Plus il y aura d’autres tribus de hiboux sur la carte, plus vos capacités augmenteront.
  • Vous pouvez utiliser des attaques éclair depuis des endroits élevés pour minimiser les dégâts et jouer avec les ennemis.

De nombreux autres personnages apparaîtront également. Veuillez rester à l'écoute.