De Koei Tecmo Games, "Guerriers de la dynastie« La dernière œuvre de la série »Shin Sangoku Musou ORIGINES». Le matériel compatible est PlayStation 5 (PS5), Xbox Series X|S, PC (Steam).
Ce travail est
"Shin Sangoku Musou"Notre objectif est de revenir aux origines de la série, et tout en conservant le charme de la série comme le « sentiment exaltant d'Ikki Tousen », nous avons hâte de vivre une expérience un peu différente des titres numérotés précédents, comme un riche représentation du drame de "Romance des Trois Royaumes".Dans cet article, j'emprunterai la version pour un aperçu média et fournirai une revue du gameplay des premières étapes du jeu auquel j'ai réellement joué.
L'histoire de la Romance des Trois Royaumes est décrite en détail
Parlons d’abord du cadre et de la vision du monde de l’histoire."Shin Sangoku Musou"La série est une série de jeux d'action basée sur « Romance of the Three Kingdoms » et « Romance of the Three Kingdoms ». Les œuvres de la série se caractérisent par leur interprétation unique des personnages et la représentation de commandants militaires colorés et faciles à comprendre.
Dans cette œuvre, même si l'image générale du commandant militaire dégage une impression de calme et de chic,
"Musou"Atteindre un sentiment d’équilibre sans sacrifier l’originalité. Bien sûr, la déformation est efficace, mais le drame des chefs de guerre est dépeint avec un sens de réalité plus fort.L'histoire est également basée sur "Romance des Trois Royaumes", mais comme le titre était auparavant joué en contrôlant chaque commandant militaire, l'histoire racontée ressemble à un condensé. D'autre part, cette œuvre se caractérise par son histoire détaillée, avec des thèmes allant de la rébellion des Turbans jaunes à la bataille des Falaises rouges.
Cela varie en fonction du titre, mais bien qu'il y ait généralement une explication sur la façon dont la bataille s'est déroulée, il ne s'agit que d'une étape d'un jeu d'action, et les détails de la bataille et des relations humaines sont rarement décrits en profondeur.
Cet ouvrage parle en profondeur des antécédents de cette personne et des raisons pour lesquelles une telle guerre a eu lieu. Même si vous ne savez rien de Romance of the Three Kingdoms, vous pouvez suivre l'histoire depuis le début.
Le personnage principal de l’histoire n’est pas un commandant militaire sans égal, mais un personnage original, un héros sans nom. Le personnage principal a perdu la mémoire et ne sait même pas qui il est. Cependant, sa mission de « viser un monde de paix » reste gravée dans sa mémoire, et il continue de brandir son épée pour le bien du monde et des peuples.
L'histoire de cette œuvre suit le drame de « La Romance des Trois Royaumes » du point de vue du personnage principal alors qu'il rencontre de nombreux commandants militaires. Au tout début, le drame suit un chemin quelque peu prédéterminé, mais même à l’intérieur de celui-ci, il existe une variété de choix. Plus tard, il décidera à quel camp il appartiendra : le camp de Liu Bei, le camp de Sun Jian et le camp de Cao Cao.
Le personnage principal a une apparence fixe et sa propre histoire. C'est un protagoniste silencieux en dehors de la bataille, et c'est du genre à ne parler qu'en fonction des options qu'il choisit.
Je sens certainement le charme du personnage principal, mais il n'a pas vraiment une forte personnalité. Si c'est le cas, je me dis aussi : « N'aurait-il pas été préférable d'utiliser la méthode de création de personnage ? » Cela dit, je pense que le personnage principal se détermine au fur et à mesure que vous jouez, ce qui lui donne un certain charme.
Une image du commandant militaire différente de celle d’avant
Parce que la période représentée est restreinte, les images des commandants militaires sont généralement jeunes et l'histoire dépeint les débuts de héros qui laisseront plus tard leur nom dans l'histoire.
Par exemple, Liu Bei et les autres ne sont rien d’autre qu’une armée de volontaires rassemblée sur la base de leurs propres aspirations et se trouvent dans un état où ils sont sur le point de se faire un nom dans le monde. Cao Cao est toujours sur la voie du succès. Liu Bei et Cao Cao sont assez jeunes dans leur comportement, et bien qu'il y ait un aperçu d'eux devenant de grands noms à l'avenir,
"Shin Sangoku Musou"Le style de dessin est un peu différent de la série.Une différence évidente est que les personnages occupant des positions dites crapuleuses, comme Zhang Jiao, le chef du Parti des Turbans jaunes, et Dong Zhuo, connu pour sa trahison, ont des images complètement différentes.
Dans la série, Zhang Jiao était grandement exagéré et décrit comme un rassemblement de membres du parti qui croyaient passionnément en Zhang Jiao. Zhang Jiao lui-même est souvent quelque peu comique, et beaucoup de gens peuvent avoir la forte impression qu'il est le « boss de premier niveau » d'un jeu d'action.
Dans cette œuvre, Zhang Jiao a un drame plus solide, et il décrit clairement pourquoi il s'est rebellé en tant que membre du Parti des Turbans Jaunes et ce qu'il vise. Non seulement les visuels de Zhang Jiao, mais aussi sa personnalité sont différents des œuvres précédentes, et il est décrit comme un homme fidèle à ses convictions.
En tant que jeu, il s'agit toujours de la partie introductive de "Romance des Trois Royaumes", mais les épisodes entourant Zhang Jiao sont à eux seuls remplis de volume. Parallèlement à la rébellion des Turbans jaunes, la façon dont les trois camps de la famille Sun (Sun Jian et Sun Ce), Liu Bei et Cao Cao sont nés et les relations entre les gens qui les entourent sont profondément décrites.
Et Dong Zhuo fait également partie des personnes autour de lui impliquées dans la rébellion des Turbans jaunes. Les paroles, les actions et les façons de penser de Dong Zhuo sont toujours pervers et scandaleux, mais j'ai l'impression qu'il est décrit sincèrement comme un commandant militaire, plutôt que comme une « laideur » exagérée dans la série. Dans un sens, cette façon de penser peut être considérée comme correcte, et il y a un noyau qui est unique à Dong Zhuo, et il n'est jamais non plus décrit comme un « simple méchant ».
C'est intéressant de suivre ces histoires du point de vue du personnage principal, et l'histoire est racontée de manière héroïque. Bien que le protagoniste ait perdu la mémoire, il est doué en arts martiaux et possède des pouvoirs spéciaux qui le soutiennent sur le champ de bataille. Au début, il brandit une épée en tant que membre des troupes volontaires de Liu Bei, mais ses succès le rendent célèbre dans chaque camp et il finit par être respecté par toutes sortes de personnes.
Les œuvres avec ce type d'activité sont souvent décrites comme « un héros inconnu qui était en réalité actif dans les coulisses de l'histoire », mais le personnage principal de cette œuvre n'est pas comme ça. Il est actif de pouvoir progressivement. atteignez le niveau de « Si vous connaissez le champ de bataille, vous avez entendu les rumeurs. » J'étais plus intéressé par l'histoire de la version du produit, me demandant ce qui se passerait si vous apparteniez à une faction et jouiez un rôle actif.
Exaltation écrasante du combat
On dirait que la bataille est vraiment puissante,"Shin Sangoku Musou"J'ai apprécié l'action qui met en valeur l'ivresse d'Ikki Tousen dans la série. Cette œuvre possède le plus grand nombre de soldats ennemis affichés dans la série, et la bataille se déroule alors que vous affrontez un très grand nombre de soldats.
Ce n'est pas comme si vous vous battriez toujours contre un grand nombre de soldats ; au lieu de cela, vous n'affronterez qu'un « grand corps » de soldats ennemis à des points clés de la scène. Jusque-là, vous combattrez des soldats ennemis à égalité avec les séries précédentes, et dans certaines scènes vous aurez l'impression qu'un nombre extrêmement important de soldats apparaîtront (même en temps normal, le nombre d'ennemis est extrêmement grand).
Non seulement un grand nombre d'ennemis apparaissent, mais la fréquence d'attaque est également élevée, et le système est tel que si vous attaquez seul, vous vous retrouverez dans une situation difficile, donnant l'impression qu'il y a juste beaucoup d'ennemis. des soldats debout autour. Parce qu'ils sont très nombreux, ils sont conçus pour bloquer le chemin du joueur.
Cependant,"Musou"Comme c'est typique de la série, si vous la contrôlez bien, vous pouvez vaincre une grande armée de vos propres mains, ce qui est une belle touche. Bien que l'opération soit un peu compliquée, une fois que vous vous y êtes habitué, vous pouvez facilement effectuer diverses actions.
Bien qu'il existe différents systèmes, il est assez facile de le vaincre avec une simple combinaison d'attaques normales et d'attaques puissantes. Ne vous inquiétez pas, l'action n'est pas conçue pour vous faire penser : « Si vous ne pouvez pas faire cela, vous ne pourrez pas le conquérir » (à quelques exceptions près, comme les combats de grands boss). Il existe également une sélection de niveau de difficulté, et certaines parties du système deviendront plus faciles si vous sélectionnez un niveau de difficulté inférieur.
Les seigneurs de guerre ennemis reçoivent une armure semblable à une armure appelée « puissances étrangères », et lorsque vous les attaquez, les puissances extérieures disparaissent, créant ainsi une grande chance d'infliger de gros dégâts. Vous ne pourrez pas réduire votre puissance en attaquant simplement à l'aveugle, il est donc important d'utiliser diverses actions pour vaincre l'ennemi.
Les batailles et les défenses avec des commandants militaires peuvent sembler compliquées à première vue, mais tout ce que vous avez à faire est d'aiguiser vos capacités étrangères, donc une fois que vous vous y êtes habitué, c'est simple. Si vous ajoutez un compteur au mouvement imblocable de l'adversaire, ou si vous esquivez simplement, vous pouvez le contrôler dans la mesure où vous pouvez l'utiliser à votre avantage.
Si vous rendez les choses trop faciles, vous finissez par faucher les ennemis, et si vous rendez les choses trop difficiles, vous avez tendance à ne pas pouvoir être sans égal."Musou"J'ai senti que ce travail trouvait un bon équilibre et résolvait le dilemme d'action auquel la série est confrontée.
En particulier, le « retour » dit « juste garde » est très bon. Si vous faites garde au moment de l'attaque de votre adversaire, vous pourrez le faire rebondir et frapper le contre tout en effrayant votre adversaire. Le délai de grâce pour réussir est assez clément, et il n'est pas nécessaire qu'il soit parfait, et même s'il s'agit d'un mouvement d'attaque, il peut être dévié s'il réussit. J'ai trouvé que c'était un très bon système comme action "musou" qui "ne s'arrête pas en attaque et sait aussi défendre".
Tactiques de haut niveau
Les tactiques de l'étape varient également en fonction du titre de la série, mais il existe une ligne directrice de base telle que vaincre les officiers ennemis dans l'ordre depuis le front et nettoyer la scène en battant le dernier général. Je pense que la couleur est devenue plus forte à mesure que la numérotation progressait vers la fin.
C'est la même chose dans ce jeu, mais les tactiques qui peuvent être utilisées pour chaque étape sont assez différentes, et de nombreux événements spéciaux sont préparés pour correspondre à ces tactiques, de sorte que l'éventail des stratégies d'étape est extrêmement large. C'est la partie « action tactique » que la série promeut depuis le début, et elle revient à ses racines en étant plus qu'un simple jeu d'action Ikki Tousen.
Par exemple, dans une certaine étape, il y a une scène dans laquelle le joueur utilise les stratégies de l'un des trois camps de Sun Jian, Cao Cao et Liu Bei pour conquérir l'étape. Quel que soit le choix que vous ferez, ce sera une bataille décisive dans la phase finale, mais selon la faction que vous avez aidé, la façon dont la bataille est représentée changera, et vous vivrez également des scènes opérationnelles qui ne peuvent être vécues avec d'autres factions ( au fait, il y a 3 factions) Il est également possible de fournir une assistance à d'autres factions.)
Il existe de nombreux mécanismes de ce type, et même après avoir rejoué plusieurs fois une seule étape, j'ai été surpris de constater qu'il y avait autant d'événements détaillés. Par ici,"Shin Sangoku Musou"C'est un élément qui était courant au début de la série, alors même si je me sentais nostalgique, j'ai été surpris par l'ampleur des détails.
En outre, vous pouvez ignorer ces événements et stratégies et attaquer par vous-même. Ce jeu a un système tel que le « moral », et si vous chargez seul, vous vous battrez avec un énorme désavantage, donc la difficulté montera en flèche, mais si vous jouez bien, vous pouvez toujours vaincre une grande armée par vous-même.
Soit dit en passant, vous pouvez jouer un rôle actif en ignorant les instructions, mais si vous le faites, vous risquez de ne pas voir les nombreux événements qui sont préparés pour vous. C'est excitant d'une certaine manière, mais je pense que ceux qui veulent profiter de l'individualité de chaque étape feraient mieux de suivre une sorte de politique.
De plus, si vous souhaitez relever le défi, vous pouvez jouer un rôle actif seul, mais vos alliés sont assez faibles en raison de la nature du jeu, et si vous les laissez tranquilles, vous pouvez facilement perdre. D'un autre côté, si vous augmentez considérablement le moral de vos alliés en les aidant et en effectuant de bonnes performances, vous pourriez devenir si puissant qu'ils pourront conquérir tout le champ de bataille sans que vous ayez quoi que ce soit à faire. Le « moral » est donc très important dans ce travail.
Une large liberté sur le champ de bataille, une abondance d'événements et un grand nombre de soldats. Le mélange d'éléments est extrêmement bien réalisé, et le simple fait de le considérer comme un jeu d'action laisse une très bonne impression. Au fur et à mesure que vous vous habituez à l'action elle-même, les choses que vous pouvez faire se rétrécissent, donc cela devient progressivement monotone, mais j'ai senti que l'ampleur de la partie RPG compensait cela.
À propos, seuls les combats de grands boss sont très difficiles, même s'il ne s'agit peut-être pas de "jeux à mort". Il comporte de nombreuses actions spécifiques aux boss et c'est la partie où vous battez des ennemis coriaces et difficiles.
"Musou"Dans la série, lorsqu'il s'agit de ce genre de batailles de grands boss, franchement, il y a beaucoup de situations monotones (probablement parce que l'accent est mis sur l'action qui peut être « sans égal »).Ce jeu est conçu pour vous permettre de profiter d'attaques et de défenses détaillées lors des batailles de seigneurs de guerre. Même s'il reste encore quelques parties un peu plus savoureuses, je pense qu'il résiste également bien aux combats de boss.
Parfait pour un RPG d'action
Ce travail a un fort attrait en tant que RPG d'action, et le jeu progresse en déplaçant des bases et en sélectionnant des champs de bataille sur un écran de terrain appelé « carte du continent ». L'histoire est liée au « champ de bataille » où se déroulent les batailles, et il existe également des mini-étapes de petite à moyenne taille générées aléatoirement qui sont principalement utilisées à des fins d'entraînement.
Il existe plusieurs types d'équipements, et le personnage principal peut être renforcé en l'équipant d'objets obtenus grâce à la capture de scène. Il existe une variété de types d'armes et les armes peuvent être changées à tout moment pendant la bataille. Même si vous souhaitez soudainement vous battre avec une lance au lieu d'une épée, c'est une spécification très riche qui vous permet d'en changer immédiatement.
À mesure que vous utilisez des armes, leur « niveau de compétence » augmente, ce qui présente des avantages tels que l'augmentation du nombre d'attaques. À mesure que le niveau de compétence augmente, le niveau du personnage principal, « Kyoji », augmente et son statut de base s'améliore. Dans ce jeu, vous ne montez pas de niveau en utilisant les points d'expérience que vous gagnez au combat, mais plutôt le niveau de chaque arme que vous augmentez en fonction des points d'expérience de chaque arme = le niveau du personnage principal.
Par conséquent, il est plus facile pour le personnage principal de passer au niveau supérieur en utilisant plusieurs armes dans ce jeu, et l'utilisation de plusieurs armes est également encouragée dans les sous-quêtes (où les tâches sont confiées par les commandants militaires, etc.). Cela dit, même si vous n'utilisez pas les armes elles-mêmes, vous pouvez acquérir une certaine maîtrise grâce aux résultats des combats, ce ne serait donc pas une mauvaise idée d'utiliser uniquement les armes que vous aimez.
Vous pouvez également gagner des points de compétence en fonction de vos performances sur le champ de bataille. L'obtention de compétences offre des avantages tels que de nouvelles actions, de nouvelles compétences passives et des augmentations de statut de base. Les compétences sont basées sur des arbres et de nouveaux arbres sont débloqués en fonction de votre niveau.
Ce qui est intéressant, c'est que divers éléments sont liés à des éléments de croissance, et vous pouvez conquérir les étapes tout en profitant du développement du personnage principal. Cela peut paraître compliqué à première vue, mais au final, il s'agit simplement de « utiliser votre arme préférée et jouer un rôle actif ».
Il y a de nombreux éléments à combattre et à entraîner, mais en fin de compte,"Musou"J'ai senti qu'ils gardaient délibérément les choses simples et faciles à aborder, ce qui est typique de la série.
Une histoire qui vous rendra curieux du futur !
Dans l'ensemble, dans cet aperçu,"Shin Sangoku Musou"En tant que série, j'ai senti que l'action, l'expérience du champ de bataille et les parties de développement détaillées elles-mêmes évoluaient de manière légitime."Musou"Je pense que c'est une bonne combinaison d'exaltation et de jeu tactique, typique de la série, et qui devrait être reconsidéré comme un jeu d'action.
Bien que le protagoniste soit libre dans sa position, on lui demande parfois d'agir comme une force de guérilla en raison de ses capacités et de ses caractéristiques, en disant : « Je veux qu'il soit libre d'agir selon ses propres choix ». J'ai senti que le thème de ce travail était de pouvoir profiter des « choix » à la fois dans l'histoire et dans les combats.
Bien entendu, les fans de la série seront également préoccupés par le fait que les seigneurs de guerre ne peuvent être utilisés que comme des « seigneurs de guerre accompagnateurs », c'est-à-dire des compagnons qui ne peuvent être activés que sous certaines conditions. De plus, trois personnes de chaque faction accompagnent les commandants militaires, pour un total de neuf personnes. Bien sûr, je peux tout à fait comprendre vouloir utiliser votre commandant militaire préféré pour conquérir le jeu.
Cependant, après avoir regardé cette version préliminaire, j'ai personnellement pensé : « C'est de ça qu'il s'agit. » En effet, tout au long de l’histoire, le protagoniste approfondit ses liens avec chaque commandant militaire et s’entraide. Il y a de nombreux aspects de l'histoire qui ne peuvent être vus que parce que le protagoniste est un homme libre, et je pouvais sentir la direction vers laquelle se dirige ce travail même à la toute fin.
Il y a encore certaines parties que vous ne comprenez pas au début, comme les scènes après votre appartenance à chaque faction, mais l'interaction avec les commandants militaires et les scènes uniques de ce jeu, combinées à l'histoire générale, sont très agréables. . Si c'était du point de vue des seigneurs de guerre, nous aurions simplement regardé le même drame "Romance des Trois Royaumes" que nous avons déjà vu, avec les relations comme d'habitude.
Bien qu'ils ne soient pas jouables, de nombreux commandants militaires qui ajoutent de l'excitation à l'histoire apparaissent, et vous pouvez profiter d'interagir avec chacun d'eux. Nous voulons que vous fassiez l’expérience du charme que procure le fait d’avoir un protagoniste original.
La version d'essai sera distribuée à partir d'aujourd'hui (22 novembre 2024). Puisque vous pouvez principalement expérimenter les parties d'action, pourquoi ne pas essayer de découvrir le champ de bataille représenté avec un « sens écrasant de la réalité » et profiter de la sensation exaltante de cette œuvre ?
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