Après avoir surmonté de nombreux retards de sortie et le malheur de son pays de développement, l'Ukraine, frappé par la guerre, le jeu sortira enfin sur Xbox Series X|S et PC le 21 novembre 2024.STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl» (ci-après dénommé STALKER 2). J'ai eu l'occasion de jouer à ce jeu avant sa sortie, j'aimerais donc partager mon avis avec vous.
J'ai joué à la version test sur PC. Malheureusement, en raison du calendrier de distribution de la version d'évaluation, nous n'avons pas pu garantir suffisamment de temps de jeu pour jouer au jeu au maximum, alors comprenez que c'est mon impression après avoir joué au jeu pendant environ 16 heures. Cependant, dans l'état actuel des choses, je voudrais dire qu'elle a définitivement dépassé le niveau auquel je m'attendais en tant que fan de la série, "c'est à quel point elle serait terminée".
*Cet article est sponsorisé par Sega.
Infiltrer la zone dangereuse « Zone »
Maintenant{STALKER 2}est un FPS de survie en monde ouvert se déroulant dans la "Zone", une zone transformée par l'accident survenu à la centrale nucléaire de Tchernobyl en Ukraine (*ndlr : inclut les accidents fictifs dans le monde pendant le jeu).
À l'intérieur de la zone, des phénomènes mystérieux appelés "anomalies" se produisent fréquemment, comme le phénomène où tout l'espace explose lorsque des êtres vivants s'en approchent, et le phénomène de foudre en boule, et il y a aussi des créatures sauvages qui se sont transformées en mutants et ont commencé attaquant les humains. Il s’est transformé en un monde très éloigné du monde extérieur.
Bien qu'il s'agisse d'une zone très dangereuse, il y a des gens qui complotent pour profiter du pouvoir inconnu qui s'y cache, et il y a aussi des gens qui agissent comme des bandits (voleurs) ou deviennent des mercenaires. Les personnes qui gagnent leur vie dans des endroits aussi dangereux en acceptant des demandes difficiles pour de grosses sommes d'argent sont collectivement appelées « harceleurs ».
Skiff, le personnage principal de cette œuvre, est également l'un des harceleurs qui infiltrent la Zone après avoir reçu une certaine demande. Ce n'est pas comme s'il était actif dans cette zone à l'origine, et il semble qu'il soit venu dans la zone pour plus qu'une simple demande, mais j'ai l'impression qu'il se rapproche du cœur de l'histoire, j'aimerais que vous jouiez à ce jeu et découvrez par vous-même.
Un monde ouvert et chaotique en ruine où vivent des gens qui boivent beaucoup.
La Zone est un endroit où la valeur de la vie est extrêmement faible. Si vous marchez un peu, vous rencontrerez des anomalies et des mutants, et même un bandit qui veut récupérer la récompense du harceleur se mettra en travers de votre chemin.
De plus, comme mentionné ci-dessus, les radiations se propagent à cause de l’accident nucléaire et les compteurs Geiger émettent partout des bips. Si vous ignorez cela et entrez négligemment dans une zone où le niveau de rayonnement est élevé, il n'est pas rare que les niveaux de rayonnement dépassent la limite autorisée en un instant, entraînant la mort sur le coup.
À propos, des contre-mesures contre les radiations sont possibles, comme le port d'une armure avec un niveau de protection élevé et l'utilisation de produits chimiques pour réduire le degré d'exposition, mais il existe une autre « thérapie populaire » traditionnelle dans la série. Ce sont des boissons alcoolisées comme la vodka et la bière.
À mesure que vous avalez de l’alcool, la quantité de radiations à laquelle vous êtes exposé (pour une raison quelconque) diminue. Vous serez ivre pendant un moment et votre vision sera un peu floue, ce qui peut être bon ou mauvais dans des situations où vous ne savez pas quand vous allez vous battre, mais c'est vraiment facile.
Il y a des villages dans toute la zone, où les harceleurs et d'autres factions vivent ainsi, buvant et fumant. Chaque faction a construit une base dans les ruines d'un petit village, dans les déchets d'une ancienne mine de charbon ou dans l'épave d'un navire échoué. Dans ces zones, des armes, des médicaments, de la nourriture et de l’alcool sont échangés et une petite économie fonctionne bien.
Parmi eux, les plus importants sont les PNJ techniciens qui peuvent modifier les équipements. La plupart des équipements que vous pouvez trouver dans la zone sont en mauvais état et les armes peuvent facilement se bloquer si elles sont gravement endommagées. Des techniciens les répareront, et si l'équipement est en bon état, ils entreprendront même des modifications comme l'amélioration du stock pour réduire les secousses du baril. Eh bien, ce n’est pas parfait et certaines personnes pourraient ne pas être capables de manipuler les armes qu’elles apportent avec elles.
Les joueurs exploreront le monde ouvert en utilisant comme base des bases non hostiles dans chaque région, mais ils pourront également rencontrer ces PNJ lors d'expéditions en dehors de leur base. Dans certains cas, ils patrouillent simplement normalement, et dans d'autres cas, ils combattent des animaux sauvages mutants ou demandent de l'aide au joueur.
Eh bien, c'est intéressant de constater que s'il y a des gens qui n'ont tout simplement pas de sang ni de larmes pour baiser les gens, il y a aussi des gens qui sont étrangement stupides ou insouciants. Lorsque vous soignez un PNJ qui est au bord de la mort et qui demande de l'aide, il allume soudain une cigarette et tente de se calmer, ce qui semble débordant d'humanité. Eh bien, les dents de ce type semblent jaunies et décolorées à cause du goudron. Omoloi.
Il y a aussi des gens qui essaient d'améliorer leurs méthodes pour contrer les anomalies en tant que harceleur, mais se retrouvent coincés dans un endroit plein d'anomalies et ne peuvent pas bouger. Jusqu'à présent, vous avez vécu une belle vie... Peut-être que je devrais essayer d'observer les PNJ la prochaine fois lorsque j'aurai du temps libre ?
Une économie de zone difficile où vous collectez des armes usées, retirez les balles et les vendez.
Dans l'économie de la zone, une monnaie appelée coupons (en abrégé K) est utilisée à la place des pièces et des billets de banque. Il est enregistré par un appareil de type tablette appelé PDA porté par les harceleurs, et le paiement est effectué sous forme de coupons en récompense de l'achat et de la vente d'objets ou de l'accomplissement de missions.
Cependant, les fournitures sont rares dans la zone et si vous essayez d'acheter du matériel décent dans un magasin, cela coûtera cher. En effet, le matériel vendu en magasin est rare et en bon état. Alors, comment un harceleur débutant qui n'a pas d'argent peut-il collecter des armes et des munitions ? Il tue et vole des PNJ hostiles, ou les récupère dans des cachettes cachées (boîtes de stockage).
Comme je l'ai mentionné plus tôt, l'état de votre équipement est un facteur très important. Si l'arme est en bon état, rien ne s'affichera, mais au fur et à mesure que l'arme se détériore à cause de l'usure, une icône passera du jaune au rouge.
L'équipement à l'état rouge est en très mauvais état, et des éléments comme les fusils de chasse se bloqueront pendant la bataille et mettront beaucoup de temps à être à nouveau utilisables. On comprend que ce n'est pas impossible à utiliser, mais les performances sont d'enfer.
Si cette icône rouge est affichée, vous ne pouvez pas la vendre à un magasin ni la modifier. Cependant, si vous essayez de le réparer à partir d’un état rouge, cela deviendra assez compliqué. Donc, fondamentalement, même si vous ramassez une arme dans un état rouge, la bonne réponse n’est pas de la transporter beaucoup, mais simplement d’extraire les munitions à l’intérieur et de les jeter.
À l'état jaune, il y a une certaine détérioration, mais cela n'a pas d'effet significatif sur les performances et il peut être vendu en magasin. Par conséquent, si vous capturez fréquemment des armes ennemies, retirez les balles et en vendez de meilleures, vous pourrez économiser une bonne somme d’argent. Alors, une fois que vous avez assez d'argent, réparez et modifiez de belles armes, achetez beaucoup de munitions, puis repartez en voyage ?
Eh bien, en parcourant la zone, vous ramasserez toutes sortes de choses comme des bandages, du pain, des saucisses, des armes capturées aux ennemis et de la vodka. Cependant, tous ces objets ont un poids défini, et si vous transportez trop de choses, cela affectera votre vitesse de déplacement et éventuellement vous ne pourrez plus faire un seul pas.
(Bien qu'il existe une option de sauvegarde manuelle) La pire situation est de redémarrer après avoir été battu par un mutant alors que votre vitesse de déplacement est lente, vous ne pouvez donc pas vous empêcher de jeter tous vos objets, devenez capable de marcher assez bien et puis avancez lentement vers la base... C'est chez Zara. Un harceleur doit avoir les compétences nécessaires pour discerner ce qu’il doit emporter avec lui et ce qu’il doit emporter chez lui.
Véritable survie PvE où l'environnement tout entier agit comme une menace
Ce que j'aime dans cette série, c'est qu'il s'agit d'un jeu dit PvE (combat environnemental), et que l'environnement tout entier est fermement établi comme une menace. Si vous faites une courte promenade, vous rencontrerez une anomalie, si vous entrez dans un endroit étrange, vous serez affecté par des radiations et si vous décidez de jeter un coup d'œil dans une grotte, vous serez attaqué par un méchant mutant... et le nombre de morts s'arrêtera en un rien de temps. Il augmentera. Vous ressentirez bientôt la rigueur et le défi de vivre dans un environnement aussi rude.
Ce monde est soutenu par un système appelé « A-Life 2.0 ». Les actions des PNJ, mutants, etc. sont contrôlées par ce système, et chacun se bat et se déplace selon son objectif, et peut même se battre ou s'enfuir sans le joueur.
En conséquence, il n'est pas rare que les joueurs entendent des coups de feu au loin alors qu'ils se promènent avec désinvolture, et lorsqu'ils vont vérifier la situation, ils découvrent qu'un groupe de mutants et un PNJ se battent. , puis un PNJ d'une autre faction intervient... Probablement. Eh bien, il y a une part de probabilité là-dedans.
Ainsi, cette A-Life 2.0, bien qu’elle provoque des miracles si intéressants, n’est en aucun cas parfaite et présente également un certain caractère déraisonnable. Par exemple, des mutants et des bandits apparaissent souvent à proximité sans aucun contexte. J'ai eu beaucoup de mauvaises expériences, par exemple, au moment où j'ai terminé une certaine mission, environ 5 bandits sont soudainement apparus autour de moi et m'ont transformé en ruche. Eh bien, j'ai renoncé à penser que le pouvoir mystérieux de la zone est probablement la raison pour laquelle les ennemis apparaissent d'une manière qui ne se produirait jamais dans le monde réel.
Ne prétendez pas être un héros. Les combats sont durs aussi !
Quant au niveau de difficulté du jeu, il est fixé à un niveau de difficulté légèrement plus élevé car basé sur la survie. Les attaques ennemies sont assez douloureuses et provoquent facilement des saignements.
Par conséquent, l'idée de base est d'attaquer en se penchant (en inclinant le corps) tout en utilisant des obstacles tels que des arbres et des murs comme bouclier pour éviter d'être touché par des balles, mais s'il y a un grand nombre d'ennemis, des grenades peuvent être lancées en plus. balles. Il est facile de se retrouver sur la défensive, avec des mutants qui se précipitent sans tenir compte de votre convenance. Si cela se produit, vous n'aurez même pas le temps de récupérer vos forces ou d'arrêter le saignement, et vous serez lentement tué, ce qui en fera un monde vraiment dur.
De plus, tous les ennemis ressemblant à des boss qui font obstacle au joueur sont puissants. Il est courant de se battre avec beaucoup de munitions, pour finir en larmes parce qu'on est sur le point de manquer de balles. Si vous pensez toujours que rien ne peut être fait, il est important de remonter le temps avec les anciennes données de sauvegarde et d'essayer de les regrouper.
L’apparition soudaine de rayonnements lumineux et thermiques est également difficile à supporter. Il s’agit d’une tempête qui se produit tous les quelques jours et qui est hautement radioactive et qui balaie toute la zone. Il y aura un avertissement par radio ou diffusé juste avant, mais si vous l'ignorez et vous faites prendre à l'extérieur, vous mourrez instantanément. En guise de contre-mesure, il est nécessaire de s'échapper immédiatement à l'intérieur ou dans une grotte profonde, mais si les murs et les plafonds sont minces, il peut ne pas être possible de se protéger contre les radiations. C'est assez infernal si cela se produit lors d'une expédition ou d'une mission.
Aussi, si vous léchez la faune, c'est mauvais. Normalement, quand je les rencontre, il n'y en a que quelques-uns, mais lorsque j'explorais un endroit comme un égout, j'ai entendu des bruits de rats et je me suis dit : « De toute façon, il doit y en avoir quelques-uns ». et puis j'en ai vu un grand groupe et j'ai même été attaqué. De plus, ils se déplaçaient un par un, donc je ne pouvais pas les suivre même après avoir tiré sur eux avec une mitraillette, et ils ont été mangés avant que je puisse recharger.
Eh bien, dans le cas de la colonie de rats, j'aurais pu m'en occuper avec une grenade ou un fusil de chasse, mais je n'en avais pas parce que j'étais préoccupé par le poids. Ouais, c'est ma faute si je ne suis pas préparé. ce"
C'est la faute de ceux qui ne comprennent pas ou ne se préparent pas aux règles pour survivre dans la zone.» est une clé importante qui relie cette vision du monde unique et cette expérience de jeu.Il existe un monde unique là-bas
D’ailleurs, il y a beaucoup de choses dans ce jeu qui sont assez étranges si l’on regarde la rugosité, comme les personnages pop que j’ai mentionnés plus tôt. Cependant, en premier lieu"HARCELEUR"L'auteur estime que la série elle-même n'a pas été vendue à l'origine pour sa sophistication, mais plutôt qu'elle jouissait d'une popularité culte car, même si elle était quelque peu brutale, sa rudesse correspondait bien à la vision du monde de la zone.
Cette œuvre hérite de ces qualités, et bien qu'il y ait quelques difficultés liées au système, j'ai le sentiment que même après avoir compensé ces problèmes, l'œuvre offre toujours un monde dont on peut profiter. De plus, je pense que les points négatifs seront améliorés petit à petit dans les prochains patchs. Ou plutôt, c'est ça. (*NDLR : un patch à grande échelle a également été appliqué à la fin de la période d'examen)
Et il y a une joie unique à se promener dans ce monde apocalyptique chaotique. Il existe de nombreux films post-apocalyptiques qui montrent de belles scènes de ruines,
"HARCELEUR"Ce n’est pas que le monde entier ait disparu, mais que cette zone est son propre monde, coupé du monde extérieur, d’une beauté mélancolique unique.Eh bien, vous pouvez voyager rapidement entre chaque base en payant un coupon au guide, mais en écoutant le compteur Geiger et le son d'avertissement de l'anomalie par intermittence, vous penserez : « Cette zone était bondée » et c'est contaminé et bondé. C'est une excellente idée de se promener et de profiter du paysage spécial que l'on ne peut voir que maintenant qu'il a disparu. Eh bien, je suis juste réticent à faire des voyages rapides parce que c'est un peu cher.
Formellement, cette œuvre entre dans la catégorie des titres AAA (titres à succès), mais si vous jouez avec l'intention d'absorber toute l'unicité et la rugosité mentionnées ci-dessus, vous devriez pouvoir apprécier cette œuvre. En fait, je voudrais les féliciter d’avoir réussi à sortir malgré les difficultés dans leur pays d’origine. (NDLR : le développement sous l'influence de la guerre est évoqué dans le documentaire « War Game » disponible sur YouTube. Sous-titres japonais inclus)
Enfin, bien que ce ne soit pas une astuce, je recommanderais aux joueurs jouant à la version PC de modifier les paramètres de disposition des touches. La raison en est que la plupart des gens utilisent les touches "Q" et "E" pour se pencher dans un FPS général, mais dans ce jeu, des touches de raccourci pour les objets consommables leur sont attribuées, et à la place elles sont utilisées pour se pencher. Touches Z" et "C". Si vous vous retrouvez à jouer et à penser : « Je n'y suis pas habitué », échanger chacun d'eux peut aider à atténuer l'inconfort.