30e anniversaire de « Breath of Fire II : Child of Mission ». L'histoire se déroule 500 ans après l'œuvre précédente, et cette œuvre présente la « communauté » qui crée votre propre ville [Quel jour sommes-nous aujourd'hui ?] ]

2e volet de la populaire série de RPG de Capcom

Le 2 décembre 1994, le logiciel Super Famicom ``Enfant de la mission Breath of Fire II» a été libéré. Aujourd'hui marque le 30e anniversaire de sa sortie.

Le RPG de CapcomSouffle de feuIl s'agit de la deuxième œuvre de la série et se déroule 500 ans après l'œuvre précédente. Le personnage principal est Ryu et l'héroïne est Nina, les mêmes noms que dans l'œuvre précédente, mais ce sont des personnes complètement différentes. Ce paramètre de « même nom mais des personnes complètement différentes » est «Souffle de feu III» continuera à être reporté.

L'histoire commence lorsque Ryu, qui vivait à Gate Village, entouré de forêts, revient un jour au village pour constater que son père et sa sœur sont partis et que tous les villageois ont oublié qu'ils sont parents et enfants. Parce qu'il y avait d'autres personnes vivant dans la maison où il vivait, Ryu a décidé de rester à l'église du village en tant qu'orphelin. Ryu quitte le village avec Bosch, qui est également orphelin et résidait à l'église, mais est soudainement pris dans un orage et se réfugie dans une grotte. A l'intérieur de la grotte, Ryu rencontre un gigantesque monstre qui lui dit qu'il est « l'enfant d'une mission ».

Et 10 ans plus tard. Un jour, alors qu'il travaillait comme ranger forestier, Bosch fut accusé d'être un voleur. Ryu décide de rechercher le véritable coupable et commence finalement à sentir que quelque chose ne va pas dans le monde...

Il y a un total de 9 personnages du groupe, dont Dees, qui rejoindront votre groupe en remplissant les conditions. C'était animé avec des personnages de diverses races, comme Rand le crustacé et Limpu l'homme tigre (furen). Les personnages sont soigneusement explorés et vous finirez par les aimer tous, comme lorsqu'il devient clair que Sten, un magicien qui agit habituellement de manière ludique, a en réalité un passé profond. Même si le début et la fin sont sérieux, il y a de nombreuses interactions comiques au cours de l'aventure avec vos amis, et j'en garde de bons souvenirs.

Le système de combat est un système orthodoxe au tour par tour, et la « combinaison » est importante. Dans l’œuvre précédente, les amis étaient combinés, mais dans cette œuvre, ils sont combinés avec un chaman qui contrôle six attributs : le feu, l’eau, le vent, la terre, le sacré et le démoniaque. Il est possible de combiner jusqu'à deux chamans à la fois, et selon la combinaison, cela devient la « combinaison ultime », ce qui augmente considérablement vos capacités. La fusion ultime était un point très excitant car elle changeait l’apparence des personnages.

De plus, un système de « communauté » est introduit qui vous permet de créer votre propre ville en tant que système pour l'ensemble du jeu. Au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, vous réparerez une maison abandonnée et l'utiliserez comme base pour Ryu et ses amis. Si cette base se développe en ville, il sera possible d'attirer des personnes à la recherche d'un logement du monde entier. Ils vous vendront des armes et vous apprendront la magie.

Cette communauté est un élément qui sera repris dans les séries ultérieures. À ce stade, c'était plutôt simple, mais je sentais qu'il y avait une certaine liberté dans le choix du design de la maison à construire. Parmi les gens qui peuvent être repérés en ville, il y a ce qu'on appelle les « valeurs aberrantes » comme ceux qui ne font rien, ceux qui trichent avec de l'argent, et ceux qui font juste des jeux de mots... C'était sympa et nouveau qu'il y ait aussi des gens qui avaient des rôles qui élargissaient les options, comme des gens qui pouvaient changer la couleur de la fenêtre et des gens qui pouvaient faire des tests sonores.

Ce jeu a été porté sur Game Boy Advance le 21 décembre 2001, mais les mini-jeux ont été simplifiés et des tirets ont été ajoutés pour faciliter la lecture. Il était également possible d'échanger des objets via la communication.

Actuellement, vous pouvez jouer à la version originale de Super Famicom sur « Super Famicom Nintendo Switch Online » de Nintendo Switch. Vous pouvez facilement jouer au jeu n'importe où en utilisant les fonctions de sauvegarde et de rembobinage, alors essayez-le.

*L'image provient de la version Nintendo Switch Online.

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