Un jeu de simulation de vie dont les ventes cumulées s'élèvent à 200 millions d'exemplaires.Les Sims"série. Le 19 novembre 2024, l'œuvre spin-off de la même série «Collection Cosy Moi et Sim's TownPour commémorer la sortie de ``, nous avons mené une interview avec Lindsay Pearson, vice-présidente des franchises et de la création chez Electronic Arts (ci-après dénommé EA).
Nous lui avons posé des questions sur l'histoire du développement de la série, ses réflexions sur le marché japonais et ses perspectives d'avenir.
Lyndsay Pearson
Vice-président de la franchise et de la création d'Electronic Arts pour Les Sims. Depuis qu'il a rejoint Electronic Arts en 2003, il a travaillé sur chaque génération de la série Les Sims et ouvre actuellement la voie à la construction de l'expérience du joueur, de la culture d'équipe et de l'orientation future de la franchise. Dirige une équipe travaillant sur une variété de projets pour offrir aux joueurs une créativité et une expression de soi puissantes.
Temps de chargement réduit de 20 secondes ! Écoutez les fans et améliorez les problèmes
――Veuillez nous indiquer la raison et les circonstances derrière la décision de publier « Ma ville et mes Sims Cosy Collection ».
Lyndsay
Alors que Les Sims célèbre son 25e anniversaire, nous pensons que c'est le moment idéal pour faire revivre ces deux titres emblématiques pour la prochaine génération de nouveaux fans de jeux vidéo. Nous entendons depuis des années que la communauté souhaite que ces jeux soient jouables sur du nouveau matériel, c'est pourquoi nous sortons Cozy Collection pour Nintendo Switch. Je suis très heureux de pouvoir le faire.-- Concernant la version originale de la même œuvre, « Ma ville et mes Sims », comment a-t-elle été développée ?
Lyndsay
Vers le début des années 2000À mesure que la popularité des Sims augmente, nous voyons une opportunité d'étendre les valeurs et les comportements qui sous-tendent le jeu à de nouveaux types de jeux. Nous voulions profiter de la Wii, qui était le matériel le plus récent à l'époque, pour créer un jeu accessible aux jeunes joueurs et axé sur la créativité, l'individualité, la construction et l'exploration. De ces objectifs, « Moi et Sim Town »est né.
――Lors du développement du jeu, faites-vous parfois référence aux opinions des utilisateurs ou les intégrez-vous en tant que nouveaux éléments ?
Lyndsay
oui bien sûr!« Les Sims » et « Ma ville Sim »Nous savons à quel point nos fans aiment ce jeu. C'est pourquoi nous avons parcouru les forums, les réseaux sociaux, Reddit, Discord et bien plus encore pour trouver les problèmes signalés par la communauté. En plus des bugs, nous avons également trouvé des problèmes tels que de longs écrans de chargement entre les zones, et nous travaillons sur des contre-mesures. Les temps de chargement, qui prenaient jusqu'à 20 secondes dans certains cas, ont été grandement améliorés (à moins d'1 seconde dans certains cas !), et de nombreux autres soucis ont également été résolus.――En plus de « Kingdom », d'autres jeux tels que « Party », « Racing » et « Agent » ont été publiés dans la série « My City and My Sims », et il est possible qu'ils puissent être joués à nouveau. (remasterisé). Y en a-t-il un ?
Lyndsay
Malheureusement, nous ne pouvons pas faire de commentaire à ce sujet, mais nous"Moi et Sim's Town"J’adore la franchise et la propriété intellectuelle. Comment les fans traditionnels et les nouveaux fans réagiront-ils et apprécieront-ils la réimpression rétro ? J'attends ça avec impatience en premier.
Le « marché du jeu japonais » est une fusion d’histoire et de modernité extrêmement attractive.
--Au cours des 20 années où vous avez été impliqué dans la série "Les Sims", je pense qu'il y a eu de nombreux changements, comme votre approche du développement de jeux et les éléments demandés par les utilisateurs. Pourriez-vous m'en dire plus à leur sujet ?
Lyndsay
"Les Sims"L’un des changements les plus importants dans le développement de jeux est l’implication de la communauté. Depuis de nombreuses années,"Les Sims"a favorisé une communauté de joueurs dynamique. Par exemple"les sims 4» sortira un « Creator Kit » développé directement avec les créateurs de ce jeu, motivé par le contenu que les joueurs souhaitent voir dans le jeu. Se connecter avec notre communauté nous permet de regarder vers l'avenir, d'essayer de nouvelles choses et de créer quelque chose de meilleur. Même dans ce sens"Moi et Sim's Town"est géré par nous"Les Sims"Même dans l’histoire de la série, on peut dire qu’il s’agit d’une œuvre pleine de possibilités extrêmement brillantes.En fait, au fil du temps, le désir et l'enthousiasme pour la marque « Ma ville et mes Sims » sont devenus plus clairs. Lorsque nous avons commencé à développer la collection Cozy, nous avons pu entendre les retours des joueurs et constater à quel point les attentes envers la série étaient élevées dans l'environnement de jeu actuel. Nous reconnaissons que les commentaires directs et les conversations de fans passionnés sont essentiels dans le divertissement d'aujourd'hui.--Quelle est la position du marché japonais pour votre entreprise ? J'aimerais connaître votre opinion sur les efforts déployés sur ce marché par rapport aux marchés d'autres pays.
Lyndsay
Le Japon est toujoursC'est un marché actif pour Les Sims, avec une communauté de joueurs très engagée. Comprendre comment les Japonais reçoivent et jouent à nos jeux a été un processus important pour créer « Ma ville », et à mesure que nous grandissons, nous pensons que cela deviendra une initiative encore plus importante à l'avenir."Ma ville et mes Sims" présente de nombreuses similitudes avec les jeux et les styles de jeu japonais, c'est pourquoi l'exposition au "Tokyo Game Show" a été pour nous l'occasion de promouvoir une fois de plus cette série sur le marché japonais. je veux en faire un succès.--Veuillez nous donner vos opinions et impressions honnêtes sur le marché du jeu japonais.
Lyndsay
Nous adorons le marché du jeu japonais. EA dispose d'une excellente équipe qui travaille au Japon et nous partageons toujours des informations sur les tendances japonaises et les préférences des joueurs. Bien que le marché japonais du jeu ait une longue histoire, ses tendances et ses évolutions sont dynamiques. C’est quelque chose de nouveau et je trouve très séduisante la « combinaison de l’histoire et de la modernité ».
Toujours explorer de nouveaux développements pour répondre à des besoins diversifiés
――Il a été annoncé que Les Sims seraient transformés en film, et c'est devenu un sujet brûlant, mais comment ce film a-t-il été réalisé ?
Lyndsay
Les Sims est un jeu d'exploration constante de l'identité et de l'histoire, et une partie de sa magie durable réside dans sa capacité unique à changer et à évoluer avec vous (presque illimitée). Elle provient des "Caractéristiques)". Le monde de cette œuvre est rempli de choses comme la magie, le cœur, un peu de chaos et beaucoup de créativité, et nous pensons que cela fournira un arrière-plan très intéressant pour l'histoire.Ces dernières années, les divertissements traditionnels (cinéma et télévision) se sont rapprochés des jeux, et ce qui semblait autrefois « séparé » a fusionné. On peut dire qu’il est en train d’évoluer vers quelque chose de nouveau. C'est pourquoi nous avons décidé de faire des Sims un film, et nous pensons que cela nous permettra de créer un divertissement encore plus interactif que jamais.――Y aura-t-il de nouveaux développements dépassant le cadre du jeu, comme cette adaptation cinématographique ?
Lyndsay
Nous pensons que Les Sims sont une plateforme de divertissement dont l'avenir transcende toute œuvre ou chaîne. Pour répondre aux divers besoins du nombre toujours croissant de joueurs Sims à travers le monde, nous élargissons continuellement nos franchises à travers les genres, les plateformes et la narration Masu. Pour aider les joueurs à explorer les possibilités infinies du jeu, nous nous sommes demandé : « Comment pouvons-nous développer Les Sims d'une manière qui n'a jamais existé auparavant ? » Je suis toujours à la recherche.--Y a-t-il des jeux japonais qui vous ont influencé ? N'hésitez pas à nous faire savoir s'il y a des titres qui vous ont influencé ou auxquels vous aimez simplement jouer.
Lyndsay
De nombreux membres de notre équipe aiment et jouent toujours aux anciennes consoles Nintendo, y compris la Nintendo Switch. Tous les titres de Nintendo sont vraiment intéressants et je les apprécie également.
--Veuillez envoyer un message aux fans japonais des séries "Les Sims" et "Ma Ville".
Lyndsay
« My Town » est joué par de nombreuses personnes au Japon, et certains des jeux originaux qui en dérivent ont été développés en collaboration avec de formidables partenaires au Japon. Je suis rempli de gratitude pour l'amour que vous portez à ces titres, y compris « Les Sims », depuis 25 ans, et j'espère qu'en jouant à « Me and the Sims Cozy Collection », j'espère que vous vous sentirez même un peu de nostalgie, j'espère pouvoir vous le livrer...J'ai été surpris par la réaction des fans au Tokyo Game Show (TGS) et par la haute qualité des porte-clés et des autocollants que l'équipe japonaise a créés en guise de bonus de précommande, mais en même temps j'ai pu ressentir leur fort amour pour le travail. . J'étais très heureux. Merci beaucoup pour votre soutien. Encore une fois, merci beaucoup à tous les fans de « Les Sims » et de « My Town » au Japon. Nous vous aimons et apprécions aussi !