Revue avancée de « Indiana Jones : Le Grand Cercle ». Vous pouvez vous faire passer pour un jeune Harrison Ford. Conception de jeu attrayante mettant l'accent sur la résolution de mystères et l'infiltration

Bethesda Softworks publiera «Indiana Jones/Le Grand Cercle』。

*La version PlayStation 5 devrait sortir au printemps 2025.

film"Indiana Jones"Il s'agit d'une toute nouvelle action-aventure basée sur la série qui dépeint les nouvelles aventures d'un archéologue légendaire, et constitue également un titre brûlant car il est produit par Todd Howard.

C'est ce qui s'est passé cette fois

"Indiana Jones/Le Grand Cercle"Pré-play. Je vais vous donner cette impression.

Il regorge d’éléments qui feront le bonheur des fans, mais il présente des difficultés d’opérabilité.

Le bruit des fouets, l'odeur de la poussière, le mystère des ruines antiques... et le regard d'Harrison Ford. L'archéologue légendaire Indiana Jones est de retour dans le dernier jeu !{Wolfenstein}MachineGames, qui a travaillé sur la série (Wolfenstein), présente ce cadeau tant attendu."Indiana Jones/Le Grand Cercle"est un drame d'action-aventure classique qui résume un amour et un respect profonds pour la série de films.

Une vision du monde méticuleusement recréée, une production digne d'un film et un certain nombre de petites histoires qui feront sourire les fans... Cette œuvre peut être considérée comme une œuvre qui relie la légende de l'aventure d'Indiana Jones à une nouvelle génération. Cependant, il existe également des dilemmes et des pièges associés au fait de prendre la grande route.

Une lettre d'amour au film de la part de l'équipe de développement

Le plus grand attrait de cette œuvre est sans aucun doute l’amour et le respect qu’elle témoigne pour la série de films."Raiders/L'arche perdue"et"La dernière croisade"Cette œuvre, qui raconte l'histoire entre les deux, peut être considérée comme la continuation d'un rêve pour les fans.

Le joueur commence l'histoire en incarnant le Dr Henry Jones Jr., professeur à l'Université Marshall. Sa vie quotidienne, ses pensées en laboratoire et ses interactions avec les personnages apparus dans le film, qui n'étaient représentés que par fragments dans le film. Pour les fans, cela seul est une expérience digne de la bave.

L’amour profond et la compréhension de l’équipe de développement pour la série de films imprègnent chaque recoin du jeu. Chansons thématiques de films populaires"Marche des Raiders"Même les joueurs qui n’ont jamais vu le film seront certainement enthousiasmés par la mélodie familière au moment où elle résonne.

Les costumes et accessoires reproduits en détail, ainsi que les cris de Wilhelm que l'on entend de temps en temps, ne sont pas seulement un service aux fans, mais sont des éléments essentiels dans la construction de la vision du monde d'Indiana Jones, permettant aux joueurs de devenir Indiana Jones.

Beauté visuelle et retour d'un jeune Harrison Ford

Les visuels de cette œuvre sont vraiment spectaculaires. Le monde représenté avec des graphismes de haute qualité, comme s'il regardait un drame en images de synthèse, attire instantanément le joueur dans le monde d'Indiana Jones.

La quantité écrasante de scènes de films est également un grand attrait de cette œuvre. Les dialogues humoristiques du film et les mouvements des personnages qui rappellent le jeu d'Harrison Ford seront un moment de bonheur pour les fans.

La haute qualité de la modélisation CG est particulièrement remarquable. Il capture parfaitement le charme d'Harrison Ford quand il était jeune, et sa présence est si forte que vous pouvez facilement le confondre avec la vraie personne. La version anglaise utilise un doubleur similaire à Harrison Ford pour améliorer encore l'immersion.

Le jeu des acteurs dans la version japonaise est également très naturel, ce qui permet de se plonger dans l'histoire sans se sentir dépaysé.

Cependant, lorsque vous jouez sur la version PC, les spécifications PC requises pour reproduire ce visuel sont assez élevées, veillez donc à bien vérifier. L'auteur a été confronté à la réalité : bien que le processeur soit un Ryzen 5 5600X et le GPU un RTX3080, il ne répond pas aux spécifications recommandées pour la Full HD.

La magie de la perspective à la première personne pour devenir Indiana Jones

Ce travail utilise essentiellement une perspective à la première personne. Les joueurs voient le monde à travers les yeux d'Indy et sont complètement en phase avec ses pensées et ses émotions. En particulier, presque tous les objets de collection sont accompagnés de lignes, afin que vous puissiez profiter d'une expérience immersive qui vous donnera l'impression d'être Indiana Jones.

L'interface utilisateur (interface utilisateur) est réduite au minimum et l'écran de jeu est presque intégré au champ de vision d'Indy. Il peut réellement tenir la carte dans ses mains et la consulter, et un voyage rapide ne devient possible qu'après avoir recherché des panneaux indicateurs. Ces restrictions peuvent sembler gênantes à première vue, mais vous vous rendrez vite compte qu'il s'agit de dispositifs soigneusement calculés et conçus pour améliorer votre immersion dans le monde d'Indiana Jones.

Il existe des éléments de résolution d'énigmes que vous pouvez résoudre vous-même ou jeter un œil aux réponses !

Ce jeu utilise une conception de jeu qui met l'accent sur la résolution de mystères et l'infiltration plutôt que sur l'action. Indiana Jones est un archéologue, pas un super héros.

La bataille principale avec les ennemis consiste à frapper, mais pour être honnête, cette partie est simple et n'a rien de spécial. La partie combat est secondaire et la partie résolution d’énigmes concerne davantage l’intellect que la force physique.

Ce travail se déroule dans diverses régions du monde, mais chaque zone comporte de nombreuses parties d’exploration et de résolution d’énigmes. J'ai été particulièrement surpris par le deuxième quartier, la Cité du Vatican.

L'auteur avait déjà joué dans cette zone lors d'un événement d'expérience de jeu avancé organisé en octobre 2024, mais dans la démo préparée à ce moment-là, l'exploration était terminée en une heure environ, j'ai donc pensé qu'il s'agissait d'une petite zone. Cependant, en réalité, il était si riche en histoire, en quêtes secondaires et en objets de collection qu'il ne pouvait pas être comparé à la version démo. Je pensais qu'il était temps de passer au prochain endroit, Gaza, mais j'ai été surpris de voir qu'il y avait encore plus à explorer.

Il existe une grande variété d’énigmes à résoudre, allant des énigmes stimulantes aux énigmes relativement faciles. Et quel que soit le type de mystère dont il s’agit, le sentiment que vous ressentez au moment où vous le résolvez est extrêmement exaltant.

Ce n'est pas grave si vous n'êtes pas doué pour résoudre des énigmes. En effet, vous pouvez modifier uniquement la difficulté de résoudre des énigmes en définissant le niveau de difficulté. De plus, au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu et que vous obtenez un appareil photo, vous pourrez prendre des photos d'objets et non seulement obtenir des indices, mais même les réponses elles-mêmes. Il est conçu pour être apprécié par tout le monde, que vous aimiez ou non résoudre des énigmes.

Action-aventure classique typique, mais manque d'innovation.

Les joueurs peuvent poursuivre leurs aventures en utilisant diverses approches, notamment la furtivité, le combat au corps à corps, les énigmes et l'exploration. Un attrait majeur de ce travail est la liberté de choisir la stratégie optimale en fonction de la situation et de créer votre propre aventure. Cependant, le système de jeu lui-même ne dépasse pas le cadre typique de l'action-aventure et comporte peu d'éléments innovants.

C'est probablement le résultat du fait que l'équipe de développement a donné la priorité absolue à la « ressemblance à Indiana Jones » du jeu. Les systèmes non conventionnels et les opérations compliquées sont"Indiana Jones"peut nuire à la vision du monde de Ce travail s'adresse strictement aux fans d'Indiana Jones, et on peut dire qu'il s'agit véritablement d'un jeu pour les fans, avec un accent sur la reproduction fidèle de l'atmosphère.

Une opérabilité qui inhibe l'immersion

Bien que cette œuvre présente un haut niveau de perfection en tant que drame d'action et d'aventure classique, elle présente également des défauts qui ne peuvent être ignorés. Il s'agit d'une question d'opérabilité, en particulier lorsqu'il s'agit de faire fonctionner les portes et les clés.

Dans un jeu typique, pour ouvrir une porte, vous n'avez besoin d'appuyer qu'une seule fois sur un bouton, ou vous n'avez même pas besoin d'appuyer sur un bouton du tout. Cependant, dans ce jeu, pour ouvrir une porte, vous devez effectuer deux actions : appuyer sur un bouton puis appuyer sur le stick ou la touche correspondante. Divers accessoires autres que les portes sont également demandés, mais les portes apparaissent partout, laissant une impression de lenteur.

Ce serait pire si la porte avait une serrure. Vous pouvez enfin ouvrir la porte en sélectionnant une clé dans la colonne des éléments, en appuyant sur le bouton, en atteignant la porte, en respirant et en suivant l'affichage jusqu'à ce que le stick ou la clé correspondante apparaisse. Durant la partie exploration, il y a beaucoup de portes verrouillées, donc c'est déjà un cauchemar.

J’ai du mal à comprendre pourquoi ils ont introduit un mouvement aussi inutile. Au lieu d’augmenter le sentiment d’immersion, cela devient trop encombrant et enlève le sentiment d’immersion.

Faible degré de liberté, peu satisfaisant pour un jeu furtif

Ce travail contient plus d'éléments de jeu furtif que d'action de combat, mais lorsqu'il est considéré comme un jeu furtif, il lui manque un certain degré de liberté. Bien qu'il existe de petites options pour contourner la sécurité, les options de voies d'entrée sont limitées et les joueurs ont peu d'opportunités de montrer leur créativité.

Cependant, étant donné que ce travail met l'accent sur l'élément de résolution d'énigmes, il est nécessaire de restreindre les actions du joueur dans une certaine mesure afin de guider le joueur vers le point de résolution d'énigmes, cela peut donc être considéré comme un compromis.

Bon point

  • Vous pouvez ressentir l’amour et le respect profonds pour la série de films.
  • Un sentiment d'immersion saisissant du point de vue de la première personne
  • De nombreuses scènes de films dramatiques en CG
  • Modélisation CG très précise et performance du doubleur d'Harrison Ford
  • Riches éléments de collection et quêtes secondaires
  • Graphiques et son soignés
  • Des éléments de résolution d'énigmes dont vous pouvez profiter avec juste le bon niveau de difficulté
  • Considération pour les joueurs qui ne sont pas doués pour résoudre des énigmes

Mauvais points

  • Difficulté à ouvrir les portes et les serrures, etc.
  • Faible degré de liberté pour un jeu furtif
  • Pas innovant en tant qu'action-aventure

en conclusion,"Indiana Jones/Le Grand Cercle"est une œuvre qui réalise la fusion du cinéma et du jeu, résultat de l'amour et du respect pour la propriété intellectuelle appelée Indiana Jones. Bien qu'il y ait des problèmes d'innovation et d'opérabilité, on peut dire qu'il s'agit d'une œuvre sans précédent dans la mesure où elle vous permet de découvrir le monde d'Indiana Jones.

C'est un incontournable pour les fans et les joueurs d'Indiana Jones qui souhaitent vivre une aventure cinématographique.

[Modifié à 20h42, le 6 décembre 2024] Il y a eu quelques erreurs typographiques, nous avons donc corrigé les phrases concernées. Nous nous excusons pour tout inconvénient causé à nos lecteurs et parties liées.