Le manga « Dungeon Meal » a atteint une grande conclusion avec 14 volumes. Il s’avère que l’auteur, Ryoko Kui, est en fait un grand fan de jeux ! Je lui ai demandé une interview juste pour parler de jeux sous le couvert du dossier spécial du Weekly Famitsu, et il a gentiment accepté. Cependant, le nombre de joueurs dont il dispose dépasse ce que notre équipe de reportages aurait pu imaginer... Nous vous proposons de précieuses interviews aux titres convaincants.
*Cette interview a été réalisée en décembre 2023 et le contenu est le même que celui publié dans le Weekly Famitsu du 29 février 2024, numéro n° 1837.
L'anime « Dungeon Meal » sera diffusé en une seule fois les 4 et 5 janvier !
L'anime "Dungeon Meal", dont la production de la deuxième saison a été décidée, sera diffusé en même temps sur NicoNico le samedi 4 janvier et le dimanche 5 janvier 2025 ! Que vous n'ayez pas vu la version anime ou que vous l'ayez déjà vu, pourquoi ne pas l'avoir comme compagnon pendant vos vacances d'hiver ?calendrier
Les épisodes 1 à 13 de Dungeon Meal seront diffusés en même temps
4 janvier 2025 (mardi) 19h00~24h50
Les épisodes 14 à 24 de Dungeon Meal sont diffusés en même temps
5 janvier 2025 (dimanche) 19h00~24h00
Ryoko Kuai(Ryoko Kui)
Elle est active en tant qu'artiste doujin sur pixiv, comité, etc., et a fait ses débuts en mars 2011 avec « Ryu no Gakko wa Yamanoue : A Collection of Ryoko Kui's Works ». En 2012, elle a publié « Ryoko Kui's Works : Seven Cute Children of Dragons » et en 2013, elle a remporté le prix d'excellence dans la division Manga au 17e Festival des arts médiatiques du Japon pour « Hikidashi ni Terrarium ». En 2014, il a commencé à publier « Dungeon Meal » dans le magazine « Haruta » (KADOKAWA) (la sérialisation s'est terminée en septembre 2023). Au total, 14 volumes sont désormais en vente.
Mon expérience initiale avec le jeu était de jouer à « Wizardry » auquel jouait mon père.
――Cette fois, plutôt que de parler de « Dungeon Meal », j'ai entendu dire que M. Kui aime beaucoup les jeux, alors j'aimerais lui poser des questions sur les jeux.
Jiujing
Même si je peux être partial, j'apprécie votre compréhension.--Quand j'ai lu "Dungeon Meal" pour la première fois, j'ai pensé que la structure des humains, des elfes, des nains et des personnages rappelant les soi-disant hobbits formant un groupe et s'aventurant au plus profond d'un donjon me rappelait un RPG fantastique classique. Je devenais quelque chose.
Jiujing
Je suis d'accord. Mon père jouait "Sorcellerie" (*1) et d'autres jeux, et c'était ma plus grande source de divertissement, donc cela a peut-être été mon expérience originale. Quand j'étais enfant, c'était difficile et je ne pouvais pas y jouer moi-même. Je pense que tout a commencé lorsque je suis devenu adulte et que je me suis dit : « Ce jeu avait une bonne atmosphère » et « Je veux dessiner quelque chose avec ce genre d'atmosphère ».
*1 : "Wizardry"... Un RPG publié par Sirtech pour Apple II en 1981. Aventurez-vous à travers un donjon 3D dessiné d'un point de vue subjectif en formant un groupe avec des personnages de différentes races et professions. Cela a eu une énorme influence sur les RPG qui ont suivi. La version portuaire Famicom a été publiée en ASCII en 1987.
--Es-tu assis et regardé ton père jouer ?
Jiujing
Je l'ai souvent regardé. C'était l'un des différents jeux, mais "quête du dragon"ou"Ultime』、『emblème du feu» et d’autres jeux amusants à regarder. Le même paysage continue du point de vue à la première personne"Sorcellerie"Dans mon esprit d'enfant, je pensais : « C'est un jeu plutôt simple. » Cependant, j’ai vraiment apprécié les illustrations de monstres dans le guide stratégique et je me souviens de les avoir regardées sans cesse.--Le guide de stratégie comprenait des illustrations que vous ne pouvez pas voir dans le jeu.
Jiujing
En grandissant un peu, j'ai commencé à jouer moi-même aux jeux de rôle, mais à cause des examens et du fait de vivre seul, j'ai fait une pause dans les jeux pendant un moment.--Il y a beaucoup de gens comme ça.
Jiujing
J'ai recommencé à jouer à des jeux parce queTout a commencé lorsqu'il a été décidé que « Dungeon Meal » serait publié en série."Sorcellerie"J'ai appris que le travail lui-même était influencé par diverses choses et j'ai pensé que je devais dessiner après avoir connu les tendances, etc., et en vérifiant les jeux informatiques et les TRPG (Tabletop RPG), j'ai réalisé que diverses œuvres que j'ai décidé de toucher .-- Alors vous avez eu l'idée de rechercher le jeu de "Dungeon Meal" ?
Jiujing
J'aimais aussi les romans comme « The Endless Tale » (*2) et « The Lord of the Rings » (*3), donc j'étais familier avec la fantasy. Cependant, je n'avais jamais réfléchi à la raison pour laquelle des termes similaires apparaissent dans divers jeux, alors je me suis demandé : « À bien y penser, pourquoi ? »
*2 : "L'histoire sans fin"... Un roman fantastique de l'auteur allemand Michael Ende. L'histoire, dans laquelle le monde réel et le monde décrit dans le livre s'entremêlent, a gagné en popularité et est devenue l'une des œuvres les plus représentatives au monde. C'est aussi l'histoire originale du film « The Neverending Story ». La version traduite en japonais est publiée par Iwanami Shoten. *3 : "Le Seigneur des Anneaux"... Un roman fantastique de l'auteur britannique JRR Tolkien. L'histoire dépeint la « Guerre des Anneaux » qui se déroule dans la « Terre du Milieu ». Cela a influencé de nombreuses œuvres, et la série de films « Le Seigneur des Anneaux » basée sur cette œuvre a connu un énorme succès. La version traduite en japonais est publiée par Hyoronsha.
--Le monde s'est développé à partir de là. Je pensais que le titre « Dungeon Meal » faisait référence à « Dungeons & Dragons » (D&D *4), puisque le titre anglais est « Delicious in Dungeon ».
Jiujing
Le nom anglais m'a été donné par le rédacteur en chef, et je suis sûrApparemment, il pensait à Donjons & Dragons. En fait, je ne connaissais même pas l’existence des jeux de rôle sur table jusqu’à ce que je devienne adulte. Lors de mes recherches sur l'histoire des jeux vidéo, je tombais toujours sur le nom « Donjons & Dragons », alors je lisais des livres de règles et rejouais des romans, et j'ai même joué à un RPG informatique basé sur « Donjons & Dragons ». Je n'avais personne avec qui jouer, donc j'ai l'impression de ne pas avoir autant d'expérience que les gens qui ont joué régulièrement avec.
*4 : « Dungeons & Dragons »…Un jeu de rôle sur table créé aux États-Unis en 1974. Il s'agissait du premier RPG au monde et la série est toujours jouée partout dans le monde. L'abréviation est « D&D ».
--Vous avez mentionné plus tôt que vous jouiez avec PlayStation depuis un certain temps, mais y a-t-il des jeux qui vous ont laissé une impression durable ?
Jiujing
"Final Fantasy VII« Est-ce que c'est ?La série Final Fantasy a des graphismes époustouflants, et je me souviens avoir été surpris à chaque fois qu'un nouveau jeu sortait, pensant : « Peut-être que c'est la limite supérieure de l'évolution. »
Même si cela semble être du gâchis dans un jeu, le simple fait de l'avoir me rend heureux.
--J'ai entendu dire que vous aviez commencé à jouer à divers jeux depuis le début de la sérialisation de "Dungeon Meal" en 2014, mais avant cette interview, l'éditeur en charge a interrogé M. Kui sur ses jeux préférés. Merci de me l'avoir fait savoir. Quand j’ai regardé la liste, j’ai été surpris de voir à quel point elle était diversifiée. Vous avez mentionné que vous avez commencé à jouer pour la recherche sur les mangas, mais vous souvenez-vous du premier jeu auquel vous avez joué pour la recherche ?
Jiujing
Je l'ai acheté pour des recherches ou des études, mais au début{Légende de Grimrock}(Légende de Grimlock). En parlant de « RPG qui prend des repas »« Maître du Donjon » (*5)était si célèbre que je voulais vraiment y jouer, mais les obstacles étaient trop élevés pour y jouer sur un vrai appareil.
Donc,
J'ai joué à « Legend of Grimlock », qui serait fortement influencé par « Dungeon Master ». Sans la série, je n'aurais probablement pas joué au jeu, mais le volume et la difficulté étaient parfaits, et je me sentais bien d'y avoir joué, et c'est devenu un bon souvenir pour moi. L’atmosphère du donjon à la première personne, qui peut être joué avec des graphismes modernes, a également été utile. J’ai l’impression d’avoir commencé à jouer à beaucoup de jeux différents à cause de cela.*5 : « Dungeon Master »… RPG de donjon 3D développé par FTL Games en 1987. Il s'agit d'un jeu en temps réel dans lequel le temps passe à chaque fois que vous effectuez une action telle que bouger ou combattre, et que vous devez consommer de la nourriture et de l'eau. La version japonaise est sortie sur Super Famicom en 1991.
――Je pense que "Legend of Grimlock" était un titre assez difficile pour les gens qui jouent régulièrement à des jeux...
Jiujing
Les règles de base n'étaient pas si compliquées. Cependant, au début je ne comprenais pas que c'était un jeu d'action, donc je finissais par perdre si je me battais avec un bâton... Une fois que j'ai compris qu'il fallait esquiver les attaques de l'ennemi au bon moment et attaquer à son avantage, c'est devenu amusant. Il n'a pas été traduit en japonais, mais comme il n'y a pas beaucoup de personnages, j'ai joué avec la version anglaise.--C'est à ce moment-là que vous avez commencé à jouer à divers jeux.
Jiujing
J'ai toujours pensé que je n'étais pas doué pour les jeux autres que les RPG au tour par tour, mais j'ai décidé d'arrêter de les détester et de simplement les essayer s'ils semblaient intéressants. "Red Dead Redemption 2"ou"dieu de la guerreQuand je jouais à des jeux comme « L'histoire était intéressante », je me retrouvais de plus en plus accro.-- Tout en poursuivant la série, j'ai aussi joué au jeu...
Jiujing
Red Dead Redemption 2 était un jeu extrêmement bien conçu. Je voulais parler de jeux avec quelqu'un, alors j'ai demandé à mon éditeur et à d'autres mangakas de l'acheter également. Je veux juste exprimer ma gratitude qu'un jeu comme celui-ci existe.――Donc c'était plutôt bon à mon goût.
Jiujing
Pour être honnête, au début, je me disais «...». J'étais un peu irrité par le fait que je ne pouvais pas traverser le camp en courant et que les mouvements pour ramasser des objets et manipuler des proies étaient toujours inclus. N'est-ce pas une obligation du créateur de sacrifier la jouabilité pour le plaisir d'être particulier ? C'est ce que je pensais.
Cependant, au fur et à mesure que vous jouez, les PNJ changent de comportement en fonction du planning, ils ne finissent pas correctement leurs repas et le personnage principal devient de plus en plus sale... En raison de l’accumulation d’une énorme quantité de détails, il en résulte un effet étrange et puissant. En plus, l'histoire est bonne et la musique est géniale. Je pouvais dire que le budget et le personnel étaient vraiment luxueux, et j'ai fini par jouer avec appréhension face au haut niveau d'ambition du jeu. Il est difficile d'imiter les jeux et les mangas car il existe des différences dans la manière dont ils sont créés, mais cela m'a aussi donné l'occasion de réfléchir à mon attitude envers la création.
--Est-ce que vous jouez également d’autres œuvres à grande échelle ?Jiujing
Récemment, ``Champ d'étoiles» était également intéressant. J'ai joué au jeu sans saisir aucune information, donc je ne comprenais pas vraiment comment l'utiliser au début, mais au fur et à mesure que je jouais de plus en plus, je suis tombé amoureux de l'ambiance très familière de Bethesda Softworks. Les jeux de Bethesda sont toujours généreux et charmants.--Y a-t-il des jeux destinés à tous les âges, ou des jeux qui peuvent être appréciés par toute la famille et qui ne sont pas joués si souvent ?
Jiujing
Je jouerai ce qui m'intéresse. "La Légende de Zelda : Breath of the Wild"ou"Les larmes du royaume« J'ai aussi joué. Lorsque « Breath of the Wild » est sorti, il était difficile d'acheter une Nintendo Switch, j'ai donc demandé à l'éditeur en charge de « Dungeon Meals » d'y jouer, et je lui ai prêté la Nintendo Switch et le logiciel.――En parlant de jeux à succès, « Cyberpunk 2077 » est également répertorié comme votre jeu préféré.
Jiujing
Je m'y intéresse depuis environ 2013, lorsque la bande-annonce a été annoncée. Après cela, "sorceleur 3" C'était vraiment bien, et je me suis dit : " CD PROJEKT RED, la société qui l'a développé, est incroyable, et s'ils le faisaient, vous ne pourriez pas vous tromper. ""Le sorceleur 3"La localisation du jeu a été vraiment minutieuse et merveilleuse, et j'ai été impressionné en disant : « Cette localisation n'aurait pas été possible sans la coopération active de la société de développement, plutôt que sans les compétences du traducteur. » "cyberpunk 2077» était aussi très bien. Le DLC était également intéressant et est devenu l’une de mes œuvres préférées de tous les temps.
Jeu recommandé par M. Kui 1 : Legend of Grimrock
{Légende de Grimrock}
PC/Jeux presque humains/Sortie le 12 avril 2012
Un RPG dans lequel un groupe de quatre personnes est jeté sur le mont Grimlock et défie un donjon en 3D. Le jeu est populaire non seulement pour ses batailles pleines d'action, mais aussi pour ses donjons remplis d'innombrables pièges et astuces. Parce que le jeu progresse en temps réel, vous pouvez profiter de la tension de ne pas savoir ce qui va se passer même pendant les pauses comme bouger ou manger.
Les jeux avec une perspective descendante facilitent l'immersion dans le monde.
--Il semble que « Disco Elysium » était si intéressant qu'il a obtenu la note « super ».
Jiujing
J'aime le plus les jeux qui ont une perspective descendante et qui sont basés sur du texte. Je ne suis pas vraiment intéressé par le combat. "Disco Elysée» n'a pas de combat au départ, l'histoire est intéressante et les interactions entre les personnages sont charmantes. C'était un type de jeu auquel je n'avais jamais joué auparavant, et en plus, c'était un jeu textuel descendant... tout correspondait à mes goûts, ce qui en faisait un jeu très intéressant pour moi.
C'était un sujet brûlant à l'étranger depuis longtemps, mais il y avait beaucoup de texte et je pensais qu'il serait inutile de le traduire en japonais, alors j'ai décidé d'essayer d'en faire une version à l'étranger. Mais quand j'ai pensé : « C'est assez dur », Spike Chunsoft l'a localisé pour moi. J'étais vraiment heureux.
-- En parlant de RPG fantastiques d'un point de vue descendant, il y a la série « Baldur's Gate », et le dernier ouvrage, « 3 », a également été publié en version localisée par Spike Chunsoft.Jiujing
"la porte de Baldur', '1' et '2' faisaient également partie des jeux auxquels j'ai joué pour la sérialisation. J'ai aussi joué ``Divinité(*6) J'ai été surpris d'apprendre que Larian Studios, le créateur de la série, avait acquis la licence et était en train de réaliser la dernière œuvre. J'ai joué le premier chapitre dès sa sortie dans la version à accès anticipé pour PC, mais j'ai eu du mal à me concentrer sur l'histoire lorsqu'elle était en anglais. Mais quand j'ai appris qu'une version japonaise allait sortir, j'ai dit : « Merci, Spa Chun, pour tout ! » Je serais heureux si des jeux comme celui-ci se vendaient beaucoup et conduisaient à la traduction d'autres œuvres en japonais. "Pathfinder : colère des justes" ou quelque chose comme ça...
*6 : Série "Divinity"... Une série de RPG fantastique proposant des batailles tactiques, dont la première, "Divinity", est sortie en 2002. Divinity : Original Sin, sorti en 2014, a connu un énorme succès. Le dernier ouvrage en date est "Divinity: Original Sin 2" sorti en 2019, et la version japonaise "Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition" est actuellement en vente chez Spike Chunsoft.
--Pourquoi aimez-vous la vue de haut en bas en premier lieu ?
Jiujing
C’est parce qu’il existe de nombreux jeux comportant des personnages locaux. J'aime vraiment la façon dont il inclut non seulement les répliques des personnages, mais aussi les décors et les monologues. Même si les graphismes sont un peu approximatifs, si vous avez du texte au sol, vous pouvez sentir le vent et les odeurs, et vous pouvez compléter les petits mots et actions des autres personnages. Il est facile d'entrer dans le monde en raison de l'atmosphère sombre et humide de la grotte, des petits mots et actions des personnages et des représentations psychologiques.――Peut-être que votre imagination se développe parce que vous avez une perspective large.
Jiujing
Il existe de nombreuses options pour de tels jeux. En recevant des réponses qui correspondent aux choix que j'ai faits, je me sens plus impliqué dans ce monde. Peut-être que mes amis me détesteront et me quitteront (mdr). Je pense que cette interaction est une grande chose dans les jeux que les mangas et les films ne peuvent pas faire.--Vous aimez jouer à des jeux dans des genres assez larges. Où vérifiez-vous les informations ?
Jiujing
Dans les médias du jeu, sur le site officiel, etc. Découvrez les jeux que quelqu'un a jugés intéressants ou ceux qui ont été traduits en japonais. Lorsque je veux connaître la date de sortie de ce jeu, je consulte également les réseaux sociaux.--J'ai entendu dire que "Unpacking" et "House Flipper" étaient amusants, mais aimez-vous les jeux qui impliquent d'organiser et de nettoyer des choses ?
Jiujing
J'aime les jeux de nettoyage. Récemment, "déballage"C'était génial car cela a éveillé votre imagination rien qu'en organisant vos affaires. En faisant le tri, j'ai pu deviner la personnalité du propriétaire de la chambre... Il est réalisé avec le souci du détail. Avant sa sortie, j'étais intéressé parce que j'avais entendu dire que c'était un jeu sur l'organisation des choses, mais quand j'y ai joué, les effets sonores étaient vraiment bons et c'était plus amusant que ce à quoi je m'attendais.
Tant que vous ne faites pas d'erreur dans la pièce, il n'y a pas vraiment de bon ou de mauvais endroit pour la placer, vous pouvez donc créer la meilleure disposition pour vous-même, et une fois que vous avez fini de l'organiser, vous pouvez rejouez la pièce avec une animation à la fin, pour pouvoir déguster une tasse de thé tout en la regardant. Après avoir bu, je me suis dit : « Cette salle est incroyable après tout » (mdr). J'ai entendu dire qu'il n'y avait rien de prévu, mais j'aimerais jouer à la suite.
--Dans "House Flipper", avez-vous bu du thé en regardant la pièce que vous avez créée ?Jiujing
"flipper de maison» est vraiment amusant à nettoyer, et je place même les meubles sur mesure dont j'ai besoin dans ma chambre. Au fur et à mesure que vous nettoyez de plus en plus la saleté, vous vous sentirez plus calme. J'ai aussi joué à « 2 » et c'est vraiment amusant.
Jeu recommandé 2 par M. Kui : Disco Elysium
"Disco Elysée"
Switch, PS5, PS4, XSX|S, Xbox One, PC/ZA/UM/16 octobre 2019
Le personnage principal, qui a perdu la mémoire, utilise 24 compétences (personnalités) pour enquêter sur des affaires de meurtre. Il a reçu de nombreux éloges pour son récit révolutionnaire, dans lequel l'histoire change avec la grande quantité de texte et les choix que vous faites. Ajout de nombreux nouveaux éléments.la coupe finale', et est actuellement en vente chez ZA/UM pour PC, XSX|S et Xbox One, et chez Spike Chunsoft pour Nintendo Switch, PS5 et PS4.
Jeu recommandé par M. Kui 3 : Déballage
"Déballage"
Switch, PS5, PS4, XSX|S, Xbox One, PC, iOS, Android/Humble Games/Date de sortie : 2 novembre 2021
Il s'agit d'une pièce dans laquelle vous pouvez profiter des éléments de puzzle et de décoration consistant à sortir des objets des boîtes et à les laisser dans votre nouvelle maison lorsque vous emménagez dans votre nouvelle maison. Le gameplay unique du jeu, dans lequel vous pouvez configurer librement et tranquillement votre espace de vie et avoir un aperçu de la vie du propriétaire à travers ses bagages, est devenu populaire et a remporté de nombreux prix.
Une expression de « Wizardry 6 » qui vous a donné le sentiment d’exploration.
――Vos goûts ont un peu changé, mais « Return of the Obra Dinn » figure également parmi vos jeux préférés.
Jiujing
Créé par le développeur (Lucas Pope)Des papiers, s'il vous plaît» (Papers, Please) (*7) a été le premier titre auquel j'ai joué en pensant : « C'est un jeu indépendant. » C'était très mémorable et j'attendais vraiment avec impatience le nouveau travail, mais comme prévu, ``Obra Din» était également intéressant. La musique était bonne, l’ambiance était bonne et la résolution d’énigmes était parfaite.
*7 : « Papiers, s'il vous plaît »... Une aventure se déroulant dans un pays communiste fictif dans les années 1980, où vous travaillez comme inspecteur de l'immigration à un poste de contrôle frontalier et effectuez un type d'inspection. Sorti en 2013, il a remporté de nombreux prix. La version japonaise peut être jouée sur PC (Steam) ou iOS.
--J'ai été surpris de voir à quel point les graphismes de type pointilliste se reflétaient dans l'animation.
Jiujing
Lorsque la version démo est sortie en 2014, je me demandais de quel genre de jeu il s'agirait, mais le produit fini était vraiment intéressant.――Est-ce la raison pour laquelle vous avez choisi le jeu d'aventure hautement interactif « Immortality » ? J'ai entendu dire que vous aviez également apprécié « Her Story », un jeu créé par le même développeur, Sam Barlow, dans lequel l'histoire représentée en images change en fonction des choix du joueur.
Jiujing
Les deux œuvres étaient intéressantes. C'est une œuvre qui a un côté mystérieux, ce qui rend impossible de prédire où elle vous mènera. En raison de la structure du visionnage de vidéos d'action en direct, j'avais l'étrange impression que la frontière entre la réalité et le jeu devenait de plus en plus floue. Au moment où j’ai vu la personne dans la vidéo me regarder, j’ai été horrifié. Ce fut une expérience puissante.--Alors vous aimez les œuvres où l'histoire change avec l'intervention du joueur ?
Jiujing
C'est tout simplement gratifiant lorsque le jeu répond aux choix que vous avez faits.--Vous faites des recherches sur les jeux depuis le début de la sérialisation de "Dungeon Meal", et quels jeux ont eu une influence sur votre propre histoire ?
Jiujing
En matière d'influence, même si ce n'est pas un jeu récent,magie 6» (*8). Il existe un stylo appelé « Forge Cosmique », et tous les mots écrits avec ce stylo deviennent réalité. Il était une fois un roi et un sorcier maléfique qui se disputèrent le stylo et le vieux château fut détruit. Et maintenant, l'histoire parle de nouveaux aventuriers infiltrant ce château... J'étais déjà excité rien qu'en lisant cette phrase. Par rapport à la Famicom, les graphismes de la Super Famicom ont évolué, et des choses comme l'accumulation de poussière et de meubles cassés sont clairement exprimées, et j'ai apprécié la sensation d'explorer le jeu. Je me suis dit : « J'aimerais pouvoir écrire des histoires et des images comme celle-ci. »
*8 : "Wizardry 6"... Sorti en 1990. Au Japon, la version Super Famicom est sortie sous le titre « Wizardry VI : Forbidden Magic Brush ». La version anglaise est désormais disponible sur Steam.
Jeu recommandé par M. Kui 4 : Le retour de l'Obra Din
"Le retour de l'Obra Din"
Switch, PS4, Xbox One, PC/3909/Sortie le 19 octobre 2018
Une aventure qui se déroule au début du XIXe siècle, à bord du navire marchand « Obra Din » qui revient au port sans équipage et enquêtant sur la sécurité et la cause du décès des passagers et de l'équipage. Le joueur retrace les pensées résiduelles de la personne avec une montre de poche, confirme la scène juste avant la mort de la personne et démêle l'incident. Il présente des graphismes exprimés en deux couleurs, blanc et noir.
J'ai commencé "Dungeon Meal" parce que je voulais dessiner des parties qui sont omises dans les jeux.
--L'anime "Dungeon Meal" a été diffusé et l'anime est produit par TRIGGER, la même société qui a créé "Cyberpunk Edge Runners", basé sur "Cyberpunk 2077", que Kui- sensei aime aussi.
Jiujing
Concernant "Edge Runners", quand j'ai entendu que mon jeu préféré était en train d'être transformé en anime, j'avais peur de le regarder parce que je me suis dit : "Et si ce n'était pas ma Night City préférée ?" Mais quand j’ai eu le courage de le regarder, j’étais heureux qu’il présente à la fois les caractéristiques Cyberpunk 2077 et TRIGGER.--Avez-vous vu la version complète de l'anime « Dungeon Meal » ?
Jiujing
Je ne l'ai pas encore regardé correctement (*L'interview a été réalisée en décembre 2023), mais j'ai vu le doublage. C'était vraiment bien, mais j'étais gêné par la façon dont les doubleurs interprétaient les lignes que j'avais écrites avec tant d'émotion... Les cris d'Ayaka Senbongi en tant que Marcille étaient incroyables, mais je me sentais gêné et je voulais m'enfuir. Si ce n’était pas mon propre travail, j’aurais été heureux de l’abandonner. Quant à la production, j'ai fait quelques demandes pour que cela ressemble à ceci, mais pour l'essentiel je m'en remets à TRIGGER.--En tant que fan de jeux, il est intéressant que la musique de l'anime ait été créée par M. Mitsuda (M. Yasunori Mitsuda, qui est responsable de nombreuses musiques de jeux en tant que compositeur).
Jiujing
"Chrono-Croix« J'ai demandé à mes parents de m'acheter le logiciel et j'y ai joué. La chanson d'ouverture et les graphismes étaient si étonnants que je les regardais encore et encore. J'ai donc été profondément ému lorsque j'ai appris que M. Mitsuda serait en charge de la musique.――L'ouvrage original a atteint sa conclusion avec 14 volumes, et le livre de griffonnages « Daydream Hour » a également été publié. Une fois que les choses se seront un peu calmées, je pense que je pourrai jouer à des jeux pendant un moment. Y a-t-il des œuvres marquantes en 2024 ?
Jiujing
"Nuagepunk« C’était bien, donc je ne sais pas si ça sortira en 2024, mais »Nivalis«Je l'attends avec impatience. Le reste est ``Déclaré« Je l’attends aussi avec impatience.--En tant qu'utilisateur de jeu, je fantasme : « J'aimerais qu'il y ait un jeu Dungeon Meal. »
Jiujing
Dans les jeux, manger est quelque chose que vous prenez pour obtenir des buffs ou des débuffs, et cela a tendance à être une tâche fastidieuse. Je pense que si vous voulez en faire un jeu, vous devrez rendre cette partie intéressante, mais comme c'est un manga que j'ai commencé parce que je voulais dessiner des parties qui sont omises dans les jeux, il semble que ce serait le cas. il y aura beaucoup de travail pour le développer.――Que feriez-vous si le jeu se transformait en un jeu comme « La Magie » de Gorigor ?
Jiujing
Je me demande si ce sera du point de vue subjectif de Laios. Si tu ne manges pas, tu mourras. Cela a l'air amusant (mdr).
Entièrement dessiné par Ryoko Kui ! Elfes des RPG étrangers
Il y a encore d'autres jeux recommandés par M. Kui !
Comme mentionné dans l'interview, la liste de ses jeux préférés fournie par M. Kui pour cette interview était assez longue. À l'exception de « The Elder Scrolls », « Dragon Age », « Pillars of Eternity » et de la série « Pathfinder » représentée dans l'illustration ci-dessus, ce ne sont là que quelques-uns des titres qui Je n'ai pas pu discuter en détail en raison des contraintes de temps lors de l'entretien. Voici un extrait ! Si vous trouvez un titre qui vous intéresse, veuillez faire vos propres recherches.
- 2064 : Mémoires en lecture seule
- La vie est étrange avant la tempête
- Groupe de rats du désert ! Révisé.
- Le Royaume viendra, la délivrance
- Gorogoa
- Détroit : devenez humain.
- Traverser les âmes
- Mon temps à Portia
- Tyrannie
- Sorcellerie! Parties 1 et 2
- Spider-Man de Marvel
- Vampire
- Dragon Quest Builders 2 Dieu de la destruction Shido et l'île vide
- Fire Emblem Trois Maisons
- monde extérieur
- Zone de défense des 13 Sentinelles
- Les formidables aventures de Captain Spirit
- Havre spatial
- Planescape : Torment : édition améliorée
- Chansons de Syx
- Encased : un RPG post-apocalyptique de science-fiction
- Chiffrement
- stratégie triangulaire
- campus en deux points
- Superliminal
- Expéditions : Rome
- Terres de pile
- Site Paranoma DOSSIER 23 Sept merveilles de Honjo
- Coffee TalkÉpisode 2 : Hibiscus et papillon
- La sororité de la roue cosmique
- Enquêteurs sur place
- Police de poulet
(Shun est différent)
Profitez pleinement du monde « Dungeon Meal » !
"Repas de donjon"
Bandes dessinées totalisant 14 volumes/Éditeur : KADOKAWA (Harta Comics)
La sérialisation a commencé dans « Haruta » en 2014, et la série a vendu plus de 10 millions de livres au total, et sera complétée par les volumes 13 et 14, qui sont sortis simultanément en décembre 2023 ! Maintenant en vente sous forme papier et électronique."L'heure de la rêverie du livre Ryoko Kui Doodle"
Date de sortie : 15 janvier 2024 / Prix catalogue : 1 980 yens [taxes incluses] / Editeur : KADOKAWA
Contient des mangas, des illustrations et des croquis dessinés lors de l'écriture de "Dungeon Meal". Un livre en couleur de 228 pages qui comprend un livret bonus du magazine Haruta et de nouvelles illustrations.« Édition complète de la Bible de l'aventurier du Guide mondial Dungeon Food »
Date de sortie : 15 février 2024 / Prix catalogue : 2090 yens [taxes incluses] / Editeur : KADOKAWA
Des mangas nouvellement dessinés et des matériaux de décor précieux ont été ajoutés à la « Dungeon Meal World Guide Adventurer Bible » publiée en 2021. Un magnifique livre de personnages dans un format plus grand.