La clé de la victoire dans Master of Monsters SSB est de déterminer l'heure de la journée et d'utiliser les forces des trois attributs. Le premier PV introduisant les bases du combat et des attributs neutres a été publié

System Software Beta est le dernier épisode de la série de jeux de simulation fantastique.Master of Monsters SSB"Neutral Attribut Introduction" (les modèles compatibles sont Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Windows 11/10, Steam) a publié le premier Master Monster Introduction PV, "Neutral Attribut Introduction".

La vidéo présente les charmes des capacités que l'attribut neutre maîtrise "Cesar" et les monstres d'attribut neutres.

De plus, les bases du combat incluent les caractéristiques des trois attributs que les maîtres et les monstres possèdent: faible, neutre et chaos, ainsi qu'un système dans lequel leur force change en fonction du moment de la bataille.

De plus, un PV présentant les maîtres et les monstres à faible évaluation a également été publié le 10 avril.

Ce qui suit est un communiqué de presse.

Master of Monsters SSB "Master Monster Introduction PV 1" et nouvelles informations publiées

System Software Beta, which develops and sells game software, will be releasing the first Master Monster Introduction PV, "Neutral Attribute Introduction," for the latest popular fantasy simulation game, "Master of Monsters SSB" (Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Windows 11/10, Steam), at 15:00 on Tuesday, April 8th, 2025, and will also be updating new information about the game system on the official Master of Monsters Site Web SSB.

Le premier personnage Introduction PV sorti

Aujourd'hui, mardi 8 avril, nous avons publié le premier PV de Master Monster Introductions, "Neutral Attribut Introduction". Le contenu vous indique l'appel des capacités du maître d'attribut neutre Caesar et des monstres d'attribut neutres.

Nouvelles informations: les bases du combat

◆ La clé de la victoire est d'utiliser les forces des "attributs"
Les maîtres et les monstres ont trois attributs: faible, neutre et chaos, chacun avec des forces et des faiblesses. Il est important d'utiliser trois maîtres selon la situation et d'invoquer les monstres appropriés.

Faible hautement coordonné. Il est doué pour améliorer les capacités des autres, mais ses capacités individuelles sont faibles.

Neutre abrite de nombreux monstres qui excellent dans leurs talents. Il est important de s'aligner sur les tactiques que vous souhaitez prendre.

Chaos de l'individualisme. Il fait beaucoup de choses habilement, mais n'est pas bon pour coopérer avec les autres.

◆ Les changements de force en fonction de l'heure de la bataille!
Dans la série Master of Monsters, le jour et la nuit changent au fil du temps, affectant les attributs du maître et du monstre. L'attribut bas est fort pendant la journée, plus faible la nuit, et l'attribut chaotique est plus faible pendant la journée et plus fort la nuit. Les attributs neutres ne subissent pas de changements de jour et de nuit et peuvent toujours produire une force constante. La clé de la victoire est d'identifier l'heure de la journée et d'en profiter.

Nouvelles informations: maître

◆ La grande magie du maître
Le rôle des Three Masters n'est pas seulement d'invoquer des monstres. Vous pouvez également utiliser une variété de grandes magiques pour attaquer les ennemis et soutenir les alliés.

La grande «douche Thunder» magique peut attaquer tous les ennemis dans les 7 hexadécimaux et anéantir les ennemis.

Le grand "cercle de fées" magique peut renforcer les espèces de fées et les espèces de l'esprit terrestre à partir d'une vaste gamme.

Encouragez la magie: renforcer considérablement les monstres utilisés en collaboration avec plusieurs maîtres à un certain virage.

◆ Magic
Magic Power = MP. Invoquer des monstres et utiliser la grande magie consomme de la puissance magique = MP. En plus de la quantité de députés que vous avez depuis le début, il y en a aussi qui augmentent à chaque tour, vous les utiliserez donc pour vous battre.

Il y a aussi des hexagones qui permettent à la puissance magique couler sur la carte! Sur la carte, il y a des hexs qui créent un pouvoir magique. Une fois que vous avez entré ce hexadébreux, vous pouvez instantanément gagner un grand nombre de députés! Vérifiez la carte et utilisez-la activement.

◆ Enquête
La mission de l'équipe d'enquête. La mission des trois maîtres est d'étudier des points importants et de collecter le «Livre du contrôle». Lors des Ruines sous enquête, il peut y avoir un combat avec d'autres maîtres qui visent le «Livre du contrôle». Pour enquêter en toute sécurité, vous devez repousser tous les maîtres et les monstres qui interfèrent avec eux. Surmonter les ennemis qui bloquent votre chemin et obtenez le livre de la domination!

Enquêter sur le site où la sécurité est assurée! Vous pouvez "enquêter" sur un site d'enquête où vous avez rejeté l'ennemi et êtes en sécurité en consommant des fonds et des matériaux. En menant une «enquête», vous pouvez instantanément sécuriser l'expérience d'amélioration des points pour renforcer les monstres. De plus, en utilisant des "éléments d'étude" qui existent pour chaque course de monstres, vous pouvez obtenir plus de points d'expérience pour renforcer les races cibles.

[Dernières informations ici]

Informations sur les produits "Master of Monsters SSB"

  • Nom du produit: "Master of Monsters SSB"
  • Genre: Simulation fantastique
  • Plateformes: Nintendo Switch, PlayStation5, PlayStation4, Windows 11/10, Steam
  • Nombre de joueurs: 1
  • Prix: Nintendo Switch / PlayStation5 / PlayStation4: Téléchargement / Package Version: 6 980 Yen (7 678 yens y compris taxes) ArtBook & Soundtrack CD: 8,980 yen (9 878 yen y compris taxes), Windows 11/10: téléchargement / version package: 7800 yen (8,580 yen y compris) Pack Tax), Steam: Télécharger uniquement: 6 980 yens (7 678 yens, y compris la taxe)
  • Date de sortie: jeudi 26 juin 2025
  • Développement et version: System Software Beta Co., Ltd.

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