Le gameplay est innovant, vous permettant non seulement de profiter du golf, mais également de profiter de la vie d'un golfeur. L'histoire est pleine d'humour et intéressante, et la production, y compris les dialogues des personnages, est élaborée et montre le souci du détail. De plus, le jeu intègre une variété de situations de jeu pour divertir les joueurs. Il y avait de nombreuses parties que je trouvais difficiles à comprendre en raison du manque de mots, j'aurais donc aimé des conseils plus détaillés.
Extrait du numéro hebdomadaire Famitsu 1530
Le jeu est unique en ce sens qu'il s'agit d'un RPG sur le thème du golf. La possibilité de tirer n'importe où sur la carte est agréable, et c'est amusant de déclencher des événements en frappant les objets qui vous intéressent. La qualité du pixel art est élevée, il existe des variations dans les bulles de conversation et la production détaillée est également bonne. J'avais un peu peur que si je restais dans les clubs par défaut, je n'obtenais souvent pas ce que je visais.
Extrait du numéro hebdomadaire Famitsu 1530
Les éléments du RPG, tels que l'histoire et l'évolution du statut du personnage principal en passant au niveau supérieur, ainsi que la partie jeu de golf sont intéressants, et le mélange des deux est exquis. C'est bien qu'il ne s'agisse pas seulement de golf ordinaire, mais aussi d'une variété de « défis » de type mini-jeu qui empêchent le jeu de devenir monotone. Il y a quelques petits détails qui semblent gênants, mais dans l’ensemble, la qualité est élevée. La vibration HD est également élaborée et vous pouvez sentir l'attention portée aux détails.
Extrait du numéro hebdomadaire Famitsu 1530
Il s'agit d'une œuvre rare qui présente le golf sur la base d'un RPG, plutôt que de scènes d'événements intermédiaires entre les matchs. Le style de contrôle des tirs est familier, mais les quêtes qui se déroulent autour du parcours de golf et la façon dont vous montez de niveau en affrontant des joueurs uniques sont exactement comme les RPG. Le pixel art nostalgique représente même les plus petits détails, et les bulles sont également élaborées. Cependant, au début, j'étais confus par le comportement du personnage principal et de l'entraîneur.
Extrait du numéro hebdomadaire Famitsu 1530
Illustration du critique officiel de Famitsu : Kiyokazu Arai
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