Bien qu'il soit basé sur la version 3DS, je suis impressionné par la façon dont il a été entièrement retravaillé et pas simplement transformé en HD. En particulier, les améliorations graphiques sont impressionnantes et recréent avec succès le monde charmant familier de l'anime télévisé. L'équilibre du jeu a également été réajusté, rendant encore plus ludique l'utilisation des différents « jaras ». Les épisodes 1 à 4 de l’anime télévisé sont également inclus, ce qui facilite la compréhension de la vision du monde.
Extrait du numéro hebdomadaire Famitsu 1531
Bien qu'elle semble avoir la même impression que la version 3DS, les graphismes ont été considérablement repensés et sont magnifiques. C'est bien que lorsque vous passez derrière un bâtiment ou un mur, le contour du personnage soit affiché, ce qui permet de voir plus facilement où vous êtes. L'angle du point de vue de la caméra a également changé, améliorant ainsi la visibilité. J'aime que la différence dans les effets de "Jara" en fonction de l'ennemi soit devenue plus claire, rendant la bataille plus enrichissante. Le système de récompense des quêtes a également été modifié et j'ai l'impression qu'il a été amélioré à de nombreux endroits.
Extrait du numéro hebdomadaire Famitsu 1531
C'est une chasse au trésor que j'aimerais qualifier de "hack and slash à tous" sans aucune saveur maniaque. C'est amusant de voir apparaître clairement la compatibilité entre les armes et les ennemis, et cela stimule l'envie de les collectionner. Il est également intéressant qu’en créant un lien avec les jouets, vous puissiez vivre une expérience où le numérique et le réel s’entremêlent. Par rapport à son aspect léger, j'ai trouvé que le système était un peu compliqué, avec un grand nombre de commandes, mais je pense que les enfants pourront le digérer facilement. Ceci est une revue sans avoir joué à la version 3DS.
Extrait du numéro hebdomadaire Famitsu 1531
Je n'ai pas joué à la version 3DS, mais les gags et les personnages riches disséminés tout au long de l'action hack and slash ajoutent du piquant à l'exploration par ailleurs routinière. Le donjon est facile à voir même lorsque les ennemis et les alliés sont mélangés dans un mode multijoueur à 4 joueurs, et pendant la bataille, vous pouvez changer d'arme pour toucher le point faible de l'ennemi avec un seul bouton, et les combos sont toujours fixes, ce qui en fait un expérience exaltante pour les joueurs. Avec les DLC et anime payants inclus, cela semble être une bonne affaire par rapport à la version 3DS.
Extrait du numéro hebdomadaire Famitsu 1531
Illustration du critique officiel de Famitsu : Kiyokazu Arai
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