Les éléments qui étaient populaires dans le jeu précédent, tels que des graphismes de bon goût, une animation fluide et des expressions comiques de brutalité, sont toujours intacts. De plus, l'évolution classique avec une action accrue et l'ajout d'une fonction multijoueur en ligne. Cette œuvre est également un jeu de tir d'action de haute qualité. Outre les gangs et les zombies, l’échelle a été élargie pour inclure les nazis apparaissant comme des ennemis. Le niveau de difficulté a été légèrement réduit, ce qui rend le jeu plus facile que le jeu précédent.
Extrait du numéro hebdomadaire Famitsu 1551
En plus d'ajouter l'action de descendre des marches, il est également possible de sélectionner des armes à partir de la roue, ce qui rend le jeu plus facile à jouer en tant que jeu d'action par rapport au jeu précédent. C'est également agréable de pouvoir activer et désactiver la fonction de visée automatique dans les paramètres. C'est exaltant d'utiliser une variété d'armes pour déchirer les ennemis qui s'approchent et les vaincre, et c'est amusant de jouer sans avoir à se soucier des détails. L'histoire folle est aussi humoristique.
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Le décor est encore plus fou, avec des gangsters, des policiers, des zombies et des militaires qui se mélangent. L’expression gore comique est unique. C'est amusant de changer d'arme, d'évaluer les caractéristiques de chaque ennemi et de les affronter. Personnellement, j'ai trouvé la méthode de sélection des armes dans le jeu précédent plus fluide, mais les actions ajoutées et les commandes modifiées s'intègrent bien dans le jeu et fonctionnent dans une direction positive. J'étais également satisfait du prix avantageux.
Extrait du numéro hebdomadaire Famitsu 1551
Les scènes se sont étendues verticalement, des doubles sauts et des commandes de visée à 360 degrés ont été introduits, augmentant considérablement la stratégie. La commutation entre 13 types d’armes peut être effectuée avec un minimum d’opérations. En plus des gangs et des zombies, la bataille se déroule contre l'Allemagne nazie, et le « développement impossible » de la participation au Débarquement en Normandie est une superbe expérience de jeu. Je suis enthousiasmé par les scènes soigneusement conçues, y compris la musique de fond sympa, la production et les gadgets intelligents.
Extrait du numéro hebdomadaire Famitsu 1551
Illustration du critique officiel de Famitsu : Kiyokazu Arai
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