Ori and the Will of the Wisps (Switch), avis, notes et informations sur les impressions

En plus des superbes graphismes représentant un monde mystique, la musique qui crée le drame est merveilleuse et captivera votre cœur. C'est formidable de pouvoir contrôler les actions avec des mouvements fluides, et c'est excitant de voir la gamme de choses que vous pouvez faire s'élargir à mesure que vous acquérez de nouvelles capacités. Cela ressemble à un Metroidvania solide, mais un jeu d'action à défilement horizontal de bonne qualité est assez rare et très satisfaisant.

Extrait du numéro hebdomadaire Famitsu 1663

La sensation glissante des commandes crée une dépendance. Il y a également de nombreuses réactions dans le monde du jeu à vos actions, ce qui stimule grandement votre sens de l'exploration. Vous pouvez jouer au jeu confortablement, à l'exception du fait que des actions de commutation serrées sont nécessaires localement et que l'opération de confirmation de la carte semble un peu fastidieuse. Bien qu'il n'y ait pas beaucoup de démos d'histoire, il y a suffisamment de « pauses » inévitables dans les démos d'histoire, et l'endurance des personnages se transmet progressivement.

Extrait du numéro hebdomadaire Famitsu 1663

La musique d'accompagnement dramatique et le récit avec des images fantastiques toucheront votre cœur. La représentation de scènes solitaires mais douces est excellente et fait appel à l'imagination. Les créatures mystérieuses sont adorables. L’action stimulante semble moins frustrante que le travail précédent. Il y a la joie du défi et de la découverte dans l'aventure consistant à parcourir progressivement la carte tout en changeant diverses compétences. Avec tout ce contenu, ce prix est trop beau !

Extrait du numéro hebdomadaire Famitsu 1663

C'est passionnant d'explorer des scènes dessinées avec des graphismes fantastiques et majestueux à mesure que vous gagnez en puissance et que vous vous développez. Il a un haut niveau de perfection en tant que jeu d'action 2D à défilement latéral, avec des mouvements fluides, des combats de boss géants et des batailles qui exploitent les faiblesses du boss. Le style consistant à choisir trois compétences parmi une variété de compétences améliore la réponse au combat, mais il peut parfois sembler compliqué de changer. Le style d'attaque contre la montre est difficile, mais le niveau de difficulté convient à tout le monde.

Extrait du numéro hebdomadaire Famitsu 1663

Illustration du critique officiel de Famitsu : Kiyokazu Arai

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