Né des commentaires des utilisateurs
――『Ni no Kuni II», quand est née l’idée d’une suite à la série ?
HinoEh bien... je me souviens que c'est il y a environ cinq ans que j'ai commencé à l'imaginer. mais,"Ni no KuniConcernant la série, je n'avais pas l'intention de faire une suite.
--Est-ce ainsi!?
HinoA l'origine "Ni no Kuni» était un projet lancé pour commémorer le 10e anniversaire de la création de Level-5, avec l'idée de « Faisons le travail que nous voulons faire sans considérer la rentabilité ! » c'est pourquoi, "Ni No Kuni : Le Magicien Noir"et"Ni no Kuni Reine des Cendres Blanches SacréesAprès avoir terminé « J'ai ressenti un sentiment de paix en moi. De plus, comme Level-5 est une société de divertissement, je ne voulais pas avoir à recréer une œuvre que j'avais déjà créée. Cependant, après la sortie de ces deux œuvres dans le monde, il y a eu une énorme réponse, notamment à l’étranger.
--En Amérique du Nord et en EuropeNi no Kuni» La série a remporté de nombreux prix.
HinoC'est exact. Heureusement, nous avons découvert que de nombreuses personnes à l’étranger souhaitaient une suite. Si c'est à ça que tu penses. Il est donc assez rare pour le travail de Level-5 que la production ait démarré sur la base des commentaires des utilisateurs. J'ai toujours voulu pouvoir montrer des choses qui dépassent l'imagination de l'utilisateur. Cependant, je pense que ce serait une erreur pour un artiste d’ignorer autant de demandes de suite. ... C'était il y a environ cinq ans. Cependant, cela a pris beaucoup de temps. C’est une série qui a été lancée comme une œuvre du 10e anniversaire, mais «Ni no Kuni II» sortira en 2018, ce qui coïncide par hasard avec le 20e anniversaire de notre entreprise (mdr).
--Certes, il a été publié à un moment charnière en raison d'une étrange coïncidence.
HinoAlors, "Ni no Kuni III» est une œuvre commémorant le 30e anniversaire de la création de Level-5, dans 10 ans (mdr).
■Réalité de la construction de la nation À l'occasion du 20e anniversaire du niveau 5
--Dépeignant une histoire à grande échelle de construction de la nation, ``Ni no Kuni IIComment s'est déroulée la production de ``?
HinoC'était beaucoup de travail à produire. Nous avons continué à échanger intensément avec le réalisateur et, dans les dernières étapes du développement, nous avons demandé à Akasaka, notre directeur exécutif, de nous rejoindre en tant que directeur technique, et nous avons continué à apporter des ajustements jusque dans les moindres détails. C'est comme si toute l'entreprise avait travaillé ensemble pour le créer. C'est pourquoi je suis soulagé que le produit final se soit révélé intéressant. Je pense que le travail acharné de notre personnel a porté ses fruits.
――Comme l'histoire consiste à accomplir quelque chose de grand comme la construction d'un nouveau royaume, il y a de nombreux éléments dans le jeu, tels que la construction d'un pays et des batailles d'action de type stratégie en temps réel avec d'autres pays, j'ai été surpris de ce que cela faisait. comme si le jeu faisait partie d'une expérience narrative appelée "Nation Building". Je dirais que c’était comme s’il y avait un sentiment de réalité. Je me demandais si cette histoire était basée sur les expériences de M. Hino en tant que président d'entreprise.
HinoBien sûr je n'ai jamais créé de pays (mdr), mais...Ni no Kuni II», le personnage principal a l’expérience de créer un pays à partir de rien et de tout lui enlever, pour finalement créer un immense royaume. Je pense que c’est, dans un sens, l’ultime success story. Lorsque je réfléchissais à ce que je pouvais faire pour rendre l'expérience plus réelle, j'ai créé une intrigue basée sur mes expériences passées dans la création d'une entreprise.
--Construire un pays dans le jeu commence par construire une tente sur une plaine vide et y rassembler progressivement des matériaux et des personnes, mais le niveau 5 commence également par une salle de réunion en location, n'est-ce pas ?
HinoJe suis d'accord. En dehors de cela, le sentiment que les personnes occupant des postes au sein du personnel sont importants est directement lié à la relation entre Evan et Laurent. Même dans le monde d’aujourd’hui, je pense que l’on peut affirmer que les personnes sont la chose la plus importante lorsqu’on dirige une entreprise. Bien sûr, en plus de ma propre expérience dans la création d’une entreprise, je pense que le thème du travail, qui consiste à utiliser des personnes comme celles-là pour réaliser de grandes choses, est pertinent aujourd’hui.
--C'est comme la relation entre Ichi no Kuni et Ni no Kuni semblable aux temps modernes. L'œuvre précédente décrivait une histoire qui va et vient entre Ichi no Kuni et Ni No Kuni, mais 'Ni no Kuni II», le décor principal sera Ni no Kuni.
HinoCette fois, nous visions quelque chose qui permettrait aux gens de découvrir un monde différent à travers deux perspectives : les enfants et les adultes. Les enfants peuvent sympathiser avec l'état d'esprit direct d'Evan à mesure qu'ils progressent dans l'histoire, mais lorsque les adultes jouent au jeu, ils peuvent sympathiser avec le point de vue de Laurent en tant qu'adulte. "Ni no Kuni IILorsque vous jouez jusqu'à la fin, je pense que l'histoire est différente selon que vous sympathisez avec Evan ou Laurent. Les deux voyagent dans de nombreux pays et font des rencontres. Au cours du processus, vous verrez de nombreux changements dans les personnages. Cependant, même au cours d'un tel voyage, les perspectives des deux jusqu'au bout... les axes ne se chevaucheront pas, et l'histoire sera écrite telle que vue par chacun. J’espère donc que chaque joueur pourra voir la fin du drame sur la construction de la nation sous un angle différent et en sera vraiment enthousiasmé.