E2M3 : Merci d'avoir attendu, 40 millions de fans de Karma dans tout le pays ! ``Carmageddon: Reincarnation'', un jeu de course brutal qui vous donne l'impression que ``C'était trop tôt'' - ``Joue à ce jeu occidental bruyant'' de BRZRK (titre provisoire) | et divertissement

Domo, voici BRZRK, dont le premier modèle PS3 est tombé en panne à cette époque et est en train de dépérir. Eh bien, cette fois, nous parlerons du dernier opus de la série Carmageddon que nous avions présenté en avant-première la dernière fois.Carmageddon : RéincarnationJ'aimerais aborder ce sujet un peu.

 E2M1Comme annoncé dans , le développeur original Stainless Games a annoncé la production de son dernier ouvrage, Carmageddon : Reincarnation, et y travaille actuellement dur, en utilisant le financement participatif pour collecter des fonds. Un client de jeu pré-alpha a été publié pour ceux qui ont investi dans le financement participatif de Carmageddon : Reincarnation.L'accès anticipé sur Steam a également commencé.


Ainsi, dans cet article, je voudrais rendre compte de la situation actuelle. Mais avant de passer au rapport, il y a une chose à noter. Comme mentionné ci-dessus, l'actuelCarmageddon : Réincarnation» est uniquement à l’état pré-alpha. En d’autres termes, la qualité est loin de celle de la version du produit qui sortira un jour, et elle est pleine de bugs, de problèmes et de manque de réglage. En d’autres termes, je veux que vous compreniez qu’il s’agit d’une version pleine de lacunes à divers égards.

Actuellement, les seuls modes jouables sont « FREELAY », dans lequel vous pouvez sélectionner librement le parcours, et « CLASSIC CARMA », dont les règles suivent la série. Pour faire simple, vous pouvez faire le tour du nombre de tours spécifié via des points de contrôle, tuer tous les PNJ sur la carte, ou encore détruire tous les véhicules ennemis.

Les modèles de voitures disponibles incluent l'Eagle R, qui a été utilisée par le protagoniste de la série Max dans Carmage 1 (dont la mise en œuvre est prévue). Lorsque je vois un véhicule personnalisé par Hyundai Chic, je ne peux m'empêcher de penser : « Wow ! Ou plutôt, était-ce si cool ?

Il existe actuellement plusieurs types de parcours mis en œuvre, avec plusieurs paramètres d'itinéraire différents. Cependant, certains cours sont mal réglés comme mentionné précédemment, et on ne sait pas si le problème est dû à un grand nombre d'objets ou à un éclairage excessif, mais cela ne fonctionne pas correctement dans mon environnement.

Le PC que j'utilise a des spécifications médiocres, donc lors de sa première sortie, je pensais qu'il fonctionnerait sans problème, mais même lorsque l'écran de jeu était affiché, la fréquence d'images était de 0 ou 1. Actuellement, il y a des cours qui fonctionnent correctement, mais il y a aussi des cours qui ne fonctionnent pas. Eh bien, ce genre de chose se produit en pré-alpha.


Dans le jeu, vous pouvez obtenir des objets de mise sous tension comme dans les jeux précédents de la série. Ce qui est le plus intéressant, c'est que les PNJ qui se promènent dans la zone commencent à danser au lieu de s'enfuir, et que la voiture aspire les PNJ comme un aspirateur et les écrase à mort.
Ce que j'aime personnellement, c'est la compétence (?) qui permet à un véhicule ennemi pris directement devant lui de sauter dans les airs. Les véhicules qui sont emportés subissent des dégâts supplémentaires petit à petit lorsqu'ils atterrissent, il est donc possible de les détruire si vous le faites à plusieurs reprises. C'est difficile cependant.

De plus, l'IA du véhicule ennemi est assez intelligente et assez difficile à détruire. Par exemple, si un véhicule ennemi détermine qu'il se trouve dans une situation désavantageuse, il s'enfuira tout simplement et aura du mal à vous laisser le toucher. Cependant, dès qu’il décide qu’il se trouve dans une situation avantageuse, il vous frappera par le côté ou par l’arrière. Je me demande si certains véhicules pourraient être détruits ?

Eh bien, c'est un nouveau jeu qui ressemble à ça, mais quand j'y jouais, il s'est écrasé, les effets sonores étaient à un volume étrange et, pour le moins, cela ne ressemble pas à un jeu jouable pour le moment. Cependant, il s’agit encore d’un jeu pré-alpha, et ceux qui disposent actuellement des droits de jouabilité devraient le comprendre.
Cependant, au vu des progrès réalisés depuis l'annonce du développement, ces personnes font-elles vraiment le travail ? (NDLR : Eh bien, les parcours et les véhicules s'ajoutent petit à petit).
Même maintenant, de nombreux titres sortent sur Steam et sur d'autres sites qui n'ont aucune chance de devenir bêta, et de plus en plus de gens commencent à avoir des doutes sur ce système d'accès anticipé. Même des choses qui ne seront peut-être jamais achevées. Eh bien, au-delà des jugements sur le point de savoir si c'est bon ou mauvais, j'aimerais voir une vitesse de développement claire qui satisfasse les investisseurs.

Autrement dit,"Carmageddon : Réincarnation" La vitesse de développement est extrêmement lente, il semble donc qu'il ne sera pas publié avant un certain temps.


Statut de l'auteur : Il fait tellement chaud que j'ai l'impression que je vais mourir