Domeaux, BRZRK. Cela arrive chaque année, mais d'un côté je suis content car une tonne de gros jeux occidentaux sortent à l'automne, mais d'un autre côté c'est dur parce que je n'ai pas le temps de tous y jouer et mon portefeuille crie au niveau où je pourrais retirer Mandragora.
Ceci étant dit, le titre dont nous parlerons cette fois est le jeu de rôle tactique ``Coups de pied de porte』。
Ce jeu est un jeu de simulation de combat tactique 2D créé par un développeur indépendant appelé KillHouse Games. Les joueurs dirigeront les actions des forces spéciales dans diverses situations, en accomplissant des missions telles que l'élimination des criminels et le sauvetage des otages.
ce"Coups de pied de porte"C'est le vieux"Arc-en-ciel six" série et "SWAT2', et le nouveau 'Synapse geléeIl semble avoir été influencé par `` et dispose d'un mode de planification qui vous permet de décider des détails de votre stratégie. Eh bien, laissez-moi vous montrer à quoi cela ressemble avec des images et des photos.
C'est ainsi que le jeu progresse. Dans l'exemple ci-dessus, le joueur progresse vers l'accomplissement de la mission dans le premier mode de planification, mais il est également possible d'arrêter le jeu en fonction de la situation, de passer en mode planification et de modifier le contenu de la stratégie en fonction de la situation de combat. .
Au fait, il y a aussi une vidéo de la première fois que j'ai joué à la même mission, alors j'espère que vous la regarderez également. Vous pouvez voir qu’il passe étape par étape en mode planification et passe par essais et erreurs. De cette façon, le jeu consiste à répéter des essais et des erreurs et à trouver une solution petit à petit.
Ce jeu propose deux modes : mission unique et campagne. La campagne ne peut pas être jouée depuis le début et le système est tel que les joueurs accomplissent des stratégies dans des missions uniques qui incluent également des éléments de didacticiel, accumulent des points d'expérience et sont débloqués lorsqu'ils atteignent le niveau 10.
En plus de gagner des points d'expérience à la fin d'une mission, vous pouvez également gagner jusqu'à 3 étoiles selon la perfection avec laquelle vous avez accompli la mission. Les étoiles que vous gagnez sont nécessaires pour améliorer l'équipement des membres de votre équipe, comme les fusils et les gilets pare-balles. Vous pouvez également obtenir des points pour améliorer les compétences des membres de votre équipe en remplissant les conditions, et il existe des arbres de compétences pour chaque catégorie d'armes.
Autrement dit, le but ultime est de terminer la campagne en augmentant votre niveau grâce à des missions uniques et en améliorant votre équipement, malgré des revers répétés. Eh bien, c'est comme un jeu Surume où plus vous mâchez, plus vous obtenez de saveur. En fait, il y a des missions qui sont presque impossibles si vous n'avez pas assez de compétences ou d'équipement, donc je ne le remarque pas et je suis tellement frustré que je deviens presque chauve. Nuo!
C'est la façon de base de jouer à ce jeu. Bien qu'il ne soit sorti que depuis peu de temps, il est compatible avec SteamWorks et de nombreux MOD et MAP créés par les utilisateurs ont été distribués. Chaque partie ne prend pas beaucoup de temps, c'est donc un jeu assez rapide, donc je pense que c'est quelque chose que tout le monde peut apprécier.
Nouvelles récentes de l'auteur : Je viens de me rappeler que je n'ai pas bu de lait depuis 19 ans.