Domeaux, BRZRK. Je suis désolé que la mise à jour soit arrivée à ce moment-là pour diverses raisons, mais passons à l'E24M1 en espérant que cette année sera également remplie de jeux occidentaux. Eh bien, avant d’entrer dans le vif du sujet, il pourrait y avoir des spoilers cette fois, alors soyez patient avec moi.
C'est pourquoi cette fois nous traiterons de la version nationale de ``'', dont la sortie est prévue le 16 avril 2015.lumière mourante». La société de développement a publié une bande-annonce qui est devenue un sujet brûlant.île morte』、『contre-courant de l'île morte» Une œuvre de TECHLAND, la société qui l'a développé.
Techland est «lumière mourante"et"île morte 2'' était en cours de développement en même temps, mais ``lumière mourante« parce que nous voulons nous concentrer sur »île morte 2» (le successeur est Yager Development). de plus,"lumière mourante" était difficile à porter sur la PS3 et la Xbox 360, et ils ont décidé que les inconvénients d'y allouer des ressources seraient plus importants, ils ont donc pris la décision gracieuse d'abandonner la console de la génération précédente et ont réussi à la sortir. viril.
Tel "lumière mourante"Mais en fait, il est déjà sorti à l'étranger. Il semble que les magasins vendant des jeux occidentaux au Japon vendent à un rythme relativement bon. Eh bien, qu’en est-il de Steam ? Comme d’habitude, vous ne pouvez pas l’acheter au Japon. J'avais vraiment l'impression qu'ils devraient me laisser jouer à des jeux PC aussi librement que je le souhaitais, et j'ai eu la chance d'y jouer pendant un moment, alors j'ai décidé de jouer avec pendant un moment. Gotsan sans réglementation gore ! (NDLR :Les expressions pour la version japonaise ont déjà été annoncées,1. Suppression des parties du corps manquantes des personnages ennemis humains (la représentation des parties du corps manquantes pour les zombies est la même que dans la version étrangère) 2. Modification de la couleur du sang et des organes internes des zombies en des couleurs plus foncées. La note est CERO Z. )
(*La version PC est lente, la qualité vidéo est donc sacrifiée pour augmenter la fréquence d'images)
L'histoire est assez simple, le personnage principal est un homme nommé Crane qui appartient à une organisation appelée GRE, et son but est de retrouver le salaud qui a volé un dossier top secret concernant un remède contre un virus qui transforme les gens en zombies. Ainsi, il saute en parachute depuis un avion de transport vers une certaine ville de Turquie, mais immédiatement après l'atterrissage, il est mordu par une personne infectée (zombie) et cela devient un désastre... Le personnage principal est assez maladroit.
Le système de jeu estîle morteAdopte le même monde ouvert que ``'', il y a deux domaines dans lesquels vous pouvez opérer. Chaque carte est assez grande, il est donc assez difficile de s'y déplacer au début. "île morte», on pourrait se déplacer en voiture, mais ce jeu élimine complètement les véhicules. Au lieu de cela, le protagoniste utilise le parkour, une technique de mouvement originaire de France. Sauter de hauts lieux, sauter de bâtiment en bâtiment, etc.île morteIl inclura un élément d'action qui n'était pas présent dans ``.
Le personnage principal du début du jeu est vraiment faible. Cependant, à mesure que vous accomplissez des quêtes, du parkour et des combats, des points d'expérience s'accumulent dans chacun des domaines « SURVIVOR », « AGILITY » et « POWER ». Lorsque vous accumulez un certain nombre de points d'expérience, votre rang et votre niveau augmenteront et vous pourrez progressivement acquérir de nouvelles compétences à partir de l'arbre de compétences (le rang et le niveau maximum sont de 25).
Parmi ceux-ci, il faut mentionner le grappin, qui peut être obtenu en atteignant le niveau 12 en "AGILITÉ". Il s'agit d'une méthode permettant de lancer une ancre à remontage automatique depuis votre main et de la déplacer vers des endroits normalement hors de portée. Si vous l'utilisez à bon escient, même si vous sautez d'une hauteur qui entraînerait normalement la mort, vous pouvez l'éviter sans aucun dommage en heurtant le sol ou les murs environnants. C'est vraiment super pratique et absolument indispensable pour se déplacer confortablement.
Pour plus d'informations sur la façon de procéder avec l'histoire, voirîle morte», et le format est que vous accomplissez les quêtes principales demandées par les personnages principaux dans une ville où Chimmi Mōryō sévit. Bien sûr, il existe de nombreuses quêtes secondaires en plus de la quête principale, mais si vous essayez de toutes les terminer, vous perdrez beaucoup de temps. Je les ai toutes faites, mais si c'est trop compliqué, vous pouvez simplement terminer les quêtes secondaires qui vous donnent des plans, qui sont des plans d'armes.
Comme beaucoup de gens le savent peut-être grâce à la bande-annonce, un puissant ennemi, le Night Hunter, apparaît lorsque l'heure du jeu devient la nuit. Ils ont une durabilité plus élevée et une vitesse de déplacement plus rapide que les zombies qui errent. Ils ne se soucient pas des falaises avec un dénivelé de plusieurs mètres, et ils peuvent sauter par-dessus d'un seul saut, ce qui est vraiment gênant. Cependant, peut-être parce qu’ils sont sensibles aux rayons UV, il y a quelque chose de subtilement mignon à les voir s’éloigner au fur et à mesure que le soleil se lève.
Quelque chose comme çalumière mouranteCependant, selon l'endroit, il y a des endroits où un grand nombre de zombies errent, et si vous avez la malchance d'avoir quelque chose à faire dans un tel endroit, la bataille sera plus difficile que prévu. Ce serait bien de lancer des Molotovs ou d'utiliser des pièges dans la zone, mais cela prend beaucoup de temps. Dans un tel cas, si vous couvrez votre corps avec les fluides corporels du zombie, le zombie ne le remarquera pas, vous pourrez donc facilement terminer vos courses. C'est ``les morts-vivantsJe me demande si c'est l'histoire originale qui a été réalisée dans la saison 1 de `` ?
Eh bien, j'ai l'impression d'avoir terminé les quêtes principales et secondaires, et je pense que c'était assez intéressant. Si je devais me plaindre, ce serait que les zombies qui apparaissent dans la ville se ressemblent presque. Je pense que cela est dû à des problèmes de gestion de la mémoire, mais je pense qu'il aurait été bien d'avoir un peu plus de variété.
Une autre chose est qu'une fois que vous obtenez une arme avec une puissance d'attaque supérieure à 1000, la difficulté du jeu devient facile. Pour une raison quelconque, si vous ajoutez divers effets à une machette qui dépasse 1000 et que vous l'améliorez davantage, elle atteindra 1200, mais c'est un peu comme si vous n'aviez même plus à craindre les chasseurs nocturnes. Je me demande ce que ça ferait d'être comme un jeu Musou.
À propos, après avoir terminé le jeu, il y a NEW GAME PLUS (Strong and New Game), vous pouvez donc continuer à jouer paresseusement. Cependant, honnêtement, je ne pense pas que je jouerai au jeu encore et encore à moins d'aller voir les différents œufs de Pâques ou de sortir des DLC. Ah, je suppose que la balance du match était un peu déséquilibrée.
Pour l'instant, c'est assez amusant d'avancer dans les scénarios grâce au jeu coopératif tout en discutant avec des amis, donc ça vaut le coup d'essayer. Personnellement,île morte"torsion"lumière mourante» était plus intéressant, donc je le recommande.
Statut récent de l'auteur : Le curry sucré que j'ai mangé hier était si amer que j'en ai pleuré (De l'éditeur : j'en ai entendu du bien)