Domo, je jouais avec la Sega Saturn au début de la nouvelle année. Bonjour, ici BRZRK. Séga ``combattants méga mix 2" Pas encore?
Maintenant, pour être honnête, j'étais vraiment inquiet de savoir si je présenterais ou non le titre que je vais présenter cette fois-ci, mais je pense que les gens qui aiment ce genre de choses seront probablement accros, alors j'espère que vous comprendrez que c'est un titre qui n'est pas grave s'il est traité comme une mention honorable Ba. Dès le début, le titre était «Space Hulk : Aile de la mort』。
Ce jeu est un FPS se déroulant dans le monde de « Warhammer 40,000 » de la série « Warhammer », qui est un RPG qui utilise des miniatures (un RPG à l'ancienne qui consiste à peindre des personnages et à lancer des dés). D'ailleurs, en tant qu'œuvre dans le même univers, le ``Warhammer 40 000 : Space Marine» a été publié par le désormais disparu THQ. Cependant, la vision du monde de cette œuvre est plus proche de celle du jeu de cartes "Space Hulk : Death Angel".
Tel "Space Hulk : DeathWing» se déroule dans un espace-temps appelé Chaos relié par de nombreux vaisseaux spatiaux détruits, et l'escouade Deathwing, connue comme la plus puissante des Space Marines, combat un ennemi appelé Genestealers.
Le déroulement du jeu est simple : une fois que votre équipe atteint une épave à explorer, vous entrez dans une mission, suivez les ordres de vos supérieurs, vous déplacez vers votre destination et accomplissez chaque tâche. Au cours d'une bataille, vous recevez une nouvelle mission et vous vous déplacez à plusieurs reprises, pour finalement terminer le chapitre, ce qui est un schéma courant dans les FPS de combat.
Cependant, sur le chemin vers l'endroit désigné,Laissé pour mort", les personnages ennemis ne cessent d'apparaître, et Space Hulk est peut-être le personnage machiste dans lequel vous avancez en les repoussant tout en les repoussant.
Personnellement, je pense que la plus grande différence de préférence est la vitesse. Eh bien, Spacehulk est à l'origine un personnage vêtu d'une armure lourde, sa vitesse de déplacement est donc extrêmement lente par rapport à un FPS typique. Un personnage lent est entouré d'ennemis rapides et continue d'avancer même s'il est sur le point de mourir, mais grâce au fait que la plupart des armes à feu utilisées sont puissantes, on a l'impression qu'ils peuvent s'entre-tuer d'une manière ou d'une autre. sur un pied d'égalité. Si vous ne comprenez pas qu'il s'agit d'un jeu avec ce genre de vision du monde, vous ne pourrez probablement pas en profiter.
En mode solo, en plus de l'escouade que vous contrôlez, vous êtes accompagné de deux infanteries contrôlées par l'IA telles que l'assaut et les médecins. Il est possible de donner des instructions de base à cette IA, comme lui ordonner de se rendre à un endroit précis ou lui ordonner de récupérer, mais comme mentionné ci-dessus, on n'a pas beaucoup de temps pour donner des instructions lorsqu'elle est entourée d'ennemis. De plus, il y a des moments où le joueur se tient devant l'ennemi et s'engage dans une bataille avec lui, ce qui, pour être honnête, peut être frustrant. Eh bien, si cela se produit à plusieurs reprises et que vous ne parvenez pas à vaincre l'ennemi efficacement, vos alliés mourront et vous vous retrouverez dans une situation difficile.
Pour le moment, les arbres de compétences des personnages sont également préparés comme élément RPG. Vous gagnerez des points après avoir terminé chaque chapitre, afin de pouvoir les distribuer et vous préparer à des batailles encore plus intenses. Toutefois, cela ne signifie pas qu’il y aura un changement aussi radical.
En multijoueur, vous pouvez jouer en coopération à 4 personnes, mais les compétences doivent être réinitialisées à chaque fois que vous effacez une carte, il est donc difficile de se motiver. Vous pouvez jouer au jeu avec les paramètres entièrement déverrouillés, mais je ne peux pas me débarrasser de l'impression que cela ne vaut pas la peine d'y jouer car vous pouvez jouer sans aucun problème.
Cependant, l'atmosphère sombre et les illustrations de ce jeu sont très bonnes, et même si je n'irais pas jusqu'à dire que c'est H.R. Giger-esque, j'étais heureux de pouvoir me plonger dans une vision du monde aussi sombre.
Eh bien, il y a beaucoup de mauvaises impressions, mais ce n'est que mon opinion subjective, et je suis sûr que d'autres personnes auront des opinions différentes s'ils jouent au jeu. Pour l'instant, je n'ai pas beaucoup d'attachement à la série, et en tant qu'habitué des FPS rapides d'aujourd'hui, j'ai fortement l'impression qu'il s'agit d'un L4D de type exploration lente.
Statut récent de l'auteur : Je veux manger un plat de poulet frit