Domeaux, BRZRK. L'E3 est terminé, mais il reste encore de nombreux événements à venir, comme l'Evo 2016, QUAKECON, la Gamescom et le Tokyo Game Show. Je ne peux m'empêcher d'attendre avec impatience les événements liés au jeu.
Maintenant, nous allons traiter cette fois du « multijoueur asymétrique 4 contre 1 ».Mort à la lumière du jour』(Site officiel). De quel genre de jeu s'agit-il ? Se déroulant dans une casse entourée de murs, 4 joueurs survivants sont poursuivis par un joueur tueur (1 joueur), et le combat consiste à survivre et à s'échapper ou à se faire massacrer. (NDLR : la plateforme est PC et est distribuée sur Steam. Le prix est de 1980 yens)
Pour que les survivants puissent s'échapper, ils doivent activer un nombre spécifié de générateurs placés aléatoirement à partir de plusieurs emplacements candidats sur la carte et ouvrir l'une des deux portes d'évacuation.
Ils s'échappent alors par le portail, mais pour faire démarrer le générateur, ils doivent d'abord le réparer. La méthode de réparation de base est simple : il suffit de maintenir le bouton gauche de la souris enfoncé et le tour est joué... Cependant, un QTE peut se produire soudainement, et si vous le manquez, vous entendrez une explosion et la jauge de réparation diminuera. de manière significative. Cela finit.
De plus, dans ce jeu, les attaques QTE sont complètement aléatoires, donc dans les cas graves, vous pouvez avoir 4 QTE d'affilée sans aucune interruption. Si vous faites une erreur et faites un bruit d'explosion, l'emplacement du générateur qui explose sera affiché sur l'écran du joueur meurtrier, afin que vous puissiez rapidement attaquer et être dans le pétrin.
D’un autre côté, les survivants peuvent entendre un battement de cœur battant lorsque le démon s’approche dans une certaine plage, ce qui est également très effrayant et ajoute au sentiment d’urgence. Pendant que je réparais frénétiquement le générateur, j'ai progressivement entendu les battements de cœur s'accentuer, et même si je voulais me concentrer sur la réparation, j'ai dû me méfier de mon environnement, et au final, je n'ai pas pu répondre au QTE évoqué. ci-dessus et je me suis retrouvé dans une situation difficile... .
Si vous êtes coincé par le tueur et subissez des dégâts deux fois, vous entrerez dans un état de panne, et le tueur vous ramassera et vous portera, et vous l'accrocherez à un crochet à viande (cette chose qui accroche le porc, etc.) dans un endroit précis. Je finis par me faire tabasser.
Mais il y a encore un espoir de survie. Même si vous êtes pendu à un crochet, si vous avez de la chance, vous pouvez vous échapper en sacrifiant votre santé restante et en vous déchaînant. Cependant, les chances semblent extrêmement faibles et je n’ai jamais réussi. Il serait plus facile de le sauver s'il faisait appel à ses alliés, mais ce serait difficile puisque le meurtrier pourrait se cacher dans les environs.
Ensuite, si un certain temps s'écoule après avoir été pendu, ou si vous êtes rattrapé à nouveau et faites l'expérience du deuxième crochet, vous serez aspiré dans l'obscurité et serez traité comme mort, ne vous laissant d'autre choix que d'observer les actions de d'autres joueurs. Ouais, le temps d'attente peut être long, donc je ne veux vraiment pas mourir.
L'histoire change du côté du meurtrier. Le tueur peut choisir parmi trois types de capacités, comme avoir une tronçonneuse, pouvoir poser des pièges à ours et devenir invisible. Eh bien, le but est de tuer les survivants.
Le tueur connaît l'emplacement du générateur dès le début, peut le déterminer grâce au bruit de l'explosion et est légèrement plus rapide que les survivants. Il y a aussi pas mal de points faibles, comme ne pas pouvoir dépasser la limite ou. être aveuglé par un objet utilisé. Eh bien, je pense que c'est plutôt bien équilibré.
Un peu sur le système de correspondance. La correspondance dans ce jeu est essentiellement une correspondance aléatoire, et il s'agit d'un jeu de combat multijoueur asymétrique avec un nombre similaire de joueurs.ÉVOLUER« Il n'est pas possible de faire match nul en formant un parti. Ne serait-il pas plus facile à transmettre si je disais qu'ils étaient obligés de faire équipe avec d'autres chiens errants ?
Si vous me demandez : « Alors, on ne peut pas jouer dans une fête ? » Oui, c'est possible. Cependant, lorsque vous jouez dans un field match, les points d'expérience sont distribués en fonction de votre performance à la fin du jeu, et vous pouvez acquérir des compétences, mais lorsque vous jouez en groupe, vous ne pouvez pas gagner de points d'expérience, ce qui est un peu strict. Eh bien, la conception ne permet pas un gréement facile.
D'ailleurs, même dans les jeux de société, les spécifications sont un peu gênantes, car le joueur jouant le rôle du meurtrier invite ses amis en tant que survivants. Si vous souhaitez échanger les rôles avec un autre joueur, le joueur qui jouera le rôle du meurtrier devra réémettre une invitation, ce qui est gênant. Eh bien, beaucoup de choses sont dites à ce sujet sur les forums Steam, donc je pense que cela sera amélioré à terme.
Alors, que pensez-vous de ce jeu ? Si vous me le demandez, je dirais que c'est intéressant. Si vous regardez les détails, il y a des choses comme le manque d'ajustement de l'équilibre, le moteur de jeu lourd et la fin forcée à cause d'erreurs, mais c'est amusant parce que vous pouvez jouer avec vos amis tout en riant et en ayant peur.
Il existe peut-être encore un petit nombre de cartes, mais vous devriez pouvoir profiter du jeu pour son prix. C'est l'été, alors jouer ainsi pourrait être un bon moyen de vous rafraîchir l'âme.
Statut d'auteur : J'attends vraiment avec impatience la sortie du nouveau travail de QUAKE. Cependant, je voudrais éviter d’avoir des attentes excessives.