Dômeaux, "Shenmue 3"C'était amusant, et BRZRK a estimé que cela valait la peine de devenir un bailleur de fonds. J'aimerais pouvoir me promener dans Yokosuka, Coorong et Wan Chai avec ce graphique. Eh bien, c'est probablement impossible.
---
Cette fois, j'aimerais vous présenter le jeu de tower defense : « Je l'ai acheté pour une raison quelconque, mais c'était plus intéressant que ce à quoi je m'attendais. »Industrie mentale』(Site officiel). Il est produit par AnukenDev, un développeur qui a produit de nombreux jeux uniques.
Le but de ce jeu est simple : utiliser le tower defense pour survivre aux vagues d'attaques ennemies, extraire et traiter les ressources sur la carte, les transporter jusqu'à votre base et enfin vous échapper avec les ressources collectées.
Le jeu commence avec une installation permettant de stocker les ressources collectées et un petit nombre d'unités de collecte de ressources. Vous progressez en construisant plus d'installations en fonction des ressources que vous obtenez, mais après un certain temps, des unités ennemies apparaissent et envahissent pour attaquer la base du joueur.
À ce stade, si le centre de collecte de ressources du début est détruit, vous serez vaincu, vous devez donc également déployer des unités défensives.
Les unités défensives attaquent automatiquement les ennemis à portée, mais le coût (ressources) pour les mettre en place est un peu élevé. Il est également nécessaire de fournir des munitions à utiliser dans les attaques, et il est nécessaire d'acquérir les ressources nécessaires pour chaque unité de défense et de construire des voies de transport distinctes pour celles-ci.
Cependant, si vous allouez généreusement des ressources pour les munitions, le plan initial de récupération des ressources et d'évacuation sera affecté, vous devez donc soigneusement réfléchir à l'équilibre. Cependant, à mesure que la vague progresse et que le nombre d'installations de défense augmente, les munitions coûtent plus cher... Cela peut aussi être considéré comme une bataille contre de tels problèmes.
La première carte ressemble à une extension de l'étape du didacticiel, elle est donc facile à défendre et ne nécessite aucune installation à grande échelle. Cependant, à mesure que vous avancez dans les étapes, des ressources qui n'étaient pas disponibles dans les étapes précédentes commenceront à apparaître et vous pourrez débloquer de nouvelles unités de défense, installations de production d'électricité, infrastructures, etc. à partir de l'arbre technologique basé sur ces nouvelles. ressources.
Quant aux conditions de franchissement d’une scène, la notion de franchissement de scène n’est en réalité pas présente dans cet ouvrage. En effet, il est possible de quitter la scène au moment d'une vague spécifique, et lorsque le joueur estime que cela suffit, il peut simplement s'échapper et terminer la partie.
Par conséquent, si vous essayez, vous pouvez continuer à jouer la même étape sans fin, et si vous êtes un bon joueur, vous pouvez facilement dépasser plusieurs centaines de vagues dans la phase finale, mais c'est un jeu qui ne peut jamais supporter un enfer sans fin. un problème, donc si c'est un problème, vous pouvez facilement l'arrêter après 10 ou 20 vagues.
À propos, vous pouvez également amener les ressources collectées à une autre étape, il est donc logique de survivre à plus de vagues et d'acquérir des ressources. Plus précisément, vous pouvez préparer rapidement des unités qui semblaient difficiles à construire au début, à un stade où les ressources sont inférieures aux prévisions. Donc, j’ai l’impression que je dois bien réfléchir au moment où dessiner lorsque je joue.
D'ailleurs, il existe des vidéos de gameplay sur Youtube où les joueurs discutent tout en endurant des centaines de vagues, il pourrait donc être intéressant d'y jeter un oeil. En fait, lorsque je joue, j'ai tendance à complètement oublier l'heure et à me plonger tellement dans le jeu que je constate souvent que deux heures se sont écoulées avant de m'en rendre compte. Honnêtement, c'est vraiment intéressant, donc c'est un titre que je peux recommander aussi bien aux gens qui aiment les jeux de tower defense qu'à ceux qui n'aiment pas.
La version PC de cet ouvrage est disponible sur Steam (Page produit) est vendu au prix modique de 620 yens, mais si vous regardez le site officiel d'AnukenDev, vous trouverez des versions gratuites pour Windows, Mac et Linux (Page produit itch.io)、iOS(App Store/version anglaise) et la version Android (Google Play) ont également été publiés.
La différence entre les jeux gratuits et payants réside dans les réalisations, le mode multijoueur fluide, Steam Workshop, etc. Eh bien, le prix est d'un peu plus de 600 yens, donc je pense que vous devriez l'acheter et soutenir le développeur. Quant au multijoueur, je n'ai pas pu l'essayer car aucun de mes amis ne le possède, mais j'aimerais le recommander à beaucoup de gens et l'essayer.
(*Note de l'éditeur : les prix et la prise en charge de la langue japonaise peuvent varier en fonction de la plateforme, veuillez donc vérifier au moment de l'introduction.)
---
Statut actuel de l'auteur : Je veux manger du poulet frit