[Suivi oculaire] Flou Kuja
--Veuillez nous raconter votre histoire en repensant au match. Sur quoi vous concentrez-vous juste après le début du match ?
TremblementImmédiatement après le début de ce match, je me demandais : « Est-ce que Bats va balancer Dragon Knight sous la marche ? », alors je garde un œil sur Bats pour détecter toute ouverture après qu'il ait joué à Dragon Knight.
--Attendre le moment où l'ennemi semble montrer une ouverture, et guetter les attaques à longue portée de type SHOOT... Vous regardez un peu le centre de l’écran. A l’inverse, quand faut-il regarder la mini-carte ?
TremblementEn ce moment (01:03), après avoir projeté l'empereur contre le mur, je regarde la mini-carte et je décide si je dois le frapper avec une attaque HP ou arrêter deux attaques Brave et battre en retraite.
▲La vue après avoir plaqué l'empereur contre le mur. À ce stade, il jugea que l'ennemi Caïn regardait Kuja et décida de lancer une attaque Brave au lieu d'une attaque HP. |
--Avez-vous pris l'habitude de regarder la mini-carte lorsque vous réussissez un coup ?
TremblementJe suis d'accord. Il y a aussi une partie où vous ressentez des choses comme « Je pense qu'une attaque est sur le point de voler » depuis la ligne cible que survole l'ennemi. Je suis peut-être une personne un peu intuitive (mdr).
--Je vois. Quand consultez-vous la mini-carte lorsque vous êtes dans une situation défensive plutôt qu’offensive ?
TremblementMa priorité absolue est de m'occuper de l'ennemi devant moi, donc je me concentre essentiellement sur l'ennemi devant moi, et quand j'ai le temps, je regarde les positions de mes alliés.
--Je pense qu'il est important que Kuja utilise "Soul Divider" rapidement, mais vérifiez-vous correctement la jauge de compétence EX ?
TremblementJe regarde la jauge de compétence EX, mais plutôt que de la vérifier correctement, j'utilise simplement ma vision périphérique pour voir le moment où l'icône s'allume.
--Au contraire, vous regardez le centre de l'écran, le personnage de l'adversaire, plutôt que la mini-carte.
TremblementPuisqu'il s'agit d'un personnage de type avant-garde, il lui faudra vérifier le comportement de l'ennemi avant d'agir. Je regarde donc de près les personnages ennemis. Je ne regarde la mini-carte que lorsque j'ai vraiment du temps libre ou lorsque je suis déprimé.
--À part le centre de l'écran et la mini-carte, où regarde M. Blure ?
TremblementSi vous regardez simplement le personnage ennemi, vous pouvez déterminer la quantité de Brave, etc., donc je n'ai pas besoin de regarder beaucoup de parties différentes. Je regarde toujours au milieu. Quand vous regardez le nom ci-dessous, vous cherchez quelqu'un avec qui discuter (mdr).
--Je le cherchais pas mal (mdr). S'il vous plaît laissez-moi savoir s'il y a autre chose dont vous devez être conscient lorsque vous utilisez Kuja autre que la ligne de mire.
TremblementC'est un personnage fort qui exploite les brèches après les pas ennemis, donc je suis conscient de mettre la pression avec des tirets. Si l'ennemi ne fait pas un pas, je garderai à nouveau mes distances, et si l'ennemi fait un pas, j'en profiterai pour utiliser une attaque Brave ou une attaque HP. De plus, pour "Flare Blow", si vous n'êtes pas entouré d'ennemis, au lieu d'utiliser les trois étapes le plus rapidement possible, un délai (entrée retardée) est appliqué.
--Pourquoi donc?
TremblementKuja peut planer tout en attaquant, donc ajouter un délai à l'attaque facilite le choix de la direction dans laquelle voler. La collision avec le mur ici (04:23) est également retardée, elle peut donc être envoyée vers le mur.
▲C'est la scène où un « Flare Blow » avec un retard est appliqué, provoquant une collision avec un mur. "En gros, GOMA m'a appris que les attaques de Kuja devaient être retardées", explique Bure (mdr). |