Le producteur Osaki et le réalisateur Matsunami interviewent directement l'histoire de l'introduction du studio photo de Hatsune Miku Project Diva Arcade Future Tone! - Hatsune Miku Project Diva Arcade Future Tone Famitsu.com Site spécial | Famitsu.com avec les dernières informations sur les jeux et le divertissement

- Cette mise à niveau de version présente une fonctionnalité appelée "Photo Studio", qui vous permet d'utiliser des images prises en jeu comme autocollants d'impression. Je pense que ce type de mise à niveau vers un jeu de rythme et d'arcade est assez audacieux, alors dites-nous comment il a été introduit.

M. Osaki Makoto (ci-après, Osaki)De nombreux fans de cette série aiment regarder des photos des personnages, pas seulement comme un jeu de rythme. Il y a aussi beaucoup de joueuses. Par conséquent, en tant que nouvelle mesure, nous avons créé un système appelé autocollants imprimés. Il a commencé à se déplacer l'été dernier, et en novembre, il faisait déjà des tests de localisation.

Song et Gui Yishi (ci-dessous, chanson et)Je sens encore une fois qu'il a été réalisé avec un si grand sentiment de vitesse (rires). Ce jeu est un jeu de rythme, mais j'étais sûr que le mécanisme de type studio photo serait ravi, alors j'ai décidé de l'essayer.

OsakiÀ l'origine, ce travail a introduit un "mode de visualisation PV" où vous pouvez prendre des captures d'écran tout en regardant la vidéo promotionnelle (PV) de Hatsune Miku et d'autres dansant. De nombreux utilisateurs ont filmé leurs scènes préférées dans ce mode et les ont téléchargées sur Twitter. Il semble que maintenant il y a aussi le hashtag "#serrious Filming Person" (LOL).

MatsuzonoC'est une façon pseudo-camérale de profiter du meilleur plan de votre module préféré (costume). Déjà à partir de ce moment, j'ai créé un moyen de l'apprécier qui ne se trouve pas dans les jeux de rythme normal (LOL), mais la fonctionnalité de cette série est de développer pleinement les fonctionnalités de ces pièces.

- Le studio photo a été présenté cette fois pour améliorer le charme unique de ce jeu que les autres jeux de rythme n'ont pas.

OsakiJe suis d'accord. J'ai mentionné plus tôt qu'il y avait beaucoup de joueuses, maisPurikuraL'idée originale a commencé quand je me suis dit: "Les autocollants avec les femmes sont-ils une grande affinité?", Comme en témoigne ". De plus, avec la propagation des smartphones récemment, la culture de «prendre des photos vous-même» est devenue généralisée. Si tel est le cas, alors je combinerai les deux.

MatsuzonoUn jour, Osaki a soudainement dit: "N'est-ce pas le prochain autocollant?" Et a emprunté une imprimante au fabricant d'imprimantes et a dit: "Faisons rapidement et faisons un test de localisation" (sourire amer).

- C'est une vitesse incroyable (rires).

OsakiIl a commencé à se déplacer l'été dernier et a mené un tournage en novembre (rires). En raison du travail normal, les personnes sur le terrain n'étaient pas en mesure de fonctionner, donc moi, Matsunami et Tanaka, un programmeur, travaillions dessus.

MatsuzonoNon, c'est en fait deux (rires). Je ne me suis impliqué avec Osaki qu'après en entendre parler.

- Huh, allez-vous passer au test de localisation dans trois mois?

OsakiJ'ai même demandé au programmeur de décider de la mise en page et j'ai demandé aux concepteurs de faire les choses minimales nécessaires. Nous nous sommes faits de manière très à l'ancienne, comme: "Puisque c'est parce que vous mettez des photos, le motif de liège n'est pas bon?"

MatsuzonoLe designer a également dit: "Devez-vous écrire les spécifications du plan? ... Eh bien, il semble qu'ils le fassent seuls, alors n'en avez pas besoin?"

OsakiÀ la toute fin, j'ai rassemblé quelques personnes pour décider de l'interface utilisateur, mais j'ai réussi à passer au test de localisation avec un nombre minimal de personnes. Je pensais vraiment: "Je pense que c'est possible, mais cette caractéristique sera vraiment acceptée?"

MatsuzonoJe prévoyais d'arrêter immédiatement si le test de localisation répondait mal.

- Il est vrai qu'il est si sans précédent qu'il est impossible de juger quoi que ce soit.

OsakiC'était une partie difficile car elle impliquait le calendrier de gestion et le budget que nous avions à l'avance. Mais,-Project diva-Le contenu "" est un grand vendeur à la fois à la maison et à l'arcade, avec les PV et les modules de Hatsune Miku. Le jeu de jambes léger est notre arme, nous avons donc essayé.

MatsuzonoIl est normal de penser que lorsque vous tombez amoureux d'un personnage, vous voudrez également des marchandises. Dans ce cas, les utilisateurs qui aiment ce jeu seraient certainement heureux si leurs scènes préférées de leur PV préféré deviennent des autocollants.

- Quelle réponse les utilisateurs ont-ils obtenu pendant le test de localisation?

OsakiHeureusement, il a été très bien reçu.

MatsuzonoIl était en pleine opération à Tokyo.

OsakiPlus tard, nous avons effectué des tests de localisation à Osaka et Okayama, et nous avons également reçu de bonnes réponses des utilisateurs. Pendant le test de localisation, nous avons placé un ordinateur portable et demandé aux utilisateurs d'écrire leurs demandes, mais il y avait de nombreuses demandes qu'ils voulaient une taille suffisamment grande pour s'en tenir à une carte IC typique, nous l'avons donc introduite dans la version du produit.

- C'est une grande fonctionnalité! "Hatsune Miku Project Diva Arcade Future Tone Version A avec Photo Studio«Je commencera enfin l'opération à partir du 29 juin 2015, mais en repensant à l'introduction, quelles ont été les difficultés que vous avez rencontrées? De plus, de quoi étiez-vous particulier?

OsakiLes autocollants imprimés réels ont une couleur différente de ce que vous voyez sur l'écran du jeu. Par conséquent, bien que ce soit une partie difficile, nous étions très particuliers sur la façon dont de belles couleurs peuvent être imprimées, y compris les fabricants d'imprimantes.

MatsuzonoAvec la coopération du fabricant d'imprimantes, nous avons appliqué un réglage spécial pour lui donner une belle couleur.

OsakiBien qu'il s'agisse d'une fonctionnalité sans précédent, je pense que le fait que c'était "le premier à l'introduire" a une grande importance. Ce sont également les attentes des utilisateurs, et il attire l'attention du point de vue national et international, notamment si ces politiques seront établies en tant qu'entreprise. Peu importe à quel point un groupe de personnes le produit, c'est inutile si la qualité est faible. En ce sens, la couleur des autocollants est une partie très particulière.

- J'ai hâte de voir les réactions des utilisateurs après son opération. Enfin, veuillez nous parler de vos futures prospects pour la série.

MatsuzonoJe suis tellement heureux que vous ayez continué à m'aimer pendant environ cinq ans depuis que la version Arcade a commencé à fonctionner. Je voudrais créer un jeu solide comme une œuvre qui se trouve dans une position de juke-box dans la culture vocaloïde. Je pense que cette mise à niveau de version est un jeu de musique unique. Bien sûr, nous continuerons à ajouter régulièrement des chansons et des modules à l'avenir, alors veuillez l'attendre.

OsakiEn plus d'être parfait en tant que jeu de musique, cette série poursuit la gentillesse et la fraîcheur des PV et des personnages. L'introduction de Photo Studio est une fonctionnalité qui met en évidence l'attrait de cette série, alors essayez d'abord. Je suis sûr que je serai accro (lol). À mesure que le nombre de chansons et de modules augmente, le plaisir du studio photo se développera, nous espérons donc que vous attendez avec impatience les futures mises à jour de la version.