Site spécial Street Fighter V

Force physique : 2 / Puissance d'attaque : 2 / Mobilité : 4 / Nombre de techniques : 4 / Portée : 3

La force du combat au sol est sans précédent !
Combattez avec des techniques normales qui nécessitent un jugement fort !!

Les sauts lents de Chun-Li la rendent facile à intercepter avec des techniques anti-aériennes. Cependant, il a une vitesse de déplacement rapide et est doué pour attaquer depuis le sol en utilisant le projectile Qigong Fist, un coup de poing puissant de longue portée et un poing poussé. Le P léger accroupi sort rapidement, alors lorsque vous vous approchez, utilisez cette technique comme point de départ et forcez deux options avec le lancer et le P moyen. Côté défensif, il est invincible avec son EX Spinning Bird Kick, et dispose également d'un moyen de contre-attaque rassurant. V-Trigger a un temps d'effet long et le mouvement normal fera 2 coups, il est donc puissant car vous pouvez l'utiliser aussi fort que vous le souhaitez.

*L'article est basé sur la version en cours de développement et créé sur la base des recherches de la rédaction.

Coup spécial : Cent jambes fendues
Si vous vous approchez et frappez le faible, cela conduira à un P faible accroupi. Tout ce qui n'est pas EX recevra une contre-attaque.

Coup spécial Poing Qigong
Une attaque qui libère de l’énergie et peut être utilisée comme test. EX a une vitesse de balle rapide et ne recevra pas de contre-attaque même s'il est bloqué devant vous.

Coup de pied d'oiseau tournant spécial
Un coup de pied tournant qui saute dans les airs et se relâche. Faible est destiné aux combos, et EX a un temps d'invincibilité, il peut donc également être utilisé pour les contre-attaques.

Houyokufan des arts critiques
Charge en avant avec un coup de pied, et s'il frappe, cela devient un coup de pied continu. Sa force est qu'il peut esquiver et frapper des projectiles même s'il est loin.

■Le point fort de Chun-Li : "Vainquez Dehana avec le poing Qigong et un P fort !"
Une stratégie efficace consiste à placer les touches de direction à l'arrière pour créer un poing Qigong, puis à utiliser un poing de suivi pour retenir l'adversaire et à viser un P fort lorsqu'il bouge. Face à un adversaire qui tire des projectiles, la position du médium accroupi P est très basse, vous pouvez donc attaquer tout en l'évitant. Cependant, s'il est bloqué, vous recevrez une contre-attaque, alors assurez-vous de confirmer que le projectile a été tiré avant de l'utiliser. De plus, un P fort a un jugement très fort, une longue portée et est difficile à contre-attaquer. Si vous rencontrez des problèmes, par exemple lorsque vous ne pouvez pas charger Qigong Fist à temps, c'est une bonne idée d'utiliser un P fort. Si votre adversaire a peur des coups forts et ne veut pas bouger, approchez-vous à pied et visez un lancer. Lorsque vous attaquez en position debout, il est fort si vous combinez les jambes d'attaque et de balancement des ailes qui peuvent surmonter le déchaînement. Les deux créeront des combos lors d’un contre-coup, alors visez-les de manière agressive. Si l'adversaire ne bouge pas, lancez-le à nouveau ou continuez à attaquer avec le P faible accroupi de Chun-Li, qui est le mouvement normal le plus rapide de Chun-Li. Lorsque la lumière accroupie P frappe, un combo sera connecté à partir du moyen P. Il n'y a aucun risque même s'il est bloqué, vous pouvez donc l'utiliser jusqu'à mi-P jusqu'à ce que vous vous y habituiez.

Gardez la technique de contrôle et contre-attaquez avec un P fort.
Strong P peut utiliser la technique de dissuasion de l'adversaire comme contre-attaque après la garde. Ne manquez pas le moindre écart !

En cas de contact étroit, utilisez un P faible accroupi pour contre-attaquer !
Contre-attaquez avec un faible coup de poing accroupi contre une technique qui a une ouverture. La puissance augmente lorsqu'il est connecté à EX Hyakurekyaku.

■Et si vous ne pouvez pas utiliser votre style de combat préféré ? Interceptez les attaques sautées faciles avec force !
Weak K est un excellent mouvement anti-aérien, mais sa puissance est faible. Vous aurez du mal à vous battre contre un adversaire qui vise constamment vos erreurs et utilise des attaques sautées. Dans un tel cas, essayez de l’intercepter avec une attaque puissante. En fonction de votre timing, vous risquez de perdre, mais cela vaut la peine de viser car vous pouvez déclencher un compteur d'écrasement. Non seulement vous pouvez enchaîner avec un P fort du Crash Counter, mais si vous disposez de suffisamment de V Gauge, vous pouvez également viser un combo puissant en utilisant le V Trigger. S'il saute pour écraser l'attaque, utilisez Tenkukyaku pour l'intercepter. Cette équipe n'a pas de coups sûrs de suivi, mais sa force est qu'elle peut se rapprocher et se précipiter après une interception. Si cela rend difficile le saut de votre adversaire, il sera plus facile de combattre avec votre style préféré en utilisant un P fort. Lorsque votre adversaire a solidifié sa garde, vous pouvez utiliser une attaque à moyenne portée telle qu'un coup de pied tourbillonnant pour secouer sa garde. S'il vous prévient de son coup de pied circulaire, attaquez-le avec MK accroupi.

Si vous avez une jauge EX, utilisez les arts critiques.
Si Hatsuki fait un contre-écrasement, vous pouvez enchaîner avec les arts critiques et lui retirer sa santé d'un coup !

Du moyen accroupi K à EX Hyakurekyaku avec quelques lacunes.
C'est une bonne idée d'inclure EX Hyakurekyaku, qui ne reçoit pas de contre-attaques lors de la garde.

■Comment utiliser les compétences V
Un saut en diagonale avec un jugement d'attaque remplira la jauge V lorsque vous frapperez le jugement d'attaque, vous permettant ainsi d'effectuer une attaque sautée. De plus, la trajectoire est différente d'un saut normal, et si le V-Skill touche, l'adversaire flottera dans les airs, vous permettant de poursuivre avec vos pattes de faucon. La compétence V elle-même ne peut pas être annulée, mais vous pouvez l'incorporer dans un combo en la connectant avec Jump Heavy K ou en annulant un mouvement normal avec le V-Trigger.

Après Hawk Claw Kyaku, vous pouvez enchaîner avec EX Aerial Hyakure Kyaku.

■Comment utiliser V-Trigger
Les attaques normales sont désormais en plusieurs étapes, les dégâts sont augmentés et un P faible accroupi peut être connecté à partir de coups de pied tourbillonnants et de jambes tourbillonnantes d'ailes. La principale façon de l'utiliser est de l'incorporer dans un combo, mais comme le temps d'effet est long, il est également ○ de viser des dégâts avec des attaques normales.

Si vous frappez un adversaire en l’air, vous pouvez enchaîner avec une attaque normale.
Si une attaque normale touche un adversaire dans les airs alors qu'elle est active, vous pouvez enchaîner avec une autre attaque normale. Les combos utilisant ceci sont puissants.

■Combiné
I Accroupi faible P → Moyen P → Accroupi moyen K → [C] Mille-pattes fort
II Accroupi fort P → [C] EX Poing Qigong → Accroupi faible P → [C] Faible coup de pied d'oiseau qui tourne
III Hatsukei (Crash Counter) → [C] V Trigger → Medium P → Strong K → Houyōsen
IV Fort K (Crash Counter) → [C] V Trigger → Wingswivel → Accroupie Light P → [C] Faible Centipede → Accroupie Light P → [C] Faible coup de pied d'oiseau tournant

I est le combo de base qui constitue le pilier de Chun-Li. Si vous avez la jauge EX, annulez pour vous connecter aux arts critiques et subir des dégâts. II est un combo qui peut également être visé avec un puissant déclencheur P Cancel V. Vous pouvez remplacer la partie EX Qigong Fist par Yakuhyakukyaku, mais soyez prudent car vous recevrez une contre-attaque une fois bloqué. III est un combo utile qui peut être utilisé dans de nombreuses situations car il frappe l'adversaire en l'air à plusieurs reprises. Pour IV, je veux prendre des décisions solides lorsque je peux obtenir un compteur d'écrasement, comme lorsque Shoryuken ouvre.

■Un conseil : « Un contre-objectif puissant ! »
Pendant Crash Counter, il y a une longue période de grâce d'annulation, ce qui facilite l'activation de V-Trigger après avoir confirmé l'impact. L'un des charmes de Chun-Li est qu'elle peut constamment effectuer d'énormes combos de dégâts à partir de là. Étant donné que le jugement des attaques normales est fort, il existe de nombreuses situations dans lesquelles des contres se produisent, cela semble donc être une technique importante.