« Uncharted : le début d'une aventure sans carte » La PlayStation Vita élargit encore l'histoire de l'aventure [Interview du créateur PS Vita]

Une aventure chef-d'œuvre qui poursuit les performances de la PS Vita même après son lancement.

La nouvelle PlayStation Vita matérielle de SCE (Sony Computer Entertainment Japan) (ci-après dénommée PS Vita) est sortie le 17 décembre 2011. Famitsu.com a lancé une série de projets explorant l'attrait de la PS Vita et de ses titres de lancement. Cette fois, "Uncharted -Le début d'une aventure sans carte-Nous vous apportons une interview avec Arata Naito, qui a été producteur associé sur ``.

■M. Arata Naito
Après « Uncharted : Atlantis Sleeping in the Desert » sorti sur PlayStation 3, il a également été producteur pour « Uncharted : The Beginning of an Adventure Without a Map » sur PS Vita.


La PS Vita est un « terrible matériel » qui dépasse les limites des appareils fixes et portables.

--Tout d'abord, dites-nous quand ce projet a commencé.

M. Arata Naito(ci-dessous,Naïto) Lorsque le matériel PS Vita n'était encore qu'un prototype, une société américaine appelée Bend Studio réfléchissait au type de jeux qu'elle devrait créer pour la PS Vita, mais s'ils devaient le faire quand même, ils ont opté pour la PlayStation 3. Le produit phare titre "inexploré« J'ai décidé de le faire.

--Bend Studio est une société de développement peu connue au Japon.

Naïto"pour PSP"RÉSISTANCE" et le jeu de tir populaire en Europe et en Amérique "Filtre siphonIl s'agit de la société qui a travaillé sur le jeu PSP et qui a la réputation de développer des logiciels pour appareils portables. Puisqu'ils sont tous deux sous la même égide que Worldwide Studios, la production sera supervisée par Naughty Dog, qui a initialement créé Uncharted, et développée par Bend Studio.

――Quand vous parlez de supervision, quel genre de choses faites-vous ?

NaïtoNaughty Dog a continué à être particulièrement attentif à Uncharted. Cette fois aussi, nous avons confié toutes les animations des personnages et autres bibliothèques à Bend Studio, et avons procédé à la production avec l'intention de faire de « Uncharted » un succès sur les appareils mobiles.

--Quoi qu'il en soit, Uncharted est le titre phare de la PlayStation 3, et en un sens c'est un logiciel de référence qui tire pleinement parti des performances de la PlayStation 3. Je pense que ce serait extrêmement difficile de faire cela sur un appareil mobile.

NaïtoC'est exact. En fait, nous aussi, nous nous demandions ce qui allait se passer au début (mdr). Tout d’abord, Uncharted pour PlayStation 3 offre une expérience visuelle très intense, donc trouver un moyen de l’exprimer sur un appareil portable était un énorme défi. Mais quand j’ai vu la vidéo réalisée au stade du prototype, j’ai été étonné. J'en suis déjà au point où je me dis : "Qu'est-ce que c'est !" (rires). Cela dépasse les limites des appareils fixes et portables et vous fait penser : « C'est vraiment difficile. »

--Pour un appareil portable, ce n'était pas une surprise.

NaïtoOuais. J'ai l'impression d'avoir atteint un autre niveau.

--La ​​PS Vita dispose d'un écran EL organique, donc les attentes en matière de graphismes peuvent être encore plus élevées que pour les titres précédents.

NaïtoCette fois, le décor est une jungle, et il y a des scènes où vous courez à travers une prairie de jungle où le soleil brille, et il y a des scènes où vous courez à travers une forêt dense et sombre, et la luminosité et l'obscurité sont très claires. .Il sort dans des couleurs vives.

--Je vois. Cette fois, l’accent est mis sur la jungle.L'Atlantide dort dans le désertCe n'est pas comme si vous vous déplaciez à travers le monde, comme dans "The World of War".

NaïtoL'image est ``Trésor inexploré d'El Dorado'C'est peut-être proche de'. Même si le jeu est centré autour d'une jungle, il existe de nombreuses variantes même dans l'espace de la jungle, comme des endroits qui traversent des jungles denses, des endroits avec des rapides et des cachettes où se cachent les ennemis.

Une histoire d'aventure classique typique de "Uncharted"

--Cette fois, le sous-titre est "Le début d'une aventure sans carte", ce qui est un peu différent des œuvres précédentes.

NaïtoComme le titre l'indique, le thème de cette fois est "La première aventure du jeune Nate". L'histoire raconte l'histoire de Nate et de son partenaire Dante, qui entendent parler d'un trésor et partent à l'aventure en Amérique centrale. "Début" est un mot clé pour nous, et bien sûr c'est "le début de l'aventure de Nate", mais c'est aussi "le début d'une nouvelle version d'Uncharted sur PS Vita".

--Oh! ? « Le début d'Uncharted sur PS Vita » ne signifie pas seulement cette fois, mais aussi la prochaine œuvre... ?

NaïtoPas encore si loin (mdr). Cependant, en plus des fans existants, nous voulions également en faire un modèle d'entrée de gamme pour les joueurs d'Uncharted qui découvrent Uncharted pour la première fois sur PS Vita.

--J'aimerais vous poser à nouveau des questions sur l'histoire, mais au début, est-ce qu'elle décrit comment Nate est parvenu à s'établir comme chasseur de trésors ?

NaïtoNate a toujours eu une excellente connaissance des trésors et de l'histoire, mais cette aventure marque la première fois qu'il se lance dans une chasse au trésor qui comporte un danger pour lui-même. Cette aventure lui sera l'occasion de vivre les dures aventures décrites dans les trois titres PlayStation 3.

-- Même si vous dites « jeune Nate », il ne semble pas que c'était il y a si longtemps, à en juger par les photos.

NaïtoCe n'est pas qu'il soit extrêmement jeune. En image, la première œuvre ``Trésor de l'EldoradoOn a l'impression que c'était il y a quelques années. Cette fois-ci, Nate est un peu arrogant et se fait constamment traîner par ses partenaires Dante et Chase, lui donnant l'impression d'être un jeune chasseur de trésors en herbe qui ne comprend pas pourquoi ils le suivent. Nous avons fait attention à cela lors de la localisation du jeu, en rendant le ton un peu plus jeune qu'auparavant, en lui donnant un côté effronté et en étant conscients de ce genre de choses.

--À bien y penser, « Atlantis dort dans le désert » dépeint aussi une enfance très active, n'est-ce pas ?

NaïtoOuais, c'était vraiment culotté (mdr). Depuis qu'il est enfant, il a un fort sentiment d'indépendance et ne dépend de personne, et je pense qu'il est fier d'avoir pu survivre seul. Cette fois aussi, vous pourrez en avoir un aperçu.

--S'il vous plaît, parlez-nous un peu des autres personnages. Tout d’abord, quel genre de personne est Dante ?

NaïtoDante entre dans les ruines en tant que partenaire de Nate, mais il veut toujours gagner le trésor et part à l'aventure avec Nate tout en ayant des informations cachées qu'il n'a pas révélées à Nate. Comme il est beaucoup plus âgé que Nate, il aime Nate comme un jeune frère, mais son arrière-pensée d'essayer de profiter de lui est visible... Il est très astucieux et ne peut pas lire dans ses pensées, ou plutôt c'est un personnage mystérieux. Le doubleur de Dante était Takashi Nakao, et j'aime vraiment ça. J'ai eu la chair de poule quand j'ai eu ma première réplique à l'audition.

--Voulez-vous dire que c'était exactement comme vous l'imaginiez ?

NaïtoOn pourrait dire que cela ajoute à l’image et donne vie au personnage. J'ai une image de la version anglaise, mais en plus de cela, la voix dégage un sentiment et une expérience suspecte. Nate sera joué par Hiroki Higashichi comme d'habitude, mais je pense que l'interaction entre Higashichi et Nakao sera l'un des moments forts cette fois-ci.

- Et Chase ?

NaïtoLorsque Nate et ses amis entrent dans les ruines, elle y apparaît et est une femme mystérieuse dont l'identité est inconnue de Nate. Au fur et à mesure que nous partons à l'aventure ensemble, nous découvrons qu'il est très courageux et possède une capacité d'action extraordinaire. Mais c'est une petite amie et elle a un secret qu'elle n'a pas révélé à Nate. L’histoire est que la raison pour laquelle elle est venue là-bas est liée à son grand-père, archéologue.

--Quand je t'écoutais, ça ressemblait vraiment à "Uncharted" (mdr).

NaïtoC'est vrai (mdr). C'est une histoire qui suit la voie traditionnelle, avec le sentiment que « Uncharted » est une histoire d'aventure comme celle-ci. J'ai décidé dès le début que je ne manquerais jamais cette partie.

Résoudre des mystères à l'aide de nouveaux appareils élargit le monde d'"Uncharted"

――Il existe de nombreux jeux utilisant divers nouveaux appareils qui sont uniques à la PS Vita, n'est-ce pas ?

NaïtoTout d’abord, l’introduction des opérations tactiles est un gros problème. Si vous avez joué aux versions précédentes d'Uncharted, vous craignez probablement que les commandes tactiles soient trop encombrantes. Mais ne vous inquiétez pas, les parties d'action importantes peuvent être utilisées exactement de la même manière que sur PlayStation 3, sans utiliser de commandes tactiles.

--En ce qui concerne la partie action, cela signifie que vous utiliserez pleinement les commandes tactiles pour résoudre des énigmes.

NaïtoJe suis d'accord. Ce sur quoi nous nous sommes concentrés cette fois-ci était de savoir comment rendre la chasse au trésor encore plus agréable en y ajoutant quelque chose, sans rompre avec la méthode de contrôle établie. Utilisez les commandes tactiles pour polir les objets découverts ou utilisez du charbon de bois pour mettre en évidence les symboles. C'est comme si vous touchiez réellement l'objet.

--Je vois. D’un autre côté, vous pouvez également effectuer toutes les opérations au toucher, y compris les actions, n’est-ce pas ?

NaïtoOui. Pour ceux qui sont habitués aux précédents jeux Uncharted, l’action reste la même. Si vous découvrez Uncharted pour la première fois ou si vous n'êtes pas familier avec les commandes d'action-aventure, vous pouvez utiliser les commandes tactiles pour jouer très facilement.

--Puis-je utiliser les deux ensemble ?

NaïtoEn matière de mouvement, vous pouvez toujours utiliser les commandes de votre choix. Au contraire, il serait plus facile de procéder en utilisant le toucher. Donc, si vous voulez jouer en buvant du café d'une seule main, vous pouvez simplement toucher le jeu et procéder en douceur (mdr). Si vous utilisez les commandes tactiles, les parties que vous avancez seront mises en évidence, donc je pense que c'est facile à jouer même pour les débutants.

--Y a-t-il d'autres éléments uniques à la PS Vita ?

NaïtoCette fois, il existe une fonction qui permet de capturer librement le paysage du jeu à l'aide de l'appareil photo. En fait, cela est également lié à l'élément de collection, et le carnet de Nate répertorie les paysages qu'il souhaite collectionner.

--C'est intéressant. Quel genre de forme prend l’indice de thème ?

NaïtoLa photo thématique est affichée en noir et blanc, et il y a des indications sur le chapitre dans lequel elle peut être prise, c'est donc une façon amusante de profiter de votre aventure en faisant un petit détour tout en recherchant ce paysage.

--Bien sûr, il y a des endroits un peu éloignés du parcours pour dégager la zone... ?

NaïtoJe suis d'accord. Cette fois-ci, les éléments de la chasse au trésor sont très variés. Prendre des photos est une chose, et les trésors sont dispersés sur toute la carte, donc les compléter est très amusant. Bien sûr, nous avons aussi des trophées qui leur correspondent, et les niveaux ont été soigneusement conçus dans les moindres détails, alors assurez-vous de les chercher dans tous les coins et recoins.

――Quel volume de ces éléments de collection est préparé ?

NaïtoIl en existe des centaines de types, de la turquoise aux pièces d'or et d'argent, en passant par les cartes et les statues de pierre. C'est beaucoup par rapport aux travaux précédents. C'est difficile à terminer et je pense que cela donne un sentiment d'accomplissement. Cette fois, il y a un élément de collection appelé « mystère » qui est un ensemble de thèmes de photos et de trésors que j'ai mentionnés plus tôt. Par exemple, dans le cas des « Secrets de la tribu Kuna », il y a un ensemble de photos et d'objets liés à la tribu Kuna. Il est maintenant affiché dans votre carnet avec un indice indiquant : « Vous pouvez généralement le trouver dans les chapitres d'ici. »

--C'est amusant de pouvoir remplir son propre cahier.

NaïtoDans les jeux précédents, le carnet était comme une collection d’indices, les pages se remplissant au fur et à mesure de la progression du jeu. Cette fois, au fur et à mesure que vous complétez les mystères de vos propres mains, votre carnet, qui était auparavant en noir et blanc, deviendra plus coloré. Je pense que c'est très enrichissant car cela se remplit comme votre propre carnet de voyage.

--Au fait, vous pouvez également prendre et enregistrer des photos qui ne sont pas liées au mystère, n'est-ce pas ?

Naito : Bien sûr. Si je pensais : « Le coucher de soleil est magnifique », alors j'ai soudainement pensé au thème « coucher de soleil et ruines » (mdr).

--Je pense que vous pouvez envoyer la photo à vos amis et avoir une conversation animée du genre : « Y a-t-il un endroit comme celui-là ? »

NaïtoJe suis d'accord. Dans Live AREA, vous pouvez voir des informations telles que « Mon ami a obtenu le trésor de ○○ », et je pense que ce type de communication est amusant.

--Au fur et à mesure que la série progresse, j'ai l'impression qu'Uncharted est devenu une expérience cinématographique, mettant l'accent sur l'action et la production, mais cette fois, il semble avoir davantage un élément de résolution de mystère et de chasse au trésor.

NaïtoCette fois, il propose la résolution d'énigmes en utilisant les fonctions de la PS Vita, de sorte que la proportion d'éléments de résolution d'énigmes est plus élevée que dans les travaux précédents. De plus, comme il s'agit d'un appareil portable, nous avons fait en sorte que vous puissiez définir des points de contrôle et jouer rapidement, puis quitter quand vous le souhaitez.

--Je suis sûr que de nombreuses personnes ont déjà commencé à jouer au jeu, alors donnez-leur quelques conseils pour en profiter encore plus.

NaïtoAu début, vous pourrez probablement profiter de l'histoire et de l'action en suivant le parcours, mais j'aimerais aussi que vous expérimentiez le plaisir de courir à travers les étapes en cherchant un trésor. Ce faisant, je pense que vous pourrez découvrir des choses comme : « J'ai pu aller dans des endroits comme celui-ci ! » Par exemple, lorsque vous essayez de tomber au fond d’un ravin, vous vous retrouvez avec un échafaudage. Vous pourriez être surpris et vous demander : « Il y a un trésor au bord d'une falaise comme celui-ci ?! » (mdr)

--Enfin, merci de transmettre un message à nos lecteurs, y compris à ceux qui ne l'ont pas encore vécu.

NaïtoSi vous avez acheté la PS Vita au lancement, essayez ce jeu. Vous devriez pouvoir découvrir la grande capacité de dessin de la PS Vita. Si vous n'avez pas encore acheté de PS Vita, si vous connaissez quelqu'un qui joue à ce jeu, n'hésitez pas à jeter un oeil de côté (mdr). La PS Vita possède un angle de vision très large, ce qui vous permet de voir clairement même sous un angle de 45 degrés. J'espère que vous y jetterez un œil et que vous le trouverez intéressant. Pour ceux qui ont déjà acheté et joué au jeu, j'espère que vous deviendrez Nate et que vous viserez l'objectif ultime de compléter tous les trésors. Faites confiance à votre odorat et plongez dans la vallée (mdr).