Le patch 1.4 tant attendu est enfin disponible au Japon !
Bethesda Softworks estThe Elder Scrolls V: Skyrim'' a annoncé que le patch 1.4, qui a été distribué à l'étranger, sera distribué en avance sur la version PlayStation 3 demain (6 mars 2012). La version Xbox 360 sortira bientôt.
Les détails sont extraits du communiqué ci-dessous.
Notre logiciel de jeu, actuellement en vente, est ``The Elder Scrolls V : Skyrim (PlayStation®3/Xbox 360®)Concernant le dernier patch 1.4 de ``, il a été décidé que la version PlayStation 3 serait distribuée en avance à partir de demain, 6 mars (mardi). Veuillez voir ci-dessous pour plus de détails.
De plus, la Xbox 360 sortira bientôt. Veuillez noter que ce patch est le même que le patch 1.4, qui a déjà été distribué à l'étranger.
Afin de vous assurer que votre PlayStation 3 est correctement mise à jour, veuillez prendre en compte les points suivants. Les modifications portent sur les questions suivantes.
<Remarques concernant le patch 1.4 pour PlayStation 3>
■Pour garantir l'amélioration des performances, veuillez supprimer les correctifs précédents avant d'installer le correctif. Pour le supprimer, déplacez le curseur sur le patch SKYRIM dans la section jeu de XMB (Cross Media Bar), allez dans [Game Data Management] → [Game Data Management] et sélectionnez [Supprimer] dans les options du bouton △. S'il y a deux icônes SKYRIM côte à côte, sélectionnez les informations à l'aide des options du bouton △ et supprimez celle qui dit [Version 1.03].
■Pour garantir de meilleures performances, veuillez charger vos données de sauvegarde existantes, puis effectuez une nouvelle sauvegarde à partir du menu de sauvegarde avant de continuer le jeu.
■Après l'application du patch 1.4, le jeu peut temporairement se comporter de manière étrange. Il s'agit d'un phénomène temporaire qui se produit lorsque le patch 1.4 modifie le script, et nous travaillons à l'améliorer pendant ce temps. Une fois ce processus effectué, effectuez une nouvelle sauvegarde depuis le menu de sauvegarde et redémarrez votre PlayStation 3.
[Détails du patch 1.4 pour PlayStation 3]
* S'applique à toutes les plateformes sauf si le modèle est spécifié.
■Mémoire et performances améliorées
■Correction d'un problème où les vêtements et les armures pouvaient ne pas s'afficher correctement lors de l'habillage d'un mannequin à la maison (PS3)
■Optimisation de la mémoire et des performances lors de jeux à long terme (PS3)
■Optimisation des paramètres du compilateur (PC)
■Optimisation de la mémoire pour les scripts
■Correction d'un problème où les scripts liés aux secousses n'étaient parfois pas effacés de la mémoire.
■ Correction de problèmes liés au mouvement et à l'IA
■Correction d'un problème où "La honte d'Haemaal" ne fonctionnait pas correctement si "Le meilleur ami de Daedra" avait été effacé.
■ Correction d'un problème de crash rare lors de l'enregistrement et du chargement
■Correction d'un problème où les caractères avec accents pouvaient ne pas s'afficher correctement.
■Correction d'un problème où le masque du Prêtre Dragon pouvait ne pas s'afficher correctement.
■Correction d'un problème où la quête ne progressait pas correctement lors du chargement des données de sauvegarde.
■Correction d'un problème qui empêchait parfois les joueurs d'insérer et de retirer correctement des livres de l'étagère de leur domicile.
■Optimisation du script sur l'étagère du joueur afin qu'il ne soit pas affecté par d'autres scripts.
■Correction d'un problème où les plaques d'armes, etc. ne fonctionnaient pas correctement si le joueur achetait une maison et la visitait avant d'acheter des améliorations.
■Correction d'un problème où les maisons pouvant être achetées à Windhelm n'étaient pas nettoyées correctement.
■Correction d'un problème où les attaques puissantes et l'absorption magique ne fonctionnaient pas correctement.
■ Correction d'un problème où le tas de cendres ne disparaissait pas correctement.
■ Correction d'un problème où l'écrasement des données de sauvegarde existantes échouait parfois.
■ Correction d'un problème de mémoire dans le menu d'inventaire
■Correction du problème de boucle infinie qui pouvait être placée sur l'étagère.
■ Correction d'un problème où le retour du loup-garou à l'humain échouait parfois.
■Les arcs et les poignards s'affichent désormais correctement sur les étagères.
■ Correction d'un problème où l'audio pouvait être lu plus fort que d'habitude
■Correction d'un problème qui survenait avec les coutures des pièces. Correction du succès/trophée "Deadly Sinner" pour se débloquer correctement en français/allemand/espagnol/italien/japonais.
■Correction d'un problème où le piège labyrinthe de Shalidor ne fonctionnait pas correctement dans les versions française/allemande/espagnole/italienne/japonaise.
■Corrigé pour que les pierres rares de l'ambassade du Thalmor soient accessibles même après la fin de « l'immunité diplomatique ».
■Modifié pour que les jetons ne soient pas nécessaires pour recevoir Orava le faible dans « Violation de la sécurité »
■Correction d'un problème où Galmar ne complétait parfois pas correctement "Rejoindre les Stormcloaks" si "Endless Seasons" était la quête active.
■ Correction d'un problème où "Pointed Crown" ne démarrait pas correctement si "Endless Seasons" était démarré après avoir terminé "Stormsrowk Enlistment".
■Correction d'un problème où si vous exécutiez « La saison sans fin » en même temps que « Message à Whiterun », les deux quêtes arrêtaient parfois de progresser.
■ Modification de l'objectif de la quête pour qu'elle ne soit pas exécutée plusieurs fois dans "Le Plan d'Arniel"
■ Modifié pour qu'une partie de l'amulette ne disparaisse pas même si vous quittez le donjon sans prendre une partie de l'amulette dans "Forbidden Legend"
■Correction d'un problème où, dans de rares cas, si vous tuiez Mikrul Goldurson en vous faufilant dans "Forbidden Legend", vous ne pouviez pas examiner le cadavre.
■Modifié pour que la fiole ne disparaisse pas même si vous quittez le donjon sans prendre la fiole dans "White Vial"
■Modifié pour que "White Vial" démarre correctement même si vous avez Briar Heart.
■ Correction d'un problème qui vous empêchait de quitter la forêt brumeuse après avoir terminé "Nuit des souvenirs".
■Correction d'un problème où la quête cessait parfois de progresser si vous quittiez Riften pendant l'exécution de "Préparez une chance".
■Correction du problème afin que la porte de Twilight Tomb s'ouvre correctement même après avoir quitté le donjon pendant un certain temps dans "Darkness Returns".
■La quête se déroulera désormais correctement même si vous placez un cristal de concentration dans "Découvrez l'Invisible" et quittez Occulory pendant un certain temps.
■La quête démarrera désormais correctement même si vous avez obtenu le bâton d'Encil avant de recevoir "Onmand's Request"
■Correction d'un problème où Tonilia n'achetait plus de biens volés et ne donnait plus l'armure du chef de guilde.
■Corrigé pour que "Vial Repair" démarre correctement même si vous avez déjà de la neige infondable ou des défenses de mammouth dans votre inventaire.
■La quête se déroulera désormais correctement même si vous obtenez la flûte de Panthéa avant de lui parler.
■Correction d'un problème dans "Dawn" où l'objet de quête "Vive Sisis!" n'apparaissait pas correctement à l'intérieur du Kataria dans de rares cas.
■Correction d'un problème où Wabbajack ne pouvait pas être équipé dans de rares cas dans "Ranshin"
■Correction d'un problème où le rasoir de Mehrunes ne fonctionnait pas correctement après avoir quitté le bâtiment dans "Fragments of the Past" pendant un certain temps.
■Corrigé pour que "Glory of Blood" démarre correctement même après avoir effacé Driftshade et qu'un certain temps s'est écoulé.
■Correction d'un problème où "Moist Spirits" ne démarrait pas correctement dans de rares cas.
■Correction d'un problème qui empêchait peut-être de devenir écuyer à Riften après avoir acheté une maison.
■Correction d'un problème où "Personne ne peut s'échapper" ne progressait parfois pas correctement si vous tuiez un garde dans la mine de Sidna.
■ Correction d'un problème où « Blood on Ice » ne démarrait parfois pas correctement.
■Corrigé pour vous permettre de tuer Calixto si vous avez une maison à Vendeaume dans "Blood on Ice"
■La quête se poursuivra désormais même si vous tuez Cicéron et le ramenez à la vie avec "Healing Madness".
■Correction d'un problème où les PNJ ne mouraient parfois pas correctement dans "Pour vaincre l'Empire".
■La quête démarrera désormais correctement même si vous terminez Knifepoint Ridge avant de commencer "Guerriers de Boéthia".