Rechercher le plaisir des jeux qui ne peuvent être compris qu’en y jouant à fond.
Le 5 juin 2012, heure locale, Nintendo a tenu une conférence de presse à l'occasion de l'ouverture de l'E3 2012. Dans cet article, nous discuterons de la présentation de Shigeru Miyamoto lors de la même conférence.Pikmin 3Nous vous fournirons des informations sur ``.
Avant de présenter Pikmin 3, M. Miyamoto a évoqué le concept de développement du nouveau matériel Wii U. "Pour réaliser un divertissement situé au centre du salon, nous ne devons pas nous fier entièrement à la télévision. Depuis plus de 30 ans, le jeu vidéo s'appuie sur la télévision pour jouer un rôle dans la transmission du jeu, mais cela ira au-delà du téléviseur. « Pour ma prochaine console de jeu, j'aimerais avoir mon propre moniteur, aussi petit soit-il, et en faire le premier moniteur que ma famille voit lorsqu'elle entre dans le salon. » Il a parlé des débuts de WiiU.
Il a poursuivi : "Depuis que nous avons créé la Wii U, nous ne pouvions nous empêcher de penser au prochain "Pikmin"Je voulais le faire sur Wii U", a-t-il déclaré, et le sujet s'est tourné vers "Pikmin 3". La première chose que Miyamoto a mentionnée à propos des avantages de la création de Pikmin sur Wii U était l'amélioration des graphismes. Selon lui, la résolution du premier jeu sorti sur GameCube n'était pas assez élevée, et il avait du mal à voir clairement chaque Pikmin en tirant la caméra. Cependant, ce problème a été résolu par la grande capacité de dessin graphique de la Wii U. Même si vous éloignez la caméra, les Pikmin sont clairement dessinés et vous pouvez clairement voir les actions que chacun effectue.
La prochaine fonctionnalité de la Wii U était des commandes améliorées. Dans Pikmin 3, Wii MotionPlus et Nunchuk étaient utilisés pour les opérations de base, tandis que le Wii U GamePad était utilisé pour afficher des cartes, etc. "Les gens qui connaissent la série constateront que les commandes sont devenues plus confortables", déclare Miyamoto. Dans ce jeu, Pikmin sera dirigé par quatre membres, dont le personnage principal, et grâce à l'écran du Wii U GamePad, vous pourrez facilement voir où se trouve chaque membre et ce qu'il fait. En ce qui concerne les modes, ils ont annoncé l'inclusion d'un mode défi dans lequel les joueurs s'affrontent pour voir combien de fruits ils peuvent récolter dans un laps de temps défini.
Enfin, M. Miyamoto a déclaré : « Nous développons ce jeu avec la conviction que de nombreuses personnes comprendront le plaisir du jeu, qui ne peut être réalisé qu'en y jouant avec soin. » Il a poursuivi : « Pendant que vous jouez, vous nous pourrons également voir Pikmin.'' "Ça deviendra comme ça", a-t-il conclu sa présentation.