Les fans qui attendent avec impatience la sortie se rassemblent à Akihabara !
Comme je l'ai mentionné précédemment (pour plus de détails →ici), le logiciel PlayStation Vita de Sega ``Hatsune Miku -Projet Diva- f» (dont la sortie est prévue le 30 août 2012*) des séances d'essai en magasin auront lieu dans 13 sites répartis dans 9 villes du pays. Nous vous présentons le premier jour de la séance d'essai tenue au Yodobashi Camera Multimedia Akiba à Akihabara, Tokyo, le 23 juin 2012.
* Sortie prévue sur la version PlayStation 3 (le titre de la version PS3 est « »SUIVANT HATSUNE MIKU Projet DIVA (titre provisoire)»). Sortie prévue pour 2013.
Un grand nombre de personnes sont arrivées devant l'entrée au premier étage du Yodobashi Camera Multimedia Akiba dès 9h30, heure du début de la séance d'essai, et à midi, plus de 600 fans avaient assisté au match.
Les chansons pouvant être jouées lors de cette session d'essai sont « World's End Dancehall » (artiste : wowaka), « Melancholic » (artiste : Junky), « Weekender Girl » (artiste : kz/Hachioji P), « ODDS&ENDS » (artiste : ryo) 4 chansons. Vous pouvez choisir entre une difficulté facile et normale. « Weekender Girl » et « ODDS&ENDS » sont des chansons écrites spécifiquement pour cette œuvre, et il a été récemment annoncé qu'elles seraient incluses (pour plus de détails →ici). Je suis surpris des efforts généreux de SEGA pour pouvoir jouer des chansons aussi magnifiques.
Cette séance d'essai en magasin se déroulera de juin à août 2012. Si vous souhaitez voir Miku danser sur le magnifique écran de la PlayStation Vita, venez nous rejoindre. (Les dates et heures de chaque lieu sont →ici)
Entretien avec les producteurs !
Producteur de « Hatsune Miku -Project Diva-f »
SEGA M. Seiji Hayashi
gauche
Producteur R&D « Hatsune Miku -Project Diva-f »
Producteur du « Projet Hatsune Miku DIVA Arcade »
Sega Makoto Osaki
■À propos de « Hatsune Miku -Project Diva-f »
--La séance d'essai d'aujourd'hui a eu un tel succès que de nombreuses personnes ont fait la queue dès le matin.
ForêtJe suis vraiment heureux qu'autant de personnes soient venues. Nous sommes au sommet du développement, mais il est très encourageant pour notre personnel de voir les clients jouer réellement au jeu et d'entendre leurs réactions. Je suis vraiment reconnaissant.
--Y a-t-il des parties de ce travail auxquelles vous souhaiteriez que les gens accordent une attention particulière ?
ForêtCette fois, nous le faisons sur le matériel PS Vita hautes performances, nous consacrons donc beaucoup d'efforts aux graphismes. Des expressions qui n'étaient pas possibles auparavant... comme l'expression de la lumière ou l'utilisation de la fumée... nous pouvons désormais utiliser diverses techniques pour créer des images plus dramatiques que jamais.
--De nouveaux éléments ont été ajoutés au système de jeu, n'est-ce pas ?
ForêtJe suis d'accord. Tout en gardant les bases des jeux de rythme, nous avons ajouté de nouveaux éléments comme le "scratch", où l'on frotte l'écran en ligne avec des icônes en forme d'étoile. Il apparaît souvent dans les endroits où les instruments occupent une place centrale, comme les préludes et les intermèdes. En grattant, vous pouvez profiter de la sensation de jouer d'un instrument de musique.
――Le titre officiel a été récemment décidé comme « Hatsune Miku -Project Diva-f ». Que signifie « f » ?
ForêtQuant au titre officiel, je ne voulais pas qu'il soit trop long, alors j'ai débattu encore et encore sur quels mots courts pourraient clairement indiquer la nouvelle série, et j'ai réalisé qu'il y avait beaucoup de mots qui commençaient par la lettre f. Fort ou Futur. Les instruments de musique tels que les violons ont parfois des trous appelés « trous en F ». Ainsi, avec différentes significations en tête, nous avons décidé de dire : « Allons-y avec f ! »
--Quelles sont les fonctions du mode édition et de la salle DIVA ?
ForêtBien sûr, il existe un mode édition et une salle DIVA. En gros, nous avons permis de faire tout ce qui était possible dans la série précédente. Le fonctionnement tactile est désormais possible, ce qui rend l'interface plus facile à utiliser. Pour le reste... veuillez attendre le prochain rapport.
--Combien de temps a-t-il fallu pour réaliser cette œuvre ?
ForêtEn fait, nous avons commencé le développement sur ``Hatsune Miku -Project Diva- Extension" avant. Des recherches sur le matériel étaient également nécessaires.
--Veuillez nous indiquer le volume des chansons et des modules.
ForêtNous avons plus de 30 chansons et plus de 80 types de modules.
--Je suis curieux de connaître le tour de cou que M. Hayashi porte autour de son cou... Y aura-t-il des marchandises disponibles ?
ForêtOui. En plus des produits dérivés liés à "Hatsune Miku -Project Diva-f", nous prévoyons également divers produits tels que des prix dans le cadre du projet "Hatsune Miku" de Sega. « Hatsune Miku -Project DIVA- f Accessories Set » sortira à la date de sortie du logiciel, et nous prévoyons également de vendre des produits lors d'événements prévus dans divers endroits. Veuillez rester à l'écoute.
――Est-ce que cela sera lié à la version PlayStation 3 ou aux données liées à l'œuvre précédente ?
ForêtJe consacre toujours tous mes efforts à la version PlayStation Vita, je vais donc la graver complètement avant de préparer la version PlayStation 3. En ce qui concerne la liaison avec le jeu précédent, nous réfléchissons à la possibilité de faire quelque chose, étant donné que le matériel va changer.
--Veuillez nous donner un dernier message.
ForêtJ'y ai beaucoup réfléchi, mais j'ai oublié (mdr). Concernant le développement, nous procédons actuellement aux derniers ajustements. Grâce au soutien de nos utilisateurs, nous avons eu l'opportunité de créer de nombreuses choses différentes, nous attendons donc avec impatience votre soutien continu. Je ferai de mon mieux pour livrer un bon jeu de tout mon cœur et de toute mon âme.
■『Hatsune Miku Projet DIVA ArcadeÀ propos
――« Ver.B » de « Hatsune Miku Project DIVA Arcade » sera disponible à partir du 5 juillet 2012. Qu'est-ce qui a changé ?
ŌsakiIl y a deux changements majeurs. L'une est la fonctionnalité « Rivals » qui vous permet de rivaliser avec vos amis. Vous pouvez trouver des joueurs du même niveau et vous encourager les uns les autres en tant que rivaux. Une autre fonctionnalité est la « fonction de capture d'écran ». Dans Ver.A, nous avions déjà inclus un mode de visualisation des PV... même si c'est un jeu d'arcade... vous mettez 100 yens et regardez le PV ! Il était possible de jouer comme un gentleman (mdr), mais vous pouvez désormais prendre des captures d'écran dans ce mode de visualisation PV. Vous pouvez prendre 8 photos, dont une peut être téléchargée sur votre téléphone multifonction ou votre smartphone. J'espère que vous apprécierez l'utiliser comme fond d'écran.
--Non seulement le jeu de rythme a été renforcé, mais des fonctionnalités ont également été ajoutées pour vous aider à admirer Miku.
ŌsakiDe plus, le système d'évaluation a été rendu identique à « Hatsune Miku -Project Diva- Extend » (une note « Excellent » a été ajoutée), les modules et les chansons peuvent désormais être sélectionnés au hasard, et le boîtier a été J'ai commencé à s'effondrer. J'ai donc essayé de le rendre blanc pur pour un look rafraîchissant (mdr), et beaucoup de choses ont changé. Nous avons inclus la fonction aléatoire car nous avons reçu de nombreuses demandes de nos utilisateurs. Si vous avez d'autres opinions, veuillez nous contacter par e-mail ou sur Twitter.
--Aujourd'hui marque votre 2e anniversaire, comment vous sentez-vous maintenant ?
ŌsakiEst-ce que ça fait déjà si longtemps ? Au début, les gens disaient des choses comme : « Hatsune Miku Project DIVA Arcade ? Est-ce que ça va ? » Mais quand tant de gens sont venus au location test, j'ai pensé : « La peau de mon cou était connectée... » De plus, pour ceux qui nous soutiennent, nous examinerons les spécifications en fonction des demandes et exploiterons DIVA.NET. Nous sommes arrivés jusqu'ici grâce à tous les utilisateurs, producteurs de chansons, artistes, vidéastes et monteurs de PV. Je suis très reconnaissant que les gens jouent encore côte à côte même après deux ans.
--Les chansons de « Hatsune Miku -Project Diva-Extend » commencent à apparaître en tant que chansons supplémentaires, mais les chansons de « Hatsune Miku -Project Diva-f » seront-elles éventuellement ajoutées ?
ŌsakiBien sûr, j'aimerais inclure des chansons de « Hatsune Miku -Project Diva-f ». Nous continuerons nos recherches afin que les effets graphiques de « Hatsune Miku -Project DIVA- f » puissent être reproduits dans « Hatsune Miku Project DIVA Arcade ». De plus, j'aimerais viser des chansons dans des genres qui ne sont pas inclus dans les titres grand public de Hatsune Miku Project DIVA Arcade. La chanson qui apparaît dans la vidéo publicitaire de "Ver.B" a été écrite par Lemm, qui est bien connu pour écrire des chansons claires, et j'aimerais également inclure des chansons comme celle-là.
--Quel est le développement futur de « Hatsune Miku Project DIVA Arcade » ?
ŌsakiPersonnellement, je pense que l'atmosphère de Hatsune Miku Project DIVA Arcade va probablement changer un peu à partir de l'automne. Je ne l'ai pas encore dit à l'équipe publicitaire (mdr). Nous aimerions continuer à recruter des chansons, et comme le mode d'édition de Hatsune Miku -Project Diva-f a changé à bien des égards, nous aimerions également solliciter de nouveaux PV.