Tous les éléments standards sont suivis, avec des éléments supplémentaires de la version Xbox 360
Ikeda Tsuneki
Makoto Asada
--Le développement de la version Xbox 360 est-il déjà en cours ?
AsadaCe n'est que le début donc c'est encore vague, mais j'ai enfin commencé à rédiger le cahier des charges. Dernièrement, j'ai travaillé comme producteur, mais cette fois, j'ai aussi rédigé le cahier des charges.la mort souritJ'ai l'impression de revenir à l'époque où j'étais comme, J'ai demandé à Ikeda de créer des modes supplémentaires, mais il continue de me refuser, citant à quel point il est occupé parce qu'il ne fait que jouer sur un petit écran (sourire amer).
IkédaJe n'allume pas la console, je n'allume pas la console de jeu... depuis peu, je ne touche que mon portable ou mon smartphone (mdr).
AsadaPourquoi ne l'arranges-tu pas ?
IkédaEn tant qu'entreprise, nous avons des priorités.
AsadaJe n'ai jamais demandé à M. Ikeda d'organiser quelque chose et il ne l'a pas fait pour moi.
IkédaJe ne l'accepterai pas cette fois. ne peut être accepté avec précision. Nous ne négligeons pas ce que nous ne pouvons pas faire. Mais c'est tout.
AsadaEh bien, c'est ainsi que fonctionne le corps, mais je suis prêt à laisser Ikeda le faire (mdr). Si le coût est trop élevé, j'aimerais qu'ils le fassent avec du DLC.
――Si les choses restent les mêmes, les modes de jeu seront Novice, Xbox 360 et Arrange.
AsadaJe suis sûr qu'il y trouvera sa place. Je pense également à ajouter des personnages supplémentaires au mode arrangement. Eh bien, en ce qui concerne l’arrangement, la plus grande question reste de savoir si Ikeda le fera ou non en premier lieu.
IkédaC'est pour ça que je ne peux pas le faire (rires). Pour l'instant, je laisse quelqu'un d'autre s'en occuper.
AsadaFaisons un marché. Je vous donne cinq mois, alors s'il vous plaît, faites-le.
IkédaN'est-ce pas un calcul étrange de 5 mois ?
AsadaHabituellement, je le faisais en un mois environ. Cela fait 5 mois. Si vous pouviez travailler le samedi et le dimanche, vous seriez capable de faire beaucoup de travail.
IkédaNon. Ce dont vous parlez, c'est de 5 mois composés uniquement de samedis et de dimanches. Comme j'ai fixé du travail à faire en semaine, on m'a dit d'utiliser tous mes samedis et dimanches pour ça (mdr).
――Il n'y aura pas de repos pendant les cinq prochains mois (mdr).
AsadaAutrefois, ils sortaient également le samedi et le dimanche. Pourquoi n'es-tu pas sorti récemment ? "La mort sourit IIXÀ cette époque, il avait l’air barbu tous les jours.
IkédaEh bien, ces jours étaient vraiment difficiles...
AsadaDernièrement, je pense que Death Smiles IIX a été le plus difficile. Qu'en pensez-vous, M. Ikeda ?
IkédaLes rides de « Death Smiles IIX » sont les mêmes que celles de la version arcade de « Death Smiles IIX ».épée rouge», donc j’étais vraiment excité pour la deuxième fois consécutive.
AsadaPour moi, Death Smiles IIX était de loin le plus difficile. Tout le monde était dans l’entreprise depuis environ un mois, n’est-ce pas ?
IkédaLes phases finales de la version Xbox 360 sont globalement terribles. Ils ne me donnent des arrangements que pour un mois (mdr).
AsadaCompte tenu du coût impliqué, on n’y peut rien, n’est-ce pas ?
IkédaC'est pourquoi je ne peux pas m'impliquer cette fois... alors faites de votre mieux ! Je te souhaite bonne chance.
AsadaNous allons annoncer en grande pompe l’inclusion du mode IKD, alors merci de votre compréhension.
--Cela signifie créer une situation dans laquelle vous ne pouvez pas reculer (mdr).
AsadaOui, je pense que les utilisateurs attendent.
IkédaMais je ne ressens pas vraiment ça (mdr).
AsadaEh bien, je collecterai des signatures pour le mode IKD dans la section commentaires du blog du journal de développement. Si 50 personnes se rassemblent, vous pouvez le faire, n'est-ce pas ?
IkédaPourtant, je ne pense pas pouvoir le faire cette fois (mdr).
--Au fait, quel est le sens de l'arrangement ?
AsadaJ'y pense dans une certaine mesure. "décès maximal" est un jeu difficile après tout, donc je pense que les utilisateurs comme ceux qui ont commencé à jouer à " Death Smiles " vont s'en détourner. Je souhaite créer un arrangement simple et facile à jouer afin que ce groupe démographique puisse en profiter. Je ne veux pas faire quelque chose comme le barrage habituel de balles ou d'objets qui sortent d'un seul coup.
――『CERVEAU INSTANTANÉ" inclus dans "abeille leader en colère» était compatible avec Kinect, mais qu'en est-il de celui-ci ?
AsadaNous avons décidé d'attendre car il semblait difficile de respecter la date de sortie prévue, des problèmes de coûts et le nombre de personnes qui le souhaitaient au Japon. Plutôt que d’y mettre des efforts, j’ai pensé qu’il serait plus agréable de créer du contenu.
--Bien entendu, les graphiques seront en haute résolution.
AsadaOui, haute résolution. Je pense que tout sera comme d'habitude. Quant à quelque chose de nouveau, je pense que ce serait amusant de le rendre compatible avec Xbox SmartGlass. Il est possible de le faire fonctionner sur un terminal, mais ce n'est alors pas différent d'un smartphone normal. J'essaie donc de faire quelque chose d'un peu différent. Il semble que vous puissiez lier les applications iTunes Store et les jeux Xbox 360 via Xbox SmartGlass. Je ne veux pas que cela implique des frais, mais plutôt un aspect social où les utilisateurs peuvent se connecter les uns aux autres. Mais Ikeda a un air aigre sur le visage, tu sais ?
IkédaJ'ai laissé tout ce qui était nouveau pour moi !
AsadaPeu importe ce que je dis, c’est Ikeda qui, au final, m’aide vraiment. Assurez-vous de l'écrire (mdr).
IkédaNon, je ne peux vraiment pas le faire cette fois. Bonne chance (mdr).
La distribution sera-t-elle au centre des préoccupations à l’avenir ? L'avenir de la grotte
--Dans l'arcade, le ``épée épée rouge" apparu. Est-ce que ce sera le jeu de tir d'arcade principal à l'avenir ?
AsadaCela ressemble à un procès, n'est-ce pas ? J'ai également été interrogé à mi-chemin du processus et j'ai vérifié si divers contrats avaient été approuvés. Qu'en pensez-vous, M. Ikeda ?
IkédaIl en va de même pour les smartphones, mais le courant dominant s'éloigne de la vente directe de packages et de circuits imprimés pour proposer des logiciels à bas prix via la distribution. Je pense donc que nous finirons par suivre cette tendance. Pour l’instant, je pense que NESiCA×LIVE est un très bon moyen de l’introduire dans les salles d’arcade. Après avoir entendu M. Taito, nous avons décidé d'essayer d'abord, nous avons donc sorti « Akai Toshin », une version sur écran horizontal de notre dernier travail. Si je devais continuer à jouer aux arcades, ce type de format pourrait devenir le format principal.
-- Je vois, j'ai de grands espoirs pour l'avenir. Enfin, chacun d'entre vous pourrait-il nous transmettre un message ?
IkédaSera-t-il possible de sortir la version arcade elle-même ? C'est un titre qui a commencé comme tel, mais heureusement, nous avons pu le sortir sans aucun problème, et il a été bien accueilli par les utilisateurs, et par conséquent, nous avons pu arriver sur la version Xbox 360. Bien qu'il y ait eu de nombreux rebondissements, la version actuelle est un jeu de tir dans les grottes qui poursuit le plaisir original. Je serais heureux si vous pouviez simplement en profiter.
AsadaC'est toujours le cas aujourd'hui, mais je pense qu'à partir de maintenant, la situation deviendra encore plus difficile pour les nouveaux titres destinés aux jeux domestiques et d'arcade. Bien sûr, nous préparons la suite, et il y a certaines choses que nous n'avons pas pu annoncer cette fois-ci. Cependant, je ne pense pas que nous ayons encore atteint notre objectif initial lorsque nous avons lancé la Xbox 360, qui était d'attirer les utilisateurs qui ne jouent pas aux jeux de tir. Je pense que ce n’était pas à cause du marché, du matériel ou quoi que ce soit du genre, mais parce qu’il y avait de nombreuses opportunités de les approcher, je n’ai pas pu le faire en raison de mon manque de capacités. Même dans de telles circonstances, nous sommes désolés pour les utilisateurs qui aiment tourner des titres et continuent de jouer à nos titres que nous n'ayons pas encore été en mesure de produire des résultats. Dans ce travail, nous aimerions créer un nouveau formulaire à cet égard, et nous espérons que tous les membres du personnel pourront fournir un nouveau formulaire. Il y a encore beaucoup de choses auxquelles nous devons réfléchir, mais nous voulons faire ce que nous pouvons.
--Quelle est la date de sortie ?
AsadaActuellement, nous pensons au printemps prochain. Il a été décidé que de nouveaux personnages seraient ajoutés, et les doubleurs qui en seront responsables ont déjà été décidés. La raison pour laquelle je ne peux pas encore l'annoncer est qu'il y a des choses que je veux faire au bon moment, j'espère donc publier des informations de suivi supplémentaires d'ici la fin de l'année. Je ferai de mon mieux pour faire ce que je peux dès maintenant, alors s'il vous plaît, soutenez-moi.
(C) 2012 CAVE Interactive CO., LTD.
Famitsu Xbox 360 numéro d'octobre
●Couverture "MORT OU VIVANT 5』
Numéro d'octobre de Famitsu Xbox 360 avec "DEAD OR ALIVE 5" dont la sortie est prévue le 27 septembre en couverture,
Dans l'article, le producteur Yosuke Hayashi et le réalisateur Yohei Shinhori
J'ai entendu beaucoup d'histoires!
Non seulement à propos du système de jeu, mais aussi à propos des nouveaux personnages !?
●Annexe spéciale : Livre d'information sur Halo 4
Sortie prévue le 8 novembreHalo 4Un livret spécial en annexe qui analyse en profondeur « !
Bien entendu, les informations sur le jeu qui ont été révélées jusqu'à présent,
"Halo» avec une histoire et un glossaire qui couvrent toute la série.
Préparation et révision parfaites avant la sortie de "Halo 4" !
●Fonction spéciale : les secrets de la Xbox 360 que vous ne pouvez pas demander maintenant 36
« Quelle console Xbox 360 dois-je acheter ? »
"Que peut faire la Xbox 360 à part les jeux ?"
« Qu'est-ce que le service en ligne Xbox LIVE ? »
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...et plus encore ! Une fonctionnalité spéciale qui répond à 36 questions sur la Xbox 360 !
Afin de faire connaître à tous l'attrait de la Xbox 360,
Découvrez-le comme rappel !
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Un coin sérialisé où vous pouvez parler profondément et passionnément d'un jeu spécifique.
Cette fois, en tant qu'extension spéciale spéciale,
Des membres de Cross Review à la rédaction,
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