Square Enix HD annonce ses résultats financiers pour le deuxième trimestre de l'exercice clos en mars 2013. Les jeux à domicile n'ont pas répondu aux attentes, entraînant une perte nette de 5,48 milliards de yens.

Les jeux vidéo domestiques sont en deçà des prévisions et les jeux sociaux sont lents en termes de bénéfices.

Square Enix Holdings a annoncé ses résultats financiers pour le deuxième trimestre 2013. Les résultats commerciaux pour la période cumulée consolidée du deuxième trimestre en cours (du 1er avril 2012 au 30 septembre 2012) étaient les suivants : Les ventes étaient de 61 055 millions de yens (en hausse de 6,2 % par rapport à la même période de l'année dernière) et la perte d'exploitation était de 5 240 millions de yens. , millions de yens (même période l'année dernière) le résultat opérationnel était de 7 391 millions de yens), la perte ordinaire était de 6 266 millions de yens (le résultat ordinaire était de 5 386 millions de yens pour la même période de l'année dernière) et la perte nette trimestrielle était de 5 480 millions de yens (au cours de la même période de l'année dernière, la perte nette trimestrielle était de 5 486 millions de yens). millions de yens). Bénéfice : 3 704 millions de yens) C'est devenu.

Dans le secteur du divertissement numérique,Dragon Quest Monstres Le pays des merveilles de Terry 3D« Les ventes ont été solides, mais les ventes globales de logiciels pour consoles de jeux de salon n'ont pas répondu aux prévisions pour le deuxième trimestre de la période cumulée consolidée actuelle.
De plus, pour les contenus qui utilisent des PC, des smartphones, etc. comme plateformes, les jeux par navigateur »Sengoku IXA», un jeu social pour Mobage «Brigade Final Fantasy" continue de bien performer et de maintenir une tendance à la hausse des revenus chaque trimestre, mais à mesure que la période de développement du contenu s'allonge et qu'il existe une forte tendance à engager des coûts de développement dès le départ, les bénéfices sont légèrement lents.
En revanche, le RPG en ligne à forte participation, entré en service en août,Dragon Quest X L'éveil des cinq tribus en ligne», le nombre d'abonnés payants est en constante augmentation.