Une semaine après la sortie de Halo 4, j'ai joué à Spartan Ops & Wargame ! jouer à l'impression

Premier ouvrage numéroté depuis 5 ans... comment le multijoueur a-t-il évolué ?

Super Galaxy FPS『Halo 4Cela fait déjà environ 168 heures depuis la sortie de « Comment allez-vous ? » Aimez-vous le mode campagne qui marque le début d’un nouveau chapitre de la grande épopée spatiale ? Ou combattez-vous ensemble dans Spartan Ops avec un ami ? Après tout, combattez-vous dans des jeux de guerre tous les soirs ? Ou peut-être une forge ? Eh bien, il existe de nombreuses façons de jouer à Halo 4, mais cette fois je parlerai de Hameko, un écrivain qui adore les jeux de combat. vous apporte mes impressions sur les jeux multijoueurs (principalement Spartan Ops et Wargames).

Histoire de la campagne + mini-jeux croustillants = « Spartan Ops »

« Spartan Ops » est un mode de jeu dans lequel jusqu'à quatre joueurs travaillent ensemble pour vaincre les Covenants et les Forerunners. ...Si c'est tout ce qu'il y a à faire, le travail précédent ``Halo : atteindreCertains lecteurs se souviendront peut-être du mode de jeu de style arcade* appelé « Firefight » de « Firefight ». Spartan Ops renaît sous la forme d'un mode de type mission claire tout en y ajoutant des éléments d'histoire. De plus, l'histoire complète la campagne, vous devez donc absolument jouer au jeu pour profiter pleinement du monde de Halo 4.

*Style Arcade : Un style dans lequel vous battez les ennemis qui vous attaquent avec une durée de vie limitée, similaire à un jeu installé dans un game center.

▲Il y a cinq chapitres par épisode et de nouveaux épisodes seront publiés chaque semaine.

La première chose que j’ai remarquée en jouant au jeu, c’est à quel point le jeu était bien défini. Dans ce mode, vous suivez les instructions du commandant Sarah Palmer, qui commande tous les Spartans sur le cuirassé géant UNSC Infinity, et visez à vous déplacer vers des zones spécifiques et à sécuriser des objets, tout en annihilant les ennemis que vous rencontrez. Chaque bataille dure juste ce qu'il faut et offre une sensation agréable et nette. Les zones où les ennemis apparaissent soudainement sont clairement tracées, et j'ai eu l'impression de pouvoir toutes les nettoyer d'un seul coup sans rien rater. Chaque chapitre est également court, il peut donc être facile de jouer avec des amis même si vous n'avez pas beaucoup de temps. Il n’y a ni gagnant ni perdant et vous pouvez profiter du jeu de manière conviviale.

Cependant, si vous réglez la difficulté sur Légende, la force physique et l'IA de l'ennemi seront considérablement renforcées, ce qui rendra le jeu assez difficile. Grant a un pistolet à tige (un lance-roquettes Covenant avec de belles balles vertes) et Promethean Crawler a un fusil binaire (un fusil de sniper Forerunner qui transforme les données en données et vous tue instantanément), donc la bataille contre Zako est complètement déconcertante.
Un point du guide stratégique consiste à préparer d’abord une arme capable de tirer à la tête et un pistolet à plasma. Concernant le niveau de menace de l'ennemi, Sniper Jackal, Grunt et Promethean Crawler devraient être vaincus avec la plus haute priorité. La prochaine étape est Shield Jackal et Promethean Watcher. En dernier lieu se trouvent les ennemis les plus puissants, les élites et les chevaliers prométhéens, et des tirs à la tête précis sont essentiels pour éliminer les plus prioritaires. En ce qui concerne les légendes, la santé de l'ennemi est extrêmement élevée, donc toute attaque autre qu'un tir à la tête est la première étape pour manquer de munitions. Pour cette raison, on peut dire que ce mode est très utile pour perfectionner vos compétences de visée. En particulier, le Promethean Crawler a un visage incroyablement petit, c'est donc un excellent moyen de s'entraîner. ...Espèce de chien de technologie !

À propos, si quatre personnes travaillent correctement ensemble, chaque chapitre peut être terminé en 10 minutes environ, même en difficulté Légende, alors j'ai pensé : "Peut-être que cela pourrait prendre un peu plus de temps. Cependant, il semble que le nombre total d'ennemis." est constant quel que soit le nombre de joueurs. Lorsque j'ai essayé de jouer en solo sur l'épisode 1, chapitre 5, difficulté "Core", Légende, j'étais entouré d'un grand nombre de chevaliers prométhéens, dont un avec un fusil binaire, et mon Spartan a été transformé en données et dispersé à plusieurs reprises. Satsubatu ! ... Il m'a fallu environ 25 minutes pour le nettoyer, donc je suppose que c'est une bonne chose (tout en devenant rouge au visage).

De nouveaux épisodes sont publiés chaque semaine dans un système de déverrouillage dit chronométré, c'est donc amusant d'attendre. J'étais également dans un état où j'attendais la sortie de l'épisode 2 et je l'ai rapidement effacé. Je me demande si l'épisode 3 sortira bientôt.
D'ailleurs, même si un nouvel épisode sort, il ne semble pas que vous puissiez jouer aux épisodes précédents. Il prend en charge le jeu en solo ainsi que le jeu coopératif avec des amis, c'est donc agréable de pouvoir profiter de l'histoire à l'envers.

Bataille de Gachinko et jeu de fête ! Il existe de nombreuses façons de jouer aux wargames.

« War Game » est un mode de combat multijoueur dans lequel vous sélectionnez une liste de lecture préparée pour chaque type de jeu et participez à la bataille. Il existe actuellement 10 playlists différentes, mais cette fois j'aimerais vous présenter principalement "Infinity Slayer" et "Dominion", avec lesquels j'ai beaucoup joué la semaine dernière.

Tout d'abord, l'équilibre du multijoueur de ce jeu est extrêmement bon, tant au niveau des cartes que des armes. Dans ce jeu, le nombre d'armes est passé à trois types : fabriquées par l'homme, fabriquées par les Covenants et fabriquées par Forerunner, et le nombre total a également considérablement augmenté, mais chacune a ses propres forces et faiblesses, ce qui en fait un particulièrement bon. l'impression qu'il n'y a pas d'armes abandonnées. De plus, en personnalisant les équipements, qui seront décrits plus loin, la gamme de tactiques que les individus peuvent adopter, et en d'autres termes, la gamme de jeu, est élargie. et,Avantage significatif pour détenir des armes et des véhicules puissantsCependant, en raison de ses caractéristiques d'action élevées, on dit qu'il peut masquer son infériorité par des compétences individuelles telles que la visée et les manœuvres.HaloLa conception du jeu commune à la série est extrêmement rafraîchissante.

Tueur d'infini
Infinity Slayer est un type de jeu basé sur les règles précédentes de Slayer (vaincre un nombre défini d'ennemis pour gagner, ce qu'on appelle un match à mort), mais avec l'élément bonus supplémentaire consistant à « obtenir des fournitures pour 4 victimes ». Dans Halo 4, le Slayer traditionnel a disparu et cette règle est devenue la manière la plus standard de jouer (bien que Slayer Pro et SWAT existent toujours).
Trois types d'armes et d'éléments de renfort sont sélectionnés au hasard comme fournitures, et vous pouvez en sélectionner un à l'aide de la touche croisée. Les conditions de sélection pour les trois types semblent être complètement aléatoires, et parfois vous pouvez obtenir des armes super puissantes telles que Spartan Laser et Incinerator Cannon, et parfois vous ne pouvez choisir que des armes comme Needler et chaque grenade. Il n’y a donc aucune valeur stratégique à utiliser cet atout pour faire avancer la bataille. Si vous pouvez sélectionner le plus efficace en fonction de la situation après l'avoir acquis et l'utiliser réellement, vous pouvez dire que c'est un élément de degré... Bien entendu, en fonction de la disponibilité des fournitures, il existe également la possibilité de produire en masse un grand nombre de victimes.

C'estUn système qui provoque de grandes fluctuations dans le déroulement du match en fonction du résultat de la loterie.Il existe donc un risque que les joueurs inconditionnels qui donnent la priorité à la victoire pensent qu'il s'agit d'un « jeu de chance ». Cependant, compte tenu des caractéristiques de la série « Halo », qui est soutenue par un large éventail d'acteurs, cela peut être un bon compromis. Si la valeur de ces bonus de kill est trop élevée, seuls ceux qui sont bons deviendront plus forts, tandis que ceux qui ne le sont pas auront du mal à participer au match. Ce genre de décor ne convient pas à la série Halo.

Notez que pour certains types de jeux, dont Infinity Slayer,Rejouez lorsque vous êtes vaincu par l'ennemi(ce qu'on appelle la kill camera) a finalement été mise en œuvre. Il y a une valeur stratégique à pouvoir voir où vous avez été vaincu, mais c'est aussi une occasion amusante de réaffirmer les ultra kills qui vous ont frappé et de bien rire.

domination
Dominion est un jeu de capture de zone dans lequel 6 joueurs combattent contre 6 joueurs sur 3 bases implantées sur une carte. Il s'agit d'une nouvelle règle ajoutée dans Halo 4. Une fois que vous aurez capturé une base, elle sera fortifiée à intervalles réguliers, et des barrières et des tourelles automatiques seront installées pour empêcher les équipes ennemies d'entrer, ainsi que des fournitures telles que des armes et des véhicules puissants. Au fur et à mesure que vous effectuez des actions liées à la fortification, des points s'accumuleront et vous gagnerez si vous atteignez le montant spécifié ou capturez toutes les bases et éliminez l'équipe ennemie.

C’était déjà intéressant et j’ai fini par jouer pas mal avec. Comme mentionné ci-dessus, dans le mode multijoueur de Halo 4, il est important d'avoir des armes et des véhicules puissants, mais les règles de Slayer en ont un nombre fixe (il existe un moyen de les acquérir via des fournitures, mais c'est à votre chance, c'est). pas toujours possible de le sécuriser. Cependant, le Dominion vous offre de nombreuses armes puissantes comme bonus de fortification, il est donc facile de se dire « je vais mourir ! ». En d’autres termes, la bataille sera éclatante. Même ceux qui n'ont pas vraiment confiance en leurs compétences auront plus de possibilités d'utiliser de telles armes, c'est donc une bonne pratique, et les règles de capture de zone facilitent la participation à la bataille.

Une autre chose que j'aime, c'est le haut niveau de stratégie. La stratégie de base consiste d'abord à occuper des bases proches de la base de chaque joueur, puis à concourir pour la base Bravo au centre, mais comme les bases Bravo sur toutes les cartes ont un avantage géographique, les joueurs peuvent abandonner leurs propres bases et sécuriser avec force les bases Bravo. un large éventail de stratégies, comme oser occuper sa propre base et celle de l'ennemi, et pousser l'adversaire dans la base Bravo. Il est facile de voir si la stratégie a réussi ou non, c'est donc très satisfaisant. D'un autre côté, toute l'équipe doit travailler en étroite collaboration, cela peut donc être frustrant si vous êtes laissé seul (*), mais dans de tels cas, si vous êtes sans égal (*) avec les armes et les véhicules puissants fournis, il y aura il n'y aura pas de problèmes.

*Nora : Participer seul à un jeu d'équipe sans former de groupe.
*Musou... Utiliser une arme puissante et se déchaîner seul.

Si j'ai un reproche, c'est qu'il n'y a que trois types de cartes disponibles. Bien sûr, le plaisir vient d'avoir une carte bien conçue... C'est tellement intéressant, alors ajoutez-en plus !

Si vous souhaitez vous amuser avec vos amis, nous vous recommandons également Flood et Griff Ball !

Infinity Slayer et Dominion sont des modes de combat assez intenses, mais Halo 4 ne consiste pas seulement à s'entre-tuer ! Parlons donc également de "Flood" et "Grifball".

Dans Flood, deux Floods sont sélectionnés au hasard au début du jeu, et les autres sont tous des Spartiates. Le Flood se bat pour anéantir les Spartiates, et les Spartiates se battent pour survivre dans le temps, mais lorsque le Flood bat un Spartiate, il est infecté et ce joueur devient également le Flood. C'est un dérivé du tag, appelé « Masu Oni ».
Le camp Flood tentera de s'approcher avec des armes très similaires aux épées énergétiques et à grande mobilité, tandis que le camp Spartans bloquera cela avec des fusils de chasse et des armes de poing. Cependant, les Spartiates ne peuvent pas reconstituer leurs munitions, toute l'équipe doit donc coopérer pour se défendre.
Cependant, dans un sens, les joueurs du côté spartiate n'ont même pas besoin d'être vaincus, alors ilsUn traître qui tente de se sauver aux dépens de ses alliés.se produit. Ou plutôt, juste avant que je sois attaqué, un incident s'est produit au cours duquel Suomi Matsuzaki a activé le camouflage actif juste devant moi, et j'ai été le seul à être sauvé. Bien sûr, c’est moi, qui suis devenu une inondation, qui ai été la raison pour laquelle ce type a été tué si précipitamment. Ingao ho!

De cette façon, c'est un mode adapté pour s'amuser tout en coopérant et en trahissant. Il est également disponible dans la playlist, c'est donc une bonne idée de l'essayer si vous en avez assez de jouer des matchs.

Une autre recommandation est Grifball. Actuellement, il s'agit d'un jeu personnalisé et d'un type de jeu qui ne peut être joué que sur la carte rectangulaire "Grifball Court". Les règles sont simples, il suffit de se diviser en deux équipes et de porter le ballon qui apparaît vers le but adverse. Les joueurs ne peuvent utiliser que des attaques de mêlée avec Gravity Hammer et Energy Sword, et la balle peut être lancée dans n'importe quelle direction avec la gâchette gauche. ...Eh bien, c'est un FPS, de toute façon.

Grifball oblige les joueurs à suivre la formation de l'équipe ennemie à l'aide d'un tracker de mouvement tout en vérifiant visuellement l'emplacement du ballon. Plutôt que de se concentrer uniquement sur le ballon ou sur un joueur en particulier, il est important que toute l’équipe déplace la zone et défende ou attaque. C'est pourquoi cela ressemble à un mini-jeu, mais il est stratégiquement similaire à un véritable jeu de balle. C'est garanti d'être excitant lorsque vous effectuez une passe verticale ou que vous dribblez à travers !
De plus, le timing en combat rapproché est extrêmement important. Un kill réussi vous donnera un avantage numérique jusqu'au retour de l'ennemi, vous donnant ainsi une chance de porter le ballon jusqu'au but. En revanche, si vous perdez l’enchère, votre équipe sera dans une situation difficile. Par conséquent, il est également utile de s’entraîner à utiliser un tracker de mouvement pour se préparer aux attaques par derrière.

Un mécontentement à l'égard du Grifball est que le jeu continue même après qu'un but soit marqué. L'équipe qui marque un but a souvent plusieurs joueurs de retard à ce moment-là, il peut donc être un peu pénible de voir la situation désavantageuse perdurer telle quelle. Cependant, ce domaine semble gérable si nous nous parlons et l'ajustons, ou si nous l'ajustons à la forge. C'est un type de jeu qui peut devenir assez excitant si vous y jouez, donc si vous avez beaucoup d'amis, essayez-le !

Personnalisez votre équipement et devenez le Spartan que vous souhaitez être !

Dans le jeu précédent, il y avait des rangs, mais dans Halo 4, à mesure que votre rang augmente, le nombre d'éléments de personnalisation pour votre chargement - l'équipement initial que vous pouvez sélectionner lorsque vous jouez en multijoueur en général - augmente. C'est pourquoi il est désormais possible de personnaliser même les aspects liés au gameplay et à la stratégie.

Parmi les éléments personnalisables, les packages tactiques et les mises à niveau de support sont de nouveaux ajouts. Ce sont des éléments comme les soi-disant avantages (capacités spéciales) qui peuvent améliorer les capacités de votre Spartan simplement en les sélectionnant, mais vous voudrez peut-être réfléchir à des combinaisons d'équipement qui conviennent à l'arme, à votre style de jeu et au type de jeu, ou les essayer. C'est vraiment amusant de faire ça. J'aimerais vous présenter trois modèles d'équipement que j'ai imaginés en jouant en multijoueur jour et nuit, j'espère donc qu'ils vous seront utiles.

《Pour la stratégie contre Legendary Spartan Ops》
Un tir à la tête provenant du tir de charge d'un pistolet à plasma - un combo familier de la série Halo, avec un chargement qui utilise la dextérité pour effectuer rapidement. Si vous maîtrisez cela, vous pouvez tuer instantanément même des élites légendaires !

《Équipement longue portée pour les grandes équipes》
L'arme principale est un DMR ou un fusil léger à fort grossissement, et un pistolet à plasma est également utilisé comme contre-mesure contre les véhicules. Le camouflage actif, l'efficacité AA et même la sensibilisation assurent la sécurité lors du tir à la lunette. Pour ce qu'on appelle les pommes de terre.

《Bombe Démon》
Alimentez vos grenades avec du réapprovisionnement et des explosifs. De plus, ce que vous pouvez obtenir avec Respui est « la grenade sélectionnée par ce joueur ». Il existe de nombreuses possibilités pour obtenir l'équipement initial, la grenade à fragmentation, il vaut donc mieux la conserver autrement que cela.

Le classement est le même pour tous les modes, et c'est un jeu léger dans lequel vous pouvez augmenter régulièrement votre XP au fur et à mesure que vous jouez (vous pouvez même jouer à Forge par vous-même et quitter immédiatement), alors commencez par Halo 4. Il est également sans danger pour ceux-là. qui sont nouveaux sur FPS.

Bon, j'ai donné beaucoup de mes impressions, mais ce qui est surprenant, c'est la profondeur de Halo 4. Que vous jouiez en solo ou en groupe, light ou core, vous pouvez vous amuser quoi que vous fassiez, c'est pourquoi Halo est ce qu'il est. Même si vous pensez que « la compétition est un peu… », j'espère que vous n'aurez pas peur et que vous tenterez le multijoueur. Recommandé!

Présentation de l'auteur Hameko.
Écrivain indépendant qui écrit des stratégies pour des jeux de combat, des jeux d'action, des FPS, des jeux musicaux, etc., quel que soit le genre. Buddy est une Gibson SG Standard de couleur crème.