[Interview du créateur PS4] Le producteur de « Final Fantasy XIV : A Reborn Eorzea » Yoshida parle !

Éorzéa devient de plus en plus excitant de jour comme de nuit, que va-t-il se passer sur PlayStation 4 ? ?

Une série d'entretiens avec les meilleurs créateurs qui développent une nouvelle génération de jeux pour PlayStation 4 (PS4). Le quatrième volet est «Final Fantasy XIV : Un royaume renaît"(ci-dessous,"Étudiant de première année FFXIVNous avons parlé à Naoki Yoshida, le producteur/réalisateur de « 2017 ».

"A Reborn FFXIV" est déjà sorti sur la version PlayStation 3/PC, et est entouré d'un nombre étonnamment élevé de joueurs. Quel est l’attrait de cette œuvre ? Et quel genre de plaisir pouvons-nous avoir avec la version PS4, dont la sortie est prévue un jour ? Nous avons demandé à M. Yoshida de nous en dire beaucoup.

carré enix
M. Naoki Yoshida
"Final Fantasy XIV : Un royaume renaît"
producteur/réalisateur

La version PS4 de « Reborn FFXIV » élargit la gamme de styles de jeu

--Tout d'abord, dites-nous à nouveau quel genre de jeu "Final Fantasy XIV: A Realm Reborn" est.
Naoki Yoshida(ci-dessous,Yoshida) "A Reborn FFXIV" est un "Reborn FFXIV" jouable sur PlayStation 3 (ci-après dénommée PS3).fantaisie finale"(ci-dessous,"FR») est la dernière œuvre de la série. Le genre est le MMORPG (RPG en ligne massivement multijoueur), et dans la série, ``FFXICe sera un titre en ligne uniquement après « ». De manière générale, lorsque vous entendez le terme « jeu en ligne », certaines personnes pourraient penser : « Je me demande si c'est un peu difficile » ou « J'ai entendu dire que jouer en groupe est difficile... » et avoir l'impression que c'est un peu difficile à jouer. , mais "Reborn FFXIV" Ne vous inquiétez pas, c'est un jeu auquel vous pouvez jouer avec désinvolture, et qui met l'accent sur l'histoire de Final Fantasy. En ce qui concerne le jeu en groupe, il est assez confortable à jouer et vous pouvez profiter d'un gameplay épanouissant même en peu de temps. J'aimerais donc que vous commenciez un voyage pour devenir un "Guerrier de la Lumière" dans le nouveau monde de "Éorzéa", je pense.

--Le 27 août 2013, les versions PS3 et PC sont sorties.
YoshidaLes titres PS3 sortis par Square Enix sont "Reborn FFXIV" et "RETOUR DE LA FOUDRE : FINAL FANTASY XIIIJe pense que nous aurons une grande fin avec ces deux jeux FF. Concernant ``A Reborn FFXIV'', tous les éléments tels que les graphismes des personnages, la création de cartes, le nombre de personnages affichés en même temps, etc. ont atteint un niveau qui dépasse les limites du matériel. Nous tenons également à remercier le personnel technique de SCE pour sa grande coopération. Je suis convaincu que nous avons réussi à créer un MMORPG standard mondial sur PS3. Le logiciel est disponible à un prix très abordable ! Je joue aussi secrètement tout en cachant mon identité, j'ai donc hâte de vous voir tous dans le monde d'Éorzéa.

--La ​​sortie de la version PS4 est prévue pour 2014. Y a-t-il des éléments qui peuvent être réalisés ou activés uniquement sur PS4 ?

YoshidaLe MMORPG « FFXIV Reborn » est un jeu dans lequel le monde est partagé par des milliers de joueurs, et c'est aussi un jeu qui ne devient intéressant que lorsqu'un certain nombre de personnages de haute qualité sont affichés à l'écran. Les spécifications matérielles de la PS4 sont assez élevées, nous utilisons donc pleinement les spécifications de la PS4 en termes de nombre de caractères pouvant être affichés en même temps et de qualité de chaque personnage. Si vous regardez la version PS3, lorsque vous regardez la version PS4, je pense que la qualité des graphismes sera bien différente.

--En parlant de PS4, l'une de ses fonctionnalités est la possibilité de jouer à distance avec PS Vita, mais est-elle également compatible avec A Realm Reborn FFXIV ?
YoshidaOui, vous pouvez profiter du jeu à distance dans A Realm Reborn FFXIV. En plus des batailles, "Reborn FFXIV" a beaucoup de contenu, comme le "rassemblement" pour collecter des matériaux sur le terrain et la "fabrication" pour créer des choses. De plus, le jeu ne progresse pas si vous ne pouvez pas jouer en groupe. Vous pouvez passer au niveau supérieur en jouant vous-même aux quêtes. Lorsque vous ne travaillez pas avec d'autres joueurs, vous devez utiliser le jeu à distance pour vous détendre et profiter du jeu.

--C'est agréable de pouvoir jouer n'importe où, comme sur le canapé ou le lit.
YoshidaOui. Par exemple, si vous souhaitez compléter l'encyclopédie de la pêche d'Éorzéa en pêchant tout le temps, vous pouvez jouer à distance en étant allongé sur le canapé. Formez un groupe et allez au donjon ! Lorsque cela se produit, asseyez-vous devant le moniteur et profitez de jouer sur grand écran. De cette façon, vous pourrez choisir votre style de jeu.

--Vous pouvez jouer sur grand écran ou jouer sur PS Vita, c'est au joueur de décider.
YoshidaJe pense que c'est nouveau que vous puissiez choisir votre style de jeu et avoir plus d'options en fonction de ce que vous prévoyez de faire ce jour-là. Je pense qu'il y a une impression que les MMORPG sont juste quelque chose qui se joue sur PC, mais nous avons décidé de rendre « Reborn FFXIV » également disponible pour les joueurs de consoles de jeux de salon. Parmi ceux-ci, je pense que le fait qu'il supporte le jeu à distance est l'un de ses avantages par rapport aux autres MMORPG.

--Alors, envisagez-vous de publier une application compagnon pour PS Vita ?

YoshidaPour lequel utilisez-vous la PS Vita, la lecture à distance ou l'application compagnon ? J'aimerais présenter cette option à tout le monde, mais pour « Reborn FFXIV », je voudrais privilégier l'utilisation du jeu à distance pour pouvoir jouer selon la situation. À partir de là, j'aimerais réfléchir à la possibilité de créer une application compagnon incluant la base de données de "New Lodestone" (*), par exemple.
*Site du joueur pour "Reborn FFXIV".

--Lorsque vous jouez à la version PS4 sur grand écran, je pense que la plupart des gens joueront avec une manette. Est-ce que jouer à DUALSHOCK 4 change votre style ?
YoshidaÀ l’origine, les contrôleurs n’étaient pas des dispositifs de pointage et ne pouvaient donc pas pointer aussi vite qu’une souris. Ce n'est pas un appareil qui mérite d'être comparé en premier lieu. Il existe une différence entre les choix multiples et les types de points. Cependant, le DUALSHOCK 4 dispose d'un pavé tactile, vous pouvez donc utiliser le pavé tactile pour indiquer où vous souhaitez cibler ou accéder. J’ai l’impression que cela supprimera la barrière entre la version PC et évoluera dans une direction positive. De plus, la PS4 a des spécifications matérielles élevées et peut être connectée à une variété d'appareils, vous pouvez donc jouer non seulement avec une manette, mais également avec une souris et un clavier, ou d'autres appareils de jeu. Si vous incluez la lecture à distance, je pense que ce sera le matériel avec le plus d'options (en termes de dispositifs de contrôle).

--Comment vous sentez-vous en jouant avec DUALSHOCK 4 ?
YoshidaL'interface de FFXIV : A Realm Reborn a été affinée grâce aux tests alpha et bêta de la version PS3, ainsi qu'aux retours des joueurs du monde entier, nous avons donc confiance dans l'interface même lorsque vous jouez avec une manette. Je pense que le pavé tactile du DUALSHOCK 4 améliorera encore sa facilité de jeu. Nous avons beaucoup réfléchi à l'interface, alors attendez-la avec impatience.

--En parlant de PS4, l'une de ses fonctionnalités majeures est le « bouton PARTAGER » qui vous permet de partager des vidéos et des captures d'écran avec vos amis. Quel genre de divertissement peut-on créer en utilisant ce bouton PARTAGER ?
YoshidaJ'ai toujours été un gros joueur et j'avais l'habitude de prendre des vidéos privées des jeux auxquels je jouais. Dans le monde d'aujourd'hui, lorsque les joueurs tournent des vidéos et les montrent aux autres, nous pensons que les joueurs communiquent le plaisir du jeu au nom de nous, les développeurs, et avec l'annonce de la PS4, j'avais prêté attention au partage de vidéos avant même que cela ne le soit. libéré.

--Alors, bien sûr, pouvez-vous partager des vidéos dans « A Realm Reborn FFXIV » ?
YoshidaOui. Concernant FFXIV : A Realm Reborn, l'un des points clés est que nous travaillons avec les agences de doubleurs pour garantir qu'il n'y a pas de problèmes de droits lors du téléchargement de scènes incluant des voix. En outre, il est plus facile de transmettre des informations sur la façon de compléter le « contenu final » le plus difficile à travers des vidéos. Vous pouvez étudier en regardant des vidéos de personnes jouant dans la même classe ou au même travail que vous, ou si vous êtes un groupe de huit personnes, vous pouvez regarder des vidéos du point de vue de chaque personne pour apprendre à jouer. C'est une expérience complètement différente de pouvoir conquérir du contenu tout en regardant des vidéos dans la communauté, en se demandant : « Ai-je fait une erreur ici ? » et « Je n'étais pas dans la bonne position, je pense que ce sera le cas ». Je veux vraiment que les gens utilisent le bouton PARTAGER, c'est pourquoi j'aimerais le soutenir autant que possible.

La PS4 est un matériel devenu plus simple et un matériel qui représente un défi pour ses créateurs.

--Recommanderiez-vous de passer à la version PS4 dès sa sortie ?

YoshidaNon, j’espère que chacun réfléchira au moment de la migration à son propre rythme. Pour commencer, notre politique de développement est de « ne faire aucune différence dans l’expérience de jeu basée sur le matériel ». Il est absolument inacceptable de modifier l’expérience de jeu en changeant le matériel. Nous promouvons le « multiplateforme » afin que, quel que soit le matériel sur lequel vous jouez, vous puissiez jouer avec des amis dans le même monde sans discrimination. Si vous créez une fonctionnalité qui n'est pas compatible avec certains matériels, les joueurs penseront : « Les gens qui jouent sur ce matériel n'ont pas cette fonctionnalité, donc je ne veux pas travailler avec eux », et une communauté se formera. cela ne se fera plus.

--Le contenu du jeu reste donc le même entre les versions PS3 et PS4.
YoshidaOui. Cependant, bien sûr, la PS4 est un matériel qui peut offrir des performances écrasantes, alors quand vous pensez « Je veux jouer avec des graphismes encore meilleurs » ou « Je veux afficher 100 ou 200 caractères en même temps », vous pouvez utiliser la version PS4. Veuillez envisager de passer à . Vous pensez peut-être : « Je vais acheter une console PS4 parce qu'un titre PS4 attrayant est sorti, puis je vais passer à FFXIV : Reborn. » Toutes les données de sauvegarde sont les mêmes pour les versions PS3 et PS4, vous pouvez donc les transférer en douceur. Ne vous inquiétez pas, il n'est pas nécessaire de relancer votre personnage depuis le début.

--Dans une précédente interview avec Weekly Famitsu, vous avez déclaré que vous "envisagez des mesures qui permettront aux joueurs qui ont migré de la version PS3 vers la version PS4 de se sentir bien". Quelles sont ces mesures ?
YoshidaNotre objectif est de créer une transition fluide afin que les gens puissent dire : « J'ai acheté une PS4, je peux donc y passer aujourd'hui et commencer à jouer ! » ou « J'ai pu changer tout de suite et je suis content d'avoir j'ai commencé à jouer à partir de la version PS3 !'' Nous discutons également de quelque chose avec SCE, alors veuillez attendre d'autres mises à jour. Soyez assuré que nous ne préparerons pas d'objets qui ne peuvent être obtenus que par les joueurs ayant migré.

--J'attends avec impatience le prochain rapport. Au fait, quel type de matériel la PS4 est-elle pour vous, M. Yoshida ?
YoshidaCela fait presque 20 ans que j'ai commencé à créer des jeux, mais je n'ai jamais eu autant l'impression que cette fois-ci, les choses étaient devenues plus faciles (avec le nouveau matériel). Je pense qu'ils ont conçu le matériel du point de vue du créateur. Je pense que c'est vraiment génial de pouvoir créer des jeux sur un PC et de les transférer en douceur (sur PS4) sans aucun problème.

--En tant que créateur, dites-moi les points auxquels vous prêtez attention.
YoshidaAprès tout, tout est question de taille de mémoire. Nous sommes constamment confrontés à des problèmes de capacité, je suis donc heureux que cela soit devenu plus facile. Cependant, « être facile » ne signifie pas « être capable de le faire facilement ». Plus la mémoire est grande, plus le degré de liberté de conception et d'expression est grand. Les personnages et les cartes pourront être exprimés avec une haute qualité. La gamme de choix de styles de jeu s’élargira également. Des éléments tels que le bouton PARTAGER, la lecture à distance et les applications complémentaires vous offrent tous plus de liberté. Nous sommes testés par PS4. "Nous avons préparé un parc d'attractions. Nous avons également installé des équipements de jeu. Après, c'est au créateur de décider comment les combiner et d'exprimer ce qu'il veut." Ensuite, c'est à notre tour d'affiner nos idées. En ce sens, je pense que même si la PS4 est un matériel qui a rendu les choses plus faciles, c'est aussi un matériel qui nous met au défi.

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