Une adaptation scénique inattendue de « BlazBlue » a été annoncée ! [TGS2013]

Une adaptation scénique inattendue de « BlazBlue » !

Le Tokyo Game Show 2013 a lieu depuis le 19 septembre 2013 (la sortie publique aura lieu les 21 et 22). Sur le stand Arc System Works, les deux jeux de combat les plus populaires de la société ``équipement coupable"et"bleu blabla" Un événement sur scène a eu lieu. Ici, nous allons vous livrer un aperçu de la scène "BlazBlue".

Étape "Guilty Gear" (→Cliquez ici), la scène « BlazBlue » s'est déroulée avec un intervalle entre le logiciel PlayStation 3 « BlazBlue », qui sortira le 24 octobre 2013.BlazBlue ChronophantasmaToshimichi Mori, le producteur de « 2018 », est monté sur scène pour présenter l'attrait de cette œuvre et faire une annonce importante.

La première chose que Mori a évoquée était le mode histoire. Le mode histoire de cette œuvre aurait pour thème "le rendre facile à comprendre", et au lieu de préparer des scénarios pour chaque personnage comme l'œuvre précédente, le mode histoire de Chronophantasma, Six Heroes, et Il est introduit qu'il est composé de trois parties, sept pièces de moteur. L'arc Six Heroes est basé sur la version romane de l'histoire dans laquelle apparaît Celica A. Mercury, et Mako Komao, qui a travaillé sur la version romane, était apparemment en charge du scénario. Concernant le volume total des trois histoires, Mori déclare : « Au départ, j'avais écrit le scénario pour le terminer en 20 heures, mais je n'en étais pas satisfait, alors je l'ai réécrit et cela a fini par durer environ 30 heures (mdr). .'' Il semble que vous puissiez profiter d'une histoire épique tout comme d'un jeu d'aventure. De plus, étant donné que la production de la version animée télévisée est en cours et qu'il y a un grand nombre de personnages, "Il était difficile de coordonner les horaires des doubleurs (mdr)", a déclaré Mori.

Le prochain point que M. Mori a souligné pour ce travail est le mode réseau. Tout d'abord, nous avons ajouté une « fonction de veille » très demandée aux « matchs classés » où vous concourez pour le classement, ce qui vous permet de faire des matchs tout en jouant. Cela signifie qu’il n’y a plus de temps d’attente perdu. Ensuite, M. Mori a introduit un nouvel élément issu de ces travaux, le « lobby en ligne ». Dans ce mode, nous avons préparé un monde basé sur la vision du monde de « BlazBlue ». Le monde est divisé en 23 villes hiérarchisées et chaque ville dispose de 10 lobbys. À propos, la capacité du hall est de 64 personnes, cela devient donc une ville de 64 personnes x 10 halls x 23 étages, ce qui signifie qu'elle peut accueillir un total de 14 720 personnes. Dans le hall, vous pouvez contrôler les personnages chibi et affronter d'autres joueurs tout en communiquant comme vous le feriez dans un centre de jeux. M. Mori a déclaré que dans le hall, "Je veux que les joueurs interagissent les uns avec les autres tout en s'amusant en parlant de la beauté d'Imai-san." Ensuite, lors des matchs entre joueurs, la capacité de la salle sera augmentée de 6 à 8 personnes. De plus, dans la salle, vous pouvez non seulement concourir mais aussi vous entraîner, et il a expliqué que la gamme de jeu s'élargit en disant : « Les joueurs avancés peuvent enseigner aux débutants en ligne. »

Ensuite, M. Mori a fait les commentaires suivants à propos de Terumi, Kagura et Kokonoe, qui ont été ajoutés à la version PlayStation 3.

Terumi
"Le concept est pour un personnage qui peut utiliser Distortion Drive (un mouvement super spécial), c'est donc un personnage très rafraîchissant."

Kagura
"Tout d'abord, s'il vous plaît, jouez au mode histoire et sentez que Kagura est cool ! Ensuite, essayez de l'utiliser. Il a un mouvement spécial chargé, il est donc recommandé même aux personnes qui ne sont pas douées pour les commandes."

Kokonoë
"C'est un personnage qui est apparu depuis le premier jeu, et il y a eu de nombreuses demandes pour le rendre jouable depuis. C'est un personnage amusant rien qu'à regarder, donc je serais heureux si vous le téléchargez."

Lors de l'événement sur scène, des annonces importantes autres que les jeux ont également été faites. Tout d’abord, l’anime télévisé »BLAZBLUE MODIFIER LA MÉMOIRE» devrait être distribué sur Nico Nico Douga ainsi que sur diverses stations de diffusion telles que TOKYO MX. De plus, M. Mori a annoncé que la version Blu-ray de « BLAZBLUE ALTER MEMORY » sortira fin décembre 2013. De plus, le colis aurait été dessiné par M. Mori. Une autre personne a déclaré : « Si vous achetez le Blu-ray, il y aura une fonctionnalité intéressante pour ceux qui possèdent BlazBlue : Chronophantasma », ce qui suggère une sorte de lien. Et à la fin de la conférence, il a été annoncé que BlazBlue serait adapté en pièce de théâtre ! La sortie du film est prévue pour mars 2014, et Mori lui-même attend beaucoup de la pièce, déclarant : « Je suis tellement excité que je me demande comment ils vont faire un film BlazBlue ! » C'était le cas.

M. Mori a conclu l'événement en disant : « Guilty Gear sera également publié et nous aimerions organiser un tournoi national l'année prochaine. Nous continuerons à rendre les jeux de combat plus excitants, nous comptons donc sur votre soutien continu. 'Ta.