Tout, du personnage principal aux plantes, est du papier !
Le 19 septembre, premier jour du Tokyo Game Show 2013, une conférence de presse intitulée «Tearaway ~Une grande aventure dans un monde séparé~"(après,"Déchirure") La présentation a eu lieu. Cette œuvre est un titre PlayStation Vita dont la sortie est prévue le 5 décembre. que"petite grande planèteIl s'agit d'une nouvelle œuvre de Media Molecule, le studio de développement britannique qui a travaillé sur la série.
Cette fois, le community manager James Spafford est venu au Japon. M. Katami, producteur associé du département de localisation de Sony Computer Entertainment, a fait office d'interprète et a fait une présentation sur ce travail. Maintenant, parlons de son charme.
Cette œuvre se déroule dans le monde du papercraft, où tout est fait de papier. Le joueur assume le rôle d'un dieu et aide le personnage principal dans son aventure.
L'un des charmes de cette œuvre est que tout est en papier, y compris le personnage principal, les animaux et les plantes qui apparaissent dans le monde, et même les routes et les ponts. Vous pourrez vivre une aventure dans un monde très doux et chaleureux. James dit que ce n'est pas seulement que les images ressemblent à du papier, mais que « parfois elles sont froissées, et si vous regardez attentivement, vous pouvez voir des plis et des « marges de colle ».
Il existe également des éléments de personnalisation dans lesquels Media Molecule est spécialisé. La pièce de démonstration montrait comment une nouvelle couronne était fabriquée et donnée à un écureuil triste après avoir perdu sa couronne. Vous pouvez personnaliser le papier de type origami en traçant des lignes avec l'outil stylo et en découpant les lignes avec des ciseaux, comme si vous faisiez des créations en papier dans le jeu.
De plus, le visage du personnage principal peut être modifié en détail. Il s'agit d'une méthode de sélection et de personnalisation de pièces, et il semble que de nouvelles pièces puissent être débloquées avec la monnaie du jeu.
Devenez un dieu dans le monde du papier !? Des liens avec le monde réel aussi
Un autre attrait de cette œuvre est le sentiment de pouvoir toucher le monde. Ce jeu exploite pleinement toutes les fonctionnalités de la PS Vita, y compris l'écran tactile arrière, le capteur gyroscopique et la caméra. Par exemple, lorsqu'un ennemi nommé Scrappy apparaît, le joueur touche le panneau tactile arrière et « perce le sol avec son doigt » pour vaincre Scrappy. De plus, au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous pourrez obtenir un appareil photo et, en plus de pouvoir prendre des photos du personnage principal, vous pourrez également prendre des photos de vous-même. Lors de la démonstration, une photo du joueur est apparue comme une affiche dans une zone légèrement avancée, provoquant les rires du public.
Il y a aussi des éléments qui renvoient au monde réel. Pendant le jeu, des animaux apparaissent parfois qui ont perdu leur couleur, mais si vous prenez une photo de cet animal avec l'appareil photo, vous pourrez retrouver sa couleur. En récompense, vous pouvez obtenir un artisanat en papier de cet animal.
Le journaliste a également pu jouer au jeu et a trouvé les commandes uniques utilisant l'écran tactile nouvelles et très intéressantes. Lorsque vous utilisez l'écran tactile arrière, vous ne pouvez pas voir où vous souhaitez toucher, vous le touchez donc en imaginant : « Peut-être que c'est quelque part ». Ce sentiment de tâtonner un peu est rafraîchissant et ajoute au sentiment exaltant de réussir à vaincre un ennemi.
Bien entendu, les opérations sur cet écran tactile arrière ne sont que quelques-unes. Les commandes du personnage principal sont standard : déplacez-vous avec le stick gauche et contrôlez le point de vue avec le stick droit. Il existe également une opération utilisant l'écran tactile en façade qui permet d'ouvrir une porte fermée avec le doigt. Lors de l'utilisation de l'appareil photo, un capteur gyroscopique est utilisé pour ajuster l'angle en inclinant la Vita.
Il existe également de nombreux gadgets de type jeu, tels que des objets cachés dans des endroits légèrement à l'écart, et des objets qui roulent et sont jetés sur des objets animaux se transformeront en yeux. J'ai eu l'impression que non seulement il se joue bien en tant que jeu, mais qu'il utilise également efficacement les fonctionnalités uniques de la Vita pour élargir la gamme de jeu.
J'ai créé un monde en papier parce que c'est amusant à toucher !
Après la présentation, j'ai pu mener une mini-interview avec M. James, j'aimerais donc partager avec vous l'interview. Comme pour la présentation, M. Katami s'est chargé de l'interprétation et a également répondu à quelques questions.
──Pourquoi as-tu créé le monde avec du papier ?
M. JamesLe tout premier concept de développement était « un doigt qui perce le sol ». À partir de là, j’ai élargi mes idées et quand j’ai pensé à créer un monde amusant à toucher, je suis arrivé au matériau du papier. Dans les jeux, il existe de nombreux mondes dans lesquels les objets sont inorganiques comme le fer, ou comportent des pointes, ou ne sont pas agréables au toucher. D’un autre côté, le papier est amusant à toucher et vous pouvez jouer librement avec.
──Alors, en développant ce travail, avez-vous découvert de nouveaux charmes dans les créations en papier ?
M. JamesCela arrive certainement (mdr). J'ai joué au bricolage en papier quand j'étais à l'école primaire, mais avec le développement de ce jeu, j'ai pu refaire l'expérience du bricolage en papier pour la première fois depuis longtemps. Je pense que tout le monde a le sentiment nostalgique de fabriquer des objets artisanaux en papier. Ce jeu recrée le plaisir de fabriquer des objets artisanaux en papier, nous espérons donc que vous en ferez l'expérience à travers le jeu.
──Au fait, l'origami japonais vous a-t-il servi de référence pour votre développement ?
M. JamesOui, l'origami a beaucoup d'influence. Cependant, tout réaliser avec de l'origami serait différent de la vision du monde que le concepteur avait en tête, c'est pourquoi les créations en papier telles que le découpage et le collage sont au centre de l'attention. L’« origami-ness » est visible et cachée ici et là. Par exemple, il y a une histoire secrète selon laquelle Alice, qui était en charge de la démo plus tôt, a créé une étoile en origami et l'a montrée au concepteur, qui l'a incorporée dans le jeu.
── J'ai entendu dire que l'on pouvait obtenir des créations en papier des personnages qui apparaissent dans le jeu, mais comment pouvez-vous les obtenir ?
M. JamesIdéalement, votre PS Vita sera connectée à Internet. Dans ce cas, les données telles que la progression du jeu seront reflétées sur le site dédié. À partir de là, vous pouvez télécharger les modèles papercraft que vous obtenez dans le jeu sur votre PC sous forme de fichiers PDF. Nous prévoyons également de permettre de le télécharger via une méthode spéciale même sur les Vitas qui ne sont pas connectées à Internet. Veuillez garder la méthode secrète.
──Je veux que tu profites au maximum de cet endroit ! S'il vous plaît, dites-moi le point.
M. JamesL’œuvre dans son ensemble est connectée au monde réel. De plus, c'est amusant de voir le monde devenir de plus en plus étrange à mesure que l'histoire avance. Personnellement, j'aime le mieux la scène où le cochon chevauche.
M. KatamiPersonnellement, j'aime utiliser le back touch pour percer le monde avec mon doigt.
──Comment espérez-vous que le monde changera avec la sortie de cette œuvre ?
M. JamesJe serais heureux si ce jeu donnait lieu à des idées comme se souvenir de son enfance, retirer du papier et le couper-coller. Chez Media Molecule, nous pensons que tout le monde est créatif. Je pense que ce serait formidable si nous pouvions créer une plateforme où nous pouvons exprimer notre créativité à travers nos jeux. Mais d'abord, profitez de "Tearaway" en tant que jeu !
──J'utilise toutes les fonctions de la PS Vita, mais avec Vita TV... ?
M. JamesNous nous excusons, mais le support de Vita TV est actuellement indécis.
──Enfin, s'il vous plaît, envoyez un message à vos fans japonais.
M. JamesProfitez du nouveau jeu Tearaway et couvrez-vous de colle ! Mais faites attention à ne pas vous couper la main avec le papier (mdr).
M. KatamiJe pense que "Tearaway" est le seul jeu PS Vita qui exprime ce genre de vision du monde. J'espère que vous apprécierez cette vision du monde unique et la créativité du monde du papier. Merci beaucoup pour votre soutien !
──Merci beaucoup !
Le charme de pouvoir explorer un monde chaleureux en papier. Et c'est amusant de pouvoir intervenir dans ce monde de différentes manières. On peut affirmer sans se tromper que ce charme ne pouvait s'exprimer que sur la PS Vita. Voir, c'est croire, et le stand de Sony Computer Entertainment Japan Asia propose une console d'essai pour ce jeu, donc si vous prévoyez de venir au Tokyo Game Show 2013, assurez-vous de visiter le stand et d'en faire l'expérience par vous-même. . (Entretien/Texte : Écrivain/Kissa Bando)