« Final Fantasy XIV : A Reborn Eorzea » Couverture rapprochée de l'événement enneigé d'appréciation des fans de Sapporo !

De vraies Cruzas ! Il neige à Sapporo

Le 21 mars 2014, au salon Garden City Sapporo Kyousai, ``Final Fantasy XIV : Un royaume renaît"(ci-dessous,"Étudiant de première année FFXIV") Un événement d'appréciation des fans, "FINAL FANTASY XIV: Full Active Time Event à Sapporo", a eu lieu. Il s'agit du deuxième événement organisé au Japon au cours de l'année, après Osaka FATE en janvier. C'est un DESTIN continu.

▲En sortant de la gare, vous verrez cette scène enneigée. Depuis le patch 2.16 ou version ultérieure, mon souffle est également blanc.

▲Voici à quoi cela ressemble devant la salle. Neige à un niveau où Karakul peut chasser.

Les portes ouvrent à partir de 14h, plus tôt qu'à Osaka. Pour les fans qui n'ont malheureusement pas participé à la loterie mais qui souhaitent quand même participer, même si ce n'est qu'en achetant des marchandises, un stand de marchandises sera installé dans le hall menant au lieu de l'événement. La façon dont les événements évoluent à travers des patchs (?) intégrant les avis des fans est à l'image d'un MMORPG.

▲Dans un coin de la programmation, il y avait un extrait de « A REALM REBORN: FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack » dont la sortie est prévue le 26 mars.

▲Le producteur et réalisateur Naoki Yoshida a d'abord écrit une note au tableau où les visiteurs pouvaient écrire quelques commentaires. À propos, M. Yoshida est originaire d'Hokkaido.

200 fans ont commencé à entrer dans la salle dès l'ouverture des portes. Sur place, des chansons du patch 2.2, y compris des chansons de Leviathan Destruction et le thème Fat Chocobo, étaient jouées à l'avance, et les gens regardaient autour et achetaient des marchandises, les gens relevaient l'Ultima Weapon Challenge, et il y avait un coin photo où l'on pouvait sentir tel un producteur. Les visiteurs se sont amusés à leur manière, certains posant des questions personnelles tout en prenant des photos commémoratives avec M. Yoshida.

▲Si vous réussissez à vaincre l'ennemi dans le défi de combat, vous recevrez un badge avec l'inscription « I (Heart Mark) XIV » dessus.

▲ Kazutoyo Maehiro, responsable de l'événement et scénariste principal, a également participé. Montrez vos compétences de mage blanc !

M. Yoshida avait participé jusqu'à récemment à la plus grande session de développement de jeux au monde « GDC », organisée à San Francisco, et est immédiatement retourné au Japon pour Sapporo. Bien qu'il soit arrivé une heure avant l'ouverture de la salle, il est resté debout tout au long de l'événement pour interagir avec les fans. En plus de M. Yoshida, des membres familiers tels que Masayoshi Soken de Sound, Toshio Indoori de l'équipe communautaire (également connu sous le nom de « Morbol ») et Kazuyoshi Mochizuki (également connu sous le nom de « Mocchii ») ont été vus en train d'interagir avec les fans.

▲La proximité entre le créateur et le joueur ! C'est un événement d'appréciation des fans.

Sur place, ``Rappel du rideau sur le rythme théâtral de Final Fantasy» est également disponible en version d'essai. Contient des chants de combat sur le terrain, des chants de combat Garuda, etc.

▲Bataille Gachinko entre M. Soken et M. Indoor. M. Soken montre sa détermination en tant que directeur du son. Il a montré ses compétences même lors de la diffusion test de Producer Letter LIVE.

Aujourd'hui, la 13e Producer Letter LIVE sera diffusée en direct dans ce lieu à partir de 18h30.
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Nous publierons en temps utile un article sur le contenu de la Producer Letter LIVE, y compris les détails du lieu.