La dernière série Civ Sid Meier's Civilization Beyond Earth a été annoncée et sortira à l'automne 2014 [PAX EAST 2014]

Adieu à la Terre, une nouvelle « Civ » dans l’espace

Lors de la PAX EAST 2014 qui se tient à Boston, le jeu de stratégie ``civilisation« La dernière œuvre de la série »La civilisation au-delà de la Terre de Sid Meier" a été annoncé. La plate-forme est PC et la sortie à l'étranger est prévue pour l'automne 2014.

L'annonce a été faite lors d'une conférence organisée par le développeur Firaxis Games. Une bande-annonce a été diffusée au début, révélant qu'il s'agissait du dernier opus de la série Civilization ! Comme le suggère le sous-titre « Au-delà de la Terre », le décor se déroule 250 ans dans le futur. Il semble qu’il soit temps de quitter la Terre et de coloniser l’espace.

À la fin d'une guerre nucléaire connue sous le nom de « Grande Erreur », l'humanité se lance dans l'espace pour explorer de nouvelles frontières. Les joueurs choisissent un sponsor, préparent un vaisseau spatial, etc. et se lancent dans un voyage d'exploration.

Les forces incluent "Harmony", qui analyse l'environnement de la planète et harmonise les gènes humains, et Supremacy, qui investit dans la technologie et utilise des robots et des machines pour survivre, niant les deux et utilisant la puissance militaire pour protéger l'environnement. Elle se divise en Purity, qui terraforme. cela pour convenir à l’humanité.
En fonction de la faction que vous choisissez, la direction des améliorations et de la personnalisation divergera, et dans Purity, vous serez principalement déployé dans les airs plutôt que sur terre, avec la puissance militaire et la puissance de feu comme armes. Dans Supremacy, vous organisez des unités et jouez en vous soutenant les uns les autres, tandis que dans Harmony, vous vous déplacez principalement au sol en utilisant des créatures inconnues de la planète, et le contenu de jeu va également changer.
Il est également intéressant de noter que le système technologique n'est pas sous forme d'arborescence, mais sous forme Web, où la technologie nécessaire est sélectionnée et utilisée en fonction de la situation.

De plus, le système de quêtes a été entièrement repensé, et l'apparence et les récompenses semblent aléatoires. Je veux y jouer bientôt pour voir comment il est réellement implémenté ! (Entretien/Texte/Photo : Mil☆Yoshimura)

▲Une créature inconnue sur un rocher flottant dans les airs. Le développement commence dans un environnement jamais connu auparavant par l’humanité.

▲Trois directions que l'humanité peut prendre. L'harmonie consiste à adapter l'humanité à la planète colonisée. Supremacy fait progresser la technologie et trouve la paix entourée de robots. La pureté est l’historicisme humain. Terraformer la planète pour l'adapter à l'humanité.

▲Image d'un leader. La série « Civilisation » a été développée en conjonction avec l'histoire réelle, mais en la plaçant dans un décor de science-fiction, elle s'affranchit des contraintes et bénéficie de la liberté de développement.

▲Image de l'unité. Cela dépend aussi de la direction que vous prenez comme mentionné ci-dessus.