Le premier jeu de combat de la série, le début du début!
Vendredi 9 mai 2014, à "Sega Akihabara Building No. 1" à Akihabara, Tokyo, le jeu de combat d'arcade de Sega "Blade arcus de Shining(Prévu pour fonctionner en 2014.Arcs de lame) Le test de localisation a commencé. Il aura lieu pendant trois jours jusqu'au 11 mai 2014 (Sun).
Ce travail adopte un système de balises et les joueurs peuvent sélectionner leurs personnages préférés et les étiqueter. Les caractères qui peuvent être utilisés dans le test de localisation sont Ryuga, Pylon, Rage, Sakuya, Shao Mei et Altina. Avec deux tours, vous pouvez choisir le personnage à utiliser principalement dans le tour suivant à chaque fois que le tour est terminé.
Malgré la journée d'ouverture, le premier jour de l'événement, les fans ont visité le magasin en même temps que le magasin s'est ouvert, a sélectionné le personnage qui était intéressant et a vérifié la sensation du nouveau jeu de combat. Des rapports de jeu détaillés seront livrés plus tard, alors attendez-vous avec impatience!
■ caractères qui peuvent être utilisés dans les tests de localisation
Nouveau caractère. Un garçon avec la puissance du dragon magique sur un bras. Il a trop teint ses mains pour chercher la force et résout le sceau de la méthode secrète de Shoryu -Ji, "Seven Spirit Ball". Manipulez les combats sombres des flammes noires.
Nouveau caractère. Une génie femelle Kenshi du temple de Shoryuji, un siège social, qui regorge des moines du dragon blanc. Ryuga est un ami d'enfance qui s'est formé ensemble à la même porte. Courir pour arrêter sa fuite. L'utilisateur du Seiryu Fist qui contrôle la frappe de Lightning pâle.
Un épée sélectionnée comme une épée "Reito Snow White". À la place de Rage, qui a décidé d'aider à récupérer la balle fantôme à la demande d'un pylône, une fille avec une armure rouge est apparue. Combattez avec le pouvoir de Yukihime de l'épée.
Une femme mystérieuse qui connaît l'héritage de la civilisation ancienne, transmettant les secrets de la spiritualisation de l'être spirituel. Afin de vaincre le Némésis qui sera à l'origine de cette affaire, nous commencerons à agir avec des amis. Combattez avec le pouvoir de se transformer en robe avec une variété de techniques d'épée et d'esprit.
Le copain de Sakuya, l'incarnation d'un chat d'un chat, qui est une personne qui est une déesse. Cette fois, j'ai oublié un peu la mission, et comme un autre visage, je cours pour un trésor. Appuyez sur votre adversaire avec une technique physique délicate.
Une princesse elfe qui est trop sérieuse. Commencez à agir pour siroter de la moxibustion à certains de vos amis qui ne collectent pas sérieusement les balles fantômes. Il est craint comme le comité de disciplinaire le plus fort de ce monde. Il est bon pour se battre à long terme en tirant une attaque avec un arc magique.
■ Précautions de test de localisation
Pendant le test de localisation, il y a une limite que le jeu se terminera jusqu'à 5 victoires consécutives pendant le match, et la bataille du processeur se terminera en 5 étapes.
* Veuillez noter que le contenu ci-dessus peut être modifié ou résilié sans préavis.
* Blade Arcus de Shining Play est chargé.
* Veuillez vous abstenir de renseignements directs au magasin lors de la mise en œuvre du test de localisation.
Interview avec Sawada Producer!
Tsuyoshi sawada
`` S'ilphétille nous dire vos sentiments du test de localisation des «arcs de lame».
Sawada『BrillantLa série a longtemps été développée par le matériel domestique. Même pour un usage commercial, "Force brillante Cross Ecrecia], Mais ce serait un jeu de combat ... Je pense que tout le monde a été surpris. Nous sommes surpris lorsque nous avons annoncé en février. Le développement est très difficile, mais j'ai finalement pu fusée. "Est-ce une possibilité d'effectuer des tests de localisation?" Je voudrais avoir diverses opinions et en faire un jeu de combat plus intéressant.
`` Pourquoi avez-vous décidé de faire la série «Shining» où Tony a participé à un jeu de combat?
Sawada"Blade Arcs" est en charge du développement de "Blade Arcs"Cœurs brillantsC'est la pointe du studio, mais à l'avant-garde du studio se trouve un jeu de combat à domicile, "Héros gardiensIl y avait un membre du personnel qui était impliqué, et j'ai toujours dit: "Je veux faire un jeu de combat." Néanmoins, je me suis dit: "Il est assez difficile de lancer un jeu de combat pour une utilisation à domicile", mais dans Sega, "All Net Plus Multi (All -Net Plus Multi-Motivation, Arcade Game Distribution Service fourni par Sega)). Pour le faire Excitation, que diriez-vous d'un "jeu brillant"? J'ai décidé d'obtenir le développement du studio à l'avant-garde du studio, qui connaît l'utilisation à domicile de "Shining", profite de l'expérience de la fabrication de jeux de combat. J'aime moi-même les jeux de combat, et c'est appropriéStreet Fighter II] Je suis une génération. À cette époque, c'est une génération qui a joué contre Gaesen. J'ai particulièrement aimé les combats 2D. Je suis heureux de pouvoir bouger et combattre les personnages que nous avons créés.
«Quelle était l'intention d'utiliser un système de balises?
SawadaUtilisation à domicile "Shining" a un élément qui sélectionne un partenaire et effectue des techniques en combinaison, donc je voulais utiliser ses caractéristiques. Le concept est "Choisissez vos personnages préférés". Si vous jouez, vous pouvez comprendre, mais votre personnage partenaire peut donner diverses techniques, donc l'utilisation d'un partenaire est importante.
«Il y a deux personnages qui apparaissent pour la première fois dans les arcs de lame.
SawadaRyuga et Pylon étaient du style chinois parce qu'ils combattaient des jeux. Je pense que Tony m'a également conçu sexy et est devenu un bon personnage. Les deux ont des anti-aériens, des outils de vol et des attaques mobiles, et il est facile pour les fans de jeux de combattre. Parce que c'est une position de héros. Ryuga est le premier personnage de Hero Dark de la série.
`` Qu'est-ce que les joueurs font cette cible de travail?
SawadaEn fait, il est fait pour les fans de jeux de combat audacieux plutôt que pour les fans de la série. Je veux en faire un jeu impossible. Selon le personnage, nous avons joué et apprécié un combo. La rage peut être difficile pour les débutants, car cela fonctionnera avec des contributions supplémentaires si un coup est appliqué, mais je me demande s'il sera familier aux fans de jeux de combat. Chaque personnage a divers éléments de combat.
`` Je pense que les jeux de combat récents incluent pas mal d'éléments pour les débutants, mais les commandes des arcs de lame sont des commandes audacieuses.
SawadaMême dans le personnel, il a été discuté de jour et de nuit de mettre le commandement du "dragon de dragon" (rires). Il serait difficile pour les utilisateurs légers de saisir. Mais pour l'instant, je vais faire une commande que les fans de jeux de combat peuvent apprécier. Le personnel fait avec le sentiment de "un nouveau jeu de combat!"
`` - Quels sont les points pour être le foie du système, les points pour diviser le gagnant ou la perte?
SawadaAprès tout, c'est comment utiliser un personnage partenaire. Ce sera très important. Altina est un personnage qui utilise un arc, mais il est douloureux de se rapprocher de l'adversaire, il est donc important d'utiliser un partenaire pour combattre tout en combattant l'adversaire. La jauge de liaison de support est divisée en quatre, mais lorsque vous appelez un partenaire, vous en consommez une lorsque vous pouvez attaquer, deux pendant la garde, lorsque vous êtes endommagé. Comment utilisez-vous la jauge en fonction de la situation? Je pense que le jugement sera le cœur.
`` Comment de nombreux personnages apparaîtront à la fin?
SawadaJe ne peux pas encore le dire strictement, mais il y a plus de 10 personnes. Les personnages populaires sortiront assez bien.
―Oie, Sakuya, Xiaomei, UltinaLame brillanteEst-ce un personnage qui est apparu dans (* Shamei est apparu sous le nom de Rinrin dans "Shining Blade")?
Sawadail y a. Il y a des personnages qui n'apparaissent pas dans "Shining Blade". Ne serait-il pas intéressant d'apparaître dans un jeu de combat? Est un personnage appelé.
`` `` Consulté que les personnages de Tony sont abandonnés, mais il était difficile de déposer des personnages minces dans le jeu de combat?
SawadaVous ajustez plusieurs fois l'équilibre corporel du personnage. Dans les combats 2D, je pense que le personnage est un peu grand, mais c'est aussi le résultat d'essais et d'erreurs. Nous avons pu profiter du mouvement dynamique du personnage. Je veux inclure des personnages géants, mais je ne l'ai pas dans la série en premier lieu ...
- - prévoyez-vous de le transplanter pour un usage domestique?
SawadaTout d'abord, je veux faire de mon mieux dans l'arcade, donc je n'ai pas encore pensé à l'utilisation à domicile.
`` `` Enfin, donnez-moi un mot s'il vous plaît.
SawadaPuisque c'est un jeu où les personnages de la série "Shining" apparaissent, je pense que les fans de la série l'apprécieront, mais comme il est fait comme un jeu de combat solide pour Arcade, si vous êtes intéressé par les jeux de combat, une fois. il. Je voudrais refléter les opinions que j'ai reçues et faire un bon jeu.
La chanson thème de "Blade Arcs" est "Brave Heart -Beyond The Brilliance" chanté par Soichiro Hoshi!
Il a été révélé que la chanson thème de "Blade Arcs" a été décidée d'être "Brave Heart - Beyond The Bright" chanté par Rage Soichiro Hoshi.
"Brave Heart -Beyond The Bright" est une nouvelle chanson incluse dans le 2e mini-album "Little World" du 2e mini-album de Yasushi, qui devrait sortir le 30 mai 2014 (ven). "" "" ""Des larmes brillantesOn dit que la chanson thème de M. Yasushi a écrit avec sa passion pour la série "Shining" dans une année mémorable du 10e anniversaire de son 10e anniversaire.
Résumé des produits "Little World"
Soichiro Hoshikoshi
Présenté pour sortir le vendredi 30 mai 2014
2300 yens [excluant la taxe]
* Spécification Digi -pack avec boîtier à manches uniquement pour la première production