Un titre en développement tirant parti des fonctionnalités du Wii U GamePad de Shigeru Miyamoto a été dévoilé ! Parmi eux se trouve la nouvelle œuvre Star Fox (titre provisoire) !!

Viser une sortie au cours de l’année prochaine

Le 8 juin 2014, en amont de l'E3 2014 (*), Nintendo a invité certains médias à présenter un nouveau jeu jouable uniquement avec le Wii U GamePad. Lors de la présentation, Shigeru Miyamoto, directeur général principal de Nintendo et directeur général de la division Développement de l'information, a annoncé un titre en développement qui tire parti des fonctionnalités du Wii U GamePad. De plus, il existe un nouveau travail dirigé par M. Miyamoto lui-même.Star Fox (titre provisoire)"aussi!

Lors de cette présentation, nous avons pu tester la version prototype de "Star Fox (titre provisoire)", nous rendrons donc compte de cette expérience, et en plus de "Star Fox (titre provisoire)", nous présenterons également la Wii U GamePad qui sera dévoilé à l'E3 2014. M. Miyamoto a également présenté deux jeux. Présentons-les étape par étape.

Je voudrais préciser à l'avance que toutes les informations publiées lors de l'E3 sont basées sur le calendrier en Amérique du Nord.

*E3 : Abréviation d'Electronic Entertainment Expo. L'un des plus grands salons du jeu au monde se tient actuellement à Los Angeles, aux États-Unis.

M. Miyamoto est impliqué depuis un certain temps déjà dans les jeux et les mises à jour du système utilisant le Wii U GamePad. Au début de sa présentation, M. Miyamoto a déclaré : « Il existe de nombreux jeux au salon (à l'E3) qui utilisent le Wii U GamePad et la télévision, mais nous aimerions ici présenter les jeux que nous aimerions présenter. à vous. J’aimerais faire ça », salua-t-il. La première chose qui a été dévoilée était «Projet Giant Robot (titre provisoire)» est le travail.

■« Project Giant Robot (titre provisoire) » qui donne envie de le soutenir

« Project Giant Robot (titre provisoire) » est un jeu simple de type sumo dans lequel vous contrôlez un robot géant et lourd et gagnez en battant le robot de votre adversaire.

Le robot a un corps énorme qui dépasse la hauteur d'un bâtiment et ses mouvements lents donnent une impression de poids. Cette sensation de poids et de mouvement lent crée une dépendance, et même si vous avancez simplement, si vous perdez l'équilibre, vous trébucherez, et si vous faites une erreur, vous tomberez. Tout d'abord, vous pouvez remplacer des parties de la tête, du corps et des jambes du robot et modifier le poids. Il est donc important de personnaliser le robot à votre guise et de voir quels types de mouvements il aura grâce à la personnalisation. l'attraction est que vous pouvez vivre l'excitation de...

L'orientation du Wii U GamePad est liée au haut du corps du robot, ce qui permet de le maintenir en équilibre. Pour frapper, utilisez le stick gauche avec votre main gauche ou déplacez le stick droit avec votre main droite vers l'autre côté. Si vous faites pivoter le Wii U GamePad vers la gauche et la droite et que vous utilisez le recul pour donner un coup de poing au bon moment, vous pouvez également donner un coup de poing puissant. À propos, l'écran du Wii U GamePad offre une perspective de cockpit et vous pouvez viser et lancer des attaques à longue portée telles que des faisceaux (?) pour faire tomber votre adversaire.

Je chancelle sous la poussée de l'adversaire, je chancelle sous le recul de mon propre coup de poing... mais (en déplaçant le Wii U GamePad pour me stabiliser), j'ai l'impression que je suis sur le point de tomber, mais je ne le fais pas. Regarder de telles batailles et batailles était un travail tellement amusant que non seulement les joueurs mais aussi les téléspectateurs ne pouvaient s'empêcher de s'enthousiasmer.

M. Miyamoto a expliqué à propos de ce jeu : « C'est un jeu facile à comprendre, similaire au sumo, donc les gens qui regardent autour peuvent également applaudir. » C'est exactement ce que l'on ressent.

Il a ensuite introduit : « Le prochain travail est plus facile à comprendre dans le sens où les gens autour de vous peuvent le soutenir et l'apprécier. »Project Guard (titre provisoire)』。

▲Les gens qui jouent à ce jeu finissent par ressentir cela.

« Project Guard (titre provisoire) » où les téléspectateurs peuvent participer et profiter ensemble.

"Project Guard (titre provisoire)" est un jeu dans lequel vous êtes laissé seul dans une base et utilisez 12 caméras installées pour trouver et tirer sur des robots intrus afin de protéger votre base. Plusieurs types de robots apparaissent, et si le robot attaquant bleu envahit le centre de la base en forme de labyrinthe, la partie est terminée. D’un autre côté, si vous battez le nombre spécifié de robots attaquants bleus, vous terminerez la partie. Les images de 12 caméras sont affichées divisées sur l'écran du téléviseur (l'emplacement des caméras peut être ajusté au début) et l'image de la caméra sélectionnée sur le Wii U GamePad est affichée en grand au centre. L'écran du Wii U GamePad affiche l'intégralité de la base et ses caméras.

Le joueur repère le robot envahisseur en regardant la télévision et utilise le Wii U GamePad pour sélectionner la caméra la plus proche du point d'intrusion. L'image de la caméra sélectionnée sera affichée au centre du téléviseur, vous pourrez donc l'utiliser pour tirer sur les robots envahisseurs dans un style FPS.

Bien qu'il s'agisse d'un jeu simple similaire à "Project Giant Robot (titre provisoire)" dans lequel vous tirez simplement sur des robots envahisseurs, vous ne pourrez pas prêter attention aux autres caméras pendant que vous filmez les robots, ce qui rend difficile de jouer seul Lorsque vous êtes seul, vous avez tendance à laisser les robots envahir votre maison. Vous pouvez répondre rapidement si quelqu'un qui vous regarde à proximité vous indique de quelle caméra le robot s'approche en disant « N° 2, N° 2 ! » ou « N° 9 ! ». Même les téléspectateurs disaient : « Shimura, derrière toi ! » et ne pouvaient s'empêcher de vouloir enseigner, et le contenu était amusant pour tout le monde.

Et à la fin de cette présentation, le très attendu «Star Fox (titre provisoire)』。

▲Belle aide de Reggie, président et chef de l'exploitation (COO) de Nintendo of America ! « Robo est au numéro 12 ! »
*Les lignes sont basées sur l'imagination du journaliste.

``Star Fox (titre provisoire)'' enivre avec un nouveau sens du fonctionnement

Dans la série, la version Wii U « Star Fox (titre provisoire) » est la première nouvelle œuvre depuis longtemps. Cette œuvre est également un jeu qui utilise à la fois le Wii U GamePad et un téléviseur, et M. Miyamoto a déclaré : « C'est l'œuvre ultime dans laquelle vous pouvez viser et tirer depuis la perspective du cockpit (du Wii U GamePad) tout en regardant le jeu. » grande image à la télévision.'' Présentation.

L'écran affiché sur le téléviseur dégage la même atmosphère que les précédents jeux Star Fox, mais l'ajout du Wii U GamePad du point de vue du cockpit crée une nouvelle expérience de jeu avec une sensation différente des jeux précédents de la série. Déplacez le Wii U GamePad pour capturer les avions ennemis sur l'écran et utilisez le blaster pour les verrouiller en maintenant enfoncé le bouton ZR et détruisez-les. Vous devrez également faire des choses comme éviter les attaques ennemies. Prendre des photos en regardant alternativement la télévision et l'écran est déroutant au début, mais une fois que vous vous y êtes habitué, vous pouvez réellement ressentir la sensation de « voler » et ressentir un sentiment de réalisme. Une fois que vous vous y serez habitué, vous serez capable de faire des choses comme détruire plusieurs cibles à la fois, ce qui rendra l'opération très profonde.

De plus, cette fois, il se transforme en tank et vous permet de profiter de batailles au sol, vous offrant une riche variété de façons de combattre.

De plus, un nouveau véhicule de type hélicoptère apparaîtra dans une autre étape. Déplacez-vous avec le stick gauche et ajustez l'altitude avec le stick droit. J'ai apprécié la sensation de fonctionnement unique de l'hélicoptère, qui était différente du précédent « Star Fox (titre provisoire) ». Il existe également une astuce selon laquelle lorsque vous appuyez sur le bouton du stick droit, le robot descendra de l'hélicoptère. À ce moment-là, vous opéreriez du point de vue du robot et vous seriez en mesure de récupérer les objets tombés.

"Star Fox" (titre provisoire), qui a été dévoilé cette fois-ci, serait encore au stade expérimental, mais M. Miyamoto lui-même sera chargé de diriger la production, ce qui suggère qu'il y consacre beaucoup d'efforts. effort dans ce domaine. "La façon dont je crée des jeux consiste à expérimenter divers éléments, et une fois que je les ai, je commence la production, et je viens tout juste de commencer la production", explique Miyamoto. Maintenant que l'objectif est en vue et que la production à grande échelle a commencé, la prochaine chose dont il faut s'inquiéter est la date de sortie... ? "Je l'ai présenté à l'E3 cette année parce que je pensais que nous pourrions le livrer d'ici un an", a déclaré Miyamoto. De plus, lors de la séance de questions-réponses, Miyamoto a déclaré : « Afin de le publier d'ici un an, nous consultons diverses sociétés partenaires et finalisons les discussions. Je ne peux rien annoncer aujourd'hui, mais je pense que nous pouvons faire des collaborations intéressantes. .'' Je voudrais introduire qu'il y a eu également une déclaration.

De plus, les médias participants ont souligné que le « Project Guard (titre provisoire) » qui a été dévoilé cette fois-ci portait ce qui semblait être le logo de « Star Fox (titre provisoire) ». Dans le même temps, M. Miyamoto a déclaré : « En fait, « Project Guard (titre provisoire) » et « Project Giant Robot (titre provisoire) » sont également «Star Fox (titre provisoire)Est-ce l'un des éléments inclus dans ``? « La question a été posée. En réponse, M. Miyamoto a ri et a déclaré : « Je l'ai très bien remarqué », et a ajouté : « Le robot qui est sorti de l'hélicoptère dans « Star Fox (titre provisoire) » était le même que le robot qui est apparu dans « Project Guard (titre provisoire). » N'est-ce pas ? (mdr) » Le service est tellement gratuit. Il a évité de faire d'autres déclarations, mais dans un sens, cela pourrait être considéré comme une réponse. Le nouveau jeu Wii U, Star Fox (titre provisoire), inclura probablement une variété d'activités amusantes utilisant le Wii U GamePad et la télévision.

"Star Fox (titre provisoire)", que M. Miyamoto est directement en charge de produire, sortira d'ici un an (prévu uniquement en Amérique du Nord) ! Cela pourrait être l'une des grandes surprises de l'E3 de cette année pour les fans de jeux vidéo. Nintendo s'est donné pour priorité cette année de proposer des titres logiciels qui ne peuvent être réalisés qu'avec le Wii U GamePad, et "Nous communiquerons des progrès spécifiques à ce sujet à l'E3 en juin."Explication du président sur les résultats financiers de l'exercice 2014« Star Fox » (titre provisoire) devrait être l'une des réponses. De plus, les titres suivants utilisant la télévision et le Wii U GamePad seront exposés à l'E3 2014. Enfin, je voudrais présenter ces titres ainsi que les commentaires de M. Miyamoto.

Splatoon
"C'est une nouvelle franchise Nintendo, et c'est un nouveau personnage. J'ai essayé de créer un TPS compatible avec le réseau et qui ait une ambiance Nintendo. Un jeune membre de mon équipe est en train de le créer."

Capitaine Toad : traqueur de trésors
« »super mario 3d mondeLe crapaud apparu dans "Toad" a été renforcé en tant qu'aventure du capitaine Toad et a été complété par de nombreuses étapes. C'est comme jouer autour d'une scène miniature ressemblant à un jardin, et cela comprend également de nombreux événements qui impliquent de toucher l'écran, tout comme dans « Super Mario 3D World ».

Mario Maker (nom provisoire)
``Avec le logiciel Wii U,super mario brosC'est une œuvre que vous pouvez jouer sur place tout en éditant la scène de ``.''

Kirby et la malédiction arc-en-ciel 
"C'est un nouveau Kirby auquel vous pouvez jouer avec un stylet."

Pikmin 3
« »Pikmin 4» (rires) La nouvelle interface de Pikmin vous permet de jouer uniquement avec le Wii U GamePad.Pikmin 3» sera distribué sous forme de patch. Il est facile de jouer même pour les nouveaux joueurs, car vous pouvez taper et lancer directement vers la cible souhaitée. Je pense que ceux qui adoptent le mode défi augmenteront régulièrement leurs scores. »

*Famitsu.com fournira autant que possible des rapports d'essai des titres exposés à l'E3, alors attendez-les avec impatience.