La bataille contre l'ennemi super géant Gigantes est intéressante ! Rapport de lecture de la version d'essai de Battle Phantasy Star Nova livré à une vitesse fulgurante !

De nouveaux cours sont également disponibles ! Jouez à la version d'essai de combat qui attire beaucoup l'attention des fans !!

Logiciel PlayStation Vita que Sega prévoit de sortir en 2014, ``étoile fantastique nova». Ce travail est basé sur le populaire RPG en ligne «étoile fantastique en ligne 2Tout en suivant le décor mondial de ``, le contenu vous permet de profiter d'une histoire de haut niveau et d'un mode multijoueur ad hoc. La rédaction est la première à jouer à la "version d'essai de combat" où vous pourrez profiter de la partie centrée sur le combat de cet ouvrage. Ci-dessous, nous vous livrerons le rapport de jeu !
*Les photos d'écran publiées dans cet article ne proviennent pas de la "version d'essai de combat" mais de versions antérieures.

Lorsque vous démarrez la version d'essai de combat, les éléments du mode simple, du mode multi, du didacticiel et des options s'affichent. De nouvelles armes et actions sont également incluses, donc même si vous êtes déjà familier avec la série, nous vous recommandons de revoir d'abord les méthodes de fonctionnement dans le didacticiel. Toutes les opérations telles que les attaques normales, les Grands Arts (équivalents aux Photon Arts dans la série), le changement d'arme, le changement de palette, etc. peuvent être effectuées d'une seule touche, vous permettant ainsi de changer rapidement de méthode d'attaque même pendant la bataille. Vous pouvez également pratiquer des actions pour vous protéger, comme sauter, esquiver et vous défendre, donc si vous les mémorisez, elles seront utiles dans les batailles réelles.

Une fois que vous maîtrisez les commandes, vous pouvez enfin commencer à jouer en mode solo où vous pourrez accomplir des missions avec des PNJ (personnages non-joueurs) ! Bien que la création de personnage ne soit pas possible dans cette version d'essai de combat, le protagoniste peut choisir librement l'une des quatre classes. Toutes les classes ont mémorisé une certaine quantité de Grands Arts et ont également plusieurs objets de récupération, c'est donc une bonne idée de les apporter pour jouer facilement. Après avoir utilisé chaque classe, j'ai dressé une liste de méthodes de combat recommandées.

▲Une nouvelle classe « Buster » ajoutée dans « Phantasy Star Nova ».

▲Pile Shooter des Grands Arts de Pyle.

■Chasseur
Il est doué pour utiliser les armes de mêlée telles que les épées, les partisans et les jointures, et possède des PV et une défense élevés. Cette classe est parfaite pour ceux qui veulent profiter de batailles similaires aux jeux d'action, où vous évitez les attaques de l'ennemi et lancez des attaques continues par derrière... Dans ce jeu, un cercle rouge peut apparaître immédiatement après un mouvement d'attaque, et si vous lancez une attaque supplémentaire à ce moment-là, vous pouvez créer une attaque très puissante appelée "Just Attack", alors visez-la activement.

■Ranger
Une classe spécialisée dans les attaques à longue portée avec des armes à feu. D’un autre côté, la puissance d’un seul coup est faible et il faut du temps pour vaincre même les petits ennemis qui apparaissent dès le début. Le plus grand attrait du Ranger est la cadence de tir de ses attaques normales. Ce jeu dispose d'un système appelé « chaîne », et à chaque fois que vous lancez une attaque, le nombre de coups est compté et la jauge de la chaîne augmente. Lorsque la jauge est pleine, vous recevrez des effets supplémentaires tels qu'une augmentation des dégâts, alors maintenez le bouton □ enfoncé pendant le combat pour activer la chaîne.

■Forcer
Il est doué pour les attaques à longue distance en utilisant des « techniques » qui s'activent en maintenant enfoncé un bouton. En plus des attaques avec divers attributs tels que le feu et la foudre, il peut également utiliser des techniques de récupération, mais ses faibles PV le rendent inadapté au combat rapproché. Dans la version d'essai, vous apprendrez des techniques pour soigner simultanément les alliés dans une certaine distance autour de vous, alors assurez-vous de vous déplacer sans trop vous éloigner des PNJ et équilibrez les attaques et la récupération. Il s'agit peut-être d'une classe destinée aux joueurs avancés, car il est nécessaire de comprendre l'ensemble du champ de bataille pour réussir.

■Buster
Une classe nouvellement ajoutée dans Phantasy Star Nova. C'est un type polyvalent qui peut effectuer un large éventail de tâches, allant de l'utilisation d'armes à courte portée aux attaques attribuées et à la récupération à l'aide de techniques, mais sa plus grande caractéristique est qu'il peut utiliser son arme spéciale "Pile". Une pile est une arme qui condense l'énergie en forme de « pieu » et la tire, et si elle touche, l'ennemi sera coincé avec un pieu. Attaquer ce pieu infligera plus de dégâts, on peut donc dire que cette classe ne montre sa vraie valeur que dans les batailles avec des ennemis très résistants. Cependant, la vitesse d'attaque est lente et nécessite un certain temps de charge avant de tirer, il faut donc un certain temps pour s'y habituer pour l'utiliser correctement. Une fois que vous avez enfoncé l'enjeu dans une certaine mesure, passez à une épée ou une arme similaire et lancez une série d'attaques.

Enthousiasmé par la première bataille avec l'arme biologique géante « Gigantes » !!

En plus des nouvelles classes et des nouvelles armes, une autre caractéristique de Phantasy Star Nova qui attire l'attention est la gigantesque arme biologique "Gigantes", qui possède une présence écrasante. Dans la version d'essai, la bataille avec Gigantes, qui a attiré l'attention des fans depuis l'annonce du premier reportage en septembre 2013, sera enfin publiée !

▲Gigantes « Agrios » dont tout le corps est armé d'armes à feu.

Dans cette mission, vous pouvez lutter contre le Gigantes « Agrios », ressemblant à un dinosaure, dont tout le corps est armé de plusieurs armes à feu, dont deux canons principaux, des missiles et des mitrailleuses. Alors que vous avancez dans la zone tout en combattant des protistes et arrivez à destination, le BGM change soudainement et les coups de feu commencent de nulle part ! Si vous regardez autour de vous tout en évitant les missiles volants et les balles, vous verrez l'immense silhouette montagneuse d'Agrios. Je le savais, mais quand je l'ai rencontré, tout ce que j'ai pu dire, c'est : « C'est tellement gros ! » Je n'ai pas pu m'empêcher de me couper le souffle en voyant à quel point c'était énorme, incapable de tenir sur mon moniteur PlayStation Vita...
Cependant, si vous restez loin, vous ne serez ciblé que d'un seul côté, vous retrouvez donc votre sang-froid et essayez d'abord d'approcher Gigantes avec crainte. Cependant, si vous vous approchez trop près, vous recevrez une onde de choc en marchant dessus ou une attaque brusque, cela ne peut donc pas être considéré comme une mesure sûre. Les forces ayant peu de PV pouvaient souvent être tuées en un seul coup.

▲ Déplacez-vous sur l'échafaudage et attaquez le pieu coincé.

▲Approchez-vous rapidement tout en évitant les tirs de mitrailleuses !

L'arme qui apparaît pour la première fois dans ce jeu, le Halo, joue un rôle important. Halo, qui peut être utilisé par n'importe quelle classe, est une arme qui peut faire converger l'énergie et créer un point d'ancrage dans n'importe quel endroit. Si vous vous déplacez directement en dessous et appuyez sur le bouton ○, vous serez transféré vers un échafaudage généré dans un espace légèrement plus élevé, afin que vous puissiez attaquer sans vous soucier des attaques de piétinement.

 ...mais! Même si vous évitez d'être piétiné de cette manière, il existe un autre problème gênant dans la bataille contre Gigantes. L'armure des Gigantes est vraiment dure, et même si vous utilisez Gran Arts, vous ne pouvez pas lui faire beaucoup de dégâts. Cependant, si vous ne paniquez pas et regardez attentivement tout le corps de Gigantes, vous trouverez ici et là quelques parties qui émettent une lumière jaune. En fait, c'est le point faible de Gigantes, et si vous visez bien, vous pouvez infliger près de cinq fois plus de dégâts que la normale ! De plus, si vous continuez à attaquer, l'armure se détachera, exposant encore plus le point faible, facilitant ainsi la cible à distance. À propos, les pieux sont également efficaces contre les Gigantes, donc si vous enfoncez des pieux autour de leurs points faibles, vous pouvez infliger encore plus de dégâts. Veuillez l'essayer lorsque vous choisissez Buster pour jouer.

▲Une nouvelle arme « Halo » qui a également pour effet de créer des points d'ancrage.

▲ « Canon à résonance » des Grands Arts de Halo.

Le temps limite pour cette version d'essai de combat est limité à 10 minutes, donc si vous ne parvenez pas à vaincre Gigantes, vous serez obligé d'abandonner, mais si vous maîtrisez le combat, vous pouvez le vaincre en plus d'une minute. à revendre. Ce sera possible. Même si vous êtes vaincu, vous pouvez rapidement récupérer, alors trouvez votre propre stratégie par essais et erreurs.

 D'ailleurs, lorsque Gigantes accumule une certaine quantité de dégâts, il descend et son "point le plus faible", qui peut subir encore plus de dégâts que son point faible, est exposé. Bien que le temps d'exposition ne soit pas très long, l'attaque normale du chasseur inflige environ 1 200 dégâts (environ 100 pour les pièces blindées), donc si vous voulez vaincre Gigantes dans le délai de 10 minutes, ne manquez pas cette petite chance. Dans le cas du journaliste, Hunter et Buster ont réussi à les repousser, mais Ranger et Force n'avaient pas assez de puissance de feu et le temps était révolu. Heureusement, les spécifications sont parfaites pour les essais et les erreurs, ce qui vous permet de récupérer rapidement même si vous êtes vaincu. J'aimerais donc jouer à fond et viser à terminer les missions dans toutes les classes à l'avenir.

 ... Il s'agit de la version d'essai de combat de Phantasy Star Nova, à laquelle j'ai joué à la hâte, mais elle comporte de nombreux éléments rejouables tels que la mise à jour des enregistrements clairs de temps et de chaîne, et la réflexion sur des combinaisons de Grands Arts qui facilitent la connexion des attaques. . Beaucoup. Personnellement, j'aime l'action des armes à feu, donc ce serait une bonne idée d'essayer le meilleur du Ranger (mdr).

La "Battle Trial Version" introduite cette fois sera publiée pour la première fois au lieu du "Jump Victory Carnival 2014" de Tokyo (un événement entièrement sur invitation uniquement qui nécessite une inscription préalable) qui s'est tenu le 19 juillet 2014 et sera disponible Vous pouvez également en faire l'expérience lors de l'événement hors ligne « Phantasy Star Thanksgiving 2014 » qui se tient actuellement à Sapporo le 26 juillet 2014 et à Nagoya le 3 août 2014.
Par ailleurs, sa distribution sur le PlayStation Store est prévue à partir d'août 2014 (date de distribution à déterminer). Les fans sont encouragés à assister à Phantasy Star Thanksgiving ou à télécharger la version d'essai de combat une fois qu'elle sera disponible sur le PlayStation Store. Bien sûr, nous continuerons à fournir des informations de suivi sur Phantasy Star Nova sur Weekly Famitsu, alors ne les manquez pas !

(Écrivain/Som Tam Tai)