La première bande-annonce et visuels clés de "Halo: Nightfall" seront révélés au Japon pour la première fois
"Comic-Con International 2014" (abrégé en tant que Comic-Con) est actuellement en cours au Convention Center de San Diego, aux États-Unis, du jeudi 24 juillet au dimanche 27 juillet 2014.
Le programme où vous pouvez profiter d'une variété de discussions des invités est "Flower" de Comic Con. Quand je vois des visiteurs écouter les yeux étincelants sur les paroles des étoiles populaires et des créateurs célèbres, je me sens si heureux. Quand je les ai entendus poser des questions vraiment détaillées dans les questions et réponses finales, j'ai été profondément ému, en pensant: "Je suppose que ces gens aiment vraiment ce contenu." Le "programme" où vous pouvez entendre la vraie voix de l'expéditeur est l'une des essences de Comic-Con. Parfois, de nouvelles annonces sont apportées, et il y a des surprises qui rendront les fans heureux ...
Pour cette raison, nous aimerions faire ressortir progressivement les "programmes" sur famitsu.com. La première chose que je voudrais présenter est "Halo: Nightfall: A First Look" tenu le 24, le premier jour de l'événement Comic Con. Il s'agit du logiciel Xbox One.Halo: la collection Master ChiefCet événement est positionné pour être la première mondiale du drame en direct "Halo: Nightfall" qui est une séquence bonus de ". Le jour,HaloLa série, Kiki Wolfkill, productrice exécutive de 343 Indstries, qui compilera la série, et le directeur du développement de franchise Frank O'Connor, et David W. Zucker, président de Scott Free Productions, ont pris la scène pour révéler des détails sur "Halo: Nightfall". Tout d'abord, présentons la première bande-annonce qui a été dévoilée pour le programme.
Alors que les images le concluent, "Je crois que nous avons pu donner vie aux personnages en mobilisant tout le savoir-faire de nous et Scott Free Productions. Il est plein de tension et je suis excité par l'histoire qui se plonge à l'intérieur des personnages", a déclaré Wolfkill. "Le travail de Ridley consistait à créer un monde" halo "et à y ajouter plus d'humanité. Je pense qu'avec l'ajout d'humanité, nous pouvons redécouvrir la vision du" halo "", a déclaré Zucker.
Maintenant, dans "Halo: Nightfall" la représentation de "Halo 4"et"Halo 5 : GardiensUn événement entre les deux. Le personnage principal est Jameson Rock, un membre de l'UNSC, et il se bat dans un combat pour lutter contre les activités terroristes dans la colonie. Mike Colter, qui a joué Rock, a également participé à la session, commentant: "Halo: Nightfall est une histoire originale pour le rock, et le" voyage "où vous pouvez voir des parties puissantes et faibles à travers sa perspective et son interprétation est intéressante. Je suis honoré de faire partie de" l'univers Halo "extrêmement réussi. Pendant ce temps, Christina Sean, qui joue le personnage féminin Talisa Massa, a donné un épisode réconfortant, où elle a été surprise lorsqu'elle a dit à son petit ami qu'elle avait passé l'audition et a été forcée de comparaître dans "Halo: Nightfall", mais elle a expliqué son rôle de Talisa ", il est courageux et intelligent. est de sa confiance et de son respect.
L'histoire qui est devenue un sujet brûlant dans la seconde moitié de la session était l'emplacement de "Halo: Nightfall". Certaines personnes peuvent s'inquiéter de savoir s'il y aura un endroit sur Terre qui correspond à la vision du monde de la série Halo, mais dans Halo: Nightfall, les lieux de tournage sont en Islande et en Irlande du Nord. Cet emplacement de tournage semble avoir égalé la vision du monde de Halo, en disant: "C'était le résultat d'une recherche d'un environnement authentique et de confiance en tant que scène. C'était un endroit qui convient au script non seulement en tant que visuels mais aussi comme l'environnement.Game of Thrones"C'était aussi le lieu de tournage de" "" (Zucker), "c'était un endroit qui correspond au sens esthétique du halo et se sentait naturel" (Wolfkill), et "Il y avait des tempêtes de glace et de lourdes pluies, donc j'avais l'impression d'avoir connu toutes sortes de temps.
Enfin, comme c'est une excellente opportunité, je vous apporterai un message de la production et jeté sur "Halo: Nightfall".
"Je suis passé du studio de production de jeux au plateau de tournage et ce fut une expérience vraiment incroyable. Le set et les glaciers en Islande étaient incroyables. J'ai vu les machines extrêmement compliquées fonctionner et le film était réalisé, et je pensais que c'était une scène de Halo. J'ai été impressionné que l'histoire ait été créée devant moi dans un vrai endroit", a déclaré Wolfkill.
"Le réalisateur Sergio (Sergio Mimika-Gezzan) fait un excellent travail. Je pense que c'est génial qu'il se tourne en Islande. C'est un paysage qui n'est disponible nulle part ailleurs. Le commandement général et le réalisateur étaient excellents, donc le paysage de montagne, les bateaux, l'armure et d'autres outils ont tous travaillé ensemble. C'est vraiment magique. C'est une grande joie de faire partie de l'histoire de Halo, qui a fait 343 Indstries."
"Les personnages et les actions héroïques m'ont fait ressentir une grande humanité dans le rock. Les cascades et les volcans qui sont filmés étaient également incroyables." Halo: Nightfall "est une grande production, mais divers éléments se réunissent et tout s'est réuni", explique Kolter.
"L'Islande est un endroit où je peux faire confiance en tant qu'environnement pour Halo. J'ai eu une grande expérience avec les acteurs et l'équipe qui m'ont soutenu dans le dos. Même par mauvais temps, ils souriaient toujours et faisaient confiance aux gens", explique Shawn.
"Je suis allé sur le plateau, et c'était très significatif. Les gens en Islande étaient très difficiles, et j'ai été surpris de voir les conversations habituelles, comme le" Lake of the Dead "là-bas et les" cascades de lave "." Je pense que le casting aurait pu aussi faire preuve d'une telle ténacité (rires). "
De plus, Rock, le personnage principal de "Halo: Nightfall", apparaîtra également dans "Halo 5: Guardians". Lorsqu'on lui a demandé lors de la séance de questions-réponses, "Rock est-il l'ami du Master Chief ou deviendra-t-il un ennemi?", O'Connor a-t-il dit: "Je ne peux pas le dire. Je vais en parler après un an (rires)." Dans un an, c'est-à-dire le moment où Halo 5: Guardians sera libéré. Je suis curieux de voir à quoi ressemblera le type de rock majestueux dans Halo 5: Guardians.
Et bonne nouvelle pour les fans de Halo japonais! Alors qu'il a fait une déclaration subtile lors de l'entretien avec E3 (⇒cliquez ici pour l'article) Il semble que le Tokyo Game Show de Frank O'Connor sera officiellement décidé de visiter le Japon en collaboration avec 2014. Vous entendrez probablement beaucoup parler de la série Halo au Japon!
(Entretien et texte du département de rédaction / F)