Direct frappant le personnel de développement avec les points forts de la nouvelle version de Bra Blue Chrono Fantasma

Une nouvelle version qui ne se limite pas à l'ajout de personnages!

Ark System Works 'Popular Fighting Game "Soutien-gorge Blue Chrono Fantasma"(ci-dessous,"BBCP]). La version Arcade de l'emplacement se tiendra dans quatre villes du pays à partir du 7 août à partir du 7 août. Cette fois, nous avons parlé à Kohei Kato, un planificateur de bataille qui est en charge de l'ajustement de l'équilibre de ce travail selon ce test de lieu, et Toshisuke Yuzuchi, programmeur et planificateur de bataille.

* Le point de réglage de cette interview provient de la version de test de localisation. Il peut être différent de celui de cette opération.


Kato, un planificateur de bataille.

`` `` Le test de localisation est enfin commencé. Tout d'abord, veuillez nous dire la direction du nouvel ajustement de la version.

Kohei Kato (ci-après Kato)L'objectif principal du Ver.1.1 actuel était d'ajuster les nouveaux personnages de la version PlayStation 3 de Kagura, Terum et Kokonoe pour Arcades, donc les autres personnages étaient fins. Cette fois, il est devenu Ver2.0 et "BBCP" est en activité depuis environ deux ans.CS"depuis"Csii], "CSII"EXEst ajusté dans le sens d'ajouter un grand changement.

`` `` L'ajustement qui dépasse considérablement 1,1 est ajouté. Tout d'abord, permettez-moi de vous parler du nouveau personnage Celica et Lambda, qui sera le plus visible dans la nouvelle version. Ou plutôt, je n'ai jamais pensé que Celica se battrait (rires).

Celica = a = mercure

Pomelokou Junyou (ci-dessous, Pomelokou)Il semble que Celica se bat, mais en fait, Minerva de "Automatic Doll" (ex -makina) se bat. Ainsi, la jauge de résistance physique est également une Minerva.

`` - SURE, si vous regardez attentivement le mouvement de la technique, vous pouvez attaquer tout en tenant Celica et protéger Celica lors de l'attaque.

PamplemousseOui. Fondamentalement, Sellica lui-même attaque l'attaque A.

`` - c'est un joli coup de poing (rires). Soit dit en passant, n'est-ce pas un personnage qui peut attaquer l'attaque simultanée à deux corps si appelée comme Karuru et Lelius en se battant avec Minerva?

Une attaque que Sellica attaque.

L'attaque est connectée en continu dans le bouton D.

Programmeur Yuzuchi.

PamplemousseIl est souvent considéré comme un personnage de type spécial, mais ce n'est pas le cas. La forêt des producteurs a donné une instruction que "Celica est un personnage facile à comprendre", il est donc facile de gérer comme un personnage protagoniste tel que Laguna et Gin. Par conséquent, les commandes de mouvements spéciaux de Celica sont aussi faciles à comprendre.

`` - Cela semble toucher de nombreuses personnes parce qu'elles sont populaires. Quelle est la capacité spéciale unique "Drive"?

PamplemousseLe trajet est ce que Celica et Minerva coopèrent et attaquent. Appuyez simplement sur le bouton D, jusqu'à 3 attaques seront dérivées. La technique change en fonction de la direction dans laquelle le levier est inséré, il existe donc de nombreuses variations.

`` Cela semble facile pour les débutants de s'entendre. Autres caractéristiques de Celica ...?

PamplemousseEn parlant du symbole de Celica, le "Almermer Sorbe" de la Distortion Drive. C'est une magie qui restaure la force physique de Minerva. Si vous maintenez le bouton, vous pouvez récupérer jusqu'à 10 à 20%, donc je pense que c'est une technique très efficace en fonction de la façon dont vous l'utilisez.

`` C'est une technique de type Celica que vous pouvez récupérer votre force physique.

PamplemousseAprès cela, l'attaque B / C de Minerva hérite des coordonnées de l'attaque qui était juste avant. La portée change légèrement entre le C uniquement C uniquement et le lorsqu'il est connecté à partir de B → C.

Soinhoho. Il semble que ce soit la peine de rechercher. Au fait, il y avait des rumeurs selon lesquelles Celica était Panchira à Chimata ...?

PamplemousseJe le fais (rires).

- après tout (rires). Il semble qu'il vaut la peine de rechercher quel mouvement semble bon (rires).

Sellica Dist Drive qui récupère la force physique.

Apparence lambda et nouvel ajustement

Λ -No.11- (lambda)

«Il était honnêtement inattendu que Lambda soit de retour.

KatoNous avons été surpris de la forêt de dire: "Je vais vous donner une lambda", mais cela semble être impliqué dans l'histoire. Dans ce domaine, si vous pouvez jouer le mode Arcade après cette opération, vous pouvez comprendre la vérité.

`` Je suis très inquiet, mais le mode Arcade est amusant jusqu'à cette opération. Donc, dans le test de localisation, vous pouvez réellement le jouer, alors pouvez-vous nous parler des caractéristiques des performances?

KatoNouveau était un personnage qui utilisait "le lifting du visage" pour basculer entre deux style de combat, "Dia forma" et "Luna Form". Cependant, la commutation du style de bataille a augmenté la difficulté de fonctionnement, j'ai donc essayé de la diviser en deux nouvelles et Lambda.

`` `` Sure, si vous avez un élément de changement de mode dans un jeu de combat, il a tendance à être compliqué par lui-même.

KatoLambda voulait utiliser un personnage qui est bon à des batailles à longue durée comme neuves, mais il est un peu trop difficile de l'utiliser, il est donc plus facile à gérer et s'adapte à une performance plus simple que la nouvelle. D'un autre côté, l'apparence de Lambda n'a pas fait de lifting, mais il existe des opérations techniques, comme l'ajout d'éléments apprivoisés à divers mouvements spéciaux.

--Je vois. Vous avez essayé de le différencier de cette façon.

KatoOui. Lambda est une nouvelle qui n'était que Luna Forma. Vous ne pouvez donc pas utiliser le "ActPulsar" sous forme de cerf, mais vous pouvez utiliser "ActPulsar Zwei" qui pourrait être utilisé dans Luna Forme. De plus, Lambda ne peut pas utiliser "Supring Lagage", mais a plutôt ajouté une nouvelle technique appelée "Ex -Ganail".

Soinou. S'il y a une différence dans le mouvement spécial, il semble que le combat change un peu.

KatoLambda est un personnage à long terme, mais je pense que ce sera une forme de "s'approcher de l'adversaire avec un outil de vol et de décomposer" plutôt qu'une longue bataille de distance. De la position debout D, il est puissant de secouer le garde avec la technique abrupte inférieure "Actpulsar Zwei" et Actpulsar Zwei → Throw normal. Après cela, contrairement à la nouvelle technique aérienne, contrairement à la nouvelle, il y a un jugement à l'arrière, vous pouvez donc non seulement briser le garde accroupi, mais aussi l'utiliser pour "tourner".

«Il semble qu'il y ait beaucoup de moyens de briser la garde de votre adversaire à une courte distance. Soit dit en passant, vous avez mentionné qu'il sera plus facile à utiliser que neuf, mais spécifiquement?

KatoL'attaque D de Lambda sort automatiquement avec des attaques supplémentaires lors de la frappe de l'adversaire. De plus, lorsqu'une autre technique est émise à partir d'attaque C ou D, l'entrée précédente est efficace pendant longtemps, ce qui facilite la connexion. Par exemple, "debout C → 6 + C" peut obtenir 6 + C à la vitesse la plus rapide après la dernière étape de la position C si vous entrez les 6 + C suivants lorsque la première étape du stand C frappe.

`` `` La partie où l'entrée était grave dans le nouveau est désormais facile à manipuler. J'ai l'image de l'introduction aux caractères à long terme.

KatoJe suis d'accord. Cependant, il n'est pas possible de dire une autre technique du milieu de l'attaque C ou une autre attaque D de la première attaque D. Je pense qu'il y a des endroits faciles à faire, donc si vous n'êtes pas satisfaisant en raison de l'opération de lambda, j'aimerais que vous utilisiez de nouveaux. Les attaques D diffèrent par la vitesse des balles, mais la position d'apparence et la direction de la balle sont les mêmes, donc je pense que l'application fonctionnera même dans le nouveau.

`` Y a-t-il une différence dans le disque dist-shong?

KatoLambda et New peuvent utiliser à la fois "Legacy Edge" et "Calamity Sword". L'épée de calamité de Lambda a la performance de la recherche de l'adversaire pendant Overdrive.

L'épée de la calamité de Lambda fouille la position de l'adversaire.

`` Avec l'apparence de Lambda, le nouvel ascenseur semble avoir disparu, mais la performance a-t-elle considérablement changé?

KatoLa chose la plus importante est que le mouvement spécial est devenu possible en plus du dérivé C. Par exemple, le «Sikle Tomo» est généralement de l'avant à l'arrière, et la version dérivée C se déroulera de l'arrière à l'avant, mais si vous le droguez, il sera activé par le décalage horaire, et vous pouvez changer le mouvement. De plus, un système Ken à longue distance, comme l'ajout de sauts D avec différents angles, est encore plus puissant. Au lieu de cela, le "4 + B" de l'attaque moyenne a été supprimé.

--image! ? Il semble difficile de briser l'adversaire à une courte distance.

KatoS'il s'agit d'une courte distance, il y a peu de moyens pour briser le garde, mais s'il est moyen à longues, je pense que le gardien secouera le gardien avec l'attaque du stade intermédiaire tel que "Crescent Sabre" et 4 + D. De plus, Crescent Sabre sera une attaque moyenne légèrement plus lente si elle est apprivoisée, donc je pense qu'elle sera puissante si vous l'utilisez correctement avec la version dérivée C de la Feint.

`` - Cela semble avoir besoin de beaucoup de techniques (rires). La performance est plus spécialisée dans les batailles à longue distance que Lambda.

Le nombre de sauts D a été amélioré à une longue distance, comme l'augmentation du nombre de types de saut D.

Un nouveau système "Guard Annulation Overdrive" crée une nouvelle négociation?

`` Ensuite, veuillez nous parler du changement du système.

KatoLa plus grande chose cette fois est que vous pouvez activer l'overdrive en annulant le garde. Je voulais que vous utilisiez un peu plus d'overdrive en raison des interruptions, mais il n'était pas beaucoup utilisé car il y avait un risque de briser les rafales. Il s'agit d'un nouveau système pour résoudre ce problème.

`` Il semble pouvoir l'utiliser pour une coopération facile.

KatoOui. Par exemple, si vous gardez le squat A et activez l'overdrive d'annulation de la garde pour la collaboration telle que "Crouch A → 6B" à Laguna, vous pouvez l'interrompre en 6B. Au contraire, l'attaquant peut l'arrêter en s'accroupissant A et en invitant une explosion d'overdrive.

«Il semble que de nouveaux éléments de lecture utilisant Overdrive augmenteront. Soit dit en passant, le temps d'activation lorsque le garde a annulé et activé est-il plus court que d'habitude?

KatoLa version d'emplacement est le même temps activé qu'un surmultiplié normal. Je voudrais ajuster cette zone en regardant la réaction de test de localisation, donc je veux que vous visez Don Dong.

- Dans la version précédente, c'est un surmultiplié qui était souvent utilisé pour combo, mais il semble que l'utilisation de nouveaux systèmes augmente. De plus, tous les entraînements de distorsion sont améliorés, non? Personnellement, j'attends avec impatience "Man Dai -asura Musou Ken de Bang" (rires).

PamplemousseLa production est également améliorée.

Dans Ver.2.0, le gardien peut être activé en annulant le garde. Maintenant, la rafale n'a aucune idée.

Le réglage des performances du caractère est Ver1.1 ou plus!

`` Comment, Bang a connu un ajustement considérable de l'overdrive?

PamplemousseOui. Tout d'abord, la garde normale est désormais possible même dans l'état du volcan Furin à partir de ce moment. Ceci est selon l'annulation de Guard Overdrive mise en œuvre cette fois. De plus, nous passons en revue les effets de toutes les marques. Premièrement, le feu n'est que 120% jusqu'à la puissance d'attaque, et le changement dans le volate de contrôle des personnages a été aboli. Le vent augmente le nombre de tirets et l'effet du glissement, la forêt est l'effet de la disparition, de l'invincible, un long outil de vol. Après cela, la production d'activation est plus courte, sauf lorsque la résistance physique est faible. La production d'activation flashy conventionnelle est dédiée lorsque la résistance physique est inférieure à un certain niveau.

--image? La production d'activation est-elle plus courte! ? C'est un peu décevant (rires). Cependant, cela change beaucoup. Le fait que l'effet du feu a changé est que la version Overdrive de la version Overdrive sans feu, comme la version précédente, est inférieure à la version ordinaire ...?

PamplemousseLes dommages augmenteront fermement. À l'origine, c'était une spécification que le volate de contrôle des caractères tombait jusqu'à ce que le "feu" s'allume en considération des performances de rupture élevées dans l'état volcanique de la forêt éolienne, mais il a été changé en cette spécification en considération du temps d'activation. L'état où le feu est allumé est le même que le précédent volcan éolien, mais l'état lorsqu'il n'est pas éclairé légèrement s'améliore.

--Oh! Il y a aussi une surmultipliée d'annulation du garde, et il semble que le nombre d'utilisations augmentera considérablement. Je veux le découvrir rapidement (rires).

Bang Overdrive qui a été considérablement ajusté.

«Après, je suis inquiet de la commande de« bang arashi »pour personnel (frappant) ...?

KatoLa commande n'a pas changé. Cependant, dans la version précédente, nous avons ajusté la commande (632146) du "bang arashi wan" et de la "voiture ni" (632146). La spécification d'entrée est retournée à Ver1.1 ou plus tôt.

--Oh! Ensuite, l'explosion est susceptible de diminuer. Est-ce que tout ajustement du Bang?

KatoNon, ce n'est pas la seule partie de réglage si vous mettez les détails.

`` C'est tellement ajusté. J'attends avec impatience le test de localisation. Quand j'écoute, ce ne fera que frapper, alors d'autres personnages peuvent me dire des points d'ajustement typiques? Eh bien, tout d'abord, que diriez-vous de Kokonoe, beaucoup de gens s'inquiètent probablement?

KatoLa jauge de "Gravuiton" a été considérablement modifiée. Premièrement, il y a neuf stocks, consommant un par un dans l'installation ou l'activité. S'il n'y a pas de graviton à l'écran, il se rétablira à temps, mais si vous l'utilisez de la même manière que la version précédente, ce ne sera pas suffisant.

--Je vois. Cela semble être troublé si vous utilisez Bang Bang sans réfléchir.

KatoDe plus, l'activité peut être retardée en maintenant le bouton D. Si vous libérez le bouton D, il sera activé, donc si vous l'utilisez en combinaison avec d'autres actions, vous pourrez faire un mouvement intéressant.

- - Est-ce que cela a augmenté l'importance de la gestion de la jauge tout en augmentant le degré de liberté?

PamplemousseEn parlant de jauge, "Uroboros" de Hazama a un peu changé. Jusqu'à la version précédente, le numéro affiché a été modifié en jauge. Cette fois, nous avons changé les spécifications liées à l'augmentation de la jauge et à la diminution des uroboros, mais il est jugé que le système de jauge est plus facile pour les joueurs de saisir le système de jauge que le système de comptage. Le stock est passé de 2 à 3 dans le changement de spécification.

Version renforcée de Hazama "Snake -wing Collapse Blade". Faites également attention au stock et à la jauge inhabituelle d'Uroboros.

«C'est un bon changement pour être facile à comprendre. De plus, plus les actions augmentent et le degré de liberté est doublé. Alors, qu'en est-il du personnage principal Laguna?

KatoLaguna n'a pas de changements significatifs, mais a réduit le flottement de la technique supplémentaire de Gauntlet Hadès "Kicking Up".

Soinhoho. Quel est le but de cet ajustement?

KatoGauntlet Hadès est puissant comme attaque moyenne car il peut être poursuivi, mais à l'inverse, il est difficile à utiliser pour ceux qui ne peuvent pas poursuivre de manière satisfaisante. Donc, cette fois, nous pouvons abattre en abaissant le flotteur de coups de pied. Bien sûr, si vous vous connectez à la mise en place tard, vous pouvez le poursuivre avec une technique générée rapide.

- parce que Laguna est utilisée par un large éventail de joueurs. Vous prenez soin de cette partie. Alors, qu'en est-il d'un Jin rival?

KatoJin était un personnage avec une forte pression sur l'adversaire et appliquer une pression, mais il a décidé de se concentrer un peu plus. Plus précisément, la vitesse de la balle de «l'épée de glace» est plus rapide et vers le bas lors du coup d'un contre-coup. De plus, la position D et accroupie D sont activées qui peuvent être annulées.

--image! ? C'est un grand changement.

KatoJe pense que le D accroupi ne peut également être annulé que lors des coups, donc je pense que la variation combo au centre de l'écran augmentera. Au lieu de cela, il est difficile de poursuivre le brouillard du brouillard et de la poussière des chutes de neige. Afin de priver les gros dommages, il est nécessaire d'incorporer "6 + C" ou d'utiliser divers mouvements spéciaux D.

- Au lieu d'une augmentation significative de la liberté de se retourner, il est nécessaire de concevoir un petit appareil pour subir beaucoup de dégâts avec un combo. Il semble que la bonté de la position debout sera importante. Qu'est-ce qui est inquiétant ... Et Valkenhain?

PamplemousseDans un grand endroit, "Himmel Wolf" était généralement lancé. Bien qu'il soit possible de le lancer, un nouveau combo est possible car il peut annuler et publier une décision spéciale lors du lancement. De plus, Kenig Wolf et "Eisen Wolf" ont de nouvelles directions, et "Kenig Fluk" peut être publié dans un loup.

--Oh. Walkenhain augmente également. Et que diriez-vous de Makoto?

KatoMakoto était rarement utilisé autre que le niveau 3, de sorte que le niveau 2 pourrait être annulé avec un mouvement spécial. Je pense que les variations de coopération et de combo augmenteront considérablement. Le "Counter Space (paralung)" a été changé en une technique de coup avec des points de garde.

«Il semble être important d'utiliser correctement l'impact. Cependant, cela semble très intéressant car Makoto peut en faire plus. Alors, ""CPEt Azrael et Isayoi avec le personnage rejoint?

PamplemousseLes caractères ajoutés de "CP" ont considérablement changé dans Ver.1.1, il n'y a donc pas de changement de tel, mais Izayoi a été davantage poli en fonction de l'ajustement de Ver.1.1. La chose la plus importante est que "aegblade" est devenu des techniques invincibles. De plus, les itinéraires d'annulation augmentent, comme être capable de produire "Walkyrearare" et "Mirage Star" de "Strike for". Après cela, la facilité d'utilisation globale est améliorée en ajoutant des ajustements fins.

KatoAzrael n'a utilisé que l'invincibilité du "champ de collision" comme outil. Au lieu de cela, la survenue d'un jugement d'attaque est assez rapide, donc je veux que vous l'utilisiez avec votre vitesse. Si vous gardez les outils de saut, vous absorberez et chargerez le "canon de phalange" comme auparavant, mais vous pouvez annuler le champ de collision et éteindre le canon de phalance. En outre, il vaut la peine dans la recherche combo, comme l'adversaire soufflé par le "Luncheur Leopald" en collant au mur, et l'attaque de saut dans le "chargeur variant" colle au mur comme la technique du sol.

`` Si vous dites que cela n'a pas tellement changé, avez-vous l'impression que c'est vraiment ajusté? (mdr).

KatoCette version a été modifiée à Ver.1.1 ou plus, donc elle se sent moins par rapport aux caractères qui ont considérablement changé.

`` J'attends vraiment avec impatience les ajustements énumérés cette fois, et la configuration du combo est susceptible de changer considérablement en fonction du personnage, et le degré de liberté a augmenté. Enfin, pouvez-vous donner un message à vos fans du personnel?

KatoCette fois, il y a beaucoup de choses qui ont beaucoup changé contrairement à Ver1.1. Il y a certaines choses qui peuvent être utilisées complètement différentes de maintenant, donc je veux que vous essayiez diverses choses. J'ai lu le questionnaire de test de localisation à chaque fois, alors veuillez visiter le test de localisation.

PamplemousseCe test de localisation se déroulera dans quatre villes du pays, donc je serais heureux si vous pouviez jouer et répondre au questionnaire. Surtout pour Celica, c'est un personnage complètement nouveau, donc vous vous inquiétez de la réaction de tout le monde. Je suis content que cette technique soit cool!

Planificateur OzawaDans ce test de localisation, il existe également un nouveau système appelé "Guard Annulation sur le lecteur", ainsi que les caractères individuels. J'espère que vous l'apprécierez, y compris cela.

Directeur EndoCette fois, nous recherchons des commentaires selon lesquels «je veux que vous teniez des tests de localisation dans cette ville» et «je veux ces biens» en modifiant le contenu du questionnaire. Je voudrais vous donner diverses opinions.

Producteur MoriÉtant donné que le nombre de personnages a considérablement augmenté, tout le personnel travaille dur pour le rendre aussi intéressant que possible. Je serais heureux si vous pouviez aller au lieu de test de localisation et nous donner vos impressions de Ver2.0. En particulier, nous avons créé un environnement où plus de gens peuvent jouer, comme la préparation de 8 écrans sur le site de Tokyo, alors veuillez jouer.

Entretien: Toyoizumi Three Brothers (deuxième fils)

À la fin de l'interview, le producteur Mori (centre à gauche), le directeur Endo (centre à droite) et le planificateur Ozawa (à gauche) ont également rejoint.

Le test de localisation aura lieu dans 4 villes du pays à partir du 7 août

L'emplacement de la version Arcade du Ver2.0, qui a été interviewé cette fois, était à Tokyo, Nagoya, Osaka et Fukuoka pendant quatre jours du jeudi 7 août 2014 au 10 août (Sun). 4 villes. Assurez-vous de visiter le lieu, de jouer, de répondre au questionnaire et d'envoyer votre avis au personnel de développement!

■ "Bra Blue Chrono Fantasma" Test de localisation de l'emplacement
[Période de détention]
7 août 2014 (bois) au 10 août (Sun)
[Informations sur chaque magasin]
■ akihabara hey
1-10-5 Kanda externe, Chiyoda-ku, bâtiment Tokyo Hirose 1er au 4ème étage

■ Station de Taito Store OSU
3-12-7 OSU, Naka -Ku, Nagoya -Shi, Aichi

■ Station de Taito Store Osaka Nihonbashi
4-9-14 Nihonbashi, Naniwa-Ku, Osaka-Shi, Osaka

■ Station de Taito Fukuoka Tenjin
2-6-35 Tenjin, Chuo-Ku, Fukuoka City, Fukuoka Prefecture Southern Cross Building